'มิดเดิลเอิร์ธ: เงาแห่งสงคราม'
MSRP $59.99
“'Middle-earth: Shadow of War' คือทุกสิ่งที่ภาคต่อควรจะเป็น”
ข้อดี
- การต่อสู้ที่ลึกล้ำและปรับแต่งได้
- การออกแบบโลกที่ยอดเยี่ยม
- ระบบ Nemesis ทำให้ทุกการต่อสู้มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว
- การโจมตีป้อมปราการนั้นน่าตื่นเต้น
- ให้คุณเล่นในแบบของคุณเอง
ข้อเสีย
- เรื่องราวสะดุดตั้งแต่เนิ่นๆ
- ไมโครทรานส์แอคชั่นรู้สึกไม่เข้าที่
มิดเดิลเอิร์ธ: เงาแห่งมอร์ดอร์ทำให้ทุกคนประหลาดใจเมื่อเปิดตัวในปี 2014 นำเสนอเรื่องราวอันน่าสยดสยองในจักรวาลของโทลคีน ซึ่งขับเคลื่อนโดยกลไกการต่อสู้จาก แบทแมน: อาร์คัม แฟรนไชส์ และระบบ "Nemesis" ซึ่งสร้างกัปตัน Orc ตามขั้นตอนที่สร้างขึ้นเพื่อท้าทายทักษะของคุณและต่อต้านคุณด้วยการล้อเลียนที่ไม่เป็นมิตร แต่มักจะล้อเลียนอย่างตลกขบขัน
ในขณะที่ผู้เล่นหลายคนชื่นชอบ เงาแห่งมอร์ดอร์โลกใบเล็กและแคมเปญสั้น ๆ ทำให้เกมนี้รู้สึกเหมือนเป็นการพิสูจน์แนวคิดในบางครั้ง มิดเดิลเอิร์ธ: เงาแห่งสงครามผู้พัฒนา Monolith Productions ได้สร้างภาคต่อขนาดมหึมาโดยขยายองค์ประกอบที่ดีที่สุดของภาคดั้งเดิม – รวมถึงระบบ “Nemesis” อันโด่งดัง – และดังที่คุณจะได้อ่านในรีวิวของเรา มันจะดีกว่าในทุก ๆ ด้าน ทาง.
ปกป้องมอร์ดอร์
เกิดขึ้นไม่นานหลังจากเหตุการณ์ของ เงาแห่งมอร์ดอร์, มิดเดิลเอิร์ธ: เงาแห่งสงคราม ติดตาม Talion เรนเจอร์ Undead อีกครั้ง ผู้ซึ่งได้หลอมรวมเข้ากับปีศาจของ Celebrimbor ผู้สร้างแหวน Eleven เพื่อแก้แค้น Sauron และกองทัพออร์คที่สังหารครอบครัวของเขา เซารอนยังคงเข้าใกล้อาณาจักรของมนุษย์ ดังนั้นในช่วงเริ่มต้นของ Shadow of War ทั้งคู่จึงวางแผนสำหรับการต่อต้านการรุกราน ด้วยการใช้พลังของวงแหวนอันทรงพลังใหม่ พวกเขาจะแปลงกองทัพออร์คที่ทรงพลังอย่างน่าอัศจรรย์เพื่อป้องกันไม่ให้กองทัพแห่งความมืดเข้าโจมตี
ในฐานะอันเดดลึกลับของเซารอน สิ่งมีชีวิตนาซกูล เข้าสู่มอร์ดอร์และเริ่มสร้างภัยคุกคามที่ยิ่งใหญ่กว่าออร์ค Talion และ เซเลบริมบอร์ ไม่สามารถตกลงกันในเรื่องกลยุทธ์เพื่อเอาชนะพวกเขาได้ และความขัดแย้งนี้เองที่ผลักดันให้เกิดเรื่องมากมาย เงาแห่งสงครามเหตุการณ์ของ ชุดภารกิจ "หลัก" ซึ่งมีศูนย์กลางอยู่ที่ Nazgûl และนักฆ่าผู้ชำนาญ จริงจังกับตัวเองมากเกินไปและทนทุกข์ทรมานจากจังหวะที่ไม่สอดคล้องกัน นอกเหนือคำบรรยายแล้ว เงาแห่งสงคราม รู้สึกเหมือนเป็นเกมที่เบากว่ามาก การล้อเลียนอย่างไม่สุภาพระหว่าง Talion และ Orcs หรือในหมู่ออร์คเองก็เข้ากันได้ดีกับจิตวิญญาณแห่งความสนุกสนานของเกม เนื้อเรื่องส่วนใหญ่รู้สึกไม่เข้าท่า
ถึงกระนั้น ก็ยังมีช่วงเวลาที่น่าสนใจของตัวละครและความเจริญรุ่งเรืองของตำนานที่แพร่กระจายไปทั่ว ภารกิจรองแต่เป็นภาคบังคับของเกมหลายเกมเน้นย้ำถึงอารมณ์ขันที่บิดเบี้ยวและศีลธรรมอันคลุมเครือของเกม การวาดภาพ Talion ไม่ใช่อย่างที่ฮีโร่ Mordor สมควรได้รับ แต่ในฐานะคนอันธพาลจอมบงการที่จะไม่หยุดที่จะทำลาย Sauron แม้ว่านั่นจะหมายถึงการกดขี่ทั้งมวลก็ตาม แข่ง.
เทพเจ้าแห่งสงคราม
เช่นเดียวกับต้นฉบับ เงาแห่งสงคราม คือเกมแอ็คชั่นผจญภัยในโลกเปิดที่ใช้ระบบนำทางคล้ายกับซีรีส์เช่น ไม่จดที่แผนที่ และ ฆาตกรของครีดแต่เน้นไปที่โมเมนตัมข้างหน้าเพิ่มเติม Talion สามารถปีนขึ้นไปได้เกือบทุกอย่างที่เขาเห็น แม้ว่าจะไม่มีด้ามจับที่ชัดเจนสำหรับเขาก็ตาม และโดยการแตะปุ่มอย่างรวดเร็วหลังจากนั้น ลงจอดจากการกระโดดหรือกระโดดขึ้นไปด้านข้างของอาคาร เขาสามารถเร่งความเร็วได้อย่างรวดเร็วซึ่งทำให้ครอบคลุมระยะทางมหาศาลได้อย่างแน่นอน สายลม
ความคล่องตัวนั้นมีความสำคัญมากยิ่งขึ้น เงาแห่งสงคราม กว่าในรุ่นก่อน สี่โซนของเกมแต่ละโซนมีขนาดใหญ่มากและเต็มไปด้วยของสะสม กิจกรรม และศัตรู หากคุณรีบ คุณสามารถวิ่งหนีออร์คและสัตว์ร้ายส่วนใหญ่ที่เกลื่อนไปทั่วมอร์ดอร์ได้อย่างง่ายดายในขณะที่ท่องไปในโลกเปิด คุณอาจพลาดจุดแข็งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเกมหากคุณไม่หยุดปล่อยให้ตัวเองเดินเล่นหรือกำจัดออร์คบางตัวออกไป บ่อยครั้ง.
ในการต่อสู้ Talion's ถูกสร้างขึ้นเพื่อให้สามารถควบคุมได้อย่างสมบูรณ์ในเกือบทุกสถานการณ์ ด้วยปุ่มเฉพาะสำหรับโจมตีและตอบโต้ Talion จะลดขนาดออร์คลงอย่างรวดเร็วและชาร์จเต็ม มิเตอร์พิเศษ "อาจ" ซึ่งทำให้เขาสามารถปลดปล่อยการประหารชีวิตที่อันตรายถึงชีวิตได้ พร้อมด้วยหัวที่บินได้และผ่า เนื้อตัว ในขณะที่คุณไต่ระดับทักษะ Talion จะสามารถเข้าถึงลูกเล่นต่างๆ ได้มากขึ้น รวมถึงตัวเลือก "ระเบิด" เพื่อกำจัดศัตรูที่อยู่ใกล้กองไฟ และแม้แต่ความสามารถในการขี่ Drake พ่นไฟ
เงาแห่งสงคราม ช่วยให้คุณสามารถเข้าใกล้การเผชิญหน้าแต่ละครั้งได้ในแบบของคุณเอง และเป็นเรื่องยากที่ตัวเลือกหนึ่งจะเหนือกว่าตัวเลือกอื่นอย่างชัดเจน หากคุณต้องการแอบเข้าไปในแคมป์และกรีดคอออร์คในขณะที่คุณไป คุณก็สามารถทำได้ หากต้องการปล่อยกรงขัง สัตว์คารากอร์ ที่จะทำงานสกปรกให้กับคุณ นั่นก็เป็นทางเลือกเช่นกัน และคุณยังสามารถขี่มันได้ในขณะที่คุณจัดแนวเฮดช็อตด้วยธนูของคุณ แม้ว่าการเผชิญหน้าจะไม่ง่ายเกินไป แต่ Talion ก็รู้สึกมีพลังอย่างเหลือเชื่ออยู่เสมอ แม้ว่าเกมจะยากลำบาก แต่ก็รู้สึกเหมือนทั้งคุณและคู่ต่อสู้ต่างก็เป็นไททันในหมู่มนุษย์... หรือที่จริงก็คือออร์ค
สร้างมิตรจากศัตรู
แน่นอนว่าคุณไม่ควรฆ่าออร์คทุกตัวที่คุณเจอ เงาแห่งสงคราม. เป้าหมายของคุณคือการขยายกองทัพของคุณให้กลายเป็นพลังสังหารที่ไม่มีใครหยุดยั้งได้ เช่นเดียวกับต้นฉบับ เงาแห่งสงครามระบบ "กรรมตามสนอง" ของจะสร้างลำดับชั้นของกัปตันออร์คระดับสูง ซึ่งแต่ละคนมีจุดแข็งและจุดอ่อนที่เป็นเอกลักษณ์ รวมถึงบุคลิกที่แตกต่างกันออกไป หากพวกเขาโจมตีคุณในการต่อสู้ ระดับของพวกเขาจะเพิ่มขึ้นเมื่อคุณเกิดใหม่ และพวกเขาจะเลื่อนอันดับกองทัพของพวกเขาเอง
คุณจะไม่มีวันเกลียดออร์คมากไปกว่าตอนที่พวกมันจัดการฆ่าคุณระหว่างการป้องกันป้อมปราการ
แทนที่จะเพียงแค่ประหารศัตรูของคุณ เงาแห่งสงคราม ช่วยให้คุณสามารถ "ควบคุม" กัปตันออร์คที่ได้รับบาดเจ็บและนำพวกเขามาอยู่ภายใต้การควบคุมของคุณ สำหรับภารกิจมาตรฐาน กัปตันออร์คจะมีประโยชน์ คุณสามารถมอบหมายกัปตันออร์คคนใดก็ได้ในกองทัพของคุณให้เป็นผู้คุ้มกันของคุณ หรือส่งพวกเขาออกไปปฏิบัติภารกิจเพื่อฆ่าเป้าหมายอื่น ๆ
อย่างไรก็ตาม บทบาทหลักของพวกเขาคือการทำหน้าที่เป็นนายพลในกองทัพของคุณ ควบคุมปราสาท และนำการโจมตีในการล้อมครั้งใหญ่เพื่อพิชิต Mordor อย่างช้าๆ แต่ละ เงาแห่งสงครามสี่ภูมิภาคหลักหมุนรอบป้อมปราการขนาดมหึมาภายใต้คำสั่งของออร์คโอเวอร์ลอร์ดและลูกน้องของเขา ในเกือบทุกจุด Talion สามารถส่งกองทัพของเขาไปยึดครองและนำภูมิภาคมาอยู่ภายใต้การควบคุมของเขา อย่างไรก็ตาม การชาร์จป้อมปราการที่มีเจ้าหน้าที่เต็มจำนวนจะทำให้คุณต้องต่อสู้ กัปตันจำนวนมากและ "หัวหน้าหน่วยรบ" ที่ทรงพลังกว่า และทนต่ออันตรายเพิ่มเติม เช่น นักธนูเพลิงที่สามารถทำลายกองทัพที่คุณสร้างขึ้นในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ชั่วโมง.
เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการโจมตี Talion จะต้องติดตามกัปตันและหัวหน้าหน่วยรบของภูมิภาคหลายคน วางแผนการซุ่มโจมตีและกับดักเพื่อทำให้พวกมันอ่อนแอลงก่อนที่การต่อสู้จะเริ่มต้นขึ้น เมื่อคุณกำจัดออร์คเหล่านี้ได้แล้ว คุณสามารถเริ่มการโจมตีได้ พร้อมด้วยเครื่องมือที่คุณปรับแต่งเองและออร์คที่คุณเลือกเองเพื่อเป็นผู้นำการโจมตี เมื่อทุกอย่างผ่านไปด้วยดี การปิดล้อมที่ชนะจะให้ความรู้สึกที่คุ้มค่าอย่างเหลือเชื่อ เมื่อวิ่งข้ามสนามรบ คุณจะเห็นทหารของคุณเองตัดหัวศัตรูก่อนที่คุณจะมีโอกาสเข้าถึงพวกเขาด้วยซ้ำ และถ้าคุณล้มเหลว มันก็เป็นเพียงแรงจูงใจเพิ่มเติมในการวางแผนการโจมตีที่ดีขึ้นในครั้งต่อไป
การเผชิญหน้ากับออร์คระดับสูงแต่ละครั้งมักจะต้องใช้กลยุทธ์มากกว่าที่คุณจะต้องใช้ในการต่อสู้กับกัปตัน เงาแห่งมอร์ดอร์. แม้แต่กัปตันระดับกลางก็มักจะรอดพ้นจากการโจมตีบางประเภทโดยสมบูรณ์ และกำหนดให้คุณต้องโจมตีพวกเขาด้วยวิธีใดวิธีหนึ่งจากไม่กี่วิธี ตัวอย่างเช่น กัปตันอาจถูกสังหารทันทีด้วยการโจมตีแบบซ่อนตัว แต่มีภูมิคุ้มกันต่อธนูและลูกธนูของ Talion และการโจมตีประหารชีวิตโดยสมบูรณ์ ทำให้การต่อสู้โดยตรงมีประสิทธิภาพน้อยลง
ในช่วงท้ายเกม กัปตันหลายคนมักจะรวมตัวกันและซุ่มโจมตีบ่อยครั้ง คุณและนี่คือที่ที่ เงาแห่งสงคราม อยู่ในระดับที่ดีที่สุดอย่างแน่นอน ศัตรูที่คุณไม่ได้พบเห็นมาหลายชั่วโมงจะปรากฏขึ้นมาจากไหนไม่รู้ ล้อเลียนคุณที่ล้มเหลวในการฆ่าพวกเขา เมื่อคุณคิดว่าคุณได้วางแผนภารกิจที่สมบูรณ์แบบแล้ว คุณจะไม่มีวันเกลียดออร์คมากไปกว่าตอนที่พวกมันจัดการฆ่าคุณระหว่างการป้องกันป้อมปราการ
หลังจากที่คุณควบคุมป้อมปราการได้แล้ว กองทัพของเซารอนจะเคลื่อนทัพเพื่อยึดป้อมนั้นกลับมาพร้อมกับกองกำลังจู่โจมของพวกเขาเอง และกองกำลังของคุณจะต้องสกัดกั้นพวกมันไว้ คุณจะสามารถเข้าถึงการป้องกันแบบเดียวกัน รวมถึงกำแพงหนาม น้ำตกไฟ และขนาดมหึมา”กราก” สิ่งมีชีวิตที่พร้อมจะปกป้องจุดสำคัญบนแผนที่ ภารกิจป้องกันป้อมปราการขาดช่วงเวลาด้นสดที่ทำให้การโจมตีน่าประทับใจมาก และคุณมักจะเริ่มรอดูว่ากลยุทธ์การป้องกันของคุณเพียงพอหรือไม่ ถึงกระนั้น การตอบโต้การโจมตีของศัตรูด้วย "เคาน์เตอร์" ของคุณเองก็ให้รางวัลอย่างยิ่งเช่นกัน หากคุณเห็นกองกำลังที่บุกรุกเป็นผู้นำการโจมตีด้วย Caragors ที่มีลักษณะคล้ายเสือเขี้ยวดาบ คุณสามารถตั้งค่า ทีมนักล่าที่เชี่ยวชาญด้านการฆ่าสัตว์ร้าย หรือเลือกนักรบออร์คที่ต้านทานการโจมตีของพวกมันได้
สงครามที่ไม่มีที่สิ้นสุด
แม้ว่าพวกเขาจะถึงจุดสุดยอดในช่วงแรก แต่การเข้ายึดและป้องกันป้อมปราการจะกลายเป็นเกมหลักเมื่อคุณไปถึง เงาแห่งสงครามส่วน "จบเกม" หลังเรื่องราวของ บทส่งท้ายนี้มีชื่อว่า "Shadow Wars" ประกอบด้วยการโจมตีป้อมปราการและการป้องกันทั่วทั้งสี่ภูมิภาค ฟังก์ชั่นเหล่านี้คล้ายกับการป้องกันป้อมปราการจากเรื่องราว แต่มีกองทหารศัตรูที่แข็งแกร่งกว่ามาก ทำให้คุณต้องเสริมการป้องกันของคุณเองด้วยกองกำลังและความสามารถใหม่ที่ยอดเยี่ยม
คุณสามารถค้นหาทรัพยากรใหม่เหล่านั้นได้ด้วยการเข้าไปในป่าและค้นหากองทหารระดับสูง แต่คุณยังคงเสียเปรียบและอาจต้องยอมรับความพ่ายแพ้และยึดคืนพวกเขาในภายหลัง แน่นอนว่าคุณยังคงสามารถยกระดับสนามแข่งขันได้ด้วยการครอบครองหัวหน้าหน่วยรบศัตรูตัวใหม่ที่ทรงพลังยิ่งกว่า
คุณยังสามารถยกระดับสนามแข่งขันด้วยไมโครทรานส์แอคชั่นได้อีกด้วย เงาแห่งสงคราม มี "ตลาด" ซึ่งให้คุณซื้อหีบสมบัติ — หรือที่เรียกกันทั่วไปว่ากล่องของขวัญ — โดยใช้สกุลเงินในเกม (Mirian) หรือเงินจริง (ทอง) หีบสมบัติสามารถเพิ่มกองกำลัง อุปกรณ์ และการอัพเกรดให้คุณได้อย่างรวดเร็ว อย่างที่บอกไปแล้วว่าไม่มีอุปกรณ์หรือการอัพเกรดใดที่ต้องใช้เงินจริง เราไม่เคยพบว่ามีความจำเป็นต้องทิ้งเงินใด ๆ ในช่วงเวลาของเรากับเกม ด้วยการกำหนดงบประมาณ Mirian ของคุณและทำงานเพื่อเป็นทาสออร์คที่คุณเจอในป่า คุณจะไม่มีวันคิดที่จะเสียเงินอีกดอลลาร์ในเกมเลย
ใช้เวลาของเรา
มิดเดิลเอิร์ธ: เงาแห่งสงคราม จัดการกับข้อบกพร่องเกือบทั้งหมดของเกมต้นฉบับ และสภาพแวดล้อมขนาดมหึมาของมันช่วยทำให้การเผชิญหน้าที่เกิดขึ้นและระบบ Nemesis น่าดึงดูดยิ่งขึ้น แม้ว่าเรื่องราวของมันจะสะดุดตั้งแต่เนิ่นๆ เรื่องราวพิเศษที่คุณจะได้รับจากการกดดันศัตรูของคุณจะทำให้คุณกลับมาที่เกมเป็นเวลาหลายสิบชั่วโมง แม้ว่าหลังจากการฆ่าและกดขี่ออร์คนับไม่ถ้วนแล้ว เราก็แทบรอไม่ไหวที่จะสร้างเรื่องราวเหล่านั้นต่อไป
มีทางเลือกอื่นที่ดีกว่านี้ไหม?
ไม่ แม้ว่ามันจะคล้ายกับเกมโอเพ่นเวิลด์หลายเกมที่มีอยู่ เงาแห่งสงคราม ใช้ประโยชน์จากระบบ Nemesis เพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร
มันจะอยู่ได้นานแค่ไหน?
คุณสามารถเข้าถึงภารกิจเนื้อเรื่องสุดท้ายได้ภายในเวลาประมาณ 20 ชั่วโมง โดย Shadow Wars และกิจกรรมเสริมจะเพิ่มเป็นสองเท่าได้อย่างง่ายดาย
คุณควรซื้อมันหรือไม่?
ใช่. แม้ว่าคุณจะไม่ใช่แฟนของโทลคีนก็ตาม มิดเดิลเอิร์ธ: เงาแห่งสงคราม เป็นเกมที่มหัศจรรย์
Middle-earth: Shadow of War ได้รับการตรวจสอบบน PlayStation 4 Pro พร้อมด้วยโค้ดการตรวจสอบที่ได้รับจากผู้จัดพิมพ์
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- Lord of the Rings: Heroes of Middle-earth: การเก็งกำไรวันวางจำหน่าย ตัวอย่าง เกมเพลย์ และอื่นๆ
- ครองกาแล็กซีด้วยคู่มือผู้เล่นหลายคน Star Wars: Battlefront II ของเรา
- ต่อไปนี้เป็นวิธีที่ง่ายที่สุดในการรับเครดิตใน Star Wars Battlefront II
- โหมด Escape ของ Gears of War 5 เปิดเผยในการบรรยายสรุป Xbox E3 และกำหนดวันวางจำหน่าย
- สรุปงานแถลงข่าว E3 2019 Xbox: คอนโซลใหม่และ Halo ใหม่ได้รับการยืนยันแล้ว