Transformers: Rise of the Dark Spark
“Transformers: Rise of the Dark Spark เป็นการเสนอราคาข้ามการตลาดที่ดูถูกเหยียดหยามซึ่งไม่คุ้มค่ากับเวลาของคุณ”
ข้อดี
- กลไกเสียงวิ่งและยิงปืน
- การยกระดับจะรวบรวมบิตที่ดีที่สุด (บางส่วน) ทั้งหมดในโหมดเดียว
ข้อเสีย
- เรื่องราวต่อเนื่องที่ไม่ต่อเนื่องกัน
- ภาพที่ดูจืดชืด การออกแบบที่จืดชืด
- เห็นได้ชัดว่าต้องการการแก้ไขข้อบกพร่องและเวลา QA มากขึ้น
Transformers: Rise of the Dark Spark มีปัญหามากมาย - คิดว่ามันเป็นความตายด้วยช่องทำเครื่องหมาย - แต่ไม่มีสิ่งใดที่จะพิการได้มากไปกว่าการขาดความทะเยอทะยานที่ซ่อนอยู่ นี่เป็นประเภทที่แย่ที่สุดของการพัฒนาเกมระบายสีตามตัวเลข ซึ่งเป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่ 3 ที่ไม่ได้รับแรงบันดาลใจโดยสิ้นเชิง ซึ่งสร้างขึ้นจากพื้นฐานของเกมที่เก่ากว่าและดีกว่า
ตำหนิผู้พัฒนา Edge of Reality หากคุณต้องการ แต่ทุกอย่างเกี่ยวกับ สปาร์คมืด แสดงให้เห็นว่าสตูดิโอได้รับเอกสารการออกแบบที่เข้มงวดและมีกำหนดการที่ถูกตัดทอน ระดับที่สร้างขึ้นจากตัวละครที่แฟน ๆ ชื่นชอบ? ตรวจสอบ. โรโบไดโนเสาร์พ่นไฟ? ตรวจสอบ. การเอาชีวิตรอดแบบคลื่น การปลดล็อคกล่องปริศนา และความก้าวหน้าในระดับโปรไฟล์? เช็ค เช็ค เช็ค ครับพี่ ส่วนใหญ่ได้ผลอย่างที่ควรจะเป็น แต่เช่นเดียวกับสเต็กชิ้นโปรดของคุณในรูปแบบเต้าหู้ การรับประทานขาดรสชาติ
Transformers: Rise of the Dark Spark มีปัญหามากมาย แต่ไม่มีผู้ใดทำให้พิการได้มากไปกว่าการขาดความทะเยอทะยานที่ซ่อนอยู่
ความพยายามอย่างโจ่งแจ้งของเรื่องราวในการโปรโมตข้ามช่องไม่ได้ช่วยอะไร High Moon Studios ได้สร้างไทม์ไลน์ของซีรีส์ใหม่โดยได้รับแรงบันดาลใจจากรุ่นแรก G1 เรื่องราวของซีรีส์การ์ตูนยุค 80 ในมัน สงครามเพื่อไซเบอร์ตรอน/การล่มสลายของไซเบอร์ตรอน เกม. มันเป็นความต่อเนื่องที่แยกจากเรื่องที่มีอยู่ในภาพยนตร์บล็อกบัสเตอร์ที่ผลิตโดย Paramount ของ Michael Bay ซึ่งเรื่องล่าสุดคือ – Transformers: ยุคแห่งการสูญพันธุ์ – ออกแล้ว สปาร์คมืด พยายามเข้าร่วมทั้งสองอย่างไม่เต็มใจ
Dark Spark ที่มีบรรดาศักดิ์เป็นโบราณวัตถุจากไซเบอร์ตรอนซึ่งมีความสามารถในการฉีกรูเปิดระหว่างมิติ มันปรากฏขึ้นเป็นอันดับแรกในภาพยนตร์ต่อเนื่อง ณ บริเวณที่เกิดอุกกาบาตตก Lockdown ตัวร้ายตัวฉกาจจากภาพยนตร์เรื่องล่าสุดจัดการหลบหนีโดยมี Dark Spark อยู่ในครอบครองและใช้พลังของมันเข้าถึงไซเบอร์ตรอนประมาณ สงครามเพื่อไซเบอร์ตรอน. ประวัติศาสตร์ทางเลือกจะเริ่มต้นจากที่นี่ โดยมีโครงเรื่องที่ครอบคลุมทั้งสองไทม์ไลน์ มันจะรู้สึกถูกบังคับถ้ามันไม่สอดคล้องกันมากนัก
ผู้เล่นหลายคนที่แข่งขันกันหมดไปแล้ว – น่างงงวยเมื่อพิจารณาจากความสำเร็จของ High Moon สงคราม และ ตก – แต่การอยู่รอดตามคลื่นของ Horde ของ Escalation ยังคงอยู่ พื้นที่เหล่านี้เป็นพื้นที่การต่อสู้ที่มุ่งเน้นมากกว่าสิ่งใดๆ ที่โหมดเนื้อเรื่องมีให้ โดยมีตำแหน่งการโจมตี/การป้องกันคงที่ซึ่งผู้เล่นสูงสุดสี่คนสามารถใช้เพื่อป้องกันไม่ให้ศัตรูที่รุมล้อมอยู่ในอ่าว
จากการกลั่นกรองส่วนที่ดีที่สุดของแคมเปญ - กล่าวคือการต่อสู้ - Escalation ถือเป็นเกมที่ให้ความบันเทิงมากที่สุดในรุ่นนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อความก้าวหน้าของระดับเกิดขึ้นระหว่างทั้งสองโหมด การพกพาแพ็คเกจพรีเมียมเพียงอย่างเดียวนั้นไม่เพียงพอ
ดาร์กสปาร์ค'การเล่นเสียงตามการใช้งานนั้นสร้างขึ้นจากการเคลื่อนไหวเกือบทั้งหมดที่เน้นความคล่องตัวที่ดุดัน นี่คือเกมวิ่งแล้วยิง ไม่ใช่เกมยิงที่ปกปิด มีคลังแสงอาวุธหลัก/หนักที่สามารถอัพเกรดได้ลึกอย่างน่าประหลาดใจ แต่มีให้เลือกมากมาย ท้ายที่สุดก็คือการตัดสินใจว่าคุณอยากจะอยู่ห่างจากศัตรูที่คุณกำลังยิงเข้าไปไกลแค่ไหน ใบหน้า. หากสไตล์การเล่นที่คุณชื่นชอบเป็นอย่างอื่นที่ไม่ใช่ "ทำลายทุกอย่างอย่างรวดเร็ว" นี่ไม่ใช่เกมสำหรับคุณ
จากการกลั่นกรองส่วนที่ดีที่สุดของแคมเปญ - กล่าวคือการต่อสู้ - Escalation ถือเป็นตะขอที่ให้ความบันเทิงมากที่สุด
ถ้าเพียงแค่ การเพิ่มขึ้นของประกายไฟแห่งความมืด ดูไม่จืดชืดและตบกัน สภาพแวดล้อมประกอบด้วยทางเดินแบบเดียวกันและพื้นที่เปิดโล่งที่เต็มไปด้วยตู้เสื้อผ้าสัตว์ประหลาด พื้นผิวรีไซเคิลทำให้ทุกพื้นที่ใหม่สวยงาม แม้แต่หุ่นยนต์ซึ่งโดยปกติจะเป็นไฮไลท์ในเกม Transformers เหล่านี้ก็ยังไม่มีรายละเอียดในระดับเดียวกับที่พวกเขาทำตามปกติ มีแฟลชภาพไม่เพียงพอที่จะพิสูจน์การเล่นเกมนี้บนคอนโซลรุ่นใหม่
ที่เลวร้ายยิ่งกว่านั้นก็คือความรู้สึกที่มีอยู่ในปัจจุบันนั่นเอง สปาร์คมืด ต้องการเวลามากขึ้นในการปรุงอาหารในห้องปฏิบัติการควบคุมคุณภาพ เห็นได้ชัดเมื่อใดก็ตามที่คุณเผชิญกับระดับความยากที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วจนเกินไปจนกลายเป็นสิ่งที่เป็นไปไม่ได้ หรือเมื่อคุณไปถึงลำดับแพลตฟอร์มซึ่งไม่รู้สึกถึงช่องว่างระหว่างการกระโดด ค่อนข้าง ขวา. นั่นคือทั้งหมดที่นอกเหนือจากข้อบกพร่องต่างๆ และอาการสะอึกทางเทคนิคที่ส่งผลให้ช้าลง ตัวละครค้าง และจุดตรวจที่ไม่ถูกกระตุ้นเป็นครั้งคราว
นี่ไม่ใช่วิดีโอเกม เป็นชุดสัญลักษณ์แสดงหัวข้อย่อยที่ได้รับการอนุมัติจากการทดสอบโฟกัส ซึ่งทั้งหมดปะติดปะต่อกันและทาสีทับด้วยหุ่นยนต์แปลงร่างที่เป็นมิตรกับผู้เกินบรรยาย มันเป็นเกมลิขสิทธิ์ประเภทหนึ่งที่ขายได้มหาศาล และเกมก็ออกฉายในช่วงเวลาเดียวกับภาพยนตร์ล่าสุด แล้วทำไมจะต้องลองด้วยล่ะ? พรสวรรค์ของ Edge of Reality บางครั้งมองข้ามขอบขรุขระที่มีอยู่มากมาย แต่ก็ยังไม่เพียงพอ Transformers: Rise of the Dark Spark รู้สึกเหมือนเป็นเหยื่อของความต้องการข้ามตลาดมากกว่าตกเป็นเหยื่อของการพัฒนาที่เลอะเทอะ
ไม่รองรับโมเดลการพัฒนาที่เสียหาย อย่าซื้อเกมนี้
เกมนี้ได้รับการตรวจสอบบน Xbox One โดยใช้โค้ดที่ Activision มอบให้
เสียงสูง
- กลไกเสียงวิ่งและยิงปืน
- การยกระดับจะรวบรวมบิตที่ดีที่สุด (บางส่วน) ทั้งหมดในโหมดเดียว
ต่ำสุด
- เรื่องราวต่อเนื่องที่ไม่ต่อเนื่องกัน
- ภาพที่ดูจืดชืด การออกแบบที่จืดชืด
- เห็นได้ชัดว่าต้องการการแก้ไขข้อบกพร่องและเวลา QA มากขึ้น
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- Aliens: Dark Descent: วันที่วางจำหน่าย ตัวอย่าง เกมเพลย์ และอื่นๆ
- Alone in the Dark: การคาดเดาวันวางจำหน่าย ตัวอย่างเกมเพลย์ และอื่นๆ
- Epic Game Store ต่อสู้กับการกระหน่ำเขียนบทวิจารณ์ด้วยระบบการให้คะแนนผู้ใช้ใหม่
- วิธีเดินทางเร็วใน V Rising
- ในที่สุดเซิร์ฟเวอร์ Dark Souls ก็กลับมาออนไลน์อีกครั้ง
อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร