งานแสดงที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ Gaming นั่นคืองาน E3 ในตำนาน กลับมาในปี 2021. หลังจากได้ ยกเลิกในปี 2020 ในช่วงเริ่มต้นของการแพร่ระบาดของโควิด-19 สมาคมซอฟต์แวร์เพื่อความบันเทิงได้กลับมาที่กระดานวาดภาพเพื่อปรับโฉมการแสดงให้เป็นกิจกรรมดิจิทัล
สารบัญ
- โอเวอร์โหลดดิจิตอล
- ลอดผ่านเสียงรบกวน
ESA ทุ่มสุดตัวไปกับการแสดงนี้ โดยร่วมมือกับบริษัทที่มีชื่อเสียงที่สุดในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม ยักษ์ใหญ่อย่าง Nintendo และ Microsoft จะปรากฏตัวด้วย แม้ว่าไม่ใช่ทุกคนที่เล่นบอลก็ตาม Sony และ EA เป็นหนึ่งในชื่อใหญ่ที่ขาดหายไปจากรายชื่อพันธมิตรปัจจุบัน นั่นเป็นคำถามที่ถูกเปิดขึ้นอีกครั้งเกี่ยวกับสุขภาพโดยรวมของสถานที่สำคัญด้านการเล่นเกมที่ดูเหมือนว่าจะอยู่ในช่วงสุดท้าย
วิดีโอแนะนำ
E3 อาจเป็นพิธีที่ล้าสมัยในยุคของการสื่อสารแบบดิจิทัล แต่ก็ยังมีบทบาทสำคัญในแนวการเล่นเกม ปีที่ผ่านมาของการจัดแสดงอย่างต่อเนื่องแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าเหตุใดจึงควรมีสิ่งนี้หรืออะไรทำนองนั้น
ที่เกี่ยวข้อง
- เมื่อ E3 2023 สิ้นสุดลง กิจกรรมเกมอื่นๆ จำเป็นต้องก้าวไปข้างหน้า
- Ubisoft จะไม่เข้าร่วมงาน E3 2023 แต่จะยังคงจัดสตรีมสดช่วงฤดูร้อน
- Nintendo ยืนยันว่าจะไม่เป็นส่วนหนึ่งของ E3 2023
โอเวอร์โหลดดิจิตอล
สำหรับผู้ที่ไม่ได้ฝึกหัด E3 นั้นเทียบเท่ากับเกม Super Bowl ยกเว้นตัวเกมเอง โดยพื้นฐานแล้วมันเป็นโฆษณาจำนวนมากสำหรับวิดีโอเกมที่กำลังจะมาถึงซึ่งสร้างประวัติศาสตร์จากการเปิดเผยครั้งสำคัญ แม้ว่าหน้าที่หลักของมันคือกิจกรรมทางกายภาพที่ผู้เข้าร่วมสามารถทดลองเล่นเกมใหม่ๆ ได้ แต่ก็เป็นที่รู้จักมากขึ้นในด้านองค์ประกอบดิจิทัล งานแถลงข่าวสดเป็นกิจกรรมที่ “ไม่ควรพลาด” สำหรับแฟนเกมที่อยากเปิดเผยข้อมูลสุดเซอร์ไพรส์
การยกเลิก E3 2020 ทำให้เกิดความว่างเปล่าครั้งใหญ่ในวงจรข่าวเกมของปี 2020 ผู้จัดพิมพ์ที่จัดเก็บประกาศสำคัญของตนไว้เพื่อรอการทุบตีในช่วงฤดูร้อนนั้นไม่มีเวทีใหญ่ที่จะเปิดเผย ผลที่ตามมาก็มีแต่ความวุ่นวาย
แผนการออกอากาศหลายรายการผุดขึ้นเมื่อไม่มี เว็บไซต์เกม IGN ได้จัดงานเทศกาล Summer of Games ของตนเอง โดยจัดแสดงเกมแบบสุ่มจำนวนไม่น้อย ผู้จัดพิมพ์เช่น Ubisoft จัดการสตรีมแบบวันเดียวของตนเองแทนการแถลงข่าวแบบเดิมๆ ที่ล้นหลามที่สุดคือ เทศกาลเกมส์ฤดูร้อนทางเลือก E3 ของ Geoff Keighley ที่ลากยาวมาสี่เดือน
การพยายามตามให้ทันทุกสิ่งนั้นเป็นเรื่องยาก แม้ว่าจะเป็นไปตามที่คาดไว้เนื่องจากมีการประกาศเกมมากมายที่จำเป็นต้องมีบ้านใหม่ การแสดงดิจิทัลจำนวนมากไม่ได้หยุดอยู่ในช่วงปลายฤดูร้อน รู้สึกเหมือนมีการแสดงที่ “ไม่ควรพลาด” ใหม่ทุกสัปดาห์ โซนี่ สถานะการเล่น, ยูบิซอฟต์ ฟอร์เวิร์ด, สแควร์เอนิกซ์ขอนำเสนอ, … รายการยังคงดำเนินต่อไป
ในทางใดทางหนึ่ง อนาคตนี้เป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ Nintendo ตั้งค่าเทมเพลตสำหรับเดือยเป็น รายการดิจิทัลพร้อม Directsซึ่งได้รับความกระตือรือร้นจากแฟนๆ อยู่เสมอ มันเป็นเพียงเรื่องของเวลาก่อนที่ผู้จัดพิมพ์รายอื่นจะปฏิบัติตามและการหายตัวไปของ E3 ก็กลายเป็นตัวเร่งปฏิกิริยาสำหรับหลาย ๆ คน
ตอนนี้เป็นงาน E3 ตลอดทั้งปีและมันเหนื่อยมาก
ลอดผ่านเสียงรบกวน
เนื่องจากมีการแสดงทางดิจิทัลเกิดขึ้นอย่างต่อเนื่อง พลังของการแสดงจึงลดลง การรู้ว่าสิ่งใดควรค่าแก่การรับชมและกิจกรรมการตลาดทั่วไปคืออะไรกลายเป็นเรื่องที่ท้าทาย ครั้งแรกของแคปคอม ตู้โชว์เรซิเดนต์อีวิล ทำให้แฟน ๆ ตื่นเต้นที่ได้ยินข่าวใหญ่เกี่ยวกับแฟรนไชส์นี้ แต่การเปิดเผยครั้งใหญ่คือการสาธิตสั้น ๆ ฟรี หมู่บ้านเรซิเดนต์อีวิล.
กิจกรรมเช่น Nintendo Direct ทำให้ผู้เล่นคาดหวังการเปิดตัวรอบปฐมทัศน์โลกที่น่าตื่นเต้นทุกครั้งที่ผู้เผยแพร่ประกาศสตรีม แต่ก็ไม่ได้เป็นเช่นนั้นเสมอไป ทำสิ่งที่คล้ายกับของ Microsoft กระแสโต๊ะกลมเมื่อได้รับเบเทสดา. แฟนๆ เริ่มโพสต์ทฤษฎีทันทีว่าสตรีม YouTube จะมีข่าวสารเกี่ยวกับเกมที่รอคอยมานานเช่น Elder Scrolls VIบังคับให้ Microsoft พูดคุยกับผู้คนกลับสู่โลกและรีเซ็ตความคาดหวัง
สิ่งที่เรามองข้ามไปในงาน E3 ก็คือการแสดงมีบรรยากาศที่มีความสำคัญ ในการทำซ้ำครั้งก่อน นี่เป็นครั้งเดียวที่ผู้เล่นสามารถปรับแต่งเพื่อรับความฮือฮาหนึ่งปีในสุดสัปดาห์ที่มีขนาดกะทัดรัดเพียงช่วงเดียว ไม่มีคำถามว่างานแถลงข่าว E3 น่าดูหรือไม่ แฟนเกมรู้ดีว่าเมื่อใดควรติดตามเพื่อรับการอัปเดตสำคัญตลอดทั้งปี
ในทวีตเกี่ยวกับการกลับมาของ E3 หัวหน้า Xbox ฟิล สเปนเซอร์ เน้นย้ำถึงสิ่งที่ทำให้การประชุมมีความพิเศษ “ดีใจที่ได้เห็นอุตสาหกรรมเกมมารวมตัวกันอีกครั้งในเดือนมิถุนายนสำหรับงาน E3 แบบดิจิทัล” เขาเขียน “กิจกรรมฤดูร้อนนี้และกิจกรรมฤดูร้อนอื่นๆ เป็นข้อพิสูจน์ว่าอุตสาหกรรมของเราแข็งแกร่งที่สุดเมื่อเราทำงานร่วมกัน”
ดีใจที่ได้เห็นอุตสาหกรรมเกมกลับมารวมตัวกันอีกครั้งในงาน E3 ดิจิทัลในเดือนมิถุนายน กิจกรรมฤดูร้อนนี้และกิจกรรมฤดูร้อนอื่นๆ เป็นข้อพิสูจน์ว่าอุตสาหกรรมของเราแข็งแกร่งที่สุดเมื่อเราทำงานร่วมกัน รอคอยที่จะแบ่งปันสิ่งที่เรามีในร้านช่วงฤดูร้อนนี้
— ฟิล สเปนเซอร์ (@XboxP3) 6 เมษายน 2021
สเปนเซอร์โดนตะปูบนหัว E3 ได้ผลเพราะเป็นการรวมผู้เผยแพร่โฆษณาไว้ด้วยกันภายใต้หลังคาเดียวกัน เพื่อสร้างกลุ่มที่เฉลิมฉลองการเล่นเกมโดยรวม ไม่ใช่ผู้เผยแพร่รายเดียว นั่นคือพลังงานที่เหตุการณ์แบบกระจายและเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นเพียงครั้งเดียวเหล่านี้ขาดไป พวกเขาแยกจากบริบทที่กว้างขึ้นของภูมิทัศน์วิดีโอเกม เมื่อทุกชิ้นมารวมกันเท่านั้นที่เราจะได้เห็นภาพรวมมากขึ้น เช่น เครื่องดนตรีที่แตกต่างกันที่ประกอบกันเป็นวงออเคสตรา
แน่นอนว่า E3 ถือเป็นงานการตลาดที่ยิ่งใหญ่งานหนึ่ง เป็นสถานที่ที่นักเล่นเกมมารวมตัวกันเพื่อดูโฆษณาเกม เป็นเรื่องยุติธรรมอย่างยิ่งที่จะมีการให้ความสำคัญกับเรื่องนี้อย่างเหยียดหยามมากขึ้น เพียงแต่ว่าทางเลือกปัจจุบันไม่ได้ดีไปกว่านี้แล้ว หากเราจะถูกโจมตีด้วยการแสดงเกมที่ไม่ควรพลาด อย่างน้อยก็รวมทั้งหมดไว้ในสุดสัปดาห์เดียวเพื่อที่เราจะได้ใช้เวลาเล่นจริงมากขึ้น
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- ESA ปฏิเสธ E3 2024 และ 2025 ถูกยกเลิก แม้ว่าคณะกรรมการการท่องเที่ยว LA จะอ้างสิทธิ์ก็ตาม
- E3 2023 ถูกยกเลิกอย่างเป็นทางการโดย ESA และ ReedPop
- เมื่อ 3DS eShop ปิดตัวลง ผู้พัฒนาได้สะท้อนถึงยุคทองของ Nintendo Indies
- นี่คือสิ่งที่ E3 2023 อาจดูเหมือนไม่มี Sony, Nintendo และ Microsoft
- Summer Game Fest จะกลับมาก่อน E3 2023 ในเดือนมิถุนายนปีหน้า
อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร