WWE 2K15 ดูตัวอย่างก่อนใครแบบลงมือปฏิบัติจริง

2k ออกจากมินิเกมมาร์คมวยปล้ำ wwe 2k15 cena ss inring2
มีแฟนมวยปล้ำบางคนที่จะซื้อวิดีโอเกมที่มีคำว่า "WWE" บนหน้าปก ไม่ว่าเกมจะเล่นหรือหน้าตาเป็นอย่างไรก็ตาม และยังมีชุมชนแฟนๆ ที่เหลือ ซึ่ง 2K Games มีบางสิ่งที่ต้องพิสูจน์ด้วย WWE 2K15.

แม้ว่าเกมของปีที่แล้วจะออกมาในทางเทคนิคโดย 2K แต่นี่เป็นครั้งแรกที่บริษัททำได้จริงๆ โอกาสที่จะทิ้งร่องรอยไว้ตั้งแต่ได้รับสิทธิ์ในแบรนด์จากผู้จัดพิมพ์ที่เสียชีวิตไปแล้ว ทีเอชคิว. เกมสุดท้ายจบลงไม่มากก็น้อยเมื่อมาถึงหน้าประตูบ้านของ 2K ดังนั้นมันจึงเป็นเช่นนั้น WWE 2K15 ซึ่งจะแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่า 2K ต้องการให้ผู้พัฒนาร่วม Yuke's และ Visual Concepts ขับเคลื่อนแฟรนไชส์นี้ก้าวไปข้างหน้าอย่างไร

วิดีโอแนะนำ

ในงานแถลงข่าวล่าสุดก่อนงาน WWE SummerSlam ในปี 2014 2K ได้แห่นักมวยปล้ำบางคนไปรอบ ๆ และที่สำคัญกว่านั้นคือในที่สุดก็ปล่อยให้สื่อมวลชนเข้ามามีส่วนร่วม WWE 2K15.

เรื่องราว/แนวคิด

WWE2K15_PS4ไม่จำเป็นต้องมีบริบท เกม WWE ต้องการเรื่องราวมากกว่าเกมในแฟรนไชส์กีฬาอื่นๆ ของ 2K เช่น NBA 2K หรือไม่? มวยปล้ำอาชีพสร้างขึ้นจากการแข่งขัน และเรื่องราวเหล่านั้นก็พูดได้ด้วยตัวมันเองเมื่อแฟนๆ อยู่หลังผู้ควบคุม มีสิ่งต่างๆ มากมายเกิดขึ้นนอกสังเวียน แต่มวยปล้ำเป็นและควรจะเป็นพื้นฐานเกี่ยวกับเรื่องนี้เสมอ มวยปล้ำ.

ไม่มีใครต้องอธิบายให้พวกเขาฟังว่าทำไมการที่สติงและฮัลค์ โฮแกนต้องล้มลงจึงเป็นเรื่องที่ยิ่งใหญ่ หรือเหตุใดจอห์น ซีน่าจึงสมควรได้รีแมตช์กับบร็อค เลสนาร์—แม้แต่เกมเสมือนจริง—หลังจากเกิดอะไรขึ้นที่ SummerSlam และนั่นก็เป็นส่วนใหญ่ของ WWE 2K15เสน่ห์ดึงดูดใจ: ลงเล่นแมตช์ในฝันที่คุณอยากเห็นมาโดยตลอด แม้ว่าจะไม่มีวันเกิดขึ้นในชีวิตจริงก็ตาม

เป็นการยกย่องมรดก นี่คือที่มาของ 2K Showcase โหมดใหม่จะตามมาในหลอดเลือดดำของ WWE2K14บทสรุปของ Wrestlemania ทุกรายการจนถึงปัจจุบัน นำเสนอการแข่งขันที่โด่งดังอื่น ๆ จาก WWE ในอดีตอย่างอุตสาหะ คราวนี้จะเข้มงวดกว่านี้เล็กน้อยเท่านั้น ใน 2K14คุณสามารถต่อสู้กับการจับคู่แบบคลาสสิกได้ตามที่คุณต้องการ นั่นไม่ใช่กรณีที่นี่

ตั้งแต่ทางเข้าของนักมวยปล้ำแต่ละคนไปจนถึงคำพูดของผู้วิจารณ์ผิวสี การต่อสู้ 2K Showcase เหล่านี้จะเล่นเหมือนในชีวิตจริงทุกประการ ถ้า Cena นำ Randy Orton ออกมาด้วยหมัดเด็ดจากเชือกด้านบน นั่นคือสิ่งที่คุณจะต้องทำเพื่อจบแมตช์ เกมดังกล่าวจะระบุเป้าหมายที่แน่นอนเช่นนี้ตลอดการต่อสู้แบบเดิม และคุณต้องทำให้สำเร็จในแต่ละนัดก่อนที่การแข่งขันจะดำเนินไป เป็นวิธีที่สนุกในการร่วมแสดงความเคารพต่อการแข่งขันที่ดีที่สุดของ WWE และช่วงเวลาที่แฟนๆ ชื่นชอบ

การเล่นเกม

ดูเหมือนจะคุ้นเคย หากคุณเคยเล่นเกม WWE มาก่อน คุณจะสามารถคิดออกได้ WWE 2K15 ค่อนข้างง่ายแม้ว่าจะมีความแตกต่างอยู่บ้าง ประการหนึ่ง ความเร็วจะช้าลงมาก ตัวละครเคลื่อนที่และโจมตีอย่างจงใจ ทำให้คุณมีเวลาเหลือเฟือในการตอบสนองโดยการแตะทริกเกอร์ที่ถูกต้องเพื่อพยายามพลิกกลับ นี่คือสิ่งที่คุณจะมุ่งเน้นในแต่ละนัดเป็นส่วนใหญ่: การโจมตีที่เบาและหนักหน่วง การต่อสู้ และการฟาดคู่ต่อสู้ของคุณ ไปมาในขณะที่พยายามคาดเดาไม่ได้มากพอที่จะทำให้จังหวะการกลับรายการเสียหาย และยังตอบโต้ด้วย การโจมตี

Goldust_Ent_SS_2

มีการเปลี่ยนแปลงมากมายในเรื่องนี้ คุณสามารถขึ้นไปบนเชือก วิ่งไปรอบ ๆ นอกสังเวียน หยิบเก้าอี้ โจมตีตามสภาพแวดล้อม ทุก ๆ อย่างที่คุณคาดหวัง แต่ละปุ่มบนคอนโทรลเลอร์ดูเหมือนจะมีฟังก์ชันแยกกันอย่างน้อยสามฟังก์ชัน ซึ่งทำให้คุณมีเครื่องมือต่างๆ มากมายให้คุณเลือกใช้ หากคุณจำทั้งหมดได้

ปัญหาความแข็งแกร่ง เกมมวยปล้ำมักจะมีแถบเลื่อนและปุ่มสลับมากมายสำหรับตัวเลือกต่าง ๆ และหวังว่า WWE 2K15 จะไม่มีข้อยกเว้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจาก "คุณสมบัติ" บางอย่างที่ 2K เปิดใช้งานในระหว่างการสาธิตตัวอย่างนี้มีแนวโน้มที่จะพิสูจน์ได้ว่าน่าคลั่งไคล้เมื่อเวลาผ่านไป

ปัญหามากที่สุดคือแถบความแข็งแกร่ง นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่เกม WWE มีระบบความแข็งแกร่ง และมีโอกาสที่คุณจะปิดระบบนี้ได้ แต่ในการดูเกมนี้ครั้งแรก ความแข็งแกร่งใช้เวลานานในการชาร์จ และนักมวยปล้ำของคุณไม่สามารถแสดงท่าทีที่เป็นเอกลักษณ์หรือเข้าเส้นชัยได้จนกว่าจะทำได้ นั่นทำให้เกิดสถานการณ์ที่เป็นปัญหาสองสถานการณ์: สถานการณ์หนึ่งคือคุณกำลังเล่นแมวจับหนูโดยพยายามหลีกเลี่ยงคู่ต่อสู้ในขณะที่ความแข็งแกร่งของคุณชาร์จใหม่ ซึ่งไม่สนุก; และประการที่สอง คุณไม่สามารถแข่งขันการแข่งขัน 2K Showcase ได้สำเร็จ เนื่องจากความแข็งแกร่งของคุณต่ำเกินไปที่จะดำเนินการ การเคลื่อนไหวที่จำเป็นต่อความก้าวหน้าและไม่มีเวลาชาร์จเพราะ AI ไม่หยุดหย่อน การโจมตี

ปัญหาของมินิเกม จากนั้นก็มีผู้พัฒนามินิเกม Visual Concepts และ Yuke's สร้างขึ้นสำหรับการต่อสู้และหมุด เราได้เห็นวิธีแก้ปัญหาต่างๆ มากมายสำหรับช่วงเวลาใกล้ชิดและเป็นส่วนตัวเหล่านี้ตลอดหลายปีที่ผ่านมา และยังไม่มีใครสามารถแก้ปัญหาได้จริงๆ เราไม่ได้ขายอะไร 2K15 ทำหลังจากเวลาเล่นที่จำกัดของเรา

เมื่อนักมวยปล้ำสองคนถูกขังอยู่ด้วยกันในตอนแรก เกมจะเป่ายิ้งฉุบ ผู้เล่นแต่ละคนกดปุ่มใดปุ่มหนึ่งจากสามปุ่ม เช่น สามเหลี่ยม วงกลม หรือสี่เหลี่ยมบน DualShock 4 ในแต่ละปุ่ม ซึ่งชนะและแพ้ซึ่งกันและกัน และจากนั้นก็กำหนดว่าใครจะได้เปรียบในการแย่งชิงกัน จากนั้นผู้เล่นทั้งสองหมุนก้านขวาของคอนโทรลเลอร์ไปรอบๆ จนกระทั่งพบ "จุดที่น่าสนใจ" ที่สั่นอยู่ จากนั้นจึงถือไว้ตรงนั้นสักหนึ่งหรือสองวินาทีเพื่อดูว่าใครจะเป็นผู้ชนะ

ออร์ตัน_2
2k ออกจากมินิเกมมาร์คมวยปล้ำ wwe 2k15 goldust ent ss 4
2k ออกจากมินิเกม มาร์คมวยปล้ำ wwe 2k15 รูปภาพ 2014 08 06 17 56 10

ในขณะเดียวกันระหว่างการปักหมุด ผู้เล่นที่เสียเปรียบจะต้องกดปุ่มค้างไว้แล้วปล่อยตามเวลาที่กำหนดในขณะที่ดูแถบเคลื่อนไหวบนหน้าจอ หากพวกเขาพลาดการแข่งขันจะจบลง เวลาคือทุกสิ่งทุกอย่าง — ตามมาตรฐานของซีรีส์นี้ — มันจะยากขึ้นเมื่อนักสู้แต่ละคนได้รับความเสียหายมากขึ้นเรื่อยๆ ในระหว่างการต่อสู้

มินิเกมเหล่านี้ไม่ได้เป็นปัญหาในตัวมันเอง แต่มันก็ไม่ได้สวยงามอย่างที่เคยเป็นมา

การนำเสนอ

ต้องการเหงื่อมากขึ้นWWE 2K15 เป็นเกม WWE ที่ดูดีที่สุดตลอดกาลอย่างไม่ต้องสงสัย… แต่ก็ยังดูดีกว่านี้ได้มาก โมเดลตัวละครนั้นมีรายละเอียดที่น่าเหลือเชื่อ แต่ก็ไม่สามารถพูดได้เหมือนกันสำหรับสภาพแวดล้อมที่ 2K แสดงให้เห็นในการดูตัวอย่างครั้งแรก

ยิ่งไปกว่านั้น รายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ยังช่วยป้องกันไม่ให้นักมวยปล้ำดูสมจริงเท่าที่ควร ตัวอย่างเช่น "jorts" ของ Cena ดูไม่ถูกต้องนัก และโมเดลตัวละครก็ไม่แสดงการสึกหรอตามที่สุขภาพและความแข็งแกร่งของพวกเขาลดลง พวกเขาไม่เคยดูเหงื่อออกเกือบเท่าคู่ต่อสู้ในชีวิตจริงหลังจากชกมายาวนาน ซึ่งทำให้พวกมันดูเหมือนมนุษย์น้อยลงและดูเหมือนตุ๊กตามากขึ้น

ออร์ตัน_1

เพื่อให้เกิดความเป็นธรรม WWE 2K15 จะยังไม่ออกจนกว่าจะถึงวันที่ 28 ตุลาคม และการขัดเกลาโมเดลตัวละครถือเป็นความพิเศษเฉพาะของ NBA 2K dev Visual Concepts อย่างไรก็ตาม จากการดูครั้งแรก เราอยากเห็นภาพที่ชัดเจนขึ้นก่อนที่เกมจะวางจำหน่ายในฤดูใบไม้ร่วงนี้

ซื้อกลับบ้าน

WWE 2K15 เป็นโอกาสแรกของ 2K ที่จะสร้างชื่อเสียงให้กับแฟรนไชส์ ​​WWE ซึ่งอาจหมายถึงสองสิ่ง ประการแรก ผู้จัดพิมพ์กำลังผลักดัน Visual Concepts ของผู้พัฒนาซีรีส์เก่าแก่ของ Yuke และผู้ร่วมงานใหม่อย่างชัดเจน เพื่อทดลองใช้องค์ประกอบต่างๆ เช่น แถบความแข็งแกร่ง มินิเกม และการแสดง 2K หาก 2K ให้ตัวเลือกและแถบเลื่อนแก่ผู้เล่นที่พวกเขาคุ้นเคย เพื่อให้พวกเขาสามารถปรับแต่งการเล่นเกมให้ตรงกับความต้องการของพวกเขา ทุกอย่างอาจจะออกมาดีในผลิตภัณฑ์สำเร็จรูป

ประการที่สอง นี่เป็นการแทงแฟรนไชส์ครั้งแรกของ 2K อาจหมายความว่าเป็นรายการในปีหน้า และไม่ใช่ภาคนี้ที่จะทำให้แฟน ๆ WWE ประทับใจจริงๆ หากผู้พัฒนาทั้งสองมุ่งเน้นไปที่การสร้างพื้นฐานชุดใหม่มากเกินไป WWE 2K15 เพื่อให้การตัดสินใจของ John Cena ถูกต้อง แฟนๆ อาจต้องรอ WWE 2K16 เพื่อรับเกมที่พวกเขารอคอย

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • Lego 2K Drive ผสมผสานส่วนที่ดีที่สุดของนักแข่งรถโกคาร์ทและ Forza Horizon
  • WWE 2K23 ปรับปรุงซิมมวยปล้ำด้วยการปรับแต่งเล็กน้อยและความโกลาหลเล็กน้อย
  • 2K เตือนผู้ใช้ให้เพิ่มความปลอดภัยทางไซเบอร์หลังจากทีมสนับสนุนถูกแฮ็ก
  • WWE 2K22 เป็นรายการทีวีใหม่ที่ฉันชื่นชอบ
  • 2K รายงานว่าเผยแพร่เกมกีฬา Lego สองเกม

หมวดหมู่

ล่าสุด

Microsoft Modern Keyboard พร้อมการตรวจสอบรหัสลายนิ้วมือ

Microsoft Modern Keyboard พร้อมการตรวจสอบรหัสลายนิ้วมือ

นานก่อนที่ Microsoft จะเริ่มสร้างกลุ่มผลิตภัณฑ์...

รีวิววอลโว่ V60 ครอสคันทรี่ปี 2015

รีวิววอลโว่ V60 ครอสคันทรี่ปี 2015

เมื่อดูเผินๆ V60 Cross Country อาจดูเหมือนเป็นร...

2018 อัลฟ่า โรเมโอ จูเลีย ติ ลุสโซ่ คิว 4

2018 อัลฟ่า โรเมโอ จูเลีย ติ ลุสโซ่ คิว 4

2018 อัลฟ่า โรเมโอ จูเลีย ติ ลุสโซ่ คิว 4 MSR...