น่าเสียดายที่โหมดนี้ไม่ค่อยมีคนจับมือกัน และเส้นโค้งการเรียนรู้ค่อนข้างสูงในแง่ที่ว่าความสำเร็จวัดจากความก้าวหน้ามากกว่าความสำเร็จ อ่านต่อเพื่อเรียนรู้ทั้งหมดเกี่ยวกับเรื่องนั้นและอื่นๆ ในคำแนะนำที่เป็นประโยชน์นี้เพื่อช่วยคุณเริ่มต้นใช้งาน การสืบสวนการบดขยี้ผู้เล่นหลายคนที่คุ้มค่า
วิดีโอแนะนำ
นี่คือวิธีการทำงาน
ทุกการวิ่งผ่านของ การสืบสวน การแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคนนั้นแตกต่างกัน เนื่องจากแผนที่และตำแหน่งศัตรู/ของปล้นทั้งหมดเปลี่ยนไปในแต่ละเกม แต่มีรูปแบบพื้นฐานที่ทุกเกมจะปฏิบัติตาม การแข่งขันโดยทั่วไปในหนึ่งในสามแผนที่ที่มีธีมจะเปิดเผยใน "โซน" ห้าแห่งโดยมีเป้าหมายที่แตกต่างกันออกไปให้สำเร็จ ตั้งแต่ "ฆ่าทุกอย่างใน สายตา” เป็น “ปกป้องเพื่อนคนนี้ (ในขณะเดียวกันก็ฆ่าทุกสิ่งที่ขวางหน้าด้วย)” เป็น “กำจัดเป้าหมายนี้ออกไป (ในขณะเดียวกันก็ฆ่าทุกสิ่งที่ขวางหน้าด้วย)” การสังหารศัตรูที่ชั่วร้ายเป็นเพียงเท่านั้น คงที่.
การเคลียร์โซนของศัตรูจะทำให้คุณได้รับกุญแจที่จะเปิดประตูเข้าไปในพื้นที่ถัดไป ในขณะที่การทำภารกิจสำเร็จจะทำให้คุณได้รับทองพิเศษเป็นรางวัล การแข่งขันจะเป็นไปตามรูปแบบพื้นฐานผ่านสี่โซนแรก ซึ่งทั้งหมดเป็นไปตามเส้นทางที่เหมือนเขาวงกตแต่สุดท้ายก็เป็นเส้นตรง และมันเป็นเส้นทางที่เปลี่ยนจากการเล่นผ่านเป็นการเล่นผ่านเสมอ คุณเยี่ยมชมโซนเดียวกันในแต่ละแผนที่ครั้งแล้วครั้งเล่า แต่เลย์เอาต์จะถูกสุ่มอย่างสมบูรณ์
โซนที่ห้าซึ่งเป็นโซนสุดท้ายของแมตช์โดยพื้นฐานแล้วจะเป็นบอสเวฟ สภาพแวดล้อมเปิดกว้างกว่าโซนอื่นๆ และปราศจากศัตรูโดยสิ้นเชิงเมื่อคุณเข้ามาครั้งแรก ศัตรูจะไม่วางไข่จนกว่าคุณจะปักธงในตำแหน่งที่ทำเครื่องหมายไว้ เมื่อทุกอย่างพัง กลุ่มของคุณจะต้องเอาชีวิตรอดจากศัตรูกลุ่มใหญ่ที่ได้รับการสนับสนุนจากบอส ในแต่ละแมตช์ จะมีศัตรูเพียงประเภทเดียวเท่านั้น — ทั้ง Red Templars, Demons หรือ Venatori — และศัตรูประเภทนั้นจะกำหนดบอสที่คุณเผชิญหน้าในระลอกสุดท้าย
ง่ายต่อการเข้าใจ ท้าทายที่จะเชี่ยวชาญ ยอดคงเหลือไม่ได้ปรับขนาดตามจำนวนผู้เล่นในกลุ่มของคุณ ดังนั้น ไม่ว่าการตั้งค่าความยากจะเป็นอย่างไร (มีสามคน) เกมจะถือว่าผู้เล่นสี่คนอยู่ในกลุ่มของคุณเสมอ เช่นเดียวกับเกมเล่นคนเดียว ไม่มีการรักษาใดๆ นอกเหนือจากยาวิเศษ ยกเว้นข้อยกเว้นที่น่าสังเกตประการหนึ่ง มีห้องหนึ่งที่จุดเริ่มต้นของทุกโซนใหม่ซึ่งมีแหล่งพลังงานเวทย์มนตร์ที่คุณสามารถโต้ตอบด้วยจะรักษาทุกคนโดยอัตโนมัติก่อนที่โซนถัดไปจะเริ่มต้น
หน้าถัดไป: ทองและรางวัลปล้นอื่น ๆ
คุณกำลังต่อสู้เพื่ออะไร?
ห่วงการเล่นเกมเข้ามา การสืบสวนผู้เล่นหลายคนนั้นเรียบง่าย โดยพื้นฐานแล้วเป็นการกลั่นกรองการเล่นเกม RPG ที่ตัดเรื่องราวทั้งหมดออก และมุ่งเน้นไปที่แอ็คชั่น ความก้าวหน้า และของปล้นแทน คุณเล่นผ่านแมตช์และชนะหรือแพ้ คุณจะได้รับ XP มากขึ้นและจำนวนทองที่แตกต่างกัน XP จะใช้กับคลาสตัวละครใดก็ตามที่คุณติดตั้ง — มีทั้งหมด 12 ตัว แต่ปลดล็อคได้เพียงสามตัวเท่านั้น จุดเริ่มต้น - และทุกระดับที่ได้รับจะทำให้คุณได้รับคะแนนความสามารถเพิ่มเติมเพื่อใช้ในทักษะทั้งสองของแต่ละคลาส ต้นไม้
ทองถูกใช้ไปในร้านค้าของโหมดผู้เล่นหลายคน แม้ว่าคุณจะไม่ได้ซื้ออุปกรณ์แต่ละชิ้นจากรายการก็ตาม มันเข้าใกล้การปล้นสะดมมากขึ้น มวลเอฟเฟ็กต์ 3โหมด Co-op Galaxy at War พร้อมทองที่ซื้อหีบให้คุณ - เล็ก, กลางหรือใหญ่ - ซึ่งจะพ่นอุปกรณ์แบบสุ่มหลายประเภทพร้อมกับยาบำรุง, โทนิคและระเบิด นอกจากนี้ยังมีตัวเลือกแยกต่างหากในการซื้อชุดยา ทั้งแบบเฉพาะการรักษาหรือแบบสุ่ม สินค้าคงคลังยาส่วนตัวของคุณจะถูกเก็บไว้ที่ระดับโปรไฟล์และแบ่งปันระหว่างตัวละครทั้งหมดของคุณ ดังนั้นจึงจำเป็นต้องเติมสต็อกบ่อยครั้ง
Gear ทำงานในลักษณะเดียวกับในเกมผู้เล่นคนเดียว คลาสที่แตกต่างกัน — Warrior, Rogue และ Mage — แต่ละคลาสมีสี่รูปแบบที่แตกต่างกัน แต่หมวดหมู่คลาสจะกำหนดอาวุธและชุดเกราะที่พวกเขาสามารถใช้ได้ ดังนั้นคลาส Legionnaire ที่เริ่มต้นซึ่งเป็นคลาส Warrior จะสามารถใช้คอมโบอาวุธ/โล่ด้วยมือเดียวเท่านั้น และ Archer ที่เริ่มต้นซึ่งเป็นคลาส Rogue จะสามารถใช้ได้เพียงธนูเท่านั้น อาวุธสองมือ มีดสั้น และอาวุธอื่นๆ มีส่วนต่อผู้เล่นหลายคนเช่นกัน แต่คุณต้องปลดล็อคคลาสคลาสอื่นๆ เช่น Assassin สำหรับมีดสั้น เพื่อใช้งาน
การปลดล็อคชั้นเรียนทำได้ด้วยวิธีใดวิธีหนึ่งจากสองวิธี บางครั้ง คุณสามารถได้รับมันเมื่อคุณเปิดหีบใหม่และมีชิ้นส่วนของชุดเกราะโผล่ออกมาสำหรับคลาสที่คุณยังไม่ได้ปลดล็อค คุณยังสามารถสร้างชุดเกราะสำหรับคลาสต่าง ๆ เพื่อปลดล็อคพวกมันได้ด้วยการสร้างวัสดุที่ได้รับจากการทำลายอุปกรณ์ที่ไม่จำเป็นที่คุณได้รับจากหีบ
หน้าถัดไป: คลาสตัวละครและการสร้างปาร์ตี้
สร้างปาร์ตี้ให้ดีที่สุด
ไม่ว่าคลาสนั้นจะต่างกันออกไป คุณมักจะอยากมีนักรบอย่างน้อยหนึ่งคน โร้กหนึ่งคน และนักเวทย์หนึ่งคนในปาร์ตี้ของคุณเมื่อคุณออกเดินทางเข้าไปในดันเจี้ยน Warrior/Rogue/Mage แบ่งออกเป็นแทงค์ ดาเมจต่อวินาที (DPS) และบทบาทสนับสนุน
มันไม่ใช่การแบ่งแยกที่เข้มงวด — คุณสามารถกำหนดให้นักรบเก่งในการสร้างความเสียหายได้ เป็นต้น — แต่โดยทั่วไปแล้วคุณต้องการ นักรบที่อยู่แนวหน้าเพื่อดูดซับความเสียหาย (เนื่องจากเป็นคลาสเดียวที่สร้างแถบสุขภาพ "Guard" ที่หมุนเวียนได้เมื่อ การปิดกั้น); Rogue ที่สร้างความเสียหายครั้งใหญ่ไม่ว่าจะจากลูกศรที่ต่อเนื่องหรือจากการแทงข้างหลังแบบนิวเคลียร์และสิ่งที่คล้ายกันจากมีดสั้นคู่; และนักเวทย์ที่ให้การสนับสนุนไม่ว่าจะเป็นดีบัฟเชิงรุกหรือบัฟป้องกัน
เมื่อคุณเพิ่มเลเวลและกำหนดคะแนนทักษะ ให้ใส่ใจกับความสามารถแบบพาสซีฟและความสามารถที่แอคทีฟอย่างใกล้ชิด ต่างจากโหมดแคมเปญ คุณสามารถสวมใส่ความสามารถแบบแอคทีฟได้เพียงสี่ความสามารถในแต่ละครั้งในโหมดผู้เล่นหลายคน หน้าสองที่ความสามารถอีกสี่ประการของแคมเปญมักจะใช้งานได้คือบ้านของโหมดผู้เล่นหลายคน ยาบำรุง ยาชูกำลัง และระเบิด ยกเว้นยารักษาขั้นพื้นฐาน (ซึ่งจะแมปกับ LB บน Xbox เสมอ ตัวควบคุม) สิ่งสำคัญคือต้องมีการผสมผสานความสามารถใช้งานอย่างเหมาะสม แต่การปลดล็อคพาสซีฟที่เหมาะสมจะสร้างความแตกต่างอย่างมาก
เมื่อคุณปลดล็อคคลาสตัวแปรไม่กี่คลาสแล้ว พยายามอย่าเพิ่มคลาสตัวแปรใดคลาสหนึ่งเป็นสองเท่าในปาร์ตี้ที่กำหนด นำ Warrior, Rogue หรือ Mage คนที่สองมา — ตามที่คุณต้องการ — แต่หลีกเลี่ยง Legionnaires สองตัวหรือ Archers สองตัวและสิ่งที่คล้ายกัน ตัวแปรคลาสทั้งหมดมีความสามารถเสริม ใช่ Archer สองคนสามารถส่ง DPS มากกว่าหนึ่งตัวได้ แต่ Archer และ Assassin จะทำให้คุณได้รับ DPS ที่ช้าและมั่นคงในระยะไกล และการโจมตีเดี่ยวที่สร้างความเสียหายได้มากกว่าในระยะประชิด
สิ่งที่สำคัญมากคือคุณต้องผสมผสานและลองตั้งค่าต่างๆ ค้นหาผู้เล่นตัวจริงที่เหมาะกับกลุ่มของคุณ
หน้าถัดไป: วิธีเอาตัวรอดจากการแข่งขัน
คลานผ่านดันเจี้ยน
คุณมีปาร์ตี้ด้วยกันและคุณรู้ว่าทุกอย่างทำงานอย่างไร ถึงเวลาคลานดันเจี้ยนแล้ว! ไม่มีกลยุทธ์ที่เฉพาะเจาะจงในการจัดการกับแมตช์ที่กำหนดเนื่องจากเลย์เอาต์เปลี่ยนแปลงอยู่เสมอ แต่เรามีบางสิ่งที่คุณควรจำไว้
ประการแรกและที่สำคัญที่สุด: ของรางวัลทั้งหมดจะถูกแชร์ หากมีคนหยิบทองจากพื้นหรือเปิดหีบ ทุกคนจะได้รับของดี ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องต่อสู้เพื่อแย่งชิงบางสิ่งบางอย่าง หรือแย่กว่านั้นคือรีบหนีจากการต่อสู้เพื่อที่คุณจะได้เข้าหีบก่อนใคร ความร่วมมือเป็นสิ่งสำคัญในโหมดนี้ และทุกคนต้องทำงานร่วมกัน
นอกจากนี้ อย่าลืมมองหาห้องสมบัติ (ระบุด้วยไอคอนเครื่องหมายคำถามบนแผนที่ย่อของคุณ) พวกเขามักจะถูกล็อคในรูปแบบบางอย่างเสมอ และนี่ก็เป็นอีกเหตุผลว่าทำไมคุณควรมีอย่างน้อยหนึ่งคลาสจากแต่ละคลาสในทุกกลุ่ม ทางเข้าห้องสมบัติทุกห้องถูกกั้นด้วยสิ่งกีดขวางที่มีเพียงคลาสใดคลาสหนึ่งเท่านั้นที่สามารถหลีกเลี่ยงได้ นักรบล้มกำแพงอิฐที่ทรุดโทรมลง พวกโร้กหยิบกุญแจ และนักเวทย์ขับไล่สนามพลังเวทย์มนตร์
ภายในห้องสมบัติทุกห้องมีหีบสมบัติที่จะวางอยู่บนพื้นโดยตรงหรือวางอยู่บนแท่นเตี้ยๆ หีบเก่าสามารถเปิดได้โดยไม่ต้องกลัว โดยให้รางวัลแก่กลุ่มทันทีด้วยโบนัสทองคำหรือไอเท็มเมื่อรวบรวมสิ่งของได้ ในทางกลับกัน หีบฐานจะเรียก "ผู้พิทักษ์" เมื่อคุณพยายามจะเปิดออก ศัตรูตั้งแต่หนึ่งตัวขึ้นไปวางไข่และต้องพ่ายแพ้ก่อนจึงจะสามารถรวบรวมของที่ปล้นได้
ภายในและภายนอกห้องสมบัติ อย่าลืมมองหาแจกันที่ส่องแสงสีขาวนวล สิ่งเหล่านี้สามารถถูกทำลายได้ด้วยการโจมตีปกติ และพวกมันจะมีทองอยู่เล็กน้อยเสมอ เพิ่งรู้ว่าแจกันมีข้อผิดพลาดเล็กน้อยในขณะที่เขียนบทความนี้ บางครั้งคุณสามารถกำหนดเป้าหมายพวกมันได้โดยอัตโนมัติแต่ไม่สามารถทำลายพวกมันได้ บางครั้งคุณทำลายพวกมันแล้วพวกมันก็ปรากฏขึ้นอีกครั้ง และในบางครั้งคุณก็ไม่สามารถกำหนดเป้าหมายพวกมันได้เลย เพียงแค่ตะโกนขอความช่วยเหลือไปยังกลุ่มที่เหลือของคุณเมื่อใดก็ตามที่สิ่งนี้เกิดขึ้น และใครบางคนควรจะสามารถก้าวเข้ามาและทำลายมันได้
อย่าลืมเกี่ยวกับศัตรู ทุกโซนที่คุณเยี่ยมชมเต็มไปด้วยสิ่งเหล่านี้ และมักจะปรากฏเป็นกลุ่มเล็ก ๆ ตามห้องต่อห้อง แม้ว่าไม่มีกลยุทธ์ใดที่ใช้ได้ผลเสมอไป แต่ก็เป็นความคิดที่ดีที่จะดำเนินการด้วยความระมัดระวังและช้าๆ ร่วมกับกลุ่มของคุณเสมอ พยายามทำให้แน่ใจว่าผู้โจมตีระยะไกลของคุณมุ่งความสนใจไปที่การโจมตีระยะไกลของศัตรู เช่นเดียวกับการจัดปาร์ตี้ของคุณเอง ศัตรูสไตล์รถถังที่หนักกว่าจะลุยเข้าสู่แนวหน้าเพื่อให้คนของคุณยุ่งในขณะที่นักธนูและผู้วิเศษสร้างความเสียหายที่แท้จริงจากระยะไกล
นอกนั้นก็แค่เตรียมล้มเหลวเยอะๆ แม้แต่การตั้งค่าความยากต่ำสุดก็ไม่เหมาะกับผู้เล่นใหม่ มีโอกาสที่ดีที่กลุ่มตัวละครระดับ 1 จะไม่ผ่านโซน 3 หรือ 4 ด้วยซ้ำในการผ่านครั้งแรก อดทนไว้นะ เก็บสะสมสมบัติไว้ (เสมอ เก็บทองเพื่อซื้อหีบใหญ่ ข้ามอันที่เล็กกว่า) และให้คะแนนความสามารถต่อไปเมื่อคุณปลดล็อค
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม ยุคมังกร: การสืบสวน ช่วยด้วย ลองดูของเราสิ การเริ่มต้น และ กลางเกม คำแนะนำ
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- Dragon Age: Dreadwolf ดูเหมือนจะไม่ออกในปีนี้
- Dragon Age 4 มีชื่ออย่างเป็นทางการว่า Dragon Age: Dreadwolf
- เพลงสรรเสริญพระบารมีได้รับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่เพื่อปกป้องเกมจากความไม่เกี่ยวข้อง