FromSoftware ผู้พัฒนา Dark Souls กำลังดำดิ่งสู่ความท้าทายอันน่าสะเทือนใจที่ขับเคลื่อนด้วยสูตรที่ได้รับการฝึกฝนในเกมเช่น เลือด และแฟรนไชส์ Souls ขณะนี้เป็นพันธมิตรกับ Activision ผู้จัดพิมพ์ Call of Duty และ Destiny ซึ่งเป็นผลงานใหม่ล่าสุด เซกิโระ: เงาตายสองครั้ง, ใช้เวลาของมัน เหมือนวิญญาณ สูตรไปในทิศทางที่เร็วขึ้นและเคลื่อนที่ได้มากขึ้น
สารบัญ
- กลายเป็น “หมาป่าแขนเดียว”
- ก้าวขึ้นไปในโลก
- การรุกที่ดีที่สุดคือการป้องกันที่ดี
- เกมนินจาที่ไม่มีการลักลอบคืออะไร?
- ความตายเป็นเครื่องมือ ใช้มัน.
ในการสาธิตแบบแฮนด์ฟรีที่ งาน E3 2018FromSoftware แสดงให้เราเห็นเกมที่ดูเหมือนง่ายที่สุด เหมือนกับการผสมผสานระหว่างแนวคิดการต่อสู้ของ วิญญาณมืด หรือ เลือด และแอคชั่นที่เร็วกว่าและซ่อนเร้นกว่าเล็กน้อยในเกมเช่น ฆาตกรของครีด. มันไม่ได้เกี่ยวกับการค่อยๆ เอาชนะคู่ต่อสู้หรือเอาชนะพวกเขา แต่มันเกี่ยวกับการเห็นช่องเปิดและใช้มันแทงทะลุหัวใจพวกเขา หลังจาก เลือด เร่งความเร็วการเล่นเกมที่ช้าลงของ วิญญาณมืด สูตร, เซกิโระ ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นก้าวต่อไปที่เป็นธรรมชาติ
วิดีโอแนะนำ
กลายเป็น “หมาป่าแขนเดียว”
เซกิโระ เกิดขึ้นในช่วงปลายศตวรรษที่ 16 ในญี่ปุ่น แต่ FromSoftware แสดงให้เห็นชัดเจนว่านี่คือ
ไม่ เกมที่แม่นยำในอดีต แต่กลับกลายเป็นโลกที่มืดมนและสร้างสรรค์ โดยมีฉากที่ตั้งใจจะปลุกเร้าความงามตามธรรมชาติของประเทศ ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นนินจาเซกิโระ ซึ่งปรมาจารย์ “เจ้าหนุ่ม” ถูกลักพาตัวไปโดยตัวละครที่ชั่วร้าย อธิบายว่าเป็นเพียง "คู่แข่ง" เมื่อสิ่งนั้นเกิดขึ้น คุณจะพ่ายแพ้ (และอาจถูกสังหารด้วยซ้ำ) โดยคู่แข่ง โดยสูญเสียแขนไปหนึ่งข้าง การต่อสู้. เมื่อคุณฟื้นตัว คุณจะกลายเป็น "หมาป่าแขนข้างเดียว" และรับภารกิจใหม่: ช่วย Young Lord และแก้แค้นคนที่เอาแขนขาของคุณไปผลลัพธ์ของการเป็นนินจาที่มีแขนขาด คุณจะต้องแทนที่มันด้วยสิ่งที่มีประโยชน์มากกว่า นั่นก็คือ “อุปกรณ์เทียมชิโนบิ” แขนทดแทนของคุณคือ เครื่องมืออเนกประสงค์ของนินจาที่ให้ทักษะที่มีประโยชน์มากมายแก่คุณ รวมถึงตะขอเกี่ยวในตัวเพื่อขยายขนาดอาคารและความสามารถในการถือของหนัก อาวุธ
ก้าวขึ้นไปในโลก
ตะขอเกี่ยวเปลี่ยนวิธีที่ผู้เล่นเข้าใกล้ เซกิโระโดยเฉพาะแฟนเกมที่ผ่านมาของ FromSoftware มันช่วยให้มีความเป็นแนวตั้งมากกว่า Dark Souls มากทำให้คุณสามารถกระโดดขึ้นไปบนหลังคาและจับได้ ศัตรูโดยไม่รู้ตัว ค้นหาเส้นทางอื่นผ่านพื้นที่ต่างๆ และยิงตัวเองเข้าใส่บอสเพื่อลงจอดที่แตกต่างกัน การโจมตี
การเคลื่อนไหวอย่างมีกลยุทธ์จะเป็นวิธีสำคัญในการกำหนดขอบเขตศัตรูและลดจำนวนศัตรู
การกระโดดเป็นส่วนสำคัญของเกมจริงๆ ดังที่ FromSoftware อธิบายไว้ในระหว่างการสาธิต การเคลื่อนไหวอย่างมีกลยุทธ์จะเป็นวิธีสำคัญในการกำหนดขอบเขตศัตรูและลดจำนวนศัตรูก่อนการต่อสู้โดยตรง ทำให้คุณมีโอกาสได้รับชัยชนะมากขึ้น แม้ว่าจะเป็นกลไกการต่อสู้ก็ตาม คุณจะกระโดดข้ามการโจมตีอันทรงพลังหรือใช้ความได้เปรียบทางอากาศเพื่อโจมตีผู้ร้าย มันไม่ได้เป็นการกระโดดตลอดเวลา แต่ผู้เล่นจะต้องคิดในแนวตั้งเป็นส่วนใหญ่
การรุกที่ดีที่สุดคือการป้องกันที่ดี
เมื่อคุณเผชิญหน้ากับคู่ต่อสู้แบบเผชิญหน้า การต่อสู้หลักของ เซกิโระ ต้องใช้ความคิดในการปะทะกันของดาบ คุณมักจะถือคาทาน่าในมือขวาเสมอ และเมื่อคุณเผชิญหน้ากับศัตรู คุณจะพยายามป้องกันและปัดป้องการโจมตีของพวกเขาอย่างต่อเนื่อง
รูปแบบการดวลนี้เกี่ยวข้องกับกลไกที่คล้ายกับมิเตอร์ Stamina ที่เห็น วิญญาณมืด เกมและ เลือด เรียกว่า “อิริยาบถ” ในการต่อสู้ คุณจะต้องพยายามสวมเครื่องวัดท่าทางของศัตรูแต่ละตัวเพื่อที่คุณจะได้ใช้ "Sinobi Deathblow" ที่ทรงพลังอย่างยิ่งเพื่อกำจัดพวกมัน
ในทางปฏิบัติ หมายความว่าแทนที่จะยืนเฉยๆ กดปุ่มบล็อกค้างไว้เพื่อหลีกเลี่ยงความเสียหาย คุณกำลังพยายามกำหนดเวลาบล็อกของคุณให้กับการโจมตีของศัตรูเพื่อปัดป้องการโจมตีของพวกเขา ไม่ใช่ทุกการโจมตีที่สามารถบล็อกหรือปัดป้องได้ โดยคุณจะต้องพยายามอย่างเต็มที่ แต่โดยทั่วไปแล้ว แนวคิดก็คือการทำลายการป้องกันของศัตรูเพื่อที่คุณจะได้พบช่องว่าง
การปัดป้องการโจมตีจะทำให้ท่าทางของศัตรูลดต่ำลง และเมื่อพวกมันหมดลง พวกมันจะมึนงงหรือเซไปชั่วขณะ ปล่อยให้พวกมันเปิดรับความตาย สำหรับศัตรูทั่วไป Deathblow ของคุณถือเป็นการประหารชีวิตอย่างมีประสิทธิภาพ สำหรับศัตรูและบอสที่มีขนาดใหญ่กว่า มันจะทำให้เกิดการโจมตีที่ทรงพลังซึ่งสร้างความเสียหายมหาศาล
รูปแบบการดวลนี้เกี่ยวข้องกับกลไกที่คล้ายกับมิเตอร์ Stamina ที่เห็น วิญญาณมืด เกมและ เลือด เรียกว่า “อิริยาบถ”
เนื่องจาก เซกิโระ เป็นเกมจาก FromSoftware ซึ่งจะมีบอสที่แปลกประหลาดและน่ากลัวมากมายที่บังคับให้คุณเปลี่ยนกลยุทธ์ของคุณ การสาธิตนี้นำไปสู่การต่อสู้กับชายร่างใหญ่ในชุดหุ้น ขนาบข้างด้วยซามูไรสองสามคน การหลบหลีกและการปัดป้องการโจมตียังคงเป็นสิ่งสำคัญ — ในการต่อสู้ใดก็ตาม คุณจะใช้เวลามากและมุ่งความสนใจไปที่การมีชีวิตอยู่ในขณะที่พยายามลดระดับของศัตรู ท่าทาง — แต่ FromSoftware ยังได้โชว์ความสามารถอื่นๆ ที่ Sekiro สามารถใช้ได้ รวมถึงการจุดไฟเผาดาบและยิงก้อนเลือดที่ทำให้ใครก็ตามที่เดินต้องตะลึง ผ่านมัน ในขณะที่ FromSoftware ยังคงค้นหาข้อมูลเชิงลึกของทักษะการใช้อุปกรณ์เทียม Shinobi เหล่านี้ เวอร์ชันปัจจุบันของเกมที่คุณต้องฆ่าศัตรูเพื่อชาร์จพวกเขาและพวกมันก็มีราคาแพง ดำเนินการ
เกมนินจาที่ไม่มีการลักลอบคืออะไร?
FromSoftware ทำให้ชัดเจนว่า เซกิโระ เป็นเกมแอคชั่นที่มีองค์ประกอบการเล่นตามบทบาท (แม้ว่าจะไม่ได้ระบุว่าคืออะไร) แต่ก็มี "กลไกการลักลอบแสง" บางอย่างในเกมเช่นกัน “การซ่อนตัวของแสงคืออะไร” กันแน่ ในฐานะนินจา คุณสามารถซ่อนตัวบนหลังคาหรือในพุ่มไม้เตี้ยๆ ได้ ฆาตกรของครีด-style เพื่อเข้าใกล้ศัตรูและกำจัดพวกมันออกไปโดยไม่ต้องต่อสู้ การแอบไปรอบๆ จะทำให้คุณสามารถเลือกแนวทางในการเข้าสู่สนามรบหรือลดจำนวนศัตรูลงได้ ก่อนที่คุณจะปะทะศัตรูที่คุณไม่สามารถกำจัดได้อย่างเงียบๆ ด้วยตะขอเกี่ยวและความสามารถในการเคลื่อนที่ที่มากขึ้น FromSoftware ต้องการให้คุณมีทางเลือกมากมายในการเข้าใกล้สนามรบและต่อสู้กับศัตรู Stealth เป็นหนึ่งในตัวเลือกที่คุณสามารถเลือกได้เมื่อต้องหาวิธีจัดการกับสถานการณ์ที่กำหนด
ในการสาธิต เราได้เห็นแล้วว่าผู้เล่นสามารถหลบเลี่ยงศัตรูได้อย่างไร โดยทิ้งพวกมันลงมาจากหลังคาและสังหารพวกมัน ส่งผลให้เลือดไหลออกมาจากหลอดเลือดแดงที่มีรูพรุน เมื่อมีคนหนึ่งหรือสองคนถูกประหาร เป้าหมายต่อไปคือสัตว์เดรัจฉานที่สูงตระหง่านในชุดเกราะซามูไรเต็มตัว หลังจากปิดกั้น ปัดดาบของเขา และทำให้เขาล้มลง ท่าทางของเจ้านายก็พังทลาย เซกิโระประหารชีวิตเขาด้วยการแทงที่คออย่างดุร้าย
ในอีกส่วนที่น่าสนใจเป็นพิเศษของการสาธิต พบว่าผู้เล่นกำลังหาทางรอบๆ สะพานที่หักระหว่างหน้าผาสองแห่ง ตะขอเกี่ยวทำให้ผู้เล่นลงไปที่เส้นทางภูเขาด้านล่างเพื่อหาทางผ่านสะพาน แต่ถูกงูยักษ์ขวางไว้อย่างรวดเร็ว ในการลักลอบอย่างรวดเร็ว ผู้เล่นจะต้องหลีกเลี่ยงการถูกงูเห็นโดยใช้กลไกการลักลอบ เพียงเพื่อที่จะเกือบจะถูกกินก่อนที่จะหลุดเข้าไปในถ้ำและค้นหาทางลับไปข้างหน้า
การโต้ตอบกับศัตรูขนาดยักษ์ที่คุณไม่สามารถฆ่าได้ก็จะเป็นส่วนสำคัญของสิ่งนี้เช่นกัน เซกิโระ จะต้องนำเสนอและคำนึงถึงวิธีการเป็นหลัก เซกิโระ ขยายแนวคิดในชื่ออื่นๆ ของ FromSoftware ช่วงเวลาเช่นนั้นและการใช้ตะขอเกี่ยวอย่างแพร่หลาย แนะนำให้เข้าไปข้างใน เซกิโระ จะมีความสำคัญพอๆ กับการต่อสู้ — และจะต้องให้ผู้เล่นขยายทักษะของตนนอกเหนือจากแนวทางการต่อสู้อันดุเดือดของผู้พัฒนา
ความตายเป็นเครื่องมือ ใช้มัน.
มันเป็นช่วงต่อสู้กับบอสตัวนั้นที่เราได้ลิ้มลอง เซกิโระกลไกการตายของ ไม่เหมือนใน วิญญาณ เกมและ เลือดความตายไม่ได้ทำลายล้างมากนัก เซกิโระ. คุณสามารถฟื้นคืนชีพตัวเองกลางการต่อสู้หลังจากที่คุณตายได้ ในการสาธิต Sekiro ใช้ความตายของเขาเองเป็นโอกาสในการดรอปกลุ่มศัตรูที่ฆ่าเขา หลังจากฟื้นฟูตัวเองแล้ว เขาก็รอจนกระทั่งฆาตกรเดินออกไป โดยคิดว่าภัยคุกคามได้ผ่านไปแล้ว นั่นทำให้สามารถแอบเข้าไปฆ่าศัตรูหนึ่งคนและแทงบอสที่คอได้
ความตายไม่ได้ร้ายแรงนักใน เซกิโระ.
FromSoftware ไม่ได้ให้รายละเอียดมากนักว่าความตายจะส่งผลต่อทุกด้านอย่างไร เซกิโระแต่สตูดิโอแห่งนี้ขึ้นชื่อเรื่องการใช้กลไกการตายในรูปแบบที่น่าสนใจและมักจะท้าทาย ใน วิญญาณ เกม การตายทำให้คุณทิ้งวิญญาณอันมีค่าทั้งหมดที่คุณรวบรวมจากศัตรูที่คุณเอาชนะ ซึ่งใช้เพื่อเพิ่มพลังของคุณเอง (และ เลือด มีช่างเครื่องคล้ายกัน) แม้ว่าจะไม่ใช่สิ่งที่เกิดขึ้นอย่างชัดเจนก็ตาม เซกิโระFromSoftware กล่าวว่าผู้เล่นควรคาดหวังระดับความตึงเครียดในการเล่นเกมที่คล้ายกับเกมอื่นๆ คุณจะไม่สามารถฟื้นคืนชีพตัวเองได้อย่างไม่มีที่สิ้นสุด และดูเหมือนว่าความตายจะยังคงมีผลกระทบสำคัญอยู่บ้าง เซกิโระ — แต่มันจะเป็นเครื่องมือในคลังแสงของผู้เล่นด้วย
มองหา เซกิโระ: เงาตายสองครั้ง ในต้นปี 2562 บน Xbox One, PlayStation 4 และ Steam
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- นักแข่งความเร็ว Sekiro ที่ปิดตามี Elden Ring อยู่ในสายตาของเขา
- ลืมโหมดง่าย ๆ Sekiro: Shadows Die Twice ต้องการโหมดที่เท่ากัน
- ตัวอย่างการเปิดตัว Sekiro: Shadow Die Twice เต็มไปด้วยศัตรูที่แปลกประหลาดอย่างแท้จริง