การเปิดเผย The Witcher เป็นการทำซ้ำข้อผิดพลาดครั้งใหญ่ที่สุดของ Cyberpunk 2077

วันที่ 21 มีนาคม CD Projekt Red ยืนยันเกม The Witcher ใหม่ พร้อมเผยความร่วมมือ Unreal Engine 5 ใหม่กับ Epic Games ไม่นานหลังจากการประกาศดังกล่าว Radek Grabowski ผู้อำนวยการฝ่ายประชาสัมพันธ์ระดับโลกของ CD Projekt Red จะต้องชี้แจงรายละเอียดที่สำคัญบางประการเกี่ยวกับเกมใหม่นี้และความร่วมมือกับ Epic Games ในทวีต:

สารบัญ

  • ความผิดพลาดครั้งใหญ่ของ Cyberpunk 2077
  • การยืนยันเบื้องต้น

สิ่งที่เรายังไม่ได้ประกาศในวันนี้:
– เกมชื่อ The Witcher 4
– เกมพิเศษเฉพาะหน้าร้านเดียว
มันเป็นการยืนยันครั้งแรกของเราเกี่ยวกับเทพนิยายใหม่ในแฟรนไชส์ ​​The Witcher ในตอนนี้ เราไม่ได้พูดคุยถึงความเฉพาะเจาะจงใดๆ ในด้านคำศัพท์ เรื่องราว ตัวละคร กลไก หรือรายละเอียดโครงเรื่อง

– ราเด็ค (@gamebowski) 21 มีนาคม 2022

แม้ว่าทวีตนี้จะชี้แจงความเข้าใจผิดที่ใหญ่ที่สุดเกี่ยวกับการประกาศ The Witcher ของ CD Projekt Red แต่ก็ยังเน้นย้ำว่าผู้พัฒนาได้ประกาศเกมนี้เร็วเกินไปและคลุมเครือ CD Projekt Red สูญเสียการควบคุมการสนทนาบางส่วนในเกมไปแล้ว และมีความเสี่ยงที่จะทำซ้ำหนึ่งในข้อผิดพลาดที่ใหญ่ที่สุดของ ไซเบอร์พังค์ 2077 การพัฒนา และการตลาด: มีแนวโน้มมากเกินไป

วิดีโอแนะนำ

ความผิดพลาดครั้งใหญ่ของ Cyberpunk 2077

ประกาศเปิดตัว CD Projekt Red ไซเบอร์พังค์ 2077 ในเดือนพฤษภาคม 2555 ในงานแถลงข่าว ในเวลานั้น ผู้พัฒนาสัญญาว่าจะมีฟีเจอร์ต่างๆ เช่น “เรื่องราวที่ไม่เป็นเส้นตรงที่เต็มไปด้วยชีวิตและรายละเอียด” และคลาสตัวละคร อาวุธ การอัพเกรด การฝัง และอื่นๆ อีกมากมายให้เลือก กล่าวว่าเกมดังกล่าวจะ “สร้างมาตรฐานใหม่ให้กับเกมแนว RPG แห่งอนาคตพร้อมประสบการณ์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยม”

ไซเบอร์พังค์ 2077 จะไม่ออกจนกว่าจะถึงเดือนธันวาคม 2020 กว่าแปดปีต่อมา แต่ในระหว่างนี้ CD Projekt Red ยังคงล้อเลียนเกมนี้ด้วยตัวอย่างและบทสัมภาษณ์ โดยเน้นย้ำถึงขอบเขตและวิสัยทัศน์ที่ทะเยอทะยานของเกม นักพัฒนาซอฟต์แวร์ CD Projekt Red ต่างพากันตื่นเต้นว่า เรื่องราวหลักและภารกิจรองเกี่ยวพันกัน เกมเป็นยังไงบ้าง จะมีผู้เล่นหลายคน, ยังไง ตำรวจคงจะมีปฏิกิริยามาก, และอื่น ๆ. แม้ว่าเกมจะดูและฟังดูน่าประทับใจมากก่อนที่จะวางจำหน่าย แต่คุณสมบัติและคำมั่นสัญญามากมายเหล่านี้ก็เป็นเช่นนั้น หายไปหรืออบครึ่ง ในการนำไปปฏิบัติ ไซเบอร์พังค์ 2077.

ตัวอย่างทีเซอร์ Cyberpunk 2077

เป็นเวลาแปดปีแล้วที่เกม RPG ที่ควรจะเปลี่ยนแนวเกมไปตลอดกาลได้ถูกสัญญาไว้ แต่สุดท้ายแล้ว สิ่งที่เราได้รับก็คือเกม RPG แบบโอเพ่นเวิลด์ที่ค่อนข้างมาตรฐานและมีปัญหาทางเทคนิคมากมายตั้งแต่เปิดตัว ฟันเฟืองครั้งใหญ่เกิดขึ้นเพราะผู้คนต่างตื่นเต้นกันมาก ไซเบอร์พังค์ 2077ส่วนหนึ่งเป็นเพราะ CD Projekt Red สร้างความฮือฮาให้กับฟีเจอร์อันทะเยอทะยานเหล่านี้ตลอดระยะเวลาแปดปี

ความจริงก็คือการพัฒนาเกมเป็นการเดินทางที่ยากลำบากซึ่งไม่ได้เป็นไปตามแผนที่วางไว้เสมอไป การออกแบบเปลี่ยนไป คุณลักษณะถูกตัดออก และบางครั้งผลิตภัณฑ์สำเร็จรูปก็เข้ากันไม่ได้ CD Projekt Red อาจไม่ได้ตั้งใจจะโกหกแฟนๆ เลย แต่ลำดับความสำคัญและไทม์ไลน์การพัฒนาก็เปลี่ยนไป และสิ่งที่ผู้พัฒนามอบให้ในท้ายที่สุด ไซเบอร์พังค์ 2077ไม่ถึงกับมีกลิ่น.

เนื่องจาก CD Projekt Red ทำผิดพลาดในการประกาศ Cyberpunk 2077 เร็วเกินไปและมีแนวโน้มมากเกินไป ฉันคิดว่าสตูดิโอจะแชร์รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมถัดไปจนกว่าเกมจะใกล้วางจำหน่าย นั่นไม่ใช่กรณี

การยืนยันเบื้องต้น

CD Projekt Red ไม่เต็มใจที่จะแชร์กรอบเวลาการพัฒนาหรือกรอบเวลาการวางจำหน่ายโดยเป็นส่วนหนึ่งของการประกาศของ The Witcher ดังนั้นจึงเป็นไปได้ว่าเกมนี้ยังต้องใช้เวลาอีกหลายปี แม้ว่าผู้พัฒนาจะไม่ได้เปิดเผยรายละเอียดมากนักในเวลานี้ แต่การประกาศเกม The Witcher ภาคต่อไปตั้งแต่เนิ่นๆ ทำให้สตูดิโอในโปแลนด์มีเวลาเหลือเฟือในการดำเนินการดังกล่าว เช่น ผู้กำกับเกม มีแนวโน้มว่าจะไม่มีการกระทืบ ในระหว่างการพัฒนาเกมนี้ ผู้คนอาจถือว่าเขาต้องรับผิดชอบเมื่อมีเรื่องราวเกี่ยวกับการพัฒนาเกมเกิดขึ้น CD Projekt Red จะต้องระมัดระวังเกี่ยวกับสิ่งที่แชร์เกี่ยวกับเกมใหม่นี้ก่อนที่จะเปิดตัว หากไม่ต้องการให้เกิดหายนะด้านการประชาสัมพันธ์อีกต่อไป และดูเหมือนว่าจะเริ่มไม่สะดวกแล้ว

ทวีตของ Grabowski ระบุว่ามีความเข้าใจผิดเกี่ยวกับเกมอยู่แล้ว นั่นอาจจะเลวร้ายลงอย่างมากเมื่อ CD Projekt Red ยังคงล้อเลียนชื่อนี้ในรายการงาน บทสัมภาษณ์ และตัวอย่างภาพยนตร์ มันเป็นแนวทางที่อันตราย แล้วเหตุใดนักพัฒนาจึงทำ “การยืนยันเบื้องต้น” นี้เกิดขึ้นเร็วมาก มีสาเหตุหลายประการที่เป็นเช่นนี้ ก่อนอื่น ประกาศนี้ส่วนใหญ่ มุ่งเน้นไปที่ความร่วมมือของ CD Projekt Red กับ Epic Games และการใช้ Unreal Engine 5 และ ผู้พัฒนาต้องการยืนยันเกมแรกที่จะเป็นส่วนหนึ่งของความร่วมมือครั้งนี้เพื่อให้น่าตื่นเต้นยิ่งขึ้น สำหรับแฟนๆ

เครื่องรางรูปสุนัขที่มีดวงตาสีแดงเรืองแสงนอนอยู่บนหิมะ

ในขณะเดียวกัน CD Projekt Red ยังคงฟื้นตัวจากการฟันเฟืองต่อ ไซเบอร์พังค์ 2077 การเปิดตัวแบบร็อคกี้ ประกาศชื่อเรื่องติดตามผลไปที่ The Witcher 3: ล่าสัตว์ป่า ตอนนี้ไม่เพียงแต่คืนความปรารถนาดีให้กับแฟน ๆ และนักลงทุนเล็กน้อยเท่านั้น แต่ยังจะดึงดูดนักพัฒนาที่มีประสบการณ์ Unreal Engine บางคนที่อาจกังวลใจที่จะมาที่ CD Projekt Red ตามมา ไซเบอร์พังค์ 2077. ปี 2022 ถือเป็นปีแห่งการ ต่อต้านสภาวะอากาศ และ ประกาศเกมที่คลุมเครือโดยเจตนา. การประกาศ The Witcher ของ CD Projekt Red เป็นเพียงการประกาศล่าสุดที่เป็นส่วนหนึ่งของเทรนด์นี้ แต่ก็เป็นหนึ่งในเรื่องที่น่ากังวลที่สุดเช่นกัน เนื่องจากผู้พัฒนารายนี้เคยทำผิดพลาดมาก่อน

แม้ว่า CD Projekt Red รู้สึกกดดันที่ต้องยืนยันเกมนี้ตั้งแต่เนิ่นๆ แต่พวกเขาก็ต้องระวังให้มากหากไม่ต้องการทำผิดพลาดซ้ำ ไซเบอร์พังค์ 2077. แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับ CD Projekt Red ที่จะทำตอนนี้คือการนิ่งเงียบไว้จนกว่าจะมีความชัดเจนว่าเกมที่เสร็จแล้วจะเป็นอย่างไร หากไม่เป็นเช่นนั้น ทั้งหมดนี้อาจสร้างความผิดหวังในปี 2030

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • Cyberpunk 2077: Phantom Liberty แก้ไขปัญหาที่ใหญ่ที่สุดของฉันกับเกมหลัก
  • การอัปเดตเจนปัจจุบันที่ล่าช้าเป็นเวลานานของ The Witcher 3 จะเปิดตัวในเดือนธันวาคมนี้
  • เกมไตรภาคใหม่ของ Witcher และเกม Cyberpunk กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาที่ CD Projekt Red
  • Cyberpunk 2077 กลับมาอีกครั้งด้วยผู้เล่น 1 ล้านคนต่อวันในสัปดาห์นี้
  • Phantom Liberty DLC ของ Cyberpunk 2077 จะไม่มาในคอนโซลเจนเนอเรชั่นที่แล้ว

อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร

หมวดหมู่

ล่าสุด

ReMarkable เป็นแท็บเล็ตที่ให้ความรู้สึกเหมือนกระดาษ

ReMarkable เป็นแท็บเล็ตที่ให้ความรู้สึกเหมือนกระดาษ

สไตลัสและแท็บเล็ตทำให้การใช้ดินสอและกระดาษค่อนข...

นี่คือสาเหตุที่ Apple Music เอาชนะ Spotify ในสหรัฐอเมริกา

นี่คือสาเหตุที่ Apple Music เอาชนะ Spotify ในสหรัฐอเมริกา

แอปเปิ้ลมิวสิค อาจยังคงเป็นสมาชิกแบบชำระเงินหลา...