ต่อยอดความสำเร็จของ เงาแห่งมอร์ดอร์ผู้พัฒนา Monolith Productions เพิ่มความเชี่ยวชาญและการควบคุม Orc เป็นสองเท่าในภาคต่อ
มากกว่าการทำสิ่งที่ถูกต้องโดย J.R.R. หนังสือของโทลคีน ซึ่งเป็นเรื่องราวในโลกเปิดของผู้พัฒนา Monolith Productions เกี่ยวกับ The Lord of the Rings มิดเดิลเอิร์ธ: เงาแห่งมอร์ดอร์ กลายเป็นเพลงฮิตสุดเซอร์ไพรส์แห่งปี 2014 อัญมณีล้ำค่าของเกมนี้คือ “ระบบ Nemesis” ที่เป็นเอกสิทธิ์ ซึ่งเป็นฟีเจอร์สุดล้ำที่สร้าง “บอส” ที่ไม่เหมือนใคร ตัวละครและใช้การเผชิญหน้าของคุณกับพวกเขาเพื่อสร้างความสัมพันธ์และโครงเรื่องส่วนตัวตลอดทั้งเรื่อง เกม. นี่อาจหมายถึงการโน้มน้าวผู้หมวดระดับต่ำให้เป็นไปตามความประสงค์ของคุณ และให้พวกเขาทำตามคำสั่งของคุณ หรือเฝ้าดู ตัวร้ายผิวบางที่คุณเคยรังแกตอนเริ่มเกม ขึ้นสู่อำนาจและตามคุณไปหลายชั่วโมงในนั้น แคมเปญ.
สำหรับภาคต่อที่เพิ่งเปิดเผยเมื่อไม่นานมานี้ มิดเดิลเอิร์ธ: เงาแห่งสงครามMonolith วางแผนที่จะพัฒนาและขยายระบบ Nemesis นอกเหนือจากการเผชิญหน้าศัตรูแบบตัวต่อตัว Nemesis System 1.0 เป็นไปตามที่ Monolith VP ของ Creative Michael de Plater กล่าว เกี่ยวกับ "การทำให้ผู้เล่นทุกคนมีความเป็นส่วนตัวที่ไม่เหมือนใคร ศัตรูและเรื่องราวที่เป็นเอกลักษณ์ที่พวกเขาสามารถสร้างร่วมกับศัตรูเหล่านั้นได้” เขากล่าว เวอร์ชันใหม่จะใช้แนวคิดเดียวกันนี้กับทั้งเกม โลก.
“เราต้องการนำแนวคิดเกี่ยวกับเนื้อหาส่วนบุคคลที่ไม่เหมือนใครและขยายออกไปไม่เพียงแต่กับศัตรูเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงโลกด้วย” de Plater กล่าว
เงาแห่งสงคราม เกิดขึ้นทันทีหลังจากบทสรุปของเกมแรก ซึ่งพบว่า Talion ตัวเอกของ Ranger/Wraith กำลังสื่อสารว่าถึงเวลาสำหรับแหวนวงใหม่ แม้ว่ารายละเอียดเรื่องราวเพิ่มเติมจะหายาก เมื่อพิจารณาจากสิ่งที่เราเห็นในการสาธิตและตัวอย่างเกม ดูเหมือนว่า Talion คงจะปลอมแปลงสิ่งนี้ อุปกรณ์เสริมเตะตูดแบบใหม่ — เรียกอย่างเหมาะสมว่า “วงแหวนแห่งพลัง” — และใช้ความแข็งแกร่งอันมหาศาลของมันเพื่อรวบรวมกองทัพเพื่อพิชิตมอร์ดอร์จาก ภายใน.
ต้องใช้คนมากกว่าหนึ่งคนเพื่อบุกโจมตีป้อมปราการ
สำหรับผู้เล่น นี่หมายถึงการยึดครองและควบคุมสิ่งที่ de Plater เรียกว่า "Nemesis Fortresses" ซึ่งเป็นฐานที่มั่นของศัตรูที่พัฒนาและอัปเดตเพื่อแสดงถึงบุคลิกของ War Chiefs ผู้บังคับบัญชา แทนที่จะแค่กำหนดรูปแบบและบงการผู้บังคับการแต่ละคน บุคลิกลักษณะเฉพาะและองค์ประกอบเชิงกลยุทธ์ ที่สร้างขึ้นโดยระบบเนเมซิส บัดนี้ได้ซึมซาบเข้าสู่วัฒนธรรมของผู้กระทำความชั่วร้ายที่อาศัยอยู่ในและรอบ ๆ พวกเขา โดเมน
ระบบ Nemesis ซึมซาบเข้าสู่วัฒนธรรมของผู้กระทำความผิดที่อาศัยอยู่ในและรอบ ๆ อาณาเขตของพวกเขา
ในระหว่างการเดินผ่าน เราได้สัมผัสคร่าวๆ ว่าการโจมตีและพิชิตหนึ่งในโครงสร้างที่มีป้อมปราการแน่นหนาเหล่านี้เป็นอย่างไร การเปิดเผยเรื่องราวของเกมเป็นเวลาหลายชั่วโมง การแทรกซึมจะทำให้ Talion อยู่ลึกหลังแนวศัตรูและผ่าน ซีรีส์ฉากเอฟเฟกต์พิเศษที่พ่นออกมาและการต่อสู้อันกว้างใหญ่ที่ไม่อาจมองข้ามได้ในหนึ่งในปีเตอร์ แจ็คสัน ล็อตร มหากาพย์; ตั้งแต่แสงและเงาที่ได้รับการปรับปรุงไปจนถึงเอฟเฟกต์อนุภาคและฟิสิกส์ที่น่าประทับใจ ทำให้สตูดิโอชัดเจน กำลังทำมากกว่านี้เพื่อควบคุมม้าเหล่านั้นทั้งหมดภายใต้หมวกของผู้ทรงพลังแห่งยุคนี้ ฮาร์ดแวร์.
ก่อนที่จะพบกับศัตรูของเรา de Plater ได้แนะนำผู้ติดตามของ Talion สองคน ได้แก่ สัตว์ขี่ Marauder Beast และ "Demolisher" สิ่งมีชีวิตที่ชื่อไม่ยุติธรรมเลย ตัวแรกสามารถขี่เข้าสู่การต่อสู้บนสัตว์ร้ายได้ ในขณะที่ตัวหลังสิ่งมีชีวิตตัวใหญ่ de Plater เรียกว่า "แกะผู้ทุบตีที่มีชีวิต" ทำงานได้ค่อนข้างมากตามที่โฆษณาไว้ หลังจากจัดการภัยคุกคามระดับต่ำด้วยการโจมตีด้วยดาบและธนูสลับกันเป็นระยะเวลาสั้นๆ Talion จะปรับขนาด ป้อมปราการที่สูงตระหง่านสำหรับศัตรูที่น่าเกรงขามคนแรกของเขา หมอผีแห่งความมืดต้องคำสาปซึ่งมีนามว่า Thrak สตอร์ม-บริงเกอร์
![](/f/b3faa6769d7f815f0c4532624c447b44.jpg)
หลังจากการทะเลาะกันช่วงสั้นๆ ที่เกือบจะเห็นว่า Talion ถูกปลายดาบของ Storm-Bringer เสียบเข้าไป แอนตี้ฮีโร่เสกค้อนต่อสู้ Wraith ซึ่งเขาใช้เพื่อหันหน้าศัตรูให้จมดินอย่างรวดเร็ว แฮมเบอร์เกอร์. ในขณะที่ศัตรูของเขาล้มลงถึงจุดจบ เพื่อนร่วมทีม Demolisher ของ Talion ที่อยู่บนพื้นได้เปลี่ยนประตูป้อมปราการให้กลายเป็นกองไม้จิ้มฟัน เมื่อป้อมปราการถูกทำลาย สัตว์ประหลาดก็ฉีกศีรษะของผู้โจมตีของศัตรูด้วยเลือดที่โชกโชนซึ่งน่าจะเป็นแหล่งอาหารมากมายสำหรับฝันร้ายในอนาคตของเรา
Talion เข้าร่วมการต่อสู้ ส่งผลให้กองทัพศัตรูกลุ่มเล็กๆ ลุกเป็นไฟ ก่อนที่จะค่อยๆ ชักดาบของเขาไปที่ก้านสมองของนักธนูสองคนที่กำลังนั่งยองๆ บนหลังคา น่าเศร้าที่ระยะการฆ่าของเขาก็พังทลายลงในไม่ช้าด้วยการกลับมาอย่างน่าประหลาดใจของ Storm-Bringer ซึ่งตามข้อความที่ปรากฏขึ้นใต้เหยือกน่าเกลียดของเขา ได้ “โกงความตาย” โชคดีที่ de Plater —ใช้ Nemesis System— ได้คัดเลือกสายลับ/สไนเปอร์มาก่อนการสาธิตของเรา เริ่ม; เห็นได้ชัดว่าพันธมิตรที่ฝังอยู่ได้นำระเบิดมาด้วย เช่นเดียวกับหน้าไม้ธรรมดาที่เขาใช้เพื่อส่งกระสุนนัดสุดท้ายที่อันตรายถึงกะโหลกศีรษะของ Storm-Bringer
ความคลั่งไคล้มีไว้เพื่ออะไร?
ความเลวร้ายครั้งต่อไปที่เราพบเจอ Fiery Warmonger Trickster ที่มีชื่อเหมาะเจาะ เต้นรำกับจิ๊กที่น่าขนลุกก่อนที่จะคลุม Demolisher ด้วยสารสีดำที่ติดไฟได้และกลืนเขาลงในเปลวเพลิง อย่างไรก็ตาม ในไม่ช้า Talion ก็ตอบแทนด้วยการติดตั้ง Drake ที่บินได้ ซึ่งเป็นคุณสมบัติใหม่ของเกม และใช้ความสามารถในการพ่นไฟอันน่าทึ่งเพื่อเปลี่ยนป้อมปราการให้กลายเป็นกองไฟขนาดใหญ่ เห็นได้ชัดว่าการปรุงอาหารป้อมปราการที่กรอบเป็นพิเศษนั้นเพียงพอที่จะทำให้ Trickster หวาดกลัวได้ เนื่องจาก Talion สามารถเข้าใกล้เขาและควบคุมจิตใจที่บิดเบี้ยวของเขาด้วย Ring of Power
“เป้าหมายประการหนึ่งของเราคือการดำเนินชีวิตตามศักยภาพสูงสุดและระดับมหากาพย์ของ ลอร์ดออฟเดอะริงส์”
Talion เลือกที่จะรับสมัครศัตรู แต่ทางเลือกอื่นๆ ได้แก่ ความสามารถในการทำให้เขาอับอายหรือต่อสู้กับเขาจนตาย ยังไม่ชัดเจนว่าตัวเลือกอื่นๆ เหล่านี้จะให้ผลอย่างไร แต่เราหวังว่าจะได้ทราบคำตอบ ด้วยพันธมิตรใหม่ที่ทรงพลังเข้าร่วมการต่อสู้ที่ดี ฮีโร่ผู้ถือแหวนของเราจะมุ่งหน้าไปยัง Overlord ของป้อมปราการ ซึ่งเป็นบอสใหญ่ประเภทใหม่ที่คอยดูแล เงาของมอร์ดอร์ ศัตรูชั้นยอด หัวหน้าสงคราม ก่อนที่จะไปถึงสิ่งที่เรียกว่าเจ้าแห่งมังกร de Plater เน้นย้ำว่าการเผชิญหน้าที่กำลังจะมาถึงจะแตกต่างกันไปสำหรับผู้เล่นทุกคน ขึ้นอยู่กับเส้นทางการหล่อแบบ Mordor ของพวกเขาไปยังห้องบัลลังก์ของเขา บางทีการทำให้ Trickser อับอาย แทนที่จะรับสมัครเขา อาจทำให้เขากลายเป็นภัยคุกคามเพิ่มเติมในระหว่างการต่อสู้ครั้งสุดท้ายนี้
Overlord เล่าถึงความเสียหายทั้งหมดที่ Talion ได้ทำ กำหมัดของเขาไว้เหนือเปลวไฟ และทำให้พื้นพระราชวังของเขาเองลุกเป็นไฟ Talion ต่อสู้อย่างดุเดือด หลีกเลี่ยงเปลวไฟ ปลดปล่อยศัตรูที่อยู่ใต้ศีรษะและแขนขาของศัตรูหลายตัว และ แม้จะเจาะหลายรูในความเลวร้ายครั้งใหญ่ แต่ท้ายที่สุดกลับจบลงด้วยการมองลงไปที่กระบอกไฟของจ้าวมังกร แคนนอน ไม่กี่วินาทีก่อนที่ฮีโร่ของเราจะโดนแผดเผา สัตว์ขี่ Marauder Beast ตามที่กล่าวมาข้างต้นก็พุ่งเข้ามาโจมตีราชามังกร ทำให้ Talion มีโอกาสได้เปรียบ เขาใช้สิ่งล่อใจเสียบศัตรูเข้าคอ
เมื่อสังหารภัยคุกคามขนาดมหึมานี้ได้ Talion ก็ยึดป้อมปราการได้ รับคะแนนประสบการณ์ ปล้น พันธมิตรใหม่ ทรัพยากร และฐานที่มั่นที่สามารถอัปเกรดได้ การสาธิตของเราปิดท้ายด้วยลำดับแรกของธุรกิจของ Talion หลังจากการล้อม โดยเลื่อนตำแหน่งพันธมิตรของเขา Marauder ให้เป็นหัวหน้าสงครามของฐานที่มั่นที่เพิ่งได้มานี้ เราไม่แน่ใจว่าการโปรโมตนี้จะมีผลอย่างไรในการเล่าเรื่องที่ใหญ่กว่านี้ แต่เราเดาว่าการมีหัวหน้าสงครามอยู่ในกระเป๋าของคุณจะไม่ใช่เรื่องเลวร้าย
![](/f/e8063b120ac3bd41a2c08738745a514a.jpg)
![ภาพตัวอย่าง Middle Earth Shadow of War ภาพหน้าจอ Middleearthshadowofwar2 1488824798](/f/2231233cbd01dea784bf134a4e5bb249.jpg)
จากข้อมูลของ de Plater ชิ้นเล็กๆ นี้ เงาแห่งสงคราม แทบจะไม่มีรอยขีดข่วนบนพื้นผิวของสิ่งที่จะเกิดขึ้นในเกมสุดท้าย De Plater สัญญาว่าภาคต่อจะเป็นเกมที่ใหญ่กว่ามาก โดยมีโลกที่แคบลงทั้ง 2 ภาคในภาคแรก
“เป้าหมายประการหนึ่งของเราคือการดำเนินชีวิตตามศักยภาพสูงสุดและระดับมหากาพย์ของ ลอร์ดออฟเดอะริงส์เดอ พลาเตอร์ กล่าว
มันเป็นคำพูดที่กล้าแสดงออก แต่จากการมองดูเกมที่น่าหลงใหลของเรา de Plater และทีมของเขาอาจจะทำตามนั้นได้เมื่อ Middle-earth: Shadow of War ตกลงมาราวกับกำปั้นทุบหัวกะโหลกในวันที่ 22 สิงหาคม
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- Heroes of Middle-Earth ไม่กลัวที่จะเล่นกับหลักการของ Lord of the Rings