Galea ชุดหูฟังอ่านสมองอาจทำให้คีย์บอร์ดล้าสมัย

Conor Russomanno กำลังทำงานในสิ่งที่ค่อนข้างสูงส่ง: เขากำลังสร้างชุดหูฟังที่สามารถอ่านความคิดของผู้คนโดยไม่รุกรานและใช้มันเพื่อควบคุมอินเทอร์เฟซคอมพิวเตอร์แห่งอนาคต แต่ตอนนี้ความกังวลใหญ่ของเขาคือเขาเลือกชื่อที่ถูกต้องสำหรับสตาร์ทอัพหรือไม่

สารบัญ

  • การสร้างส่วนต่อประสานระหว่างสมองและคอมพิวเตอร์
  • สังคมนักอ่านใจ
  • คิดถึงความเป็นไปได้

“คุณรู้ไหม” Russomanno ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของสตาร์ทอัพอินเทอร์เฟซคอมพิวเตอร์สมองที่มีชื่อว่ากล่าว OpenBCI“บางครั้งฉันหวังว่าเราจะตั้งชื่อบริษัทของเราว่า OpenMCI — เช่น คิดถึงอินเทอร์เฟซคอมพิวเตอร์หรืออะไรทำนองนั้น”

วิดีโอแนะนำ

Russomanno ไม่ใช่ผู้ก่อตั้งคนแรก และจะไม่ใช่คนสุดท้ายที่รู้สึกเสียใจกับการตั้งชื่อบริษัทของเขา แต่ในกรณีของเขา ความเสียใจนั้นไม่เกี่ยวอะไรกับชื่อที่อาจไม่สามารถสะท้อนความสนใจได้ กลุ่ม หรือการละเมิดเครื่องหมายการค้า หรือเหตุผลอื่นๆ ในชีวิตประจำวันอื่นๆ ที่ผู้ก่อตั้งอาจมีข้อที่สอง ความคิด

ที่เกี่ยวข้อง

  • อินเทอร์เฟซสมองและคอมพิวเตอร์ได้รับการปลูกฝังในมนุษย์เป็นครั้งแรก

อันที่จริง มันเป็นการรีมิกซ์อุตสาหกรรมเทคโนโลยีที่มีปริศนาเชิงปรัชญาคลาสสิก: ความแตกต่างระหว่างสมองและจิตใจ และอาจเป็นเพียงอนาคตของการประมวลผลอย่างที่เรารู้กันดี

อาคารก สมอง อินเตอร์เฟซคอมพิวเตอร์จิตใจ

มาสำรองข้อมูลกันหน่อย ครั้งแรกที่ Russomanno สนใจสมองอย่างจริงจัง เขาเพิ่งได้รับบาดเจ็บที่สมองอย่างรุนแรง ในฐานะนักฟุตบอลระดับวิทยาลัย เขาเคยถูกกระทบกระแทกมาก่อน อย่างไรก็ตาม เหตุการณ์ที่เขาต้องทนทุกข์ทรมานในปี 2010 ขณะเล่นรักบี้ให้กับทีมสโมสรของมหาวิทยาลัยโคลัมเบียนั้นแตกต่างออกไป “ฉันมีปัญหาในการอ่านและเรียนหนังสือ” Russomanno บอกกับ Digital Trends “ฉันเริ่มไตร่ตรองถึงความแตกต่างระหว่างสมองและจิตใจจริงๆ หากคุณทำให้ 'ฮาร์ดแวร์' เสียหาย คุณจะรู้สึกได้ใน 'ซอฟต์แวร์' ฉันไปหานักจิตวิทยาและนักประสาทวิทยาหลายคน และพวกเขาบอกฉันว่าฉันสบายดี [แต่ฉันไม่] รู้สึกดี”

Russomanno ฟื้นตัวจากการถูกกระทบกระแทก แต่ความสนใจในสมองของเขาไม่เปลี่ยนแปลง หนึ่งปีต่อมา เขาพบว่าตัวเองกำลังศึกษาในระดับบัณฑิตศึกษา โดยกำลังศึกษาในหลักสูตร MFA ด้านการออกแบบและเทคโนโลยีที่ Parsons School of Design Russomanno ถูกขอให้สร้างโปรเจ็กต์สำหรับชั้นเรียนคอมพิวเตอร์เชิงกายภาพของเขา เมื่อมองไปรอบๆ ก็พบว่ามี บทช่วยสอนออนไลน์ ซึ่งอธิบายอย่างชัดเจนถึงวิธีการแฮ็กคลื่นสมองจากของเล่นคลื่นไฟฟ้าสมอง (EEG) และในซอฟต์แวร์โอเพ่นซอร์ส “นั่นคือจุดเริ่มต้นของการแสวงหา BCI ของผม” เขากล่าว “ไม่ได้มองย้อนกลับไปตั้งแต่นั้นมา”

OpenBCI สตาร์ทอัพที่ตั้งอยู่ในเมืองบรูคลิน รัฐนิวยอร์ก เปิดตัวในปี 2558 ด้วย คู่ของโครงการ Kickstarter ที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างโครงการเชื่อมต่อสมองและคอมพิวเตอร์สำหรับนักวิจัยที่มีงบประมาณจำกัด ระหว่างพวกเขา พวกเขาระดมทุนได้ต่ำกว่า 400,000 ดอลลาร์และเปิดตัวบริษัท ตอนนี้ OpenBCI กลับมาพร้อมกับโปรเจ็กต์ที่ทะเยอทะยานที่สุดในปัจจุบัน: ชุดหูฟังที่มีเซ็นเซอร์ที่เข้ากันได้กับความเป็นจริงเสมือนและความเป็นจริงเสริมที่เรียกว่า กาเลียประกาศในเดือนนี้

“หากคุณพยายามที่จะรู้อย่างแน่ชัดว่าสรีรวิทยา สมอง หรือจิตใจของใครบางคนเปลี่ยนแปลงไปอย่างไรเพื่อตอบสนองต่อสิ่งนั้น สิ่งเร้า คุณต้องแน่ใจว่าข้อมูลทั้งหมดนั้นถูกล็อคเวลาไว้กับสิ่งเร้าอย่างแน่นหนามาก”

Galea ซึ่งจะเริ่มจัดส่งในช่วงปี 2021 เป็นหนึ่งในเรือ จำนวนที่เพิ่มขึ้น ของชุดหูฟัง EEG แบบพกพาที่ตรวจสอบกิจกรรมทางไฟฟ้าบนหนังศีรษะและถ่ายทอดข้อมูลนี้ไปยังคอมพิวเตอร์

แนวคิดในการใช้อินพุต EEG เป็นวิธีการเชื่อมต่อโดยตรงกับคอมพิวเตอร์ไม่ใช่แนวคิดใหม่ ในช่วงต้นทศวรรษ 1970 ฌาคส์ วิดาลศาสตราจารย์แห่งสถาบันวิจัยสมองแห่งมหาวิทยาลัยแคลิฟอร์เนีย ลอสแอนเจลีส (UCLA) ได้บัญญัติวลี "ส่วนต่อประสานระหว่างสมองกับคอมพิวเตอร์" เพื่ออธิบายแนวคิดนี้ “สัญญาณสมองไฟฟ้าที่สังเกตได้เหล่านี้สามารถนำไปใช้เป็นพาหะของข้อมูลในคอมพิวเตอร์มนุษย์ได้หรือไม่ การสื่อสารหรือเพื่อควบคุมอุปกรณ์ภายนอกเช่นอุปกรณ์เทียมหรือยานอวกาศ?” วิดาล ไตร่ตรองในงานวิจัยปี 1973. “แม้จะอยู่บนพื้นฐานของศิลปะวิทยาการคอมพิวเตอร์และสรีรวิทยาในปัจจุบันเพียงอย่างเดียว คนๆ หนึ่งอาจแนะนำว่าความสำเร็จดังกล่าวอาจอยู่ใกล้แค่เอื้อม”

สิ่งต่างๆ ใช้เวลานานกว่าที่วิดาลจะคาดเดาได้ในตอนแรก แต่ในที่สุด EEG ก็เริ่มดำเนินชีวิตตามศักยภาพของมัน แม้ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา เทคโนโลยีดังกล่าวสามารถพกพาได้และมีประสิทธิภาพมากขึ้น อย่างไรก็ตาม คำมั่นสัญญาของ Galea เป็นมากกว่าแค่ EEG มีรายงานว่าชุดหูฟังจะมีเซ็นเซอร์หลายตัว ไม่ใช่แค่คลื่นไฟฟ้าสมองเท่านั้น แต่ยังรวมถึง คลื่นไฟฟ้าหัวใจ (EOG), คลื่นไฟฟ้ากล้ามเนื้อ (EMG), ฤทธิ์ของคลื่นไฟฟ้าหัวใจ (EDA) และ การถ่ายภาพด้วยแสง (PPG) ซึ่งหมายความว่าจะรวบรวมข้อมูลไม่เพียงแต่จากสมองเท่านั้น แต่ยังรวมถึงดวงตาของผู้สวมใส่ หัวใจ ผิวหนังของพวกเขา และของพวกเขาด้วย กล้ามเนื้อ ทำให้สามารถ "วัดอย่างเป็นกลาง" ช่วงของสภาวะภายในผ่านการตอบสนองทางชีวภาพของร่างกายได้ สิ่งเร้า

จากข้อมูลของ OpenBCI สิ่งนี้น่าจะช่วยให้ Galea สามารถวัดปริมาณการวัดการมีส่วนร่วม รวมถึงความสุข ความวิตกกังวล ความซึมเศร้า ช่วงความสนใจ ระดับความสนใจ และอื่นๆ ได้อย่างแม่นยำ ทั้งหมดในแบบเรียลไทม์

คริส โซ / เก็ตตี้

“วิธีที่ชุมชนประสาทวิทยาศาสตร์ในปัจจุบันทำสิ่งที่เรียกว่าการตรวจจับหลายรูปแบบ หรือที่ผมชอบเรียกว่าการรวมเซ็นเซอร์ ก็คือพวกเขาซื้อ จำนวนผลิตภัณฑ์ที่แตกต่างกันจากนักพัฒนาบุคคลที่สาม [และ] จากนั้นต้องรวมข้อมูลนี้เข้าด้วยกันในซอฟต์แวร์” Russomanno พูดว่า. “สิ่งนี้ทำให้เกิดปัญหาเนื่องจากการล็อคเวลามีความสำคัญมาก หากคุณกำลังพยายามรู้อย่างแน่ชัดว่าสรีรวิทยา สมอง หรือจิตใจของใครบางคนมีการเปลี่ยนแปลงไปอย่างไร สิ่งเร้า คุณต้องแน่ใจว่าข้อมูลทั้งหมดนั้นมีการล็อคเวลาไว้กับสิ่งเร้าอย่างแน่นหนามาก วิธีที่ผู้คนทำตอนนี้คือ พวกเขามีไดรเวอร์ ซอฟต์แวร์ และการตั้งค่าฮาร์ดแวร์ที่แตกต่างกัน มันเป็นกระบวนการที่น่าเบื่อมากในตอนนี้สำหรับนักประสาทวิทยาและนักพัฒนา [การวิจัยและพัฒนา]”

สังคมนักอ่านใจ

แนวคิดในการรวมข้อมูลจากแหล่งต่างๆ ทำให้เกิดคำถามระหว่างสมองกับจิตใจ ความแตกต่างระหว่างสมองและจิตใจ ดังที่ Russomanno ชี้ให้เห็น ความแตกต่างระหว่างฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ ไม่ต้องสงสัยเลยว่าจิตใจเกี่ยวข้องกับสมอง แต่ก็ไม่จำเป็นต้องเป็นสิ่งเดียวกันเสมอไป สมองเป็นอวัยวะทางกายภาพ ในขณะที่จิตใจเป็นแนวคิดสมมุติที่จับต้องไม่ได้ซึ่งเกี่ยวข้องกับความเข้าใจโลก จิตสำนึก และกระบวนการคิดของบุคคล

ลัทธิทวินิยมวางตัวว่าจิตใจของเราเป็นมากกว่าสมองของเรา นี่เป็นแนวคิดทางจิตวิญญาณ แต่มีเวอร์ชันหนึ่งที่ใช้ได้ที่นี่ หากคุณกำลังพยายามวัดกระบวนการคิดของใครบางคน คุณสามารถทำได้ดีกว่าการจำกัดตัวเองให้อยู่ที่ความละเอียดเชิงพื้นที่ของการวิเคราะห์สมอง EEG ที่ค่อนข้างต่ำ คุณรู้ไหมว่าพวกเขาบอกว่าดวงตาเป็นหน้าต่างของจิตวิญญาณอย่างไร? บางทีการตอบสนองทางร่างกายอื่นๆ ก็เป็นเช่นกัน สร้างหน้าต่างในบ้านให้เพียงพอและคุณควรจะมองเห็นสิ่งที่เกิดขึ้นภายในได้

“สิ่งที่เราใส่ใจจริงๆ คืออารมณ์ของมนุษย์ ความตั้งใจของมนุษย์ เราใส่ใจเกี่ยวกับสภาพจิตใจภายในและวิธีที่สภาพแวดล้อมและกิจกรรมเปลี่ยนแปลงไป”

ตัวชี้วัดที่มีคุณค่าของจิตใจสามารถพบได้โดยการใช้การติดตามดวงตาด้วยภาพ เป็นต้น อนุมานข้อมูลเกี่ยวกับเจตนา ความสนใจ และความเร้าอารมณ์ที่สามารถอ้างอิงโยงกับ EEG ได้ ข้อมูล. ชุดข้อมูลที่รวมกันเหล่านี้มีค่าการทำนายที่ดีกว่าชุดข้อมูลเพียงอย่างเดียวอย่างมาก ดังที่รุสโซมันโนกล่าวอย่างตรงไปตรงมา: “เราไม่ได้สนใจเรื่องสมองจริงๆ เราเพิ่งรู้ว่าสมองเป็นนิวเคลียสของระบบประสาทและเป็นนิวเคลียสของจิตใจ สิ่งที่เราใส่ใจจริงๆ คืออารมณ์ของมนุษย์ เจตนาของมนุษย์ เราใส่ใจเกี่ยวกับสภาพจิตใจภายในและวิธีที่สภาพแวดล้อมและกิจกรรมเปลี่ยนแปลงไป”

สิ่งที่ Galea สัญญาว่าจะมอบให้คืออาร์เรย์อินพุตเซ็นเซอร์แบบล็อคเวลาซึ่งรวมอยู่ในระดับฮาร์ดแวร์ ด้วยการรวมการอ่านเซ็นเซอร์ต่างๆ เข้าด้วยกัน Russomanno เชื่อว่าจะสามารถสร้างอินเทอร์เฟซคอมพิวเตอร์จิตใจได้แม่นยำยิ่งขึ้น

ในทางใดทางหนึ่ง คุณอาจคิดว่าเซ็นเซอร์เหล่านี้เป็นตัวแทนซึ่งสอดคล้องกับสิ่งที่ A.I. นักวิจัย Marvin Minsky อธิบายไว้ในหนังสือของเขาในปี 1986 สังคมแห่งจิตใจ. มินสกี้แนะนำว่าความฉลาดของมนุษย์เป็นผลรวมของการมีปฏิสัมพันธ์ระหว่างกลไกง่ายๆ จำนวนมากซึ่งไม่ได้อยู่ในตัวมันเอง โดยเฉพาะความฉลาด มินสกี้ยกตัวอย่างตัวแทนต่างๆ ที่ไปดื่มชา เขาแนะนำว่าคุณมีเจ้าหน้าที่ที่คอยจับจ้องไปที่การถือถ้วย คุณมีตัวช่วยปรับสมดุลที่เน้นไปที่การป้องกันไม่ให้ชาหก คุณมีอาการกระหายน้ำที่พยายามได้รับอาหารโดยการทำให้คุณดื่มชา และคุณมีสารเคลื่อนย้ายหลายประเภทที่ทำหน้าที่ลำเลียงถ้วยไปที่ริมฝีปากของคุณ พวกเขารวมตัวกันเพื่อสร้างตัวอย่างพฤติกรรมที่ชาญฉลาด แม้ว่าเราอาจไม่คิดว่าการดื่มชาเป็นงานที่ชาญฉลาดเป็นพิเศษก็ตาม สังคมที่คล้ายคลึงกันสามารถทำได้โดยการรวมอินพุตเซ็นเซอร์ต่างๆ เพื่อจุดประสงค์ในการอ่านใจ

คิดถึงความเป็นไปได้

แน่นอนว่าคำถามใหญ่ก็คือว่าทั้งหมดนี้จะใช้ทำอะไร Russomanno ชัดเจนว่าสิ่งที่ OpenBCI กำลังสร้างนั้นเป็นแพลตฟอร์ม ไม่ใช่ผลิตภัณฑ์สำเร็จรูป Galea จะจัดส่งพร้อมกับชุดหูฟัง VR ที่เชื่อมต่อและ SDK ที่ใช้ Unity ซึ่งจะให้ตัวอย่างพื้นฐานบางส่วนของ VR ที่ควบคุมด้วยจิตใจ ในทางปฏิบัติ (ลองจินตนาการถึงการใช้ข้อมูลกล้ามเนื้อจากใบหน้าของคุณเพื่อขับรถหรือเคลื่อนย้ายวัตถุเสมือนผ่าน VR ประเภทหนึ่ง พลังจิต) แต่การใช้งานจริงจะได้รับการพัฒนาโดยผู้ที่สามารถเข้าถึงเครื่องมือได้

“สิ่งที่เราทำกับ Galea คือการพยายามทุ่มสุดตัวเท่าที่เราทำได้” เขากล่าว “เราต้องการจัดเตรียมสนามเด็กเล่น สนามเด็กเล่นของนักพัฒนา เพื่อให้ลูกค้าและนักพัฒนาของเรา ชุมชนโดยรวมเพื่อเริ่มค้นพบว่าเซ็นเซอร์ชนิดใดมีประโยชน์สำหรับเซ็นเซอร์ประเภทใด แอปพลิเคชัน”

สิ่งหนึ่งที่เขาไม่สงสัยเลยก็คือการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดนี้จะเกิดขึ้นได้อย่างไร ในส่วนตื้นๆ ลองจินตนาการถึงเกมที่รับรู้ถึงการตอบสนองทางสรีรวิทยาของคุณและปรับการเล่นเกมให้เหมาะสม ในระดับที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น ให้นึกถึงแอปหรือระบบปฏิบัติการที่ทราบวิธีที่ดีที่สุดสำหรับคุณในการทำงานเพื่อให้ได้ผลิตภาพสูงสุดและเปลี่ยนแปลงตัวเองตามนั้น

“ในช่วง 20 ปีที่ผ่านมา เราเข้าสู่เศรษฐกิจที่มีความสนใจอย่างแท้จริง ไม่ว่าจะดีขึ้นหรือแย่ลง” Russomanno กล่าว “สิ่งที่บริษัทใหญ่ที่สุดในโลกใส่ใจคือการทำความเข้าใจการตั้งค่าของผู้ใช้ และการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ อะไรที่ทำให้ใครบางคนสว่างขึ้น? อะไรที่ทำให้บางคนอยากคลิกและซื้ออะไรบางอย่าง? อะไรทำให้บางคนต้องการอยู่ในแอปพลิเคชันหรือประสบการณ์แทนที่จะลงชื่อเข้าใช้เครื่องมืออื่นหรือแอปพลิเคชันอื่น”

เครื่องมืออย่าง Galea มุ่งหวังที่จะทำให้ข้อมูลประเภทนี้สามารถค้นพบและดำเนินการได้มากกว่าที่เคย และนั่นเป็นเพียงจุดเริ่มต้น “มันจะเป็น [ผู้เปลี่ยนเกม] เมื่อเทคโนโลยีกลายเป็นความเห็นอกเห็นใจอย่างแท้จริง และพัฒนาจากสิ่งนี้ แนวคิดขนาดเดียวที่เหมาะกับทุกคนคือ 'ให้ฉันออกแบบอินเทอร์เฟซที่น่าสนใจที่สุดสำหรับประชาชนทั่วไป'” กล่าว รุสโซมันโน. “สิ่งที่เราจะได้เห็นคือระบบปฏิบัติการที่ [อย่างต่อเนื่อง] ปรับแต่งการตั้งค่าและอินเทอร์เฟซและแอพพลิเคชั่นตามความต้องการของแต่ละบุคคล ในใจของฉันปฏิเสธไม่ได้ว่าสิ่งนี้จะเกิดขึ้น”

หากเป็นเช่นนั้น การปฏิวัติครั้งนี้จะไม่ใช่แค่ความคิดของรุสโซมานโนเท่านั้น มันจะเป็นของเราทั้งหมด

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • Elon Musk วางแผนจัดงาน 'แสดงและเล่า' เกี่ยวกับเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์สมอง

หมวดหมู่

ล่าสุด

7 สินค้าที่ไม่ได้แจ้งล่วงหน้าที่เราอยากพบในบาร์

7 สินค้าที่ไม่ได้แจ้งล่วงหน้าที่เราอยากพบในบาร์

ในช่วงสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา เพื่อนของเราที่ Andro...

OnePlus พูดถึง OnePlus 10 Pro, OxygenOS และแบบพับได้

OnePlus พูดถึง OnePlus 10 Pro, OxygenOS และแบบพับได้

OnePlus เปิดโอกาสให้ Digital Trends และสื่อสิ่ง...

ฉันอยากให้โทรศัพท์ทุกรุ่นมีปุ่มไหล่ตั้งแต่นี้เป็นต้นไป

ฉันอยากให้โทรศัพท์ทุกรุ่นมีปุ่มไหล่ตั้งแต่นี้เป็นต้นไป

ในอาชีพของผม ผมมีโอกาสได้เล่นด้วย โทรศัพท์เรือธ...