แม้ว่าเกมของปีที่แล้วจะออกมาในทางเทคนิคโดย 2K แต่นี่เป็นครั้งแรกที่บริษัททำได้จริงๆ โอกาสที่จะทิ้งร่องรอยไว้ตั้งแต่ได้รับสิทธิ์ในแบรนด์จากผู้จัดพิมพ์ที่เสียชีวิตไปแล้ว ทีเอชคิว. เกมสุดท้ายจบลงไม่มากก็น้อยเมื่อมาถึงหน้าประตูบ้านของ 2K ดังนั้นมันจึงเป็นเช่นนั้น WWE 2K15 ซึ่งจะแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่า 2K ต้องการให้ผู้พัฒนาร่วม Yuke's และ Visual Concepts ขับเคลื่อนแฟรนไชส์นี้ก้าวไปข้างหน้าอย่างไร
วิดีโอแนะนำ
ในงานแถลงข่าวล่าสุดก่อนงาน WWE SummerSlam ในปี 2014 2K ได้แห่นักมวยปล้ำบางคนไปรอบ ๆ และที่สำคัญกว่านั้นคือในที่สุดก็ปล่อยให้สื่อมวลชนเข้ามามีส่วนร่วม WWE 2K15.
เรื่องราว/แนวคิด
ไม่จำเป็นต้องมีบริบท เกม WWE ต้องการเรื่องราวมากกว่าเกมในแฟรนไชส์กีฬาอื่นๆ ของ 2K เช่น NBA 2K หรือไม่? มวยปล้ำอาชีพสร้างขึ้นจากการแข่งขัน และเรื่องราวเหล่านั้นก็พูดได้ด้วยตัวมันเองเมื่อแฟนๆ อยู่หลังผู้ควบคุม มีสิ่งต่างๆ มากมายเกิดขึ้นนอกสังเวียน แต่มวยปล้ำเป็นและควรจะเป็นพื้นฐานเกี่ยวกับเรื่องนี้เสมอ มวยปล้ำ.
ไม่มีใครต้องอธิบายให้พวกเขาฟังว่าทำไมการที่สติงและฮัลค์ โฮแกนต้องล้มลงจึงเป็นเรื่องที่ยิ่งใหญ่ หรือเหตุใดจอห์น ซีน่าจึงสมควรได้รีแมตช์กับบร็อค เลสนาร์—แม้แต่เกมเสมือนจริง—หลังจากเกิดอะไรขึ้นที่ SummerSlam และนั่นก็เป็นส่วนใหญ่ของ WWE 2K15เสน่ห์ดึงดูดใจ: ลงเล่นแมตช์ในฝันที่คุณอยากเห็นมาโดยตลอด แม้ว่าจะไม่มีวันเกิดขึ้นในชีวิตจริงก็ตาม
เป็นการยกย่องมรดก นี่คือที่มาของ 2K Showcase โหมดใหม่จะตามมาในหลอดเลือดดำของ WWE2K14บทสรุปของ Wrestlemania ทุกรายการจนถึงปัจจุบัน นำเสนอการแข่งขันที่โด่งดังอื่น ๆ จาก WWE ในอดีตอย่างอุตสาหะ คราวนี้จะเข้มงวดกว่านี้เล็กน้อยเท่านั้น ใน 2K14คุณสามารถต่อสู้กับการจับคู่แบบคลาสสิกได้ตามที่คุณต้องการ นั่นไม่ใช่กรณีที่นี่
ตั้งแต่ทางเข้าของนักมวยปล้ำแต่ละคนไปจนถึงคำพูดของผู้วิจารณ์ผิวสี การต่อสู้ 2K Showcase เหล่านี้จะเล่นเหมือนในชีวิตจริงทุกประการ ถ้า Cena นำ Randy Orton ออกมาด้วยหมัดเด็ดจากเชือกด้านบน นั่นคือสิ่งที่คุณจะต้องทำเพื่อจบแมตช์ เกมดังกล่าวจะระบุเป้าหมายที่แน่นอนเช่นนี้ตลอดการต่อสู้แบบเดิม และคุณต้องทำให้สำเร็จในแต่ละนัดก่อนที่การแข่งขันจะดำเนินไป เป็นวิธีที่สนุกในการร่วมแสดงความเคารพต่อการแข่งขันที่ดีที่สุดของ WWE และช่วงเวลาที่แฟนๆ ชื่นชอบ
การเล่นเกม
ดูเหมือนจะคุ้นเคย หากคุณเคยเล่นเกม WWE มาก่อน คุณจะสามารถคิดออกได้ WWE 2K15 ค่อนข้างง่ายแม้ว่าจะมีความแตกต่างอยู่บ้าง ประการหนึ่ง ความเร็วจะช้าลงมาก ตัวละครเคลื่อนที่และโจมตีอย่างจงใจ ทำให้คุณมีเวลาเหลือเฟือในการตอบสนองโดยการแตะทริกเกอร์ที่ถูกต้องเพื่อพยายามพลิกกลับ นี่คือสิ่งที่คุณจะมุ่งเน้นในแต่ละนัดเป็นส่วนใหญ่: การโจมตีที่เบาและหนักหน่วง การต่อสู้ และการฟาดคู่ต่อสู้ของคุณ ไปมาในขณะที่พยายามคาดเดาไม่ได้มากพอที่จะทำให้จังหวะการกลับรายการเสียหาย และยังตอบโต้ด้วย การโจมตี
มีการเปลี่ยนแปลงมากมายในเรื่องนี้ คุณสามารถขึ้นไปบนเชือก วิ่งไปรอบ ๆ นอกสังเวียน หยิบเก้าอี้ โจมตีตามสภาพแวดล้อม ทุก ๆ อย่างที่คุณคาดหวัง แต่ละปุ่มบนคอนโทรลเลอร์ดูเหมือนจะมีฟังก์ชันแยกกันอย่างน้อยสามฟังก์ชัน ซึ่งทำให้คุณมีเครื่องมือต่างๆ มากมายให้คุณเลือกใช้ หากคุณจำทั้งหมดได้
ปัญหาความแข็งแกร่ง เกมมวยปล้ำมักจะมีแถบเลื่อนและปุ่มสลับมากมายสำหรับตัวเลือกต่าง ๆ และหวังว่า WWE 2K15 จะไม่มีข้อยกเว้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจาก "คุณสมบัติ" บางอย่างที่ 2K เปิดใช้งานในระหว่างการสาธิตตัวอย่างนี้มีแนวโน้มที่จะพิสูจน์ได้ว่าน่าคลั่งไคล้เมื่อเวลาผ่านไป
ปัญหามากที่สุดคือแถบความแข็งแกร่ง นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่เกม WWE มีระบบความแข็งแกร่ง และมีโอกาสที่คุณจะปิดระบบนี้ได้ แต่ในการดูเกมนี้ครั้งแรก ความแข็งแกร่งใช้เวลานานในการชาร์จ และนักมวยปล้ำของคุณไม่สามารถแสดงท่าทีที่เป็นเอกลักษณ์หรือเข้าเส้นชัยได้จนกว่าจะทำได้ นั่นทำให้เกิดสถานการณ์ที่เป็นปัญหาสองสถานการณ์: สถานการณ์หนึ่งคือคุณกำลังเล่นแมวจับหนูโดยพยายามหลีกเลี่ยงคู่ต่อสู้ในขณะที่ความแข็งแกร่งของคุณชาร์จใหม่ ซึ่งไม่สนุก; และประการที่สอง คุณไม่สามารถแข่งขันการแข่งขัน 2K Showcase ได้สำเร็จ เนื่องจากความแข็งแกร่งของคุณต่ำเกินไปที่จะดำเนินการ การเคลื่อนไหวที่จำเป็นต่อความก้าวหน้าและไม่มีเวลาชาร์จเพราะ AI ไม่หยุดหย่อน การโจมตี
ปัญหาของมินิเกม จากนั้นก็มีผู้พัฒนามินิเกม Visual Concepts และ Yuke's สร้างขึ้นสำหรับการต่อสู้และหมุด เราได้เห็นวิธีแก้ปัญหาต่างๆ มากมายสำหรับช่วงเวลาใกล้ชิดและเป็นส่วนตัวเหล่านี้ตลอดหลายปีที่ผ่านมา และยังไม่มีใครสามารถแก้ปัญหาได้จริงๆ เราไม่ได้ขายอะไร 2K15 ทำหลังจากเวลาเล่นที่จำกัดของเรา
เมื่อนักมวยปล้ำสองคนถูกขังอยู่ด้วยกันในตอนแรก เกมจะเป่ายิ้งฉุบ ผู้เล่นแต่ละคนกดปุ่มใดปุ่มหนึ่งจากสามปุ่ม เช่น สามเหลี่ยม วงกลม หรือสี่เหลี่ยมบน DualShock 4 ในแต่ละปุ่ม ซึ่งชนะและแพ้ซึ่งกันและกัน และจากนั้นก็กำหนดว่าใครจะได้เปรียบในการแย่งชิงกัน จากนั้นผู้เล่นทั้งสองหมุนก้านขวาของคอนโทรลเลอร์ไปรอบๆ จนกระทั่งพบ "จุดที่น่าสนใจ" ที่สั่นอยู่ จากนั้นจึงถือไว้ตรงนั้นสักหนึ่งหรือสองวินาทีเพื่อดูว่าใครจะเป็นผู้ชนะ
ในขณะเดียวกันระหว่างการปักหมุด ผู้เล่นที่เสียเปรียบจะต้องกดปุ่มค้างไว้แล้วปล่อยตามเวลาที่กำหนดในขณะที่ดูแถบเคลื่อนไหวบนหน้าจอ หากพวกเขาพลาดการแข่งขันจะจบลง เวลาคือทุกสิ่งทุกอย่าง — ตามมาตรฐานของซีรีส์นี้ — มันจะยากขึ้นเมื่อนักสู้แต่ละคนได้รับความเสียหายมากขึ้นเรื่อยๆ ในระหว่างการต่อสู้
มินิเกมเหล่านี้ไม่ได้เป็นปัญหาในตัวมันเอง แต่มันก็ไม่ได้สวยงามอย่างที่เคยเป็นมา
การนำเสนอ
ต้องการเหงื่อมากขึ้นWWE 2K15 เป็นเกม WWE ที่ดูดีที่สุดตลอดกาลอย่างไม่ต้องสงสัย… แต่ก็ยังดูดีกว่านี้ได้มาก โมเดลตัวละครนั้นมีรายละเอียดที่น่าเหลือเชื่อ แต่ก็ไม่สามารถพูดได้เหมือนกันสำหรับสภาพแวดล้อมที่ 2K แสดงให้เห็นในการดูตัวอย่างครั้งแรก
ยิ่งไปกว่านั้น รายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ยังช่วยป้องกันไม่ให้นักมวยปล้ำดูสมจริงเท่าที่ควร ตัวอย่างเช่น "jorts" ของ Cena ดูไม่ถูกต้องนัก และโมเดลตัวละครก็ไม่แสดงการสึกหรอตามที่สุขภาพและความแข็งแกร่งของพวกเขาลดลง พวกเขาไม่เคยดูเหงื่อออกเกือบเท่าคู่ต่อสู้ในชีวิตจริงหลังจากชกมายาวนาน ซึ่งทำให้พวกมันดูเหมือนมนุษย์น้อยลงและดูเหมือนตุ๊กตามากขึ้น
เพื่อให้เกิดความเป็นธรรม WWE 2K15 จะยังไม่ออกจนกว่าจะถึงวันที่ 28 ตุลาคม และการขัดเกลาโมเดลตัวละครถือเป็นความพิเศษเฉพาะของ NBA 2K dev Visual Concepts อย่างไรก็ตาม จากการดูครั้งแรก เราอยากเห็นภาพที่ชัดเจนขึ้นก่อนที่เกมจะวางจำหน่ายในฤดูใบไม้ร่วงนี้
ซื้อกลับบ้าน
WWE 2K15 เป็นโอกาสแรกของ 2K ที่จะสร้างชื่อเสียงให้กับแฟรนไชส์ WWE ซึ่งอาจหมายถึงสองสิ่ง ประการแรก ผู้จัดพิมพ์กำลังผลักดัน Visual Concepts ของผู้พัฒนาซีรีส์เก่าแก่ของ Yuke และผู้ร่วมงานใหม่อย่างชัดเจน เพื่อทดลองใช้องค์ประกอบต่างๆ เช่น แถบความแข็งแกร่ง มินิเกม และการแสดง 2K หาก 2K ให้ตัวเลือกและแถบเลื่อนแก่ผู้เล่นที่พวกเขาคุ้นเคย เพื่อให้พวกเขาสามารถปรับแต่งการเล่นเกมให้ตรงกับความต้องการของพวกเขา ทุกอย่างอาจจะออกมาดีในผลิตภัณฑ์สำเร็จรูป
ประการที่สอง นี่เป็นการแทงแฟรนไชส์ครั้งแรกของ 2K อาจหมายความว่าเป็นรายการในปีหน้า และไม่ใช่ภาคนี้ที่จะทำให้แฟน ๆ WWE ประทับใจจริงๆ หากผู้พัฒนาทั้งสองมุ่งเน้นไปที่การสร้างพื้นฐานชุดใหม่มากเกินไป WWE 2K15 เพื่อให้การตัดสินใจของ John Cena ถูกต้อง แฟนๆ อาจต้องรอ WWE 2K16 เพื่อรับเกมที่พวกเขารอคอย
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- Lego 2K Drive ผสมผสานส่วนที่ดีที่สุดของนักแข่งรถโกคาร์ทและ Forza Horizon
- WWE 2K23 ปรับปรุงซิมมวยปล้ำด้วยการปรับแต่งเล็กน้อยและความโกลาหลเล็กน้อย
- 2K เตือนผู้ใช้ให้เพิ่มความปลอดภัยทางไซเบอร์หลังจากทีมสนับสนุนถูกแฮ็ก
- WWE 2K22 เป็นรายการทีวีใหม่ที่ฉันชื่นชอบ
- 2K รายงานว่าเผยแพร่เกมกีฬา Lego สองเกม