Her zaman çevrimiçi video oyunları çağının sona ermesinin zamanı geldi

İntihar Kadrosu: Adalet Birliği'ni öldür Yılın en çok beklenen PlayStation 5 oyunlarından biri, çünkü DC Comics hayranlarının en sevdikleri anti kahramanların Batman Arkhamverse'te ortalığı kasıp kavurduğunu görme sözü veriyor. İşbirliğine dayalı aksiyon oyunu, doğrudan bir hikayeye sahiptir. Marvel'ın Ya Olursa??? Adalet Birliği'nin çoğu üyesinin beyni Brainiac tarafından yıkanıyor. Ve Kevin Conroy'un son ses performansını Kara Şövalye olarak öne çıkarma ayrıcalığına sahip. Kağıt üzerinde yapacak çok şeyi var.

İçindekiler

  • Tek oyunculu oyunlar neden çevrimiçi oluyor?
  • Bağlantı yok, oyun yok
  • Oyun bitti… sonsuza kadar

Ancak tek bir sorun var. Tek başınıza oynasanız bile yalnızca çevrimiçi olarak oynayabilirsiniz.

Önerilen Videolar

Bu yaklaşımı benimseyen tek büyük 2023 sürümü de bu değil. Bethesda'nın Kızıl Düşüş aynı zamanda bir ayrıca sürekli bağlantıarkadaşlarınızla takım halinde olsanız da olmasanız da. İnsanların birbirleriyle oynayabilmeleri için her zaman çevrimiçi olarak bağlanacak çok oyunculu işbirlikçi oyunlar tasarlamak başka bir şeydir; Çevrimiçi kısmı olmayan "devasa çok oyunculu çevrimiçi" oyun - ancak tek oyunculu konsol oyunlarını bunun arkasına kilitlemek başka bir şey gereklilik. Bu, zamanla daha da karmaşık hale gelen, gereksiz erişim ve koruma sorunları yaratan bir uygulamadır ve oyuncular 2023'te kırılma noktalarında olabilirler.

Tek oyunculu oyunlar neden çevrimiçi oluyor?

İntihar Kadrosu: Adalet Birliği'ni öldür Ve Kızıl Düşüş her zaman çevrimiçi olan ilk oyunlar değil ve muhtemelen son da olmayacaklar. Rocksteady Games, Bethesda ve bir avuç diğer oyun şirketi, korsanlığı ve hileyi önlemek için bu uygulamadan yararlandı. Tek oyunculu bir oyunda bile kalıcı kimlik doğrulama, şirketlerin telif hakkı ihlaliyle mücadele etmesine olanak tanır ki bu da yeterince makul bir endişe kaynağıdır.

Hile konusuna gelince, oyun geliştiricileri, oyunlarda tek oyunculu hikaye modları olsa bile, kayıtlı dosyaların saldırıya uğramaması veya düzenlenmemesi için bu teknolojiyi sıklıkla kullandıklarını açıkladılar. Gran Turismo yaratıcısı Kazunori Tamauchi geçen yıl açıkladı dosyaları kaydeden Gran Turismo 7 Onları yolsuzluktan korumak için Polyphony Digital'in sunucularında saklanıyor ve oyuncuları oyunda çevrimdışı modlarda ilerlemek için internete bağlanmaya zorluyor.

Bu dürtü mantıklı ama iki ucu keskin bir kılıç sunuyor. Oyuncu tarafında sürekli bağlantılar performansın düşmesine veya kare hızında önemli düşüşlere neden olabilir. Her zaman çevrimiçi teknolojiyle birlikte gelen korsanlıkla mücadele araçları, en iyi niyetle uygulandığında bile bazı oyuncuların oyunları yasa dışı yollardan satın almasını engelleme konusunda pek bir şey yapmıyor. Korsanlar hala büyük ölçüde her zaman çevrimiçi olan dijital haklar yönetimi önlemlerini aşmanın bir yolunu buluyor ve bu da uygulamanın etkinliği hakkında soru işaretleri yaratıyor. Oyuncuların, olumsuzlukların olumluluklardan daha ağır basıp basmadığını merak etmesine neden oluyor. İşin karmaşıklaştığı yer burası.

Bağlantı yok, oyun yok

Her zaman çevrimiçi olan tartışmalara gelince, oyunda iki önemli konu var. Bunlardan biri basit bir erişim sorunudur. İnternet bağlantısı tutarlı bir faktör değildir; bazı insanlar internetin pekmez kadar yavaş olduğu bölgelerde yaşarken, diğerleri bir çevrimiçi oyunu iyi bir şekilde yürütmek için gereken yüksek hızlı planı karşılayamayabilir.

Uygulamayı çevreleyen tartışma yeni değil. EA, teknolojiyi 2015'te benimsediğinde Hız İhtiyacı yeniden başlatYayıncı, bunun sürekli güncellemeleri ve oyuncuların ekran görüntüleri alıp bunları oyun içi sosyal medya platformunda yayınlamasını gerektiren Instagram benzeri bir özellik olan Autolog için gerekli olduğunu belirtti. Bu durum pek çok oyuncu arasında, özellikle de internet hızları oyunu ara belleğe alma ve kare hızı düşmeleri olmadan çalıştıracak kadar hızlı olmayan oyuncular arasında tartışmalıydı.

Yalnızca çevrimiçi oyunlar, modern oyunların internete her zamankinden daha fazla bağlı olduğunu gören daha geniş bir eğilimin parçası. Almak bulut oyunu, örneğin. İyi niyetli teknoloji, internet bağlantısı olan herkesin pahalı bir cihaz olmadan üst düzey konsol oyunlarını oynayabileceğini öne sürüyor ancak bu, yaşadığınız yere bağlı olarak hala geçerli değil.

Mobil yazılım geliştirme topluluğu XDA Developers'ın mobil bölüm editörü Chris Wedel, bir e-postada en sevdiği oyunların yayınını yapamamaktan duyduğu hayal kırıklığını anlattı. Xbox Bulut Oyun ve Stadia (RIP) çünkü Kansas kırsalında yaşamak internet bağlantı seçeneklerini kısıtlıyordu. Wedel'in hayal kırıklıkları bulut akışının ötesine geçiyor. Oyunlarını yalnızca çevrimiçi hale getiren şirketlerin, geniş bant aralıklarının internet servis sağlayıcılarının reklamını yaptığından daha büyük olması nedeniyle erişimlerini sınırladığını öne sürüyor.

Kızıl Düşme Kapağı

Wedel için bir makale yazan Wedel, "Bir keresinde Stadia ve Xbox Game Cloud'u kullanmayı denedim ve oyun gerçekten yüklenirse görseller kullanılamaz durumda oluyor veya sürekli ara belleğe alınıp duraklatılıyor" dedi. Android Merkezi 2021'de deneyimi hakkında. “Sınırlı internet bağlantısına sahip olanlar için çevrimiçi oyun akışı, interneti karşılayamayanlar için temelde aynı; kullanılamaz durumda. Çevrimiçi strateji, Amerika Birleşik Devletleri ve dünyanın diğer bölgelerinde reklamı yapılandan daha büyük geniş bant boşlukları nedeniyle bu içeriklere erişimi büyük ölçüde sınırlıyor.”

İnternet bağlantılarına aşırı bağımlılık, ABD'deki kırsal alanları orantısız bir şekilde etkiliyor ve yüksek hızlı interneti karşılayamayanları da dezavantajlı duruma sokuyor. Diğer oyuncular olmadan çalışmayan çok oyunculu bir oyun için bu mantıklıdır, ancak tek başına oynanabilen oyunlar için teknolojinin kullanılması birçok kişi için sinir bozucu bir engelin oluşmasını önler.

Oyun bitti… sonsuza kadar

Güvenilir internete erişimi olan oyuncular için bile, yalnızca çevrimiçi tek oyunculu oyunlarda en büyük sorun, korumadır. Bir oyun şirketi bir oyunun sunucularını kapatmaya karar verdiğinde, hepsi bu. Oyun, kendi başına bile olsa herkesin oynaması için erişilemez hale gelir. Zaman içinde kayboldu.

Rocksteady Games'in bunu doğrulaması üzerine İntihar Kadrosu: Adalet Birliği'ni öldür Tamamen çevrimiçi olacak, hayranlar hızla şirketin şu anda faaliyette olduğuna dair endişelerini dile getirdi Crystal Dynamics'in yaptığı hatanın aynısını yapmak Marvel'in Yenilmezleri. O oyun olacak 30 Eylül'de listeden çıkarıldıSon büyük güncelleme 31 Mart'ta gelecek ve bir zamanlar ödeme duvarının arkasına gizlenmiş oyun içi öğeler bu tarihten sonra ücretsiz olacak. Oyun, satın alan hayranlar tarafından oynanmaya devam edecek, ancak satın almayanlar için erişilemeyecek.

Suicide Squad: Kill the Justice League'de Deadshot, Harley Quinn, King Shark ve Kaptan Boomerang.

İntihar Kadrosu: Adalet Birliği'ni öldür aynı lükse sahip olmayabilir. Rocksteady Games birkaç yıl sonra oyunun sunucularını kaldırmaya karar verirse geliştiricilerin üzerinde çalıştığı ve oyuncuların harcadığı her şey sonsuza kadar yok olacak.

Tartışmalı karar, özellikle karmaşık bir meseleyle daha da karmaşıklaşıyor: Conroy'un oyundaki rolü. Batman'i canlandırmasıyla ünlü ikonik seslendirme sanatçısı, 10 Kasım 2022'de 66 yaşında kolorektal kanser nedeniyle hayatını kaybetti. Conroy'un son Batman rolü İntihar Kadrosuon yıl içinde var olamayacak bir oyun. Oynanış ve ses performanslarının korunmasının tek yolu, yayıncıların her şeyi kaydetmesi ve kayıtlarını saklamasıdır. Tarihsel referans olarak kanallarındaki videolar, ancak bu videoları izlemek aslında videoyu oynatmakla aynı olmayacaktır. oyun.

Kötü davranışları önlemek için oyunları çevrimiçi bağlantının arkasına kilitlemek stüdyolar için iyi ve iyi olabilir, ancak bunun gibi karmaşık bir sorun listesi ortaya çıkar. Bu, video oyunu geçmişi ve onu koruma yeteneğimiz üzerinde uzun vadeli etkileri olan ileriyi göremeyen bir önlemdir. Ve tüm internet bağlantıları eşit oluşturulana kadar, bunun belirli oyuncular için her zaman dışlayıcı bir yan etkisi olacaktır. Bu sorunların her ikisini de çözmenin bir yolu bulunana kadar, tek oyunculu oyunda oyunların her zaman çevrimiçi olması kesinlikle popüler olmayan bir hareket olarak kalacaktır.

Editörlerin Önerileri

  • Suicide Squad: Kill the Justice League dokuz ay ertelendi ve 2024'e ertelendi
  • Rocksteady, Suicide Squad oyununun 2023 baharına ertelendiğini doğruladı

Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.