วิธีที่ 'Gran Turismo Sport' ทำให้รถยนต์ดูยอดเยี่ยมด้วย HDR

ทีวีของคุณทำให้คุณผิดหวังสำหรับแฟนเกมแข่งรถ

คุณได้ใช้รูปแบบสีที่เรียกว่า RGB มาตรฐาน และยังไม่สามารถสร้างแบบจำลองสีทั้งหมดที่สายตามนุษย์มองเห็นได้ ไม่ว่าผู้พัฒนาจะใกล้ชิดแค่ไหนก็ตาม แกรน ทัวริสโม่ ซีรีส์ Polyphony Digital ได้มาเรนเดอร์รถยนต์ในชีวิตจริงที่ปรากฏในเครื่องจำลองการขับขี่ ซึ่งไม่เคยสมบูรณ์แบบเลย - สีบางสีอยู่นอกเหนือความสามารถของเทคโนโลยี

“รถยนต์มากกว่า 10 เปอร์เซ็นต์ในโลกแห่งความเป็นจริงถูกรวมไว้ด้วย แกรน ทัวริสโม่ จริงๆ แล้วในอดีตอยู่นอกช่วงสีของ sRGB ที่ทีวีเข้ากันได้” กล่าว แกรน ทัวริสโม่ โปรดิวเซอร์ Kazunori Yamauchi เมื่อต้นเดือนนี้ที่ PlayStation Experience ของ Sony

นั่นจะมีการเปลี่ยนแปลงในปี 2560 แกรน ทัวริสโม สปอร์ตYamauchi อธิบายในระหว่างการบรรยายสรุปด้านเทคนิคที่ PlayStation Experience วันนี้ PlayStation 4 และ PlayStation 4 Pro รองรับแล้ว ช่วงไดนามิกสูง (HDR)การเพิ่มช่วงของสีที่ใช้งานได้ในภาพ และ "ขอบเขตสีที่กว้าง" ซึ่งจะเพิ่มจำนวนสีที่หน้าจอสามารถสร้างได้ เมื่อรวมกันแล้ว เทคโนโลยีใหม่เหล่านี้จะสร้างกราฟิกที่สมจริงยิ่งขึ้น ช่วยให้ช่างภาพ ช่างถ่ายวิดีโอ และนักออกแบบเกมสามารถสร้างภาพธรรมดาๆ ขึ้นมาใหม่ได้ในมุมมองใหม่ทั้งหมด

ตัวอย่างที่ง่ายที่สุดของวิธีการ เอชดีอาร์ และงานสีกว้างคือภาพพระอาทิตย์ตกดิน โดยทั่วไปแล้วในชุดมาตรฐานจะมีสีน้อยกว่าและมีคอนทราสต์น้อยกว่า หน้าจอไม่สามารถแสดงสีและความสว่างที่ละเอียดอ่อนได้ดีมาก และมันค้างในการแสดงสีชุดที่เล็กกว่า HDR และสีที่กว้างช่วยให้มองเห็นการเปลี่ยนแปลงของสีที่ละเอียดอ่อนมากขึ้น (เช่น เฉดสีส้มในพระอาทิตย์ตก) และช่วยให้จอแสดงผลมีความสามารถด้านสีโดยทั่วไปมากขึ้น การแสดงง่ายกว่าการบอกมาก

กล่าวอีกนัยหนึ่ง: แกรน ทัวริสโม สปอร์ต จะสวยยิ่งกว่าที่ผู้เล่นส่วนใหญ่คาดหวังอีกด้วย

การเรียนรู้และสร้างสรรค์เทคโนโลยีใหม่ๆ

Yamauchi กล่าวว่า Polyphony กำลังมองหาที่จะรับ แกรน ทัวริสโม สปอร์ต ให้เป็น HDR และขอบเขตสีกว้างตั้งแต่ผู้พัฒนาเริ่มทำงานเกมเมื่อสามปีที่แล้ว ในการทำเช่นนั้น Polyphony จะต้องจับภาพในโลกแห่งความเป็นจริง เอชดีอาร์ และสีที่กว้างเพื่อสร้างมันขึ้นมาใหม่ มันฟังดูไม่ได้บ้าขนาดนั้น ยกเว้นว่า ในเวลานั้น พวกเขากำลังเข้าสู่ดินแดนที่ไม่เคยมีมาก่อน

“เมื่อสามปีที่แล้วเมื่อเราเริ่มพัฒนา Gran Turismo Sport จริงๆ แล้วไม่มีภาพ HDR ใดในโลกนี้เลย”

“โลกแห่ง HDR เป็นสิ่งที่คนส่วนใหญ่ในโลกไม่เคยก้าวเข้ามา มันเป็นดินแดนที่ไม่คุ้นเคยจริงๆ” ยามาอุจิกล่าวว่า “เมื่อสามปีที่แล้วเมื่อเราเริ่มพัฒนา แกรน ทัวริสโม สปอร์ตจริงๆ แล้วไม่มีเลย เอชดีอาร์ ภาพทุกที่ในโลก”

แต่ทีมงาน Polyphony ยังคงต้องการวิธีสร้างโลกของเราขึ้นมาใหม่ในรูปแบบ HDR และขอบเขตสีกว้าง ดังนั้นจึงเริ่มหาวิธีที่จะทำมัน

“เพื่อให้เกมเข้ากันได้กับ HDR เราต้องเริ่มต้นด้วยการพัฒนากล้องที่สามารถจับภาพโลกภายในได้อย่างแท้จริง เอชดีอาร์ รูปแบบ” เขากล่าว “ด้วยเหตุนี้ เราจึงลงเอยด้วยการพัฒนากล้องที่มีช่วงไดนามิกมากกว่ากล้องดิจิตอลมาตรฐานถึง 100 เท่าในปัจจุบัน”

ด้วยกล้องใหม่ ทีมงานสามารถถ่ายภาพรถยนต์ในสภาพที่แสดงให้พวกเขาเห็นว่าพวกเขาต้องการได้อย่างไร แกรน ทัวริสโม สปอร์ต มอง. พวกเขาเริ่มพัฒนาเกมเพื่อให้ได้ภาพที่มีความเที่ยงตรง และในทางที่ยิ่งใหญ่ Polyphony เริ่มปฏิวัติภาพทางโทรทัศน์และเกม

ในระหว่างการนำเสนอ ยามาอุจิได้แสดงภาพจาก แกรน ทัวริสโม สปอร์ต ของรถยนต์จากผู้ผลิต McLaren โดยเริ่มแรกในรูปแบบ sRGB จากนั้นจึงเป็นแบบสีกว้างและ HDR ใน sRGB งานทาสีชิ้นหนึ่งปรากฏเป็นสีส้มมากกว่า แต่กลับกลายเป็น เอชดีอาร์ ภาพมันเป็นสีแดงอย่างเห็นได้ชัด เช่นเดียวกับสีเหลืองเข้มและสีส้ม ใน sRGB นั้น Polyphony ไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากเปลี่ยนสีที่แท้จริงของรถที่บริษัทพยายามจะสร้างขึ้นมาใหม่ ยามาอุจิกล่าวว่าสีส่วนใหญ่ที่ McLaren ใช้สำหรับรถยนต์ของตนอยู่นอกช่วง sRGB เช่นกัน แกรน ทัวริสโม สปอร์ตในที่สุด Polyphony ก็สามารถแสดงให้พวกเขาเห็นได้ตามที่เป็นจริง

Gran Turismo Sport ทำให้รถดูยอดเยี่ยมได้อย่างไรด้วยหน้าจอ hdr gts dodge charger srt hellcat 2015 02
Gran Turismo Sport ทำให้รถดูยอดเยี่ยมได้อย่างไรด้วยหน้าจอ hdr gts honda nsx 2017 03
Gran Turismo Sport ทำให้รถดูยอดเยี่ยมได้อย่างไรด้วยหน้าจอ hdr gts dodge charger srt hellcat 2015 03
Gran Turismo Sport ทำให้รถดูยอดเยี่ยมได้อย่างไรด้วยหน้าจอ hdr gts honda nsx 2017 01

สิ่งที่ HDR โดดเด่นจริงๆ อยู่ที่การจัดแสง การนำเสนอของ Yamauchi ส่วนใหญ่มีไว้เพื่อแสดงวิธีการ แกรน ทัวริสโม สปอร์ต จัดการกับแสงในสภาพอากาศที่แตกต่างกัน ภาพที่น่าทึ่งซึ่งใช้แสงและคอนทราสต์มาก เช่น พระอาทิตย์ตก จะดูงดงาม แต่ก็มีรายละเอียดปลีกย่อยกว่านั้นอย่างไร รถยนต์จะมองขณะที่เคลื่อนผ่านสภาพแสงต่างๆ ขณะที่เคลื่อนที่ไปรอบๆ รางรถไฟก็มีประโยชน์เช่นกัน จาก เอชดีอาร์ เพื่อประมาณสิ่งที่คุณจะเห็นได้ดีขึ้นหากคุณดูการแข่งขันจริง

สิ่งสำคัญคือการสร้างช่วงความเข้มของแสงหรือความสว่างให้มากขึ้น สำหรับโทรทัศน์มาตรฐาน ช่วงความสว่างที่หน้าจอสามารถแสดงได้สูงถึงประมาณ 100 “นิต” ยามาอุจิอธิบาย — นิตเป็นหน่วยวัดความเข้มของแสง ในทางตรงกันข้าม โรงภาพยนตร์วิดีโอ Blu-Ray และ HDR จะมีความสว่างประมาณ 1,000 นิต ทีวีที่ใช้ในการนำเสนอของเขาสามารถรองรับความสว่างได้ประมาณ 1,500 นิต

“เพื่อให้เกมเข้ากันได้กับ HDR เราต้องเริ่มต้นด้วยการพัฒนากล้องที่สามารถจับภาพโลกภายในได้อย่างแท้จริง เอชดีอาร์ รูปแบบ."

แกรน ทัวริสโม สปอร์ตYamauchi กล่าวว่าจะรองรับช่วงสัญญาณได้สูงสุดถึง 10,000 nits ซึ่งไกลเกินกว่าความสามารถของทีวีที่จะรับมือในอนาคต — Polyphony ต้องรอให้เทคโนโลยีทีวีตามทัน

ในขณะที่ความสามารถของ PS4 Pro สามารถเอาท์พุตได้ถึง 4เค ความละเอียดช่วยเพิ่มความคมชัดของภาพในเกมได้อย่างไม่ต้องสงสัย ความสมจริงที่นำเสนอโดย HDR ดูเหมือนจะสร้างความแตกต่างที่ยิ่งใหญ่ที่สุด กล่าวคือ การรวมความสามารถทางเทคโนโลยีทั้งหมดเข้าด้วยกันคือสิ่งที่สร้างภาพที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และนั่นเป็นไปได้บน PS4 Pro เท่านั้น

“ณ วันนี้ โลกของ 4K 60-FPS HDR และขอบเขตสีกว้างเป็นสิ่งที่มีเฉพาะใน PS4 Pro เท่านั้น” เขากล่าว “มันเป็นอะไรบางอย่างที่มีให้ชมได้เฉพาะบนคอนโซลเกมเท่านั้น ดังนั้นสื่อแพ็คเกจที่คุณคุ้นเคยทุกวันนี้ โรงภาพยนตร์และสื่อกระจายเสียง พวกมันจะไม่ไปถึงระดับนี้อีกระยะหนึ่ง”

ติดตาม PS4 Pro ต่อไป

ข่าวดีก็คือแม้ว่าคุณจะไม่ใช่เจ้าของ PS4 Pro แต่คุณก็ยังสามารถเข้าถึงบางรายการได้ แกรน ทัวริสโม สปอร์ตความสามารถในการมองเห็นของ HDR และสีกว้างจำเป็นต้องมีชุดทีวีระดับไฮเอนด์ใหม่เพื่อที่จะเพลิดเพลิน แต่การอัปเดตของ Sony จะเพิ่มเข้ามา เอชดีอาร์ การรองรับคอนโซล PlayStation 4 ทั้งหมดหมายความว่าแม้แต่ PS4 รุ่นเก่าก็ยังเข้ากันได้กับเทคโนโลยีนี้ คุณไม่จำเป็นต้องมี PS4 Pro เพื่อเพลิดเพลินกับการปรับปรุงบางอย่าง แกรน ทัวริสโม สปอร์ต มีข้อเสนอถ้าคุณมีทีวีสำหรับมัน

ในระหว่างการสาธิต Yamauchi ได้แสดงการเปรียบเทียบโดยตรงระหว่าง แกรน ทัวริสโม สปอร์ต ทำงานบนทีวี RGB มาตรฐานที่ไม่ใช่ HDR และเกมที่ทำงานบนชุดที่รองรับ เอชดีอาร์ และสีกว้าง และแม้ว่าจะมีการปรับปรุงอย่างเห็นได้ชัด แต่เราควรชี้ให้เห็นว่าเวอร์ชันมาตรฐานของ แกรน ทัวริสโม สปอร์ต ก็เป็นคนมองเช่นกัน

Gran Turismo Sport ทำให้รถดูยอดเยี่ยมได้อย่างไรด้วยหน้าจอ HDR GTS Mercedes Benz A 45 AMG 4matic 2013 01
Gran Turismo Sport ทำให้รถดูยอดเยี่ยมได้อย่างไรด้วยหน้าจอ HDR GTS Mercedes Benz A 45 AMG 4matic 2013 03

อย่างไรก็ตาม การปรับปรุงด้านภาพและการทำงานทั้งหมดเพื่อสร้างการปรับปรุงเหล่านี้ กำลังช่วยให้ Polyphony บรรลุเป้าหมายโดยรวม นั่นคือ การสร้างความรู้สึกที่แท้จริงของการขับขี่ขึ้นมาใหม่

“สิ่งที่เราทำอยู่ไม่ได้เปลี่ยนแปลงเลยตั้งแต่เริ่มแรก แกรน ทัวริสโม่"ยามาอุจิกล่าว “ตลอด 20 ปีที่ผ่านมา เรามุ่งเป้าไปที่เป้าหมายเดียวมาโดยตลอด นั่นคือ การแสดงรถยนต์ที่สวยงาม การแสดงแสงที่สวยงาม และเป้าหมายนั้นไม่ได้เปลี่ยนแปลงไปตั้งแต่ครั้งแรก แกรน ทัวริสโม่.

“แม้จะเป็นเพียงเล็กน้อยในแต่ละครั้ง แต่ฟิสิกส์ในการขับขี่ได้รับการปรับปรุงในช่วงหลายปีที่ผ่านมา เสียงก็เช่นกัน และการแสดงออกของแสงก็ดีขึ้น แต่ถึงกระนั้น ฉันไม่คิดว่าเรามาถึงจุดที่เราสามารถแสดงความสนุกของการขับรถได้จริงๆ แต่คุณจะรู้สึกว่าคุณกำลังเข้าใกล้มากขึ้นกว่าที่เคยเป็นมา”

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • Gran Turismo 7 มีพิพิธภัณฑ์สำหรับผู้ชื่นชอบประวัติศาสตร์รถยนต์

หมวดหมู่

ล่าสุด

ภาพยนตร์คลาสสิกยุค 90 นี้ยังคงเป็นภาพยนตร์ฤดูร้อนที่ดีที่สุดตลอดกาล

ภาพยนตร์คลาสสิกยุค 90 นี้ยังคงเป็นภาพยนตร์ฤดูร้อนที่ดีที่สุดตลอดกาล

เมื่อฤดูกาลภาพยนตร์ในฤดูร้อนเพิ่มขึ้น ผู้คนที่ม...

อันดับฮีโร่ไซไฟที่ดีที่สุด

อันดับฮีโร่ไซไฟที่ดีที่สุด

ความคิดของ ฮีโร่ไซไฟ มีการพัฒนาอย่างมากตั้งแต่ว...