เทคโนโลยีวิดีโอเกมแบบเดียวกับที่ขับเคลื่อน Microsoft เกียร์แห่งสงคราม 4 และ Epic Games ใหม่ แบทเทิลเบรกเกอร์ เชฟโรเลตก็ใช้เกมนี้เช่นกัน
แต่บริษัทรถยนต์ไม่ได้ใช้ Unreal Engine 4 เพื่อขับเคลื่อนประสบการณ์วิดีโอเกมใหม่ แต่เทคโนโลยีนี้กำลังเปลี่ยนแนวคิดในการปรับแต่งรถของเชฟโรเลต และมีศักยภาพที่จะปฏิวัติอุตสาหกรรมยานยนต์ทั้งหมด ต้องขอบคุณยานพาหนะติดตามการเคลื่อนไหวของ Blackbird ใหม่ล่าสุดที่สามารถแปลงร่างเป็นยานพาหนะใดๆ ได้อย่างแท้จริง ตั้งแต่ '69 Camaro ไปจนถึง รถแนวคิดเชฟวี่ เอฟเอ็นอาร์.
แนวคิดทั้งสองนี้จัดแสดงที่การประชุม Game Developers Conference ในซานฟรานซิสโกในสัปดาห์นี้ที่บูธของ Epic และสิ่งเหล่านี้เกิดขึ้นได้ด้วยการเรนเดอร์แบบเรียลไทม์ ซึ่งเป็นส่วนสำคัญของอุตสาหกรรมวิดีโอเกมมายาวนาน ซึ่งขณะนี้กำลังขยายไปไกลกว่าความบันเทิงในแนวดิ่งอื่นๆ
วิดีโอแนะนำ
“เราอาศัยอยู่ในโลกที่กลายเป็นดิจิทัลมากขึ้น” Kim Libreri ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยีของ Epic Games กล่าวกับ Digital Trends “ความสามารถของเอ็นจิ้นเกม โดยเฉพาะ Unreal Engine 4 ที่จะเชื่อมช่องว่างระหว่างโลกแห่งความเป็นจริงกับโลกเสมือนจริง ถือเป็นส่วนสำคัญที่เราจะก้าวต่อไป ความเป็นจริงที่เพิ่มขึ้นอยู่บนขอบฟ้า”
“ความเป็นจริงยิ่งอยู่บนขอบฟ้า”
ความเป็นจริงที่เพิ่มขึ้นนั้นเป็นความจริงอยู่แล้ว และ Epic ได้ร่วมมือกับเอเจนซี่โฆษณา The Mill และ Chevrolet เพื่อวางซ้อนยานพาหนะที่สมจริงเหมือนจริงอย่าง Camaro ZL1 ไว้เหนือ ยานพาหนะจริง (ขนานนามว่า Blackbird) ที่กำลังจับภาพมุมมอง 360 องศาของทางหลวง Angeles Crest ในลอสแองเจลิส (ลบ LA การจราจร). ในขณะที่ Chevy และ The Mill เคยทดลองใช้แนวคิดความเป็นจริงเสริมนี้ในอดีต แต่ก็มักจะทำในขั้นตอนหลังการถ่ายทำเสมอ
Sam Russell ผู้อำนวยการทั่วไปฝ่ายการตลาดระดับโลกของ Chevrolet กล่าวกับ Digital Trends ย้อนกลับไปในปี 2013 The มิลล์หยิบ C6 Corvette และตกแต่งด้วยเครื่องหมายติดตามการเคลื่อนไหวเพื่อถ่ายทำการแสดงสด ทางการค้า. จากนั้นในขั้นตอนหลังการถ่ายทำ พวกเขาเรนเดอร์ C7 Corvette เหนือมันโดยใช้การสร้างแบบจำลอง 3 มิติที่สร้างจากคอมพิวเตอร์
“นั่นเปิดแนวคิดในการสร้างยานพาหนะติดตามการเคลื่อนไหวที่ปรับแต่งได้ทั่วไปที่ตั้งค่าไว้เพื่อการนี้” รัสเซลกล่าว
และนกแบล็กเบิร์ดซึ่งถูกเรียกว่าอีกาก็ถือกำเนิดขึ้น รถสีดำธรรมดาๆ คันนี้เคยถูกใช้ถ่ายทำโฆษณา Chevy Sonic แต่ก็ยังมีปัญหาอยู่ ทีมงานภาพยนตร์ไม่สามารถเข้าใจได้อย่างแม่นยำว่ายานพาหนะคันใหม่ในช็อตนี้เป็นอย่างไร จนกระทั่งหลังจากถ่ายทำจุดนั้นแล้ว พวกเขาต้องการเทคโนโลยีบางประเภทที่ไม่เพียงแต่สามารถสร้างภาพที่สมจริง แต่ยังถ่ายทอดแสงและภาพได้อย่างแม่นยำอีกด้วย เงา - ทั้งหมดในแบบเรียลไทม์ขณะอยู่ในกล้อง SUV (ในกรณีนี้คือ Mercedes-Benz ML) ที่ไล่ล่า Blackbird
เข้าสู่ Epic Games ซึ่งขยายฐานลูกค้าไปอย่างมากนอกเหนือจากผู้สร้างวิดีโอเกมในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา นักพัฒนาอิสระยังได้นำเข้าสู่อุตสาหกรรมยานยนต์ผ่านทาง Unreal Engine Enterprise ซึ่งทำงานร่วมกับบริษัทต่างๆ เช่น McLaren, Jaguar, BMW, McLaren, หน่วยในออสเตรเลียของ Toyota และในปัจจุบัน เชฟโรเลต
การแข่งขัน
ผลลัพธ์สุดท้ายของการผสมผสานครั้งแรกระหว่างการเรนเดอร์เกมแบบเรียลไทม์และการผลิตเชิงพาณิชย์สไตล์ฮอลลีวูดในโลกแห่งความเป็นจริง เปิดตัวแล้ววันนี้จาก Chevy “The Race” เป็นวิดีโอความยาว 60 วินาทีที่นำ Camaro ZL1 ปี 2017 มาแข่งขันกับรถแนวคิด Chevy FNR นอกจากนี้ยังมี '69 Camaro สำหรับการสาธิตนี้ ซึ่งเปิดตัวที่ GDC
ช่วงเวลา "aha" เกิดขึ้นเมื่อคุณตระหนักว่าไม่มียานพาหนะเหล่านี้เคยแตะพื้นถนนในแอลเอ ทั้งหมดนี้เป็นการสร้างสรรค์ AR ที่เกิดจากกลไกวิดีโอเกม และขับเคลื่อนโดยพีซีสำหรับผู้บริโภคระดับไฮเอนด์ที่มี กราฟิกการ์ด NVIDIA.
Libreri เชื่อว่าสิ่งที่ผู้คนจะได้รับจากวิดีโอต้นแบบนี้คือ "ว้าว เมื่อ AR เกิดขึ้นจริงๆ มันคงจะน่าทึ่งมาก"
“ถ้าคุณไม่สามารถแยกความแตกต่างระหว่างสิ่งที่เป็นจริงและสิ่งเสมือนจริงได้ มันจะเป็นตัวเปลี่ยนเกมในแง่ของสิ่งที่คุณทำได้” Libreri กล่าว “ตอนนี้ เมื่อคุณนึกถึง AR สำหรับผู้บริโภค มันก็เหมือนกับการวางนกเพนกวินธรรมดาๆ ไว้บนพื้นหลัง สิ่งที่เราต้องการทำคือแสดงให้ผู้คนเห็นว่าการใช้ฮาร์ดแวร์ NVIDIA ในปัจจุบัน ดูว่าเราจะทำอะไรได้บ้าง ลองจินตนาการดูว่าโลกจะเป็นอย่างไรในอีกห้าปีต่อจากนี้”
“ถ้าคุณไม่สามารถแยกความแตกต่างระหว่างสิ่งที่เป็นจริงและสิ่งเสมือนจริงได้ นั่นจะเป็นตัวเปลี่ยนเกม”
รัสเซลล์ตื่นเต้นกับสิ่งที่เขาสามารถทำได้ในวันนี้ ในฐานะผู้บริหารฝ่ายการตลาด หน้าที่ของเขาคือสร้างความตื่นเต้นให้กับยานพาหนะก่อนที่จะเปิดตัว และนั่นก่อให้เกิดปัญหาด้านลอจิสติกส์มากมาย รวมถึงการขาดแคลนยานพาหนะจริงสำหรับการถ่ายทำโฆษณาราคาแพง หรือความจำเป็นในการเก็บรถจริงไว้สำหรับงานแสดงรถยนต์บางงาน แบล็คเบิร์ดสามารถแปลงร่างเป็นยานพาหนะใดๆ ก็ได้ และใครก็ตามที่ได้จับภาพวิดีโอหรือภาพของยานพาหนะคันนั้นคงไม่รู้ว่าการเปลี่ยนแปลงนั้นจะเป็นอย่างไร มีเพียงทีมงานภาพยนตร์ที่สามารถดูยานพาหนะ CGi ได้แบบเรียลไทม์เท่านั้นที่รู้ตัวตนที่เป็นความลับ
“รถยนต์แต่ละรุ่นไม่เคยเหมือนกันในแต่ละตลาด ไม่ว่าจะเปลี่ยนสี ล้อ หรือฟีเจอร์ต่างๆ บนตัวรถ เช่น กระจกโครเมียม หรือไฟเลี้ยวในตัว” รัสเซลกล่าว “ตอนนี้คุณมีรถเพียงคันเดียวในการถ่ายทำ และคุณสามารถเรนเดอร์เวอร์ชันต่างๆ สำหรับทุกตลาดด้วยคอมพิวเตอร์ได้ มันจะช่วยประหยัดเงินได้หลายแสนดอลลาร์ในการถ่ายทำวันเดียวกันและประหยัดเงินหลายล้านดอลลาร์ในการถ่ายทำทั่วโลก”
รถแต่ง: มารับดิจิทัลกันเถอะ
Chevy ยังได้ร่วมมือกับ Epic Games เพื่อสร้างตัวปรับแต่งรถยนต์โดยใช้ Unreal Engine 4 และสินทรัพย์แบบเดียวกัน พลัง "การแข่งขัน" ในความเป็นจริง คุณสามารถปรับแต่ง Camaro และดูเวอร์ชันของรถของคุณที่นำแนวคิดไปใช้ รถ.
Libreri เชื่อว่าผู้ผลิตรถยนต์จะยินดีที่ผู้ปรับแต่งรถยนต์สามารถผลิตบางสิ่งบางอย่างได้จริง ที่ดูเหมือนรถของพวกเขา และพวกเขาจะได้เห็นตัวเลือกที่เปิดกว้างมากขึ้น การว่าจ้าง.
“ด้วยเทคโนโลยี Blackbird ที่ The Mill มี พวกเขาสามารถใส่รถบนสนามแข่ง ขับรถผ่านสถานที่ที่สวยงาม และมันจะเป็นรถที่คุณเพิ่งปรับแต่ง” Libreri กล่าว
ที่ GDC Epic กำลังจัดแสดงทีวีจอสัมผัสขนาดยักษ์ที่ให้ทุกคนสามารถปรับแต่ง Camaro ใหม่ได้ตามต้องการ บริษัทยังได้รวม Google Tango AR เข้ากับการสาธิตด้วย ทำให้สามารถ สมาร์ทโฟน เพื่อทำหน้าที่เหมือนกล้องวิดีโอในโลกเสมือนจริงเพื่อให้คุณสามารถมองรถได้จากทุกมุม
“ในอนาคตข้างหน้า เครื่องมือการขายที่ทรงพลังอย่างหนึ่งที่เรามีคือการช่วยให้ผู้คนจินตนาการว่าตัวเองอยู่ในยานพาหนะคันนั้น” รัสเซลล์กล่าว “โฆษณาทางทีวีในปัจจุบันไม่สามารถปรับแต่งได้ เมื่อคุณไปที่บริษัทปรับแต่งรถวันนี้พร้อมสี ประเภทล้อ และตัวเลือกทั้งหมด เราอยากให้คุณจินตนาการถึงรถที่คุณต้องการ เทคโนโลยีนี้ช่วยให้เราสามารถเรียกใช้ภาพรถยนต์จริงของลูกค้าได้ และเราสามารถปรับแต่งโฆษณาให้เหมาะกับรถที่พวกเขาต้องการซื้อได้ ในที่สุด เราก็จะสามารถวางผู้คนไว้ในวิดีโอที่มีความเป็นจริงเสมือนได้ มีความเป็นไปได้มากมายสำหรับเทคโนโลยีนี้”
Libreri กล่าวว่ารถที่ปรับแต่งแบบเดียวกันนี้สามารถนำไปใช้ในประสบการณ์วิดีโอเกมได้ในอนาคต
“ไม่มีเหตุผลใดที่พวกเขาไม่สามารถสร้างแอปพลิเคชันขับรถร่วมในสนามทดสอบที่พวกเขาชื่นชอบได้” Libreri กล่าว “นั่นเป็นสิ่งที่ดีเกี่ยวกับการใช้เอ็นจิ้นเกม เพราะเมื่อเราสร้างเนื้อหา มันไม่จำเป็นต้องเป็นเพียงชิ้นส่วนคุณภาพสูงของ คอมพิวเตอร์กราฟิกแบบเดียวกับที่คุณสร้างสำหรับภาพยนตร์หรือรายการทีวี อาจเป็นยานพาหนะเสมือนจริงที่มีระบบบังคับเลี้ยว ระบบกันสะเทือน และ แรงเสียดทาน”
เทคโนโลยีวิดีโอเกมช่วยให้ Chevy พบถนนสายใหม่ในปัจจุบัน แต่ผลกระทบที่ใหญ่กว่านั้นอยู่แค่บนขอบฟ้าเท่านั้น ในโลกดิจิทัลที่ปรับแต่งได้ การสั่งรถที่คุณต้องการผ่านระบบคลาวด์จะกลายเป็นเรื่องธรรมดา เช่นเดียวกับที่ความเป็นจริงเสมือนเข้ามาแทนที่ความจำเป็นในการจอดรถใหม่ที่ลานตัวแทนจำหน่าย และคุณไม่จำเป็นต้องจินตนาการอีกต่อไปว่าตัวเองจะเป็นอย่างไรหลังพวงมาลัย แต่คุณจะสามารถสัมผัสมันได้ - เสมือนจริง นอกจากนี้ยังเป็นเรื่องดีสำหรับผู้ที่ต้องการความเร็ว เนื่องจากการจำกัดความเร็วจะไม่ขัดขวางใครก็ตามที่ใช้เทคโนโลยีนี้
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- แอป Augmented Reality ของ Porsche ช่วยให้คุณเห็นรถในฝันของคุณในโลกแห่งความเป็นจริง