2022, iyisiyle kötüsüyle, PC oyun sürümleri için büyük bir yıldı. Sadakat konusunda dikkate değer başarıları şu başlıklarda gördük: Ölen Işık 2, ama aynı zamanda temelde kırık PC bağlantı noktaları gibi Gotham Şövalyeleri. 2022 sona ererken, geçen yıl gördüğümüz en iyi ve en kötü PC oyunlarına bir göz atmak istedim.
İçindekiler
- En iyi: Portal RTX
- En Kötü: Gotham Şövalyeleri
- En İyi: Uncharted Legacy of Thieves Koleksiyonu
- En Kötü: Warhammer 40.000 Darktide
- En İyi: Marvel's Spider-Man (ve Miles Morales)
- En Kötü: Başıboş/Elden Yüzüğü
- 2023'te bilgisayar bağlantı noktaları
Önerilen Videolar
ReSpec'in teknik bir sütun olduğunu unutmayın - Genel olarak en sevdiğim oyunlar değil, PC sürümlerinin teknik yönlerine odaklandım. Elden Yüzük, örneğin, bizim kazandık 2022'nin en iyi oyunları toparlama ve kişisel bir favori. Ancak bu listede aynı şekilde görünmüyor.
En iyi: Portal RTX
Portal RTX'i delicesine zorlu bir oyun
ve onu bu listeye koymayı, ne kadar az insanın gerçekten oynayabileceğinden dolayı tartıştım. Ama başka bir şey yoksa, Portal RTX'i Nvidia'nın RTX Remix modlama araç setinin ve ışın izlemenin oyunun görünümünü ve hissini yeniden tanımlamak için nasıl çalışabileceğinin harika bir vitrini.günleri çok geride bıraktık Quake II RTX bazı aşırı doygun aydınlatma ve dikkat dağıtıcı yansımaların en iyi vitrinler olduğu yerde Işın izleme sahibiz. Fiziksel tabanlı malzemeler, daha verimli yol izleme teknikleri, yükseltme ve çerçeve oluşturma, oyunlara daha gerçekçi aydınlatma getirmek için çalıştı ve Portal RTX'i bu tekniklerin sahip olabileceği gücün ilk vitrini.
Gelecekte RTX Remix için ne anlama geleceği konusunda özellikle heyecanlıyım. Modcular zaten sürümlerini çıkardılar Max Payne, Yarım Ömür, Ve SWAT 4 RTX Remix ile yeniden canlandırıldı ve hepsi inanılmaz görünüyor. Gelecekte bu oyunlara (ve umarım daha fazlasına) daha yakından bakacağım.
En Kötü: Gotham Şövalyeleri
Gotham Şövalyeleri karşı uçta - geçmişe çirkin bir bakış. rezil damarında Arkham Şövalyesi bilgisayar bağlantı noktası, Gotham Şövalyeleri büyük kekemelik sorunları olan PC'de gönderilir cansız ışın izleme seçenekleriyle eşleştirildi. Dokunulduğunda bir dizi yükseltme özelliğine sahip olsa bile, Gotham Şövalyeleri kararlı bir kare hızı sağlayamıyor.
Oyunun eski görünmesine de yardımcı olmuyor. Başlangıçta, yayıncı fişi çekmeye karar vermeden önce son nesil konsollar düşünülerek tasarlandı, ancak bu standardı bile karşılamıyor. Lansmandan kısa bir süre sonra, oyunun grafiksel doğruluğunu 2015'tekilerle karşılaştıran bir dizi resim Arkham Şövalyesi dışarı akmaya başladı (ve spoiler: Arkham Şövalyesi bu savaşı kazandı).
Şahsen, bu çok sert vurdu. Makalemizde okuyabileceğiniz bazı sorunlarda bile Varjambon Şövalyeleri gözden geçirmek, Oyunu oynamak için heyecanlıydım. Yine de, lansmandan aylar sonra bile düzeltilmeyen ezici kekemeliğe dayanamıyorum. Bundan daha kötü Elden Yüzüğükekemelik ve bu yıl oynadığım diğer tüm oyunlar ve sorunun yakın zamanda çözüleceğini görmüyorum. Kısa bir süre önce, için bir yama Gotham Şövalyeleri Aslında oyunu Steam'de oynanamaz hale getirdi. Aman Tanrım.
En İyi: Uncharted Legacy of Thieves Koleksiyonu
Hırsızların Keşfedilmemiş Mirası Toplamakbir PC bağlantı noktasının nasıl doğru yapılacağına en iyi örnektir. Kaya gibi sağlam performans, çok çeşitli grafik seçenekleri ve önceden derlenmiş gölgelendiriciler, onu temelde her donanımda sorunsuz bir deneyim ve PC'de Nathan Drake için uzun süredir gecikmiş bir çıkış haline getiriyor.
PlayStation, tüm PC sürümleriyle onu parkın dışına çıkardı, ancak keşfedilmemiş karşılaştırıldığında tonlanır savaş tanrısı Ve Marvel'in Örümcek Adamı. Bazı gelişmiş dokular bulacaksınız, ancak orijinal konsol sürümü çoğunlukla bozulmamış durumda. Bunun yerine bağlantı noktası, takılmayı önlemek için menüdeki gölgelendiricileri derleyerek ve herhangi bir GPU için şu şekilde yükseltme sağlayarak kararlılığa odaklanır: FidelityFX Süper Çözünürlük (FSR) 2 Ve Nvidia'nın Derin Öğrenme Süper Örneklemesi (DLSS).
Tek dezavantajı kurulum boyutudur. Uncharted Legacy of Thieves Koleksiyonu 126 GB alan gerektirir (her şey yapıldıktan sonra, bu 113 GB civarındadır, ancak burada kılları ayırıyoruz) ve bu boyutun çoğu, gelişmiş dokuların arkasında gelir. Bu yüksek çözünürlüklü varlıklara sahip PC'lerde 100 GB'ın üzerinde yükleme sık görülür, ancak şu tür oyunlar Uzak Ağlama 6 daha küçük bir yükleme boyutu için daha yüksek çözünürlüklü varlıkları atlamanıza izin verir, ki bunu daha önce görmek isterdim Uncharted.
Yine de, 2022'de piyasaya sürülen bir PC oyununun yükleme boyutu hakkında şikayet edebileceğim tek şey varsa, bu çok iyi bir şey.
En Kötü: Warhammer 40.000 Darktide
kabul edeceğim Warhammer 40.000 Kara Dalga2022'deki kişisel favori oyunlarımdan biridir, ancak bu, kamyon dolusu teknik sorununa rağmen. Uzun ve hatalarla dolu bir beta dönemi, lansman sırasında daha da bozuk bir sürüme yol açtı; bu sürümde sürekli ağ kesintileri, ışın izleme nedeniyle oyun bozan çökmeler ve sayısız görsel hata vardı.
Bazı örnekler: Belirsiz ve aşırı talepkar yüzey altı saçılma ayarını kapatmak, derinin karakterler üzerinde oluşturulmayacağı anlamına geliyordu; ışın izleme performansını iyileştirmek için DLSS'yi açmak oyunu çökertebilir; ve mercek parlamaları kare hızında büyük bir azalmaya neden olabilir, bu da birçok ayardan biridir. kötü bir CPU darboğazı oyunda.
Geliştirici Fat Shark, lansmanından bu yana oyunu geliştirmeye devam etti ve şu anda çok daha iyi bir yerde. Yine de oyunun çalkantılı lansman durumunu inkar etmek mümkün değil, bu hayal kırıklığı yaratıyor daha eski sürümlere aktarılmak yerine DLSS 3 ile yayınlanan birkaç yeni başlıktan biri olduğu düşünüldüğünde Salıverme.
En İyi: Marvel's Spider-Man (ve Miles Morales)
Marvel'in Örümcek AdamıVe Miles Morales Sony'nin bilgisayar bağlantı noktalarına farklı bir yaklaşım benimsedi ve kararlı performans yerine bilgisayar teknolojisine ağırlık verdi. Her ikisi de kararlı oyunlardır, ancak aynı zamanda ışın izleme, bir dizi yükseltme seçeneği ve benzeri teknolojilerle doludurlar. Derin Öğrenme Kenar Yumuşatma (DLAA) ve DLSS Çerçeve Oluşturma.
Işın izleme harika görünüyor Marvel'in Örümcek Adamı, ve yansıma ve gölgeleri PlayStation 5'te bulunanların ötesine taşımanıza olanak tanır. Miles Morales olsa bile DLSS 3 ile özellikle etkileyicidir. AI tarafından oluşturulan çerçeveler her zaman mükemmel görünmüyor.
Şimdi Örümcek Adam 2 gelecek yıl için açıklandı PlayStation 5'te, sadece PC'de görmeyi umabilirim. Bu ilk iki sürüm başarılı olursa, ikinci oyun umarız üst düzey bir oyun teçhizatında daha da parlar.
En Kötü: Başıboş/Elden Yüzüğü
gruplandırıyorum Başıboş Ve Elden Yüzüğü burada çünkü ikisinde de aynı sorun vardı: shader derleme kekemelik. Elden Yüzüğü olduğu gibi çok daha iyi bir duruma yamalı olmuştur başıboş, ancak ikisi de GPU'da derlenen gölgelendiriciler nedeniyle PC'de tutarlı bir takılmayla başladı.
Bu, aşağıdan da görebileceğiniz gibi, esas olarak Unreal Engine ile ilgili bir sorundur. Gotham Şövalyeleri. Bahsedilen, Elden Yüzüğü oyun motorlarını da etkileyebileceğini gösteren özel bir motor kullanır. Gölgelendiricilerin (programların) çalıştırılmadan önce GPU'nuza taşınması gerekir, bu da yeni gölgelendiriciler eklendiğinde yavaşlamaya neden olur.
Bu iki sürüm için iyi haber, artık oynanabilir olmaları. Gotham Şövalyeleri. Yine de, yılın en iyileri arasında kabul edilen iki oyunda bu kadar şiddetli kekemeler görmek hayal kırıklığı yaratıyor.
2023'te bilgisayar bağlantı noktaları
2023'ü sabırsızlıkla bekliyorum, gölgelendirici derlemesinin kekemelik yaptığı ve PC bağlantı noktalarının boşta kaldığı günlerin geride kaldığını umuyorum. FortniteUnreal Engine 5'e geçişi, Unreal kullanan çok sayıda oyun için parlak bir geleceği gösteriyor. Öte yandan, hala yeni nesli görüyoruz cadı 3 güncelleme ve gibi başlıklar Callisto Protokolü yıkıcı eyaletlerde serbest bırakmak.
Artı tarafta, daha fazla PC sürümü FSR, DLSS, Çerçeve Oluşturma ve motor tarafında optimize edilmiş oyunların daha fazla çalışmasına yardımcı olan Reflex gibi gecikme azaltma araçları sorunsuz. Eminim 2023'te bu cephede daha da fazla ilerleme göreceğiz.
Bu makalenin bir parçası ReSpec - PC oyunlarının arkasındaki teknoloji hakkında tartışmalar, tavsiyeler ve derinlemesine raporlar içeren iki haftada bir devam eden bir sütun.
Editörlerin Önerileri
- Özel PC ortaklıklarıyla herkes kaybeder
- Tüm zamanların en kötü bilgisayar bağlantı noktaları ve neden bu kadar kötü oldukları
- Üretken yapay zeka, "daha geniş, daha büyük ve daha derin dünyalara" sahip oyunları nasıl yaratacak?
- Oyun dizüstü bilgisayarları bize hâlâ yalan söylüyor ve işler daha da karmaşık hale geliyor
- Unreal Engine 5, PC oyunlarındaki en büyük sorunu nasıl çözüyor?