Razer สร้าง Blade 15 ซึ่งเป็น MacBook ของแล็ปท็อปสำหรับเล่นเกมได้อย่างไร

เดินไปตามศูนย์กลางการช้อปปิ้งในตัวเมืองซานฟรานซิสโก คุณจะพลาดหน้าร้านระดับถนนของ Razer ได้ยาก ผู้คนที่อยู่นอกทางเท้าจะได้รับเชิญให้ตื่นตาตื่นใจกับการแสดงดนตรีสดอันดังของดีเจและแสงไฟกะพริบ นั่นแสดงถึงลักษณะหนึ่งของ Razer อย่างแน่นอน

สารบัญ

  • การเรียนรู้จากสมาร์ทโฟน
  • ตัดไขมัน
  • ปริศนาทางวิศวกรรม
  • ทำการประนีประนอมที่จำเป็น

แต่ห่างออกไปเพียงไม่กี่ช่วงตึกก็จะถึงอาคารสูงระดับกลางที่ไม่มีคำบรรยาย ซึ่งเป็นที่ที่ความมหัศจรรย์เบื้องหลังการออกแบบของ Razer ได้รับการรังสรรค์ขึ้น ประตูที่ปลอดภัยจะปกปิดต้นแบบ ภาพร่าง และแบบจำลองสำหรับผลิตภัณฑ์ที่ยังไม่ได้เปิดตัว และเช่นเดียวกับบริษัทเทคโนโลยีอื่นๆ ในหุบเขา พนักงานจะปฏิบัติต่อพื้นที่ดังกล่าวเสมือนเป็นโรงรถของตนเอง ดึงเอาดนตรี thumpa-thumpa และความเสื่อมโทรมแบบคลับออกไป แล้วคุณจะพบกับการออกแบบแนวทางของ Razer ที่เรียบง่ายกว่า ซึ่งมีระเบียบวิธี มีเป้าหมาย และไม่มีส่วนเกินที่ไม่จำเป็น

นั่นคือพื้นที่ที่ Razer เชิญให้เราเข้าไปฟังเรื่องราวของการที่ ใบมีด 15 มาเป็น มันคือ แล็ปท็อปสำหรับเล่นเกม ที่รวบรวมปรัชญาการออกแบบนั้นไว้อย่างสมบูรณ์ทั้งในแง่ของรูปลักษณ์และประสิทธิภาพการทำงาน

ที่เกี่ยวข้อง

  • หนึ่งในแล็ปท็อปสำหรับเล่นเกมที่ทะเยอทะยานที่สุดได้รับการพัฒนาให้ดียิ่งขึ้นไปอีก
  • แล็ปท็อปสำหรับเล่นเกมที่ดีที่สุดจาก CES 2023: ROG, Alienware, Razer และอีกมากมาย
  • CES 2023: Razer Edge 5G คืออุปกรณ์เล่นเกมพกพาที่น่าประทับใจ (และเข้าใจผิด)

การเรียนรู้จากสมาร์ทโฟน

สีดำสไตล์มินิมอลพร้อมเน้นสีเขียว เน้นด้วยสัญลักษณ์งูสามหัวที่คุ้นเคย — เป็นสุนทรีย์ที่เกมเมอร์ได้รับความไว้วางใจตลอดหลายปีที่ผ่านมา บ่อยครั้ง หากไม่ใช่เพราะเงามืด หนามทั้งสองอันที่ด้านบนของฝา และโลโก้ของ Razer คุณจะไม่มีทางรู้เลยว่าสิ่งเหล่านี้คือ แล็ปท็อป ที่สามารถเล่นเกมได้ แต่ความท้าทายของ Razer ในการเปิดตัว Blade 15 คือการย้ายออกจากรูปลักษณ์ที่คุ้นเคยไปสู่ภาษาการออกแบบใหม่ที่เกี่ยวข้องกับฟังก์ชันพอ ๆ กับรูปลักษณ์

Razer Blade 15 บนตัก
เรเซอร์

Stephane Blanchard ผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบอุตสาหกรรมของ Razer กล่าว นักออกแบบชาวฝรั่งเศสรายนี้ทำงานเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ Razer มาเป็นเวลากว่า 12 ปีแล้ว และมีบทบาทสำคัญในการปลูกฝังสุนทรีย์ด้านการออกแบบอันเป็นเอกลักษณ์ของ Razer ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา เขาพาเราผ่านห้องโถงของสตูดิโอออกแบบของบริษัท ซึ่งเราได้เรียนรู้เกี่ยวกับคำสั่งการออกแบบใหม่ของ Razer

“สิ่งที่เราต้องการคือสิ่งที่ดูดีแต่ไม่ได้กรีดร้องว่าเป็นเกม ทั้งหมด กำลังทำ"

“ทางเลือกนี้ค่อนข้างชัดเจนจากมุมมองของเรา” บลองชาร์ดกล่าว “มันเป็นเทรนด์และฉันรู้สึกว่านั่นคือสิ่งที่เรากำลังจะไป และมันขับเคลื่อนด้วยโทรศัพท์” ด้วยโทรศัพท์ Razer รู้ว่าต้องการเพิ่มด้านหน้าของโทรศัพท์ให้สูงสุด อุปกรณ์เพื่อแสดงจอแสดงผลและให้ลำโพงสเตอริโอยิงด้านหน้าแก่เกมเมอร์ และทีมงานของ Blanchard รู้สึกว่าการออกแบบที่เรียบและมีเส้นโค้งน้อยที่สุดคือสิ่งที่ดีที่สุด เข้าใกล้.

ในความเป็นจริง การออกแบบเชิงมุมของ Blade 15 มีต้นกำเนิดเมื่อหลายปีก่อนควบคู่ไปกับการออกแบบโทรศัพท์ Razer แต่ Razer ตัดสินใจเปิดตัวโทรศัพท์ก่อน และเมื่อถึงเวลาต้องพัฒนาแล็ปท็อปเจเนอเรชันถัดไป ทีมงานรู้ว่าพวกเขาต้องการย้ายภาษาการออกแบบนี้ไปยัง Blade 15

การออกแบบใหม่นี้เห็นได้ชัดเจนในครั้งแรกที่เราเห็น Blade แทนที่จะเดินตามรอยแบรนด์เกมอื่นๆ Razer กลับสวนกระแสของแฟลชมากขึ้น โดยเลือกใช้การออกแบบที่อนุรักษ์นิยมมากกว่า

Stephane Blanchard ผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบอุตสาหกรรมของ Razer
Stephane Blanchard ผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบอุตสาหกรรมของ Razer

คุณจะไม่พบลำโพงโอ่อ่า ตะแกรงขนาดใหญ่ หรือช่องระบายอากาศที่ดุดันบน Blade ใด ๆ ซึ่งเป็นการตัดสินใจออกแบบอย่างมีสติที่บริษัททำเพื่อให้ แล็ปท็อปสำหรับเล่นเกม เพื่อเปลี่ยนระหว่างห้องเกมและสภาพแวดล้อมของห้องประชุมได้อย่างง่ายดาย

ส่วนหนึ่งของแนวทางนี้คือการออกแบบผลิตภัณฑ์ที่มีประสิทธิภาพเพียงพอสำหรับการเล่นเกม แต่ยังมีประโยชน์ใช้สอยอยู่ ท้ายที่สุดแล้ว ผู้คนยังคงเขียนอีเมล สร้างงานนำเสนอ PowerPoint และวิเคราะห์สเปรดชีต Excel บนแล็ปท็อป แม้ว่าจะเป็นสเปรดชีตที่สร้างขึ้นสำหรับการเล่นเกมก็ตาม

“สิ่งที่เราต้องการคือสิ่งที่ดูดีแต่ไม่ได้กรีดร้องว่าเป็นเกม ทั้งหมด เรากำลังทำอยู่” แบลนชาร์ดกล่าว “และการแสดงให้เห็นถึงการออกแบบเกมที่ดุดันไม่ใช่ทั้งหมดที่เรากำลังทำอยู่”

แต่เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนั้น นักออกแบบของ Razer จะต้องเริ่มตัดส่วนที่เกินจากการออกแบบของตนออก

ตัดไขมัน

ด้วยภารกิจใหม่ที่สมบูรณ์ Blanchard และทีมนักออกแบบของเขากระจายไปทั่วสิงคโปร์ ซานฟรานซิสโก และไทเป มองเห็นโอกาสใหม่ในการปรับแต่งและกลั่นกรองแนวทางการออกแบบของบริษัท เช่นเดียวกับกระบวนการผลิตอลูมิเนียมกลึง CNC ที่มีรูปร่างและลับคมของใบมีดมากขึ้น ในปีนี้ Blanchard ต้องการขับไล่ทุกสิ่งที่ไม่สำคัญสำหรับ Blade ออกไป 15. การนำสิ่งใดออกโดยไม่จำเป็นทำให้ Razer มุ่งเน้นไปที่ประสิทธิภาพและปรับปรุงรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ให้สมบูรณ์แบบได้

ศิลปะแนวคิด Razer Blade 15
คอนเซ็ปต์อาร์ตในช่วงแรกสำหรับ Blade 15 ประกอบไปด้วยการออกแบบขอบ ขอบ และบานพับของแล็ปท็อปเรเซอร์

“มันยากจริงๆ ที่จะไปถึงจุดที่เราต้องกำจัดทุกอย่างที่ไม่จำเป็นออกไป มันก็มีอยู่จริง เราต้องการองค์ประกอบการออกแบบนี้หรือไม่?” Blanchard กล่าวในขณะที่เขาโชว์ฝาแบนและโครงที่เป็นบล็อกของ Blade 15 ซึ่งหมายความว่ากระดูกสันหลังทั้งสองอันอันเป็นเอกลักษณ์ที่ประดับอยู่ด้านบนของ Blade รุ่นก่อนหน้าทุกรุ่นได้หายไปแล้ว

ในขั้นต้น ทีมงานได้ทดลองการออกแบบกระดูกสันหลังต่างๆ บนต้นแบบพลาสติกยุคแรกๆ “เราคิดมานานแล้วว่าเราจะเก็บมันไว้หรือไม่เก็บมันไว้” Blanchard กล่าวถึงสันฝาเหล่านี้ “เรายังศึกษาวิธีการต่างๆ ในการทำสิ่งนี้ด้วย — สั้นลง ยาวขึ้น ยกขึ้น แบน มีลายนูน ไม่ใช่เลย” ท้ายที่สุดแล้ว ทีมงานรู้สึกว่าเอกลักษณ์การออกแบบของ Razer ยังคงแข็งแกร่งเพียงพอ นักเล่นเกมยังคงสามารถระบุ Blade ว่าเป็นผลิตภัณฑ์ Razer ได้ เนื่องจากมีสีดำและเขียวอันเป็นเอกลักษณ์และโลโก้งูสามหัวเรืองแสงบนฝา และส่วนสันก็อยู่ ลดลง

ความใส่ใจในรายละเอียดและแนวทางการออกแบบที่เรียบง่ายของ Razer ซึ่งทำให้ Blade 15 สามารถนำไปเปรียบเทียบกับ MacBooks ของ Apple ได้

ในขณะที่ส่วนโค้งมีจุดประสงค์ในการใช้งาน ช่วยให้ผู้ใช้สามารถจับแล็ปท็อปได้อย่างรวดเร็วเมื่อดึง Blade ออกจากกระเป๋า รายละเอียดนั้นได้รับแรงบันดาลใจจากรูปทรงด้านบนของฝากระโปรงรถ หลังจากศึกษาการออกแบบยานยนต์ในโรงเรียน Blanchard ดึงความสนใจจากพื้นฐานด้านรถยนต์มาออกแบบ Blade 15 และ Core V2 eGPU คุณสามารถเห็นผลลัพธ์ดังกล่าวได้จากช่องระบายอากาศและตะแกรงของแล็ปท็อป พื้นผิวสีดำชุบอะโนไดซ์ที่พ่นด้วยลูกปัด และแสงที่ม้วนออกจากพื้นผิวอย่างไร บนแล็ปท็อป แรงบันดาลใจด้านยานยนต์ส่งผลให้มีขอบโค้งมนซึ่งมาจากแนวคิดเรื่องความโค้งต่อเนื่อง

ในการค้นหารูปทรงที่เหมาะสมสำหรับแล็ปท็อป นักออกแบบได้ใช้แบบจำลองพลาสติกเพื่อให้เห็นภาพว่า Blade 15 จะมีลักษณะอย่างไรเมื่อถือไว้ในมือหรือนั่งบนโต๊ะ แนวคิดในช่วงแรกๆ ได้แก่ การออกแบบรูปทรงลิ่ม การตกแต่งรายละเอียดขอบแบบลบมุม และต้นแบบที่มีขอบโค้งกว่าที่ด้านล่าง เพื่อสร้างภาพลวงตาของการออกแบบที่เพรียวบางยิ่งขึ้น

เช่นเดียวกับ Blades รุ่นก่อน ทีมงานเลือกที่จะใช้อะลูมิเนียมกลึงต่อไปอีกครั้งในปีนี้ แม้ว่าจะมีการทดลองกับวัสดุอื่นๆ – รวมถึงพลาสติก แมกนีเซียม และคาร์บอนไฟเบอร์ – Blanchard อธิบายว่าวัสดุนี้เหมาะอย่างยิ่งในการสร้างแล็ปท็อปที่บางเฉียบด้วย รู้สึกแข็งแกร่ง “การใช้อะลูมิเนียม CNC ช่วยให้เราได้พื้นผิวที่เรียบจริงๆ” เขาอธิบาย “ถ้าเราจะใช้กล่องพลาสติก คุณอาจจะเห็นรอยบ้าง มันจะไม่แบนราบสมบูรณ์แบบ”

1 ของ 15

ซูมภาพด้านล่างออกด้วยการออกแบบบานพับใหม่Chuong Nguyen / เทรนด์ดิจิทัล
ตารางต้นแบบ Blade 15 ที่ทำจากพลาสติก ABS จัดแสดงการจำลองฝาChuong Nguyen / เทรนด์ดิจิทัล
ตารางต้นแบบ Blade 15 ที่ทำจากพลาสติก ABS จัดแสดงการจำลองฝาChuong Nguyen / เทรนด์ดิจิทัล
คีย์บอร์ดต้นแบบของ Blade 15 ที่ไม่มีปุ่มลูกศรขนาดเต็มChuong Nguyen / เทรนด์ดิจิทัล
แนวคิดเชิงมุมในยุคแรกๆ สำหรับ Blade 15 ที่มีหนามอยู่บนฝาChuong Nguyen / เทรนด์ดิจิทัล
ภาพแกะสลักจากด้านล่างของฝา Blade 15Chuong Nguyen / เทรนด์ดิจิทัล
แนวคิดเกี่ยวกับสันบนฝาของ Blade 15 โดยใช้เทคนิคที่ไม่น่าเชื่อถือChuong Nguyen / เทรนด์ดิจิทัล
Razer ต้องเปลี่ยนจากบานพับแบบกระบอกมาใช้การออกแบบบานพับใหม่ด้วย Blade 15 ที่มีมุมมากขึ้นChuong Nguyen / เทรนด์ดิจิทัล
ฝากลึงในยุคแรกๆ จากอะลูมิเนียมที่ยังไม่ได้พ่นทรายเพื่อให้ได้เนื้อสัมผัสขั้นสุดท้ายChuong Nguyen / เทรนด์ดิจิทัล
มุมมองด้านข้างแสดงพอร์ตบนต้นแบบ Blade 15 ที่เกือบจะเสร็จแล้วChuong Nguyen / เทรนด์ดิจิทัล
ต้นแบบ Blade 15 ที่ใกล้เสร็จแล้วแต่ใช้งานไม่ได้ Razer ยังคงพิจารณากระดูกสันหลังทั้งสองบนฝาของการออกแบบนี้Chuong Nguyen / เทรนด์ดิจิทัล
ตารางต้นแบบ Blade 15 ที่ทำจากพลาสติก ABS จัดแสดงการจำลองฝาChuong Nguyen / เทรนด์ดิจิทัล
การออกแบบแป้นพิมพ์ Blade 15 แสดงการจัดเรียงปุ่มลูกศรความสูงเต็มChuong Nguyen / เทรนด์ดิจิทัล
ด้านล่างของฝา Blade 15 พร้อมการประทับตราและรายละเอียดวงจรChuong Nguyen / เทรนด์ดิจิทัล
มุมมองด้านข้างของต้นแบบ Blade 15 แสดงการออกแบบบานพับใหม่ พอร์ต และการออกแบบฝาปิดที่ยังไม่เสร็จสิ้นพร้อมองค์ประกอบกระดูกสันหลังChuong Nguyen / เทรนด์ดิจิทัล

ความใส่ใจในรายละเอียด โครงสร้างแบบชิ้นเดียวที่แข็งแกร่ง และวิธีการออกแบบที่เรียบง่ายของ Razer ซึ่งทำให้ Blade เปรียบเทียบกับ MacBooks ของ Apple “เราเป็นแบรนด์ที่เน้นการออกแบบอย่างแน่นอน เมื่อเทียบกับบริษัทวิศวกรรมล้วนๆ” Kevin Allen ผู้จัดการอาวุโสฝ่ายประชาสัมพันธ์ของ Razer อธิบาย “ไม่เช่นนั้นเราจะไม่ใช้เวลามากในการออกแบบ”

การเปรียบเทียบระหว่าง Blade และ MacBooks ของ Apple นั้นไม่รับประกัน และ Razer ก็ได้รับตำแหน่งเป็นหนึ่งในนักออกแบบโน้ตบุ๊กชั้นนำ Razer ก็มีเช่นเดียวกับ MacBook Air ซึ่งเป็นผู้บุกเบิกในด้านโน้ตบุ๊กที่บาง เบา และทรงพลัง จำลองความสำเร็จของ Apple โดยใช้ปรัชญาที่คล้ายกันในการออกแบบของ Blade เพื่อตอบสนองความต้องการของเกมเมอร์ เช่นเดียวกับ Air Blade 15 เป็นโน้ตบุ๊กที่เรียบง่ายซึ่งมีความหนาไม่มากไปกว่าอัลตร้าบุ๊กมาตรฐานที่บางและเบา และเช่นเดียวกับที่ Air อาจถูกเข้าใจผิดว่าเป็นเน็ตบุ๊กเมื่อเปิดตัว Blade อัดแน่นไปด้วยพลังการประมวลผลและกราฟิกมากมายสำหรับขนาดที่เล็ก

การออกแบบใหม่ที่เพรียวบางนี้จะเกิดขึ้นได้ก็ต่อเมื่อผสมผสานเทคโนโลยีที่เหมาะสมเข้าด้วยกันเท่านั้น สิ่งสำคัญที่สุดคือ ชิปทรงพลังที่มีขนาดเล็กพอที่จะใส่ลงในตัวเครื่องที่บางของ Blade 15 และระบบระบายความร้อนเพื่อลดอุณหภูมิ

ปริศนาทางวิศวกรรม

เมื่อรวมกับพอร์ตจำนวนมาก การใช้โปรเซสเซอร์กราฟิก GeForce GTX 1070 ของ Nvidia ของ Blade 15 ช่วยให้กลายเป็นหนึ่งในแล็ปท็อปที่เป็นมิตรกับความเป็นจริงเสมือนที่บางที่สุดในตลาด เพื่อรักษาแชสซีให้บาง Razer ทำงานอย่างใกล้ชิดกับพันธมิตร Intel และ Nvidia เพื่อฝึกฝนการออกแบบ โดยอาศัยการออกแบบอ้างอิง Max-Q ของอดีตในการผลักดันซองจดหมายที่บางด้วย 1070 GPU

“ท้ายที่สุดแล้ว คำถามคือเมื่อใดที่เราควรจะแนะนำภาษาการออกแบบใหม่” Blanchard กล่าว “และนั่นคือสิ่งที่เรารู้ในขณะที่ทำงานอย่างใกล้ชิดกับ Intel และ Nvidia กับโปรเซสเซอร์ใหม่ นี่คือสิ่งที่จะเกิดขึ้นกับ Blade 15”

“… เราต้องการให้ผู้ใช้สามารถเปิดด้านหลังของแล็ปท็อปแล้วมองเข้าไปข้างในแล้วเห็นว่ามีความใส่ใจในรายละเอียด”

ในขณะที่นักออกแบบพยายามลดขนาด Blade ลง วิศวกรก็ทำงานล่วงเวลาเพื่อพยายามรองรับ CPU และ GPU อันทรงพลังภายใน “เรารู้ว่าเราต้องกระจายความร้อน แต่เราพยายามที่จะไม่เพิ่มช่องระบายอากาศทุกจุดในทุกพื้นผิว” Blanchard กล่าว “เรากำลังต่อสู้กันจริงๆ ไม่ใช่แค่มิลลิเมตร แต่ถึง 0.01 มิลลิเมตร” ผลที่ตามมา, วิศวกรได้ย้ายห้องระบายความร้อนด้วยไอซึ่งเปิดตัวครั้งแรกบน Blade 17 และทีมงานก็ได้ดำเนินการต่อไป แฟนใหม่

เพื่อแก้ไขปัญหาเรื่องความร้อน ส่วนประกอบภายในทั้งหมดได้รับการตรวจสอบเพื่อดูว่าความสูงและตำแหน่งเป็นอุปสรรคต่อการไหลเวียนของอากาศหรือไม่ ตัวอย่างเช่น ทรานซิสเตอร์ที่สูงเกินไปเพียง 1 มิลลิเมตร อาจสร้างความปั่นป่วนและทำให้ใบมีดร้อนเกินไป วิศวกรค้นหาส่วนประกอบที่สมบูรณ์แบบเพื่อทำงานร่วมกับข้อกำหนดด้านการออกแบบและความสูงของ Blade และทีมงานพบว่าพวกเขาจำเป็นต้องปรับโครงสร้างการออกแบบพัดลมใหม่เพื่อให้การไหลเวียนของอากาศดีขึ้น

แต่ไม่อนุญาตให้มีส่วนประกอบใดอยู่นอกความพยายามออกแบบอย่างไม่หยุดยั้งของ Razor แม้แต่ภายในก็ตาม เมื่อทุกอย่างได้รับการทดสอบการระบายความร้อนอย่างละเอียดแล้ว ทีมงานของ Blanchard จะตรวจสอบช่องระบายอากาศ ตะแกรง และช่องเปิดของระบบ ส่วนประกอบภายในใดๆ ที่มองเห็นได้จากภายนอกจะต้องถูกแทนที่ด้วยชิ้นส่วนเคลือบสีดำเพื่อให้แน่ใจว่า Blade 15 มีความทันสมัย

Razer สร้าง Razer Blade 15 ได้อย่างไร
Razer สร้าง Razer Blade 15 ได้อย่างไร
Razer สร้าง Razer Blade 15 ได้อย่างไร
Razer สร้าง Razer Blade 15 ได้อย่างไร
Chuong Nguyen / เทรนด์ดิจิทัล

“ตลอดหลายปีที่ผ่านมา เราผลักดันให้มีเมนบอร์ดสีดำ — PCB สีดำ องค์ประกอบสีดำ” Blanchard อธิบาย “ด้วย Blade 15 ล่าสุด เราให้ผู้ใช้สามารถอัพเกรดได้ แกะดังนั้นเราจึงต้องการให้ผู้ใช้สามารถเปิดด้านหลังของแล็ปท็อปและมองเข้าไปด้านในและเห็นว่ามีความใส่ใจในรายละเอียด”

การเริ่มต้นสร้างแล็ปท็อปเช่น Razer Blade นั้นมีปัจจัยการประนีประนอมในสมการ ปัญหาความร้อนและการควบคุมปริมาณเป็นปัญหาที่ต้องต่อสู้กับความผอมอยู่เสมอ แล็ปท็อปสำหรับเล่นเกมและแม้กระทั่งของ Razer เองด้วย แล็ปท็อป ในอดีตที่ผ่านมา. แต่คราวนี้ Razer รู้สึกว่าพร้อมที่จะมอบระดับประสิทธิภาพและความสวยงามตามที่แฟน ๆ ต้องการ

ทีมของ Blanchard ได้เรียนรู้บทเรียนที่สำคัญบางประการเมื่อพวกเขาทดลองใช้คีย์บอร์ดเชิงกลของ Blade 17

การจัดการความร้อนที่ปล่อยออกมาบน Blade 15 ไม่ใช่เรื่องง่าย นี่เป็นปัญหาสำหรับแล็ปท็อปทุกเครื่อง แต่มีความท้าทายเป็นพิเศษเมื่อพิจารณาจากการผสมผสานระหว่างขนาดบางของแล็ปท็อปและส่วนประกอบภายในอันทรงพลัง Razer ทดลองใช้การออกแบบและการจัดวางพัดลมหลายแบบ และสุดท้ายก็ตัดสินใจเลือกสองแบบ พัดลมหันหน้าไปทางด้านล่างเพื่อดึงอากาศเข้าและห้องระบายไอน้ำ ซึ่งเป็นนวัตกรรมที่อยู่เหนือความร้อนแบบเดิมๆ ท่อ.

“เราสร้างแนวคิดและต้นแบบสองสามรายการเพื่อดูว่าอันใดทำงานได้ดีที่สุด” Blanchard อธิบายกระบวนการออกแบบระบบระบายความร้อนของ Blade 15 “หลังจากเลือกดีไซน์ที่ดีที่สุดแล้ว เราก็เน้นไปที่ช่องระบายอากาศเพื่อให้อุณหภูมิผิวหนังต่ำที่สุดในบางพื้นที่ แน่นอนว่าหน้าผาก – บริเวณเหนือคีย์บอร์ด – เป็นบริเวณที่มีการสัมผัสน้อย ดังนั้นเราจึงสามารถมีอุณหภูมิที่ร้อนขึ้นเล็กน้อยได้ แป้นพิมพ์ ที่พักฝ่ามือ และแทร็กแพดเป็นพื้นที่ที่เราพยายามควบคุม ดังนั้นการระบายความร้อนทั้งหมดจึงเป็นงานที่ซับซ้อนมากในการหาคำตอบ เนื่องจากมีการทดสอบและการจำลองมากมาย”

ทำการประนีประนอมที่จำเป็น

โซลูชันที่นำเสนอใน Razer Blade 15 จะไม่ทำให้ทุกคนพอใจ ผู้ที่มองหาประสิทธิภาพของเกมที่ดีที่สุดจะต้องมองหาแล็ปท็อปที่มีตัวเครื่องที่เทอะทะและช่องระบายอากาศขนาดใหญ่ แต่ความสมดุลระหว่างประสิทธิภาพและการพกพานั้นเป็นสิ่งที่ Blade เดินได้ดีกว่าแล็ปท็อปสำหรับเล่นเกมอื่น ๆ ที่เราเคยเห็น

Riley Young/เทรนด์ดิจิทัล

นอกเหนือจากความร้อนและประสิทธิภาพแล้ว คีย์บอร์ดยังเป็นข้อพิจารณาที่สำคัญอีกประการหนึ่งเนื่องจากนักออกแบบมองหาการออกแบบของ Blade ให้บางลง ต่างจาก Blade 17 นิ้วที่ใหญ่กว่า ทีมงานของ Blanchard ต้องยอมให้จัดส่ง Blade 15 โดยไม่ต้องใช้คีย์บอร์ดแบบกลไก

“ในที่สุดเทคโนโลยีก็นำเรามาถึงจุดที่เราสามารถมีคีย์บอร์ดที่บางลงและยังคงได้รับประสบการณ์ที่ดี” Blanchard กล่าวถึงคีย์บอร์ดเมมเบรน Razer เคยทดลองการใช้แรงในการสั่งงาน เสียงคลิก รูปร่างของปุ่ม และรูปแบบแป้นพิมพ์ที่แตกต่างกันมาก่อน ตัดสินใจในการออกแบบขั้นสุดท้ายที่ให้การเคลื่อนที่ของปุ่มที่เหมาะสมพร้อมแรงกระตุ้นที่ดีเมื่อพิจารณาจากข้อมูลประชากร นักเล่นเกม

เรื่องราวของ Blade 15 เป็นผลงานแห่งความรักที่สามารถย้อนกลับไปสู่การวางแผนที่รอบคอบ ความใส่ใจในรายละเอียด และการผสมผสานของเหตุการณ์ต่างๆ ของ Razer

ทีมของ Blanchard ได้เรียนรู้บทเรียนที่สำคัญบางประการเมื่อพวกเขาทดลองใช้คีย์บอร์ดเชิงกลของ Blade 17 เนื่องจากเป็นไปไม่ได้ที่จะสร้างปุ่มแบบครึ่งความสูง Blade 17 จึงเป็นโน้ตบุ๊ก Razer เครื่องแรกที่มาพร้อมกับปุ่มลูกศรแบบเต็มความสูง และเนื่องจากปุ่มลูกศรแบบเต็มความสูงได้รับการตอบรับอย่างดี Razer จึงนำการออกแบบแป้นพิมพ์มาสู่ Blade 15 อย่างไรก็ตาม เนื่องจากความบางและการวางตำแหน่งพัดลมของ Blade 15 ในที่สุดนักออกแบบจึงตัดสินใจเลือกคีย์บอร์ดแบบกลไก — ทีมงานของ Blanchard ไม่เต็มใจที่จะทำให้ Blade 15 หนาขึ้น

และแม้ว่านักออกแบบจะมีปัญหากับแป้นพิมพ์บน Blade 15 แต่นักพิมพ์ดีดก็รู้สึกว่ารูปแบบแป้นพิมพ์ที่มีปุ่มลูกศรเต็มความสูงไม่เหมาะกับประสิทธิภาพการทำงาน แทนที่จะวางปุ่มลูกศรลงเป็นแถวเพื่อรองรับปุ่มขึ้นและลงขนาดเต็ม Razer กลับเลือกใช้ แทนที่จะเลื่อนแป้นลูกศรขึ้นเป็นแถว โดยวางตำแหน่งไว้ระหว่างเครื่องหมายคำถามและปุ่มย่อด้านขวา ปุ่ม Shift ตอนนี้ผู้พิมพ์ดีดแบบสัมผัสที่ใช้ปุ่ม Shift ขวาต้องเข้าถึงได้ไกลยิ่งขึ้น

“ฉันจะบอกตามตรงเลยว่านี่ไม่ใช่สิ่งที่ง่ายสำหรับฉัน” Blanchard สารภาพโดยสังเกตว่าหน่วยความจำของกล้ามเนื้อสามารถฝึกใหม่ได้เมื่อเวลาผ่านไปเพื่อปรับให้เข้ากับรูปแบบใหม่ “มันเป็นเพียงการตัดสินใจจากมุมมองของเราว่าอะไรทำงานได้ดีที่สุด”

เรื่องราวของ Blade 15 เป็นงานแห่งความรัก — การวางแผนอย่างรอบคอบและใส่ใจอย่างแน่วแน่ รายละเอียดควบคู่ไปกับการผสมผสานของเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นเมื่อในที่สุดชุดเทคโนโลยีที่เหมาะสมก็มาถึง มีอยู่.

เทรนด์สู่ความบาง เบา และทรงพลังนี้เพิ่งเริ่มต้นเท่านั้น ที่ IFA เราเห็นผู้ผลิตจำนวนมากขึ้นที่นำเทรนด์นี้ไปใช้ และต้องขอบคุณการเติบโตของผู้ทรงพลัง เทคโนโลยีต่างๆ เช่น โปรเซสเซอร์ที่เร็วขึ้นและกราฟิก GeForce RTX 2000 ใหม่ของ Nvidia เราจะได้เห็นการแข่งขันเพื่อ ผอมลง อุปกรณ์ต่างๆ เช่น MSI Stealth Thin, Gigabyte Aero และ Asus ROG series พิสูจน์ให้เห็นว่า Razer กำลังสร้างเทรนด์ใหม่ใน แล็ปท็อปสำหรับเล่นเกม.

ด้วยการออกแบบกล่องที่เพิ่มปริมาตรภายในของ Blade ให้สูงสุด เราคาดหวังว่าจะได้เห็นผู้ผลิตเกมทำซ้ำและสร้างสรรค์เพื่อนำประสิทธิภาพที่มากขึ้นมาในแพ็คเกจที่บางลง สิ่งหนึ่งที่เรารู้แน่นอน: Razer จะเป็นบริษัทที่เป็นผู้นำการสนทนาไปสู่อนาคต

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • Intel สามารถใช้ AI เพื่อจัดการกับปัญหาใหญ่ในเกมพีซีได้อย่างไร
  • เบาะรองศีรษะ Razer Project Carol สร้างเสียงเซอร์ราวด์ให้กับเก้าอี้เล่นเกมของคุณ
  • รีวิวมือจริงของ Razer Blade 16 และ 18: ไม่กลัวที่จะเล่นใหญ่
  • CES 2023: Razer ยั่ว Blade 16 และ Blade 18 การกลับมาสู่แล็ปท็อปการเล่นเกมขนาดใหญ่
  • แล็ปท็อปสำหรับเล่นเกมย้อนยุครุ่นใหม่ของ Dell พาฉันย้อนกลับไปในยุค 80 ในทางที่ดี

หมวดหมู่

ล่าสุด

นี่คือพีซีเกม Alienware ที่ดีที่สุดที่คุณสามารถซื้อได้

นี่คือพีซีเกม Alienware ที่ดีที่สุดที่คุณสามารถซื้อได้

เอเลี่ยนแวร์Alienware มีสไตล์ที่แตกต่างซึ่งดึงด...

Master and Commander: The Far Side of the World ยังคงอยู่ต่อไปอีก 20 ปีต่อมาหรือไม่?

Master and Commander: The Far Side of the World ยังคงอยู่ต่อไปอีก 20 ปีต่อมาหรือไม่?

วันนี้เมื่อยี่สิบปีก่อน วันที่ 14 พฤศจิกายน พ.ศ...