Epic Games, Sony Yatırımıyla Gücünü Gösteriyor

Sony'nin Epic Games'e 250 milyon dolarlık yatırım 10 Temmuz Perşembe günü gerçekleşen olay tam anlamıyla şok edici değildi. İkisi yıllardır yakın ortaktı ve Mayıs ayında Epic, PlayStation 5'te çalışan ilk Unreal Engine 5 görüntüsünü gösterdi.

Şaşırtıcı olan, Sony'nin parasının karşılığında ne kadar küçük bir pay aldığıydı.

Önerilen Videolar

Çeyrek milyar dolar, Sony'ye arkasındaki şirkette %1,5 hisse satın aldı Fortnite ve diğer birçok franchise. Sekiz yıl önce Tencent 330 milyon dolar yatırım yaptığında bu şirket Epic'in %40 hissesini satın aldı.

Bu sahiplik payları arasındaki eşitsizlik, Epic'in ne kadar büyük ve ne kadar hızlı büyüdüğünü gösteriyor. Geliştirici/yayıncının değeri şu anda yaklaşık 17,9 milyar dolar. Olayları bir perspektife oturtmak için, arkasındaki şirket olan Take-Two Interactive Software Büyük otomobil hırsızlığıTüm zamanların en büyük video oyunu olan oyunun piyasa değeri 17,4 milyar dolardır.

Epic tam bir canavara dönüştü.

Sony ve Epic arasındaki anlaşma hiçbir şekilde sonuçlanmayacak

PS5 ayrıcalık. Bunun yerine, Sony'nin son zamanlardaki çeşitlendirmelerinin bir devamı (bu, bazı açılardan bulut tabanlı oyun çözümleri üzerinde işbirliği yapmak üzere Microsoft ile yapılan bir ortaklıkla başladı).

“Sony, hem mevcut operasyonlarına fayda sağlayabilecek firmalara yatırım yapma [veya] satın alma konusunda proaktif davranıyor (Örn. Niko'nun kıdemli analisti Daniel Ahmad, "Insomniac'ın 229 milyon dolara satın alınması) ya da gelecekteki büyümenin desteklenmesi" dedi. Ortaklar Twitter'dan. "Bu ikincisinin bir örneği."

Epic için bu, evrimsel büyümesindeki bir sonraki adımdır.

Mütevazı başlangıçlardan…

Epic, yazılıma odaklanan bir şirketten büyüdü (1994'teki gibi). Caz Tavşanı ve Unreal serisi), aynı zamanda grafik motoruna (sektörde en çok kullanılan iki motordan biri), Epic Store'lu bir oyun dağıtıcısına ve Epic Online Services aracılığıyla bir oyun hizmetleri şirketine lisans veren bir şirkete dönüştü.

Bu sadece oyunun değil eğlencenin de geleceğine bakan bir stüdyo ve Sony'yi bu işe dahil eden şeyin büyük bir kısmı da bu. Müzik etkinlikleri var çoktan gerçekleşti içinde Fortnite. Efektler oluşturmak için Unreal Engine kullanıldı Mandaloryalı ve en son sezonu Batı dünyası. Ve Epic Store, yayıncılar için son derece avantajlı özsermaye paylaşımıyla gelecekte film ve müzik şirketlerini başka bir dağıtım platformu olarak cezbedebilir.

Ancak bu kadar çok yönde bu kadar hızlı büyüyen ve eğlence sektörünün pek çok alanında parmakları olan herhangi bir şirketin dikkat çekmesi kaçınılmazdır. Ve kendisini cazip bir devralma hedefi haline getiriyor.

Her şirketin elbette bir fiyatı vardır. Microsoft'un satın almak görünüşte satın alınamaz olanlardan minecraft 2014 yılında geliştirici Mojang ve aynı yıl Facebook'un Oculus'u satın alması bunu açıkça ortaya koydu. Ancak Epic karmaşık bir satın alma olacaktır.

Digital World Research CEO'su P.J. McNealy, "Stratejik olarak değer yaratma ve değer yok etmeyle ilgili olacaktır" diyor.

Başka bir deyişle, eğer Activision Epic'i satın alırsa ve motorun lisansını artık EA veya Ubisoft'a vermezse, bu durum şirket için değer yaratacaktır. oyunları (motorun ilerlemelerinden faydalanacak) ve lisanslama modelinin mali değerinin bir kısmını yok edecek.

Ancak Epic'e aday olan herkes, farklı ilgi alanlarına sahip farklı sayıda şirketin çıkarlarını yönlendirmek zorunda kalacak. Epic'in paydaşları arasında KKR, ICONIQ Capital, Smash Ventures, aXiomatic, Vulcan Capital, Kleiner Perkins ve Lightspeed Venture Partners gibi risk sermayedarları; Disney; Endeavor Group (yetenek ajanslarından UFC'ye kadar her şeyin sahibi); ve Tencent.

Sonra var Tim SweeneyHala Epic'in çoğunluk hissedarı olduğuna inanılıyor. O joker karttır. Epic'in kurucusu ve ekibi geçen yıl şirketin gidişatını yönlendirenlerin yatırımcılar değil kendileri olduğunu açıkça ortaya koydu.

“Yaptığımız her şeyi ekibimizle yapıyoruz ve zirveye çıktığımızda son konuşma noktası Tim oluyor. Ve Tim Tencent'ten herhangi bir emir almıyor. İnan bana," Epic Store lideri Steven Allison dedi 2019'un Oyun Geliştirici Konferansı'nda.

Peki bu noktada bir satış mümkün olsa bile Epic'e kim para ayırabilir? McNealy, en uygun adayların şu ana kadar geleneksel oyun işinde pek payı olmayan teknoloji devleri olduğunu söylüyor. Ve muhtemelen hepsinin en azından bir noktada bunu düşünmüş olması muhtemeldir.

“Amazon, Apple gibi video oyunlarının ötesinde büyük bir platformsanız, Facebookveya Samsung, video oyunları ve/veya akış içeriği kutusunu ve hatta belki bir mağazayı işaretlemeniz gerekecek” diyor. “İnsanların bir portföy oluşturmak veya teknolojilerine katkıda bulunmak istedikleri için satın alma modunda oldukları bir ortamdayız. Tüm bu şirketlerin Epic'e bakacağını varsaymak mantıklı olacaktır."

Taliplerin şirkete başarılı bir şekilde kur yapıp yapmayacağı ya da Epic'in bağımsız kalıp kalmayacağı kesin olan bir şey var: Sweeney ve ekibi oyun endüstrisinin gücünün kritik bir bölümünü sessizce batı kıyısından Kuzey Carolina'ya taşımayı başardılar kenar mahalle. Ve yakın zamanda geri dönmesi pek mümkün değil.

Editörlerin Önerileri

  • Fall Guys'ın yaratıcılarının sunduğu bu ücretsiz Epic Games Store mücevherini kaçırmayın
  • Resident Evil Village, Mac oyunlarının ne kadar iyi olabileceğini gösteriyor
  • Sony, Savage Game Studios'un satın alınmasıyla birlikte PlayStation Mobile Bölümü'nü oluşturuyor
  • Marvel's Spider-Man'in PC'deki Remastered'ı beni Sony oyunları için yeniden heyecanlandırıyor
  • Epic Games'in yeni battle royale oyunu Rumbleverse 11 Ağustos'ta çıkıyor