นับตั้งแต่ที่มนุษย์สวมแว่นตา 3 มิติขนาดใหญ่เพื่อสัมผัสประสบการณ์ 3 มิติที่แท้จริงจากจอโทรทัศน์ เขาก็ใฝ่ฝันที่จะปล่อยมันทิ้ง เหยียบทับพวกมัน และอาจเป็นไปได้ว่าอาจเผาซากศพได้ ในปีนี้สิ่งนี้จะกลายเป็นความจริงสำหรับผู้บริโภคที่มีฐานะดีและอดทน ในขณะที่ผู้ผลิตหลายรายเข้าร่วมงาน CES 2011 ด้วยทีวีที่ใช้แว่นตาพาสซีฟที่เบากว่าและราคาถูกกว่า แต่โตชิบาก็ก้าวไปอีกขั้นและกำจัดมันออกไปโดยสิ้นเชิง บริษัทจะเป็นหนึ่งในบริษัทแรกๆ ในตลาดผู้บริโภคที่นำเสนอภาพ 3 มิติที่สมจริงและไร้แว่นตาบนจอใหญ่ โทรทัศน์ไม่ใช่เครื่องต้นแบบ แต่เป็นรุ่นคอนซูเมอร์ตัวจริงที่จะออกสู่ตลาดในช่วงครึ่งปีหลัง 2011. เรามีโอกาสเข้าชมนิทรรศการทั้งสองแบบด้วยตนเองที่นิทรรศการ CES 2011 ของโตชิบา
โทรทัศน์ทั้งสองเครื่องใช้แผงกั้นพารัลแลกซ์เพื่อสร้างเอฟเฟกต์ 3D ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วจะเป็นรอยกรีดเล็กๆ ภายในทีวีจะส่งภาพที่แตกต่างกันไปยังดวงตาแต่ละข้าง ขึ้นอยู่กับตำแหน่งที่คุณยืน ฉากของ Toshiba มีโซนพารัลแลกซ์เก้าโซน ซึ่งหมายความว่ามี 9 พื้นที่รอบทีวีที่แตกต่างกัน ซึ่งคุณสามารถยืนหยัดเพื่อสัมผัสประสบการณ์ 3D ที่แท้จริงตามที่ตั้งใจไว้ ในระหว่างนั้น ภาพตาซ้ายและขวาจะแยกออกจากกัน
วิดีโอแนะนำ
โดยพื้นฐานแล้ว หมายความว่าคุณต้องดูทีวีและเคลื่อนไหวต่อไปจนกว่าภาพ 3D จะจับได้ และอยู่ในจุดที่น่าสนใจ การขยับศีรษะเล็กน้อยจากด้านหนึ่งไปอีกด้านจะไม่ทำให้เสียหาย แต่แม้แต่ก้าวเล็กๆ จากด้านหนึ่งไปอีกด้านที่อยู่ห่างออกไป 10 ฟุตก็สามารถสร้างหรือทำให้คุณภาพของภาพเสียหายได้ นอกจากจุดตายแล้ว สิ่งนี้จะทิ้งไว้บนโซฟาของคุณโดยที่ไม่มีใครสามารถสัมผัสประสบการณ์ 3D ได้ และยังจำกัดการเคลื่อนไหวอีกด้วย ซึ่งอาจทนได้สำหรับรายการทีวี แต่อาจรู้สึกเหมือนถูกตัดสินจำคุกตลอดระยะเวลาสองชั่วโมง ภาพยนตร์.
ที่เกี่ยวข้อง
- MPEG-H คืออะไร? อธิบายมาตรฐานเสียง 3D ที่กำลังขยายตัว
- ระวัง! ทีวี 3 มิติอาจพร้อมที่จะกลับมาอย่างน่าประหลาดใจ
เมื่อใช้งานได้ก็จะทำงานได้ดีแต่ไม่สมบูรณ์แบบ โตชิบาอ้างว่าทั้ง 9 โซนได้รับประสบการณ์เดียวกัน แต่เราพบว่าจุดกึ่งกลางภาพนั้นให้คุณภาพของภาพที่ได้รับการปรับปรุงอย่างมาก ซึ่งมีความลึก ชัดเจนยิ่งขึ้น และดูแข็งแกร่งยิ่งขึ้น เมื่อมองจากด้านข้าง เอฟเฟ็กต์ 3D ดูเหมือนจะสูญเสียฟองส่วนใหญ่ไป และจะแบนลงจนถึงระดับที่แทบจะทำให้คุณต้องเพ่งสมาธิเพื่อที่จะสังเกตเห็น 3D ด้วยซ้ำ
แม้ภายใต้สภาวะที่เหมาะสม ภาพก็ไม่มีเอฟเฟ็กต์บนใบหน้าเหมือนกับภาพ 3D ที่เราชื่นชอบ ทีวีจากพานาโซนิค แต่มีขาเดียวสำหรับโซลูชันแว่นตานอกเหนือจากความสะดวกสบาย: มันคือ สว่างขึ้น เนื่องจากแว่นตารูปแบบใดก็ตามจะบังแสงที่ตาข้างหนึ่งครึ่งหนึ่งของเวลา จึงมักส่งผลให้ภาพสลัวซึ่งทีวี 3D ที่ไม่ต้องใช้แว่นตาของโตชิบาไม่แสดง
เนื่องจากเทคนิคการกั้นพารัลแลกซ์จะลดความละเอียดของทีวีลงครึ่งหนึ่งอย่างมีประสิทธิภาพโดยการส่งพิกเซลเพียงครึ่งเดียว โตชิบาต้องเพิ่มความละเอียดบนหน้าจอจาก 1080p ปกติเป็น 4K จากตาข้างหนึ่งและอีกครึ่งไปยังอีกข้างหนึ่ง ดูเหมือนว่าจะรักษาความเที่ยงตรงของแหล่งข้อมูลในรูปแบบ 3 มิติ และจะให้ความละเอียด 4K ที่แท้จริงเมื่อทำงานในโหมด 2D ทีวีทั้งสองเครื่องยังนำเสนอ CEVO ซึ่งเป็นชุดเครื่องมือของโตชิบาที่ได้มาจาก Cell TV รวมถึง Resolution+ สำหรับการปรับปรุงเนื้อหาต้นฉบับและการแปลง 2D เป็น 3D
โตชิบาสัญญาว่าจอแสดงผลแบบไร้แว่นตาจะวางจำหน่ายให้กับผู้บริโภคในช่วงครึ่งหลังของปีนี้ แต่ราคายังคงเป็นประเด็นพูดคุยที่ห่างไกลซึ่งไม่น่าจะอยู่บนโต๊ะเป็นเวลาหลายเดือน หลังจากได้ทดลองใช้ต้นแบบจริงแล้ว เราไม่เชื่อว่าเทคโนโลยีรุ่นแรกจะได้รับความนิยมจากผู้บริโภคทั่วไป แต่เป็นความก้าวหน้าของโตชิบาในด้าน 3D จาก เมื่อปีที่แล้วและความจริงที่ว่ามีแผนจะนำเสนอจอแสดงผลในเชิงพาณิชย์ในปีนี้ ทั้งสองดูเหมือนจะเป็นข้อบ่งชี้ที่ชัดเจนว่ามนุษยชาติจะไม่ถูกผูกมัดด้วยน้ำหนักของแว่นตา 3 มิติตลอดไป
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- Apple Vision Pro นำทีวี ภาพยนตร์ 3D มาสู่หน้าจอขนาดใหญ่กว้าง 100 ฟุต
- จุกหูฟังที่พิมพ์แบบ 3 มิติอาจทำให้หูฟังสวมใส่สบายและให้เสียงดีขึ้น
อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร