Oyun yapımcısını dini olarak takip eden büyük bir Nintendo hayranı olsanız bile, bunu bilmiyor olabilirsiniz. Herkes 1-2-Değiştir! üç gün sonra başlıyor.
İçindekiler
- teknik sorunlar
- Ekran ZAMANI
Switch'in en tuhaf lansman oyununun devamı — hareket kontrollü mini oyun koleksiyonu 1-2-Değiştir! - kendi yayıncısı tarafından neredeyse tamamen gömüldü. Sadece birkaç hafta önce (East Coasters için akşam geç saatlerde) hiçbir fragman veya gerçek ayrıntı içermeyen bir duyuru tweet'iyle ortaya çıkması sürpriz oldu. Bunun için mağaza sayfası, düz pembe bir zemin üzerinde Joy-Cons'u pompalayan gerçek insanların yalnızca tek, kafa karıştırıcı bir ekran görüntüsünü içeriyordu.
Önerilen Videolar
içinde bile görünmüyordu Nintendo'nun 40 dakikalık June Direct'i, Nintendo bunun yerine gösteri sırasında tamamen farklı bir hareket kontrollü parti oyununu abartırken,WarioWare: Taşı. Her şeyden önce, inceleme kodlarının yayınlanmadan önce medyaya gönderildiği görünmüyor. Bunun yerine, basın ve içerik oluşturucular, kontrollü, bir saatlik uygulamalı bir oturum için yüz yüze bir demo etkinliğine davet edildi. Bu kapsamın ambargosu, lansmanından üç gün önce, yani genellikle inceleme beklediğiniz bir gün olan bugün kalkıyor.
Dünyanın dört bir yanından 16 içerik oluşturucuyu Japonya'nın Tokyo kentine eğlenceli bir gezinti için davet ettik. #Everybody12Switch. İşte olanlar… pic.twitter.com/8Tz148zFrG
— Nintendo of America (@NintendoAmerica) 20 Haziran 2023
Tüm bunlar, dünyada neler olup bittiği konusunda haklı olarak gergin olmanıza veya en azından hastalık derecesinde merak etmenize neden olabilir. Herkes 1-2-Değiştir! Şahsen, bir okuduktan sonra özellikle merak ettim. 2022 Fanbyte raporu oyunun sorunlu geliştirme döngüsünü kronikleştiren, yerelleştiricilerinin geliştirme sırasında devam oyununa dahili olarak "Horseshit" adını taktığını iddia eden bir hikaye.
Uygulamalı seansımdan sonra size söyleyebileceğim şey, Herkes 1-2-Değiştir! aileler ve büyük partiler için özel olarak oluşturulmuş gibi görünen bazı eğlenceli, saçma sapan mini oyunlar içerir. Ne yazık ki, paketin içeriği hakkında umduğum kadar çok şey söyleyemem, çünkü demom sırasında olağandışı sayıda teknik sorun beni bir sürü kırmızı bayrakla baş başa bıraktı.
teknik sorunlar
Oyuna kısa bir giriş yaptıktan ve 100 oyuncu için iddialı desteğinden sonra, bana bir Joy-Con verildi ve çok oyunculu mini oyunlarını test etmem için sekiz kişilik bir gruba yerleştirildim. Oturum, her ekibin bir balonu patlamadan önce mümkün olduğu kadar çok şişirmek için birlikte çalışması gereken bir balon pompalama mini oyunuyla güçlü bir şekilde başlayacaktı. Takım arkadaşları aynı sayfada olmadığında zevkli bir şekilde kaotik hale gelen dörde dört tavuk oyunu. Biraz fazla hevesli, düzensiz pompalamanın ardından ekibim yavaşlayarak ve daha stratejik bir şekilde konuşarak zafere ulaştı. Bir klasikte harika bir riff mario partisi Mini oyun keyifli bir işbirliği deneyimine çevrildi.
Demosunu yapmamız gereken ikinci mini oyun, oyuncuların Joy-Cons'larını arkalarında tuttukları ve temelde birbirlerine kıçlarını iterek sumo güreşi yaptıkları bir oyundu. Bu, selefini partiler için gizli bir silah haline getiren eğlenceli, tuhaf bir öncül. Bununla birlikte, bununla yalnızca tek bir savaş oynayabilirdik (ve popomun raundları kazandığını söylemekten mutluluk duyuyorum).
Sonra teknik sorunlar geldi.
Demoyu ayarlarken, birkaç Joy-Cons'un konsolla bağlantısı kesilerek Switch'i denetleyici yeniden eşitleme ekranına gönderdi. Denetleyicilerin bağlantısı bir dakikadan daha kısa bir sürede (bazen sadece saniyeler içinde) kesildiğinden, bu sorun zamanla çok daha kötü hale geldi. Dört denetleyicinin aynı anda senkronizasyonunun bozulmasıyla sonuçlanan birkaç yeniden eşitleme turundan sonra, Nintendo temsilcileri demonun Joy-Con bölümünü kısa kesti ve bizi hızlı bir şekilde akıllı telefon oyunun bir kısmı.
Şu anda, Nintendo temsilcileri sorunun ne olduğuna dair bir cevaba sahip değillerdi, sadece oyunun hala geliştirilme aşamasında olduğunu belirttiler. Bu genellikle geliştirme aşamasında olan bir oyunun tanıtımını yaparken makul bir mantıktır, ancak bu olay oyunun lansmanından bir haftadan biraz daha uzun bir süre önce gerçekleşti. Demodan sonra bir halkla ilişkiler temsilcisi, sorunun oyunun kendisinden çok yorgun bir geliştirme konsolundan kaynaklandığını söyledi. Bu açıklama pekala doğru olabilir ve umarım doğrudur.
Oyunla ilgili bildirilen sahne arkası dramını göz önünde bulundurarak bu sorunlardan bahsetmezsem ihmal etmiş olurum. Sorun burada abartılmış olsa bile, Nintendo Switch bazen bunun gibi denetleyici sorunlarıyla karşılaşıyor. Sekiz oyunculu bir oyunda, bu küçük sorun her zaman daha da kötüleşecektir. Tüm bunların garip bir olay olduğunu umuyorum, ancak bu, Nintendo'nun şu anda altı yaşındaki donanımının, geliştiricilerin hırslarını geride bırakabilecek bazı teknik tuhaflıklar olduğunu hatırlatıyor.
Ekran ZAMANI
Neyse ki, demonun akıllı telefon kısmı daha sorunsuz geçti - ancak kendi başına birkaç sorun da vardı. Bu sefer yaklaşık 16 kişilik bir gruba yerleştirildim ve herkese bir
Bu engeller bir yana, oturumun geri kalanı çoğunlukla aksamadan geçti ve ne olduğu konusunda daha iyi bir fikir verdi. Herkes 1-2-Değiştir! bir parti oyunu olarak gidiyor. İlk mini oyunda, sekiz kişilik ekibim, telefonlarımızı birbiriyle senkronize olarak yukarı ve aşağı hareket ettirerek bir uzaylı uzay gemisi çağırmak için birlikte çalışacaktı. En karmaşık mini oyun olmasa da, yeterince WarioWare benzeri çekicilik takım arkadaşlarımı birbirine güldürmek için.
Renk eşleştirme öncülüne sahip ikinci mini oyun çok daha yaratıcıydı. Her turda, TV ekranı belirli bir rengi gösterir ve tüm oyunculardan çevrelerindeki renkle eşleşen bir şeyin fotoğrafını çekmelerini ister. Orman yeşili ortaya çıktığında, odadaki herkes bitkilerden yeşil Joy-Cons'lara ve diğer oyuncuların formalarına kadar her şeyin fotoğrafını çekmek için çabaladı. Her oyuncunun fotoğrafı, gölgeye ne kadar yaklaştığına göre puanlandı ve en toplu puanı alan takım raundu kazandı. Bir akıllı telefon kumandasını yaratıcı bir şekilde kullanan dahiyane bir küçük mini oyun.
Oturumumuzu, oyuncuların telefonlarındaki düğmelere dokunarak mümkün olan en kısa sürede iki seçenek arasından doğru yanıtı seçecekleri bir mini sınav oyunuyla sonlandıracaktık. Oyun kendi sorularını içeriyor ancak oyuncular aslında kendi setlerini de yapabiliyor. Doğal olarak, bizi zorlayan Nintendo temalı bir dizi soruyla karşılaştık. Pikmin trivia ve ne zaman sordu Herkes 1-2-Değiştir! lansmanlar (bu soru, komik bir şekilde, bazı önde gelen basın mensupları tarafından yanlış anlaşıldı).
Neredeyse bir şey kadar yaratıcı değil Jackbox mini oyunu, ancak kullanım durumunu istek uyandıran bir anlamda görüyorum. Baş nedimenin gelin hakkında herkesin sorunsuz bir şekilde atlayıp kahkaha atabileceği bir kısa sınav hazırladığı bir bekarlığa veda partisini hayal edebiliyorum. Veya belki de bir grup çocuğu aynı anda eğlendirmek için okul sonrası bir programda kullanılabilecek bir şeydir. Herkes 1-2-Değiştir! bireyleri hedefleyen bir oyundan çok, etkinlikler için kolay bir çok oyunculu deneyim arayan kurumlar gibi hissettiriyor. Ne de olsa çoğu insanın 100 arkadaş kapasiteli bir oturma odası yok.
Yine de tüm bunlar, oyunun bu kadar çok insanla oynamanın ve oynamanın kolay olup olmadığına bağlı - ve benim demom kesinlikle değildi. Deneyimlerimin son oyunun nasıl bir şey olduğunun göstergesi olmadığını umuyorum, ancak belki de oyun piyasaya çıkana ve bazı daha kapsamlı testlerden geçene kadar 30 dolarınızı elinizde tutun. At bokuyla dolu bir eli tutmak istemezsin, değil mi?
Herkes 1-2-Değiştir! Nintendo Switch için 30 Haziran'da çıkıyor.
Editörlerin Önerileri
- Haziran 2023 Nintendo Direct'te duyurulan her şey
- Bu saçma Switch RPG ile Octopath Traveler 2'ye kısa bir ara verin
- Şubat 2023 Nintendo Direct'te duyurulan her şey
- Fire Emblem Engage, Nintendo Switch 2 için beklemeyi daha tolere edilebilir hale getiriyor
- Sürpriz Rogue Legacy 2 Switch lansmanı ve Indie World'de daha fazla manşet