การกลับมาของสายฟ้า: Final Fantasy XIII
MSRP $59.99
“แม้ว่าจะมีไอเดียดีๆ อยู่บ้าง แต่เรื่องราวที่อ่อนแอและการขาดการทำงานร่วมกันในการออกแบบถือเป็นบาปที่ใหญ่ที่สุดที่ Lightning Returns: Final Fantasy XIII กระทำ”
ข้อดี
- ระบบการต่อสู้แบบเรียลไทม์ทำให้เกิดการต่อสู้ที่ตึงเครียดและสนุกสนาน
ข้อเสีย
- เนื้อหาส่วนใหญ่มาจากภารกิจดึงข้อมูลที่น่าเบื่อ
- เรื่องราวที่ดีที่สุดคือความยุ่งเหยิงที่ซับซ้อน
- คุณสมบัติหลักเช่นการอัพเกรดอุปกรณ์มีเฉพาะใน New Game Plus เท่านั้น
การกลับมาของสายฟ้า: Final Fantasy XIII เป็นข้อพิสูจน์ถึงความอุตสาหะของ Square Enix หากไม่มีอะไรอื่น หลังจาก ไฟนอลแฟนตาซี XIII บันดาลให้เกิดความเดือดดาลและการสรรเสริญในระดับที่แทบจะเท่าเทียมกัน ไฟนอลแฟนตาซี XIII-2 พยายามแก้ไขข้อร้องเรียนที่แฟน ๆ หลายคนมีกับต้นฉบับให้ถูกต้อง และในขณะที่หลายคนคิดว่าภาคต่อของการเดินทางข้ามเวลาเป็นการปรับปรุงที่ยิ่งใหญ่ แต่คนอื่น ๆ ก็มองว่ามันเป็นการทรยศต่อสิ่งที่ทำให้ต้นฉบับมีความพิเศษ
การกลับมาของสายฟ้า: Final Fantasy XIIฉันเป็นข้อพิสูจน์ถึงความอุตสาหะของ Square Enix หากไม่มีอะไรอื่น
อีกครั้งที่พยายามเอาใจแฟนๆที่ผิดหวัง
สายฟ้ากลับมา เป็นผลผลิตที่มืดมนของข้อความผสมเหล่านั้น เป็นเด็กโปสเตอร์ที่หักล้างสุภาษิตที่ว่าลูกค้าถูกเสมอสายฟ้ากลับมา หยิบขึ้นมา 500 ปีหลังจากนั้น ไฟนอลแฟนตาซี XIII-2โดยเหตุการณ์ในเกมก่อนหน้านั้นได้เปลี่ยนแปลงโลกไปในทางที่แปลกประหลาด ไม่มีใครแก่อีกต่อไป และไม่มีการให้กำเนิด แม้ว่าความเป็นอมตะของพวกเขายังคงสามารถถูกทำลายได้ด้วยโรคภัยหรือวิธีการผิดธรรมชาติอื่นๆ หลังจากการดำรงอยู่นี้เป็นเวลา 500 ปี ในที่สุดโลกก็ถึงจุดสิ้นสุด
มันเป็นหลักฐานดั้งเดิม จุดจบของโลกไม่ใช่อันตรายอันน่าสยดสยองที่จะหยุดยั้ง แต่เป็นเหตุการณ์ที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ที่จะเกิดขึ้นเพื่อให้เทพเจ้า Bhunivelze สามารถสร้างโลกใหม่ขึ้นมาแทนที่โลกเก่าได้ ด้วยเหตุนี้ บูนิเวลเซจึงฟื้นคืนชีพสายฟ้าและมอบหมายให้เธอเดินทางรอบโลกและช่วยเหลือดวงวิญญาณของผู้คนที่เธอพบ เพื่อที่พวกเขาจะได้ฟื้นคืนชีพในโลกใหม่ เพื่อเป็นการตอบแทนบูนิเวลเซ่จะชุบชีวิตเซราห์ น้องสาวของสายฟ้า
ถึงแม้จะมีแนวโน้มดีก็ตาม แต่ท้ายที่สุดแล้ว โครงเรื่องก็ถูกใช้เป็นข้ออ้างเพื่อให้มีนักแสดงรับเชิญจากตัวละครหลักทุกตัวในท้ายที่สุด ไฟนอลแฟนตาซี XIII และ ไฟนอลแฟนตาซี XIII-2. วิธีการให้บริการแฟนๆ ที่ชัดเจนนั้นทำให้เสียสมาธิ ช่วงเวลาที่ดีที่สุดของเรื่องเชื่อมโยงตัวละครต่างๆ เข้าด้วยกันในลักษณะที่ให้ความรู้สึกถูกบังคับและซับซ้อน ที่แย่ที่สุดมันเป็นเพียงเล็กน้อยมากกว่าการพูดพล่อยๆอธิบายไม่ดี
อย่างน้อยการต่อสู้ก็ถือเป็นไฮไลท์ โดยแทนที่ระบบกระบวนทัศน์ที่เน้นพรรคเป็นหลัก เอฟเอฟ 13/เอฟเอฟ 13-2 ด้วยระบบ Schemata ตามเครื่องแต่งกายใหม่ ศูนย์กลางของแต่ละแผนผังคือเสื้อผ้าของ Lightning โดยที่ชุดต่างๆ จะทำหน้าที่เหมือนชั้นเรียนแบบดั้งเดิม โดยการเพิ่มสถิติบางอย่าง เสนอความสามารถติดตัว และมาพร้อมกับการโจมตีบางอย่างและ คาถา หากคุณคุ้นเคยกับระบบการต่อสู้จาก ไฟนอลแฟนตาซี X-2มันไม่ได้ห่างไกลจากสิ่งนั้นมากนัก
การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่สุดคือการย้ายการโจมตีและคาถาจากการกระทำอัตโนมัติไปยังตัวเลือกที่ผู้เล่นเลือกซึ่งแมปกับปุ่มใบหน้าทั้งสี่ปุ่ม คุณสามารถใช้ความสามารถของสคีมาตาได้ เว้นแต่แถบ ATB จะเต็ม เป็นระบบที่ให้ผู้เล่นมีความรับผิดชอบมากขึ้นในการใช้ความสามารถที่เหมาะสมในการต่อสู้ และสามารถหลีกทางให้กับการโจมตีแบบคอมโบอันทรงพลังโดยการต่อลูกโซ่การโจมตีในขณะที่สลับระหว่างแผนผัง
แม้จะมีอิสระในการควบคุมการโจมตีของคุณอย่างแม่นยำ แต่การต่อสู้ใน Lightning Returns ยังมีข้อจำกัดมากกว่าที่เคยเป็นมา การต่อสู้ขึ้นอยู่กับศัตรูที่เดินโซเซโดยใช้ประโยชน์จากจุดอ่อนที่เป็นองค์ประกอบหรือใช้ความสามารถในการป้องกันในเวลาที่เหมาะสมเพื่อหันเหการโจมตี การพึ่งพากลยุทธ์เดียวนี้ทำให้ไม่สนับสนุนการทดลองกับเสื้อผ้าที่แตกต่างกัน และทำให้ความสามารถในการแต่งกายที่น่าสนใจบางอย่างทำไม่ได้ในทางปฏิบัติ การเปรียบเทียบชุดต่างๆ ก็ยุ่งยากเช่นกัน เนื่องจากไม่มีทางที่อุปกรณ์แบบเดียวกันจะสวมใส่หลายชุดพร้อมกันได้
แม้ว่าระบบการต่อสู้จะคุ้มค่า แต่การต่อสู้โดยทั่วไปก็ถือว่าไม่จำเป็น สายฟ้ากลับมา เมื่อพิจารณาว่าเกมมีโครงสร้างอย่างไร คุณจะไม่ได้รับประสบการณ์หรือเลเวลเพิ่มขึ้นจากการต่อสู้ การต่อสู้ของบอสเป็นสิ่งจำเป็นในการดำเนินเรื่องราว แต่การต่อสู้ส่วนใหญ่มีไว้เพื่อรวบรวมกิลและไอเท็มดรอป และภารกิจรองมักจะให้ผลกำไรมากกว่าในเรื่องนั้น
สายฟ้ากลับมา เต็มไปด้วยสิ่งที่ให้ความรู้สึกเหมือนมีเกมสามเกมที่คุ้มค่ากับภารกิจรอง มีหลายอย่างที่คนส่วนใหญ่ไม่มีแม้แต่ตัวละครในโลกที่จะทำหน้าที่เป็นผู้มอบภารกิจ แต่คุณเลือกมันจากกระดานข้อความที่โพสต์ในแต่ละเมืองซึ่งทำหน้าที่เป็นรายการงานภารกิจดึงข้อมูลเพื่อยอมรับและทำให้สำเร็จ
นักพัฒนาพยายามทำสิ่งที่ดีและถูกต้อง แม้ว่าจะไม่จำเป็นต้องเป็นไปตามที่พวกเขาคาดหวังก็ตาม
แม้แต่ในบรรดาภารกิจรองที่นำเสนอโดยตัวละครในโลก คุณจะพบว่ามีเพียงตัวเลือกเล็กๆ น้อยๆ ที่ผู้มอบภารกิจครอบครองสิ่งที่คล้ายกับบุคลิก มีบริบทหรือความหมายอยู่เบื้องหลังภารกิจดึงข้อมูลอันน่าเบื่อหน่ายที่พวกเขาขอให้คุณทำให้สำเร็จ บางส่วนที่โดดเด่น เช่น เด็กผู้ชายที่กลายร่างเป็นแมวและพ่อครัวผู้เคราะห์ร้าย แต่มีอีกหลายสิบต่อหลายสิบที่สร้างเนื้อหาส่วนใหญ่ใน สายฟ้ากลับมา.
ที่สำคัญกว่านั้น คำว่า "ภารกิจด้านข้าง" ค่อนข้างเป็นการเรียกชื่อผิด ใน สายฟ้ากลับมาภารกิจที่ไม่ใช่เนื้อเรื่องเหล่านี้เป็นตัวเลือกหลักของคุณในการปรับปรุงสถิติของ Lightning แต่ละครั้งที่คุณทำสำเร็จจะปรับปรุงสุขภาพ ความแข็งแกร่ง หรือสถานะเวทย์มนตร์ของคุณเล็กน้อย คุณจะไม่รู้ว่าสถิติไหนจะพัฒนาขึ้นจนกว่าคุณจะทำสำเร็จ ดังนั้นคุณก็จะเหลือเพียงแค่นั้น เป้าหมายทั่วไปในการทำภารกิจเสริมให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้โดยหวังว่าจะสร้างสายฟ้า แข็งแกร่งขึ้น
น่าเสียดายเนื่องจากมีแนวคิดใหม่ๆ ที่นี่ ระบบนี้ช่วยลดความจำเป็นในการบดระดับ ซึ่งเป็นระบบสำรองแบบเก่าที่ JRPG ทุกตัวพึ่งพา ในตอนแรกมันเจ๋งมากที่จะทำตามภารกิจรองเหล่านี้และปรับปรุง Lightning ในกระบวนการนี้ แต่ปัจจัยด้านความบันเทิงจะลดลงอย่างรวดเร็วเนื่องจากความน่าเบื่อและน่าเบื่อของพวกมัน
อย่างไรก็ตาม มีการจำกัดเวลา คุณมีเวลาในเกมไม่เกิน 13 วันในการทำเรื่องราวให้สำเร็จและทำภารกิจรองก่อนที่โลกจะสิ้นสุดลง เช่นเดียวกับภารกิจเสริมที่ใช้แทนการปรับระดับประสบการณ์ มันเป็นแนวคิดที่แข็งแกร่งที่ไม่สามารถส่งมอบได้
ตามทฤษฎีแล้ว การจำกัดเวลาจะทำให้คุณจัดลำดับความสำคัญของภารกิจที่คุณทำสำเร็จ โดยทุกภารกิจจะอยู่ในอันดับระหว่าง หนึ่งและสามดาวตามความยาก/เวลา และรางวัล ซึ่งบางดวงจะขยายเวลาที่เหลืออยู่ของคุณใน โลก. อย่างไรก็ตาม ไม่ใช่เรื่องยากที่จะทำภารกิจหลักทั้งหมดให้เสร็จสิ้นภายในวันที่เจ็ดหรือแปด การทำเช่นนี้จะขยายเวลาออกไปเป็น 13 วันเต็ม ทำให้คุณมีเวลาห้าหรือหกวันในการตรวจสอบภารกิจรองที่เหลือโดยไม่มีความคืบหน้าในเรื่องราวจริง นั่นคือสิ่งที่ความเบื่อหน่ายในการแสวงหาด้านข้างเกิดขึ้นจริงๆ
มีบทสนทนา Lightning เล็กน้อยที่ให้การวิเคราะห์เมตาข้อความที่แม่นยำของเกมนี้และซีรีส์ Fabula Nova Crystallis โดยรวม “สิ่งที่คุณทำคือพยายามทำให้ดีที่สุด” เธอกล่าว “ไม่มีอะไรผิดปกติกับสิ่งนั้น มันไม่ได้เป็นไปตามที่ฉันหวังไว้ แต่ก็ไม่ใช่ความผิดพลาด คุณพยายามทำสิ่งที่ดีและถูกต้อง คุณต้องไม่ทิ้งสิ่งนั้นไป”
มันเป็นความจริง. ตำนาน Final Fantasy XIII ไม่ได้เป็นไปตามที่ผู้พัฒนาคาดหวังไว้ตามที่วางแผนไว้ในตอนแรก ไฟนอลแฟนตาซีกับ XIII ตอนนี้ยิ่งแยกตัวออกจากโลกแห่ง Pulse มากขึ้นจนถึงจุดที่มันกลายเป็น ไฟนอลแฟนตาซี XV. หลังจากสองเกมที่เป็นหนึ่งในเกมที่มีความแตกแยกมากที่สุดในประวัติศาสตร์ของซีรีส์นี้ มันเป็นเรื่องง่ายที่จะจินตนาการว่าผู้พัฒนามีความขัดแย้งและไม่แน่ใจว่าจะสรุปอย่างไร ไฟนอลแฟนตาซี XIII ไตรภาคเป็น สายฟ้ากลับมา มาด้วยกัน
แม้แต่ตัวเกมเองก็ยังเกี่ยวกับมัลลิแกนและโอเวอร์โอเวอร์ โดยมีเรื่องราวเกี่ยวกับจุดสิ้นสุดของโลกใบหนึ่งและการหาประโยชน์ของ Lightning เพื่อเตรียมจิตวิญญาณของผู้คนให้พร้อมสำหรับการเกิดใหม่ในโลกใหม่ เนื้อเรื่องของการไถ่ถอนนั้นคล้ายคลึงกับปรัชญาการออกแบบของเกม ไปจนถึงความไม่แน่นอนว่าแง่มุมใดบ้างที่ต้องการการไถ่ถอน
บทสรุป
ความไม่แน่ใจนั้นได้แสดงออกมาแล้ว การกลับมาของสายฟ้า: Final Fantasy XIII. ตามที่ Lightning กล่าวไว้ นักพัฒนาพยายามทำสิ่งที่ดีและถูกต้อง แม้ว่าจะไม่จำเป็นต้องเป็นไปตามที่พวกเขาคาดหวังก็ตาม การทดลองของเกมที่มีการจำกัดเวลา ความก้าวหน้าของสถิติตามภารกิจ และการเปลี่ยนแปลงระบบการต่อสู้ถือเป็นความพยายามอย่างจริงจังซึ่งน่าเสียดายที่ไม่สามารถมารวมกันได้อย่างเหนียวแน่น จับคู่ทั้งหมดนี้เข้ากับโครงเรื่องหลักที่ไม่เป็นไปตามมาตรฐานที่กำหนดโดยแฟนนิยายของโรงเรียนมัธยมปลาย แล้วคุณจะเห็นได้ว่า สายฟ้ากลับมา คงจะดีกว่าปล่อยให้หลับอยู่ในคริสตัลตลอดไป
เกมนี้ได้รับการตรวจสอบบน Xbox 360 โดยใช้สำเนาที่จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์
เสียงสูง
- ระบบการต่อสู้แบบเรียลไทม์ทำให้เกิดการต่อสู้ที่ตึงเครียดและสนุกสนาน
ต่ำสุด
- เนื้อหาส่วนใหญ่มาจากภารกิจดึงข้อมูลที่น่าเบื่อ
- เรื่องราวที่ดีที่สุดคือความยุ่งเหยิงที่ซับซ้อน
- คุณสมบัติหลักเช่นการอัพเกรดอุปกรณ์มีเฉพาะใน New Game Plus เท่านั้น
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- Final Fantasy 16 จะได้รับ DLC หรือไม่
- ทักษะที่ดีที่สุดใน Final Fantasy 16
- ตำแหน่งและรางวัลของ Chronolith ทั้งหมดใน Final Fantasy 16
- Dominant และ Eikons ทั้งหมดใน Final Fantasy 16
- Final Fantasy 16 Renown อธิบาย: Renown คืออะไรและจะหามาได้อย่างไร