การออกแบบชิปกราฟิกล่าสุดของ Nvidia เรียกว่า “ทัวริง” มีข่าวลือว่าเป็นรากฐานของการ์ด GeForce ตระกูลถัดไปของบริษัทสำหรับนักเล่นเกม ไม่. เมื่อบริษัทจัดแสดงชิปในระหว่างการประชุม SIGGRAPH 2018 ในเมืองแวนคูเวอร์ รัฐบริติชโคลัมเบียในสัปดาห์นี้ เน้นการใช้งานในการ์ดแบรนด์ Quadro RTX สำหรับมืออาชีพ: Quadro RTX 8000, RTX 6000 และ RTX 5000.
สถาปัตยกรรม GPU ใหม่ — Nvidia กล่าวไว้ “สร้างสรรค์คอมพิวเตอร์กราฟิกขึ้นมาใหม่” — แนะนำ “RT Cores” ที่ออกแบบมาเพื่อเร่งความเร็ว การติดตามรังสีซึ่งเป็นเทคนิคในการเรนเดอร์กราฟิกที่ติดตามเส้นทางของแสงในฉากเพื่อให้วัตถุได้รับการแรเงาอย่างถูกต้อง แสงสะท้อนอย่างเป็นธรรมชาติ และเงาตกในตำแหน่งที่ถูกต้อง โดยทั่วไปงานนี้ต้องใช้พลังการคำนวณจำนวนมหาศาลสำหรับแต่ละเฟรม ซึ่งใช้เวลานานมากในการแสดงฉากที่สมจริง แต่ Nvidia สัญญาว่าจะติดตามรังสีแบบเรียลไทม์ ซึ่งหมายความว่าไม่ต้องรอให้แกนประมวลผลแสงของแต่ละเฟรม
วิดีโอแนะนำ
สำหรับการเล่นเกมบนพีซี ถือเป็นก้าวกระโดดครั้งใหญ่ในด้านความเที่ยงตรงของภาพ วิธีการเรนเดอร์ปัจจุบันต้องใช้เทคนิคที่เรียกว่า การแรสเตอร์ ซึ่งแปลงฉาก 3D ให้เป็นข้อมูล 2D ที่จอภาพที่เชื่อมต่อยอมรับ ในการสร้างสภาพแวดล้อม 3 มิติขึ้นมาใหม่ โปรแกรมจะใช้ "เชเดอร์" เพื่อจัดการกับระดับแสง ความมืด และสีที่แตกต่างกัน
“สถาปัตยกรรมทัวริงปรับปรุงประสิทธิภาพแรสเตอร์ได้อย่างมากจากรุ่น Pascal รุ่นก่อนๆ ด้วยไปป์ไลน์กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงและเทคโนโลยีการแรเงาที่ตั้งโปรแกรมได้ใหม่” บริษัทกล่าว “เทคโนโลยีเหล่านี้รวมถึงการแรเงาด้วยอัตราตัวแปร การแรเงาพื้นผิว-พื้นที่ และการเรนเดอร์หลายมุมมอง ซึ่งให้การโต้ตอบที่ลื่นไหลยิ่งขึ้นกับโมเดลและฉากขนาดใหญ่ และ VR ที่ได้รับการปรับปรุง ประสบการณ์”
จากข้อมูลของ Nvidia ทัวริงถือเป็นก้าวกระโดดครั้งใหญ่ครั้งต่อไปนับตั้งแต่เปิดตัว CUDA ไม่คุ้นเคยกับ CUDA? กราฟิกการ์ด และ GPU แบบแยกซึ่งครั้งหนึ่งเคยเป็นเพียงการเร่งความเร็วของเกมเพื่อความเที่ยงตรงของภาพที่ดีขึ้น ในปี 2549 Nvidia ได้เปิดตัวแพลตฟอร์ม CUDA แบบบูรณาการที่ช่วยให้ชิปสามารถจัดการกับการประมวลผลทั่วไปได้เช่นกัน โดยพื้นฐานแล้ว สิ่งนี้ทำให้ชิปกราฟิกทำงานคู่ขนานกับโปรเซสเซอร์หลักของพีซี เพื่อรองรับการโหลดที่มากขึ้นและรวดเร็วยิ่งขึ้น ดังที่ Nvidia ระบุไว้ ทัวริงสัญญาว่าจะเป็นอีกจุดเปลี่ยนในการประมวลผล
นอกจาก RT Cores สำหรับการติดตามรังสีแล้ว Turing ยังใช้ Tensor Cores เพื่อเร่งปัญญาประดิษฐ์อีกด้วย (Nvidia ซึ่งเห็นได้ชัดว่ามีเงินไหลออกมา แจกกราฟิกการ์ด Titan V มูลค่า 3,000 เหรียญสหรัฐฟรี ถึงเอไอ นักวิจัยในเดือนมิถุนายน) Tensor Cores จะเร่งการกำหนดเวลาวิดีโอใหม่ การปรับขนาดความละเอียด และอื่นๆ อีกมากมายสำหรับการสร้าง "แอปพลิเคชันที่มีความสามารถใหม่อันทรงพลัง" ทัวริงยังรวมเอาสถาปัตยกรรมมัลติโปรเซสเซอร์สตรีมมิ่งใหม่ที่สามารถดำเนินการจุดลอยตัวได้ 16 ล้านล้านการดำเนินการ พร้อมด้วยการดำเนินการจำนวนเต็ม 16 ล้านล้านในแต่ละครั้ง ที่สอง.
Quadro RTX 8000 ใหม่ประกอบด้วย 4,608 CUDA cores และ 576 Tensor cores ที่สามารถเรนเดอร์ 10 GigaRays ต่อ วินาที ซึ่งเป็นการวัดจำนวนรังสีที่สามารถเรนเดอร์ต่อพิกเซลในแต่ละวินาทีที่อัตราเฟรมเฉพาะ การ์ดยังมีหน่วยความจำออนบอร์ดขนาด 48GB แต่สามารถใช้ 96GB ผ่าน NVLink ได้
ในขณะเดียวกัน RTX 6000 ก็คล้ายกันสำหรับหน่วยความจำ: หน่วยความจำออนบอร์ด 24GB และ 48GB ผ่าน NVLink RTX 5000 ประกอบด้วย 3,072 คอร์, 384 เทนเซอร์คอร์ และหน่วยความจำออนบอร์ด 16GB (32GB ผ่าน NVLink) มีความสามารถหก GigaRays ต่อวินาที
บริษัทที่อยู่ในกลุ่ม Quadro RTX อยู่แล้ว ได้แก่ Adobe, Autodesk, Dell, Epic Games, HP, Lenovo, Pixar และอีกมากมาย
สำหรับเกมเมอร์ การเปิดเผยตามทัวริงครั้งใหญ่ครั้งต่อไปของ Nvidia คาดว่าจะเป็น GeForce RTX 2080 – ไม่ใช่ GTX 1180 ที่มีข่าวลือก่อนหน้านี้ – ในระหว่างนั้น งานแถลงข่าวก่อนงาน Gamescom ในวันที่ 20 สิงหาคม ฉลาด.
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- ฉันทดสอบฟีเจอร์ RTX ใหม่ของ Nvidia และมันได้แก้ไขส่วนที่แย่ที่สุดของการเล่นเกมพีซี
- Nvidia ไม่ต้องการให้คุณรู้เกี่ยวกับ GPU ใหม่ที่ก่อให้เกิดข้อขัดแย้ง
- Nvidia เพิ่งแก้ไขตัวเชื่อมต่อพลังงานหลอมละลายของ RTX 4090 หรือไม่
- ในที่สุด Nvidia อาจจะได้แก้ไขตัวเชื่อมต่อพลังงานที่หลอมละลายแล้ว
- ฉันทดสอบ RTX 4060 ใหม่ของ Nvidia กับ RX 7600 – และมันไม่สวยเลย
อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร