Destiny: Rise of Iron Review: ทำให้ทั้งเกมดีขึ้น

บทวิจารณ์ Destiny Rise of Iron

'โชคชะตา: การเพิ่มขึ้นของเหล็ก'

MSRP $29.99

รายละเอียดคะแนน
สินค้าแนะนำ DT
“'Rise of Iron' เป็นเพียงส่วนขยาย แต่มันทำให้ Destiny รู้สึกแปลกใหม่อีกครั้ง”

ข้อดี

  • แคมเปญเรื่องราวที่น่าสนใจ
  • ระบบการให้รางวัลที่น่าพอใจจะขยายตามความท้าทาย
  • บูรณาการอย่างราบรื่นกับเนื้อหาที่มีอยู่
  • การเปลี่ยนแปลงปรับปรุงทั้งเกม

ข้อเสีย

  • กิจกรรมสาธารณะของ Archon's Forge มีอุปสรรคในการเข้าอย่างน่าหงุดหงิด
  • ภารกิจใหม่อาจมีข้อผิดพลาดเล็กน้อย

เป็นเวลาสองปีแล้วที่ Activision และ Bungie เริ่มการทดลองครั้งยิ่งใหญ่กับเกมยิงไซไฟแบบผู้เล่นหลายคนในโลกเปิด และ โชคชะตา ยังคงแข็งแกร่ง การขยายตัวครั้งที่สี่สู่ โชคชะตา ในสองปี การเพิ่มขึ้นของเหล็ก อัปเดตเกือบทุกแง่มุมของสภาพแวดล้อม Destiny ด้วยแคมเปญเรื่องราวใหม่ พื้นที่โซเชียล ระดับสูงสุด การจู่โจม รวมถึงโหมดและแผนที่ PvP และเช่นเดียวกับส่วนขยายทั้งหมด มันยังเพิ่มอุปกรณ์ใหม่ที่น่าประทับใจให้กับมิกซ์อีกด้วย

ในขณะที่ส่วนขยายก่อนหน้านี้เปลี่ยนโฟกัสระหว่างการจู่โจม ผู้เล่นหลายคนที่แข่งขันกัน หรือกิจกรรมอื่น ๆ เป็นวิธีหลักในการเพิ่มระดับตัวละครของคุณและรวบรวมอุปกรณ์ที่ดีที่สุด การเพิ่มขึ้นของเหล็ก

ได้ดำเนินการเพื่อปรับสมดุล โชคชะตา สนามเด็กเล่น ผู้เล่นที่ชอบเล่นคนเดียวสามารถไปถึงขีดจำกัดของระดับเดียวกับผู้เล่นที่เน้นไปที่การร่วมมือบุกหรือกิจกรรมผู้เล่นหลายคนเป็นหลัก และนั่นทำให้ โชคชะตา รู้สึกเหมือนเป็นเกมที่ใหญ่กว่ามาก — จริงๆ แล้วมันเป็นเกมที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา

หมายเหตุผู้เขียน: บทวิจารณ์นี้ไม่ได้กล่าวถึงภารกิจการโจมตีหลังการเผยแพร่ของ Rise of Iron “ความโกรธเกรี้ยวของเครื่องจักร” การตรวจสอบจะได้รับการอัปเดตในภายหลังเพื่อสะท้อนถึงความประทับใจของเรา เนื้อหา.

การผจญภัยครั้งใหม่อันสดใส

แคมเปญเรื่องราวสำหรับ การเพิ่มขึ้นของเหล็ก ให้ตัวละครในเกมของคุณสืบสวนภัยคุกคามลึกลับที่รู้จักเฉพาะลอร์ดศอลาฮุดดีน ซึ่งตัวละครอาจจำได้ว่าเป็นผู้ดูแลการแข่งขัน PvP กึ่งปกติ "Iron Banner" ของ Destiny ภัยคุกคามนี้อยู่ในรูปแบบของเทคโนไวรัสที่มีความรู้สึกซึ่งมีชื่อว่า "SIVA" ซึ่งเป็นหนึ่งในกลุ่มศัตรูของ Destiny เผ่าพันธุ์เอเลี่ยนที่รู้จักกันในชื่อ The Fallen ได้ค้นพบในรัสเซีย และเริ่มใช้เพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับพวกมันเอง กองกำลัง. ตลอดแคมเปญ คุณจะได้เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Iron Lords ซึ่งเป็นกลุ่มที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้ โชคชะตา ตำนาน - เช่นเดียวกับ Saladin สมาชิกคนเดียวที่เหลืออยู่ของกลุ่ม

โชคชะตา: การเพิ่มขึ้นของเหล็ก
โชคชะตา: การเพิ่มขึ้นของเหล็ก
โชคชะตา: การเพิ่มขึ้นของเหล็ก
โชคชะตา: การเพิ่มขึ้นของเหล็ก

แคมเปญเรื่องราวของ โชคชะตา การขยายตัวเป็นประสบการณ์ที่ค่อนข้างสั้นมาโดยตลอด โดยพื้นฐานแล้วทำหน้าที่เป็นการแนะนำที่สามารถเล่นได้ จริง เนื้อของเนื้อหาที่เพิ่มเข้ามา: กิจกรรมท้ายเกม การเพิ่มขึ้นของเหล็ก ไม่ฝืนเทรนด์นั้น และนำเสนอหนึ่งในแคมเปญเรื่องสั้นที่สุดในซีรีส์นี้ อย่างไรก็ตาม สิ่งที่ขาดหายไปนั้นก็ชดเชยด้วยความบันเทิงอย่างแท้จริง

เท่าที่ประสบการณ์การเล่าเรื่องและการเล่นเกมดำเนินไป แคมเปญก็เข้ามา การเพิ่มขึ้นของเหล็ก อยู่ในอันดับที่ต่ำกว่าส่วนขยายก่อนหน้าเล็กน้อย กษัตริย์ที่ถูกจับ — จุดสูงสุดของ โชคชะตา แคมเปญเนื้อเรื่องจนถึงตอนนี้ — แต่เหนือกว่าแคมเปญที่ล้นหลามในสองภาคเสริมแรก ความมืดเบื้องล่าง และ บ้านหมาป่าซึ่งรู้สึกว่าถูกตรึงไว้ในภายหลัง การเล่าเรื่องให้ความรู้สึกมีเนื้อหนังมากขึ้นและตัวละครมีการพัฒนามากกว่าการขยายตัวในช่วงแรก ๆ แต่ต้องใช้เวลาในการทำความเข้าใจคำใบ้แรกนั้น ของปัญหาไปจนถึงวิธีแก้ปัญหาขั้นสุดท้าย (หรือดูเหมือนจะเป็นขั้นสุดท้าย) ไม่อนุญาตให้พัฒนาระดับภัยคุกคามอย่างที่เรื่องราวต้องการให้คุณรู้สึกไปตลอดทาง อย่างไรก็ตาม แคมเปญนี้มอบสิ่งที่คล้ายกับการตอบแทนในท้ายที่สุดด้วยการเผชิญหน้าครั้งสุดท้ายที่น่าจดจำที่สุดครั้งหนึ่งของแคมเปญส่วนขยายใดๆ ก็ตาม

เนื้อหามากขึ้น ปัญหามากขึ้น

นิ่ง, การเพิ่มขึ้นของเหล็ก มาพร้อมกับปัญหาสำคัญบางประการที่น่าหงุดหงิดกับเนื้อหาใหม่บางส่วน “Archon’s Forge” การร่วมมือรูปแบบใหม่ ความท้าทายแบบคลื่นที่คล้ายคลึงกัน กษัตริย์ที่ถูกจับภารกิจ “Court of Oryx” ของรู้สึกไม่ชัดเจน แม้ว่าเหตุการณ์จะเข้าใจได้ง่าย แต่ผู้เล่นจะรวมทีมเพื่อต่อสู้กับศัตรูหลายระลอก ก่อนที่จะเข้าปะทะบอสใหญ่ — แต่ดูเหมือนว่าเกมจะออกนอกเส้นทางเพื่อทำให้เกมหาได้ยากและ เล่น.

อะไรที่ขาดหายไปก็ประกอบขึ้นเป็นความบันเทิงอย่างแท้จริง

คล้ายกับการเจองานของ “Court of Oryx” กิจกรรมในพื้นที่ “Archon’s Forge” ของโลกก็ถูกกระตุ้น เมื่อผู้เล่นส่ง “SIVA Offers” — รายการสินค้าคงคลังที่สุ่มดรอปจากการเผชิญหน้าของศัตรู — อย่างเหมาะสม เทอร์มินัล. นี่คือนักเตะ: คุณสามารถพกพาเครื่องบูชาได้ครั้งละหนึ่งหรือสองเครื่องเท่านั้น และเครื่องบูชาที่คุณ เป็น สามารถสะสมหายไปได้เมื่อคุณใช้งาน ไม่ว่าคุณจะผ่านกิจกรรมหรือไม่ก็ตาม

นอกจากนี้ ผู้เล่นที่ไม่มีข้อเสนอแต่ต้องการเข้าร่วมกิจกรรมจะต้องเข้าไปข้างในด้วย เวที "Archon's Forge" เมื่อมีการถวายหรือใช้ไอเท็มอื่น - "Splicer Key" - เพื่อเข้าร่วม เหตุการณ์. ผู้เล่นที่เสียชีวิตในระหว่างเหตุการณ์จะเกิดใหม่นอกสนามประลอง และต้องใช้กุญแจอื่นเพื่อเข้าร่วมการต่อสู้อีกครั้ง

กฎทั้งหมดนี้ทำให้งาน Archon's Forge ค่อนข้างเข้มงวด และน่าหงุดหงิดยิ่งกว่างาน Court of Oryx หรืองานสาธารณะแบบสุ่มที่ปรากฏขึ้นขณะสำรวจโลก ซ่อนกิจกรรมที่ได้รับการเลื่อนขั้นให้เป็นหนึ่งในองค์ประกอบหลักของส่วนขยายที่อยู่เบื้องหลังการสุ่ม การดรอปทำให้ผู้เล่นรู้สึกถูกลงโทษ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเป็นเหตุการณ์ที่ตั้งใจจะดำเนินต่อไป เกิน.

การกลับมาของเครื่องยิงจรวด Gjallarhorn ที่คาดหวังไว้มากก็เป็นแบบผสมเช่นกัน การเพิ่มขึ้นของเหล็ก. การมีภารกิจเฉพาะเพื่อรับมันเป็นการเปลี่ยนแปลงที่น่ายินดีจากการสุ่มของรางวัลในช่วงแรกๆ ของเกม แต่ภารกิจต่างๆ เต็มไปด้วยข้อบกพร่องที่น่ารำคาญซึ่งสามารถขัดขวางความคืบหน้าของคุณได้ อย่างไรก็ตาม ขั้นตอนสุดท้ายของภารกิจ Gjallarhorn จะชดเชยปัญหาในช่วงแรก ๆ และตัวภารกิจเองก็รู้สึกว่าเป็นความท้าทายที่เหมาะสมสำหรับรางวัลอันมีค่าเช่นนี้

จับตาดูรางวัล.

สำหรับรางวัลที่เหลือที่เข้ามา การเพิ่มขึ้นของเหล็กสิ่งที่เพิ่มเติมที่โดดเด่นที่สุดในตารางไอเทม ได้แก่ ชุดสิ่งประดิษฐ์ใหม่ — หนึ่งในชุดเกราะหลายประเภทที่ตัวละครสามารถสวมใส่ได้ — ซึ่งมีเอฟเฟกต์ติดตัวที่น่าสนใจ แม้ว่าเอฟเฟกต์จะไม่เปลี่ยนเกมอย่างเห็นได้ชัด แต่เอฟเฟกต์ที่ให้คุณเปลี่ยนตัวละครศัตรูให้เป็นพันธมิตรได้ ช่วงเวลาสั้นๆ หรือลบคูลดาวน์ในการวิ่งออก เพิ่มความสนุกสนานและองค์ประกอบที่สดใหม่ให้กับการเล่นเกมที่นอกเหนือไปจากปกติ อัปเดต

ให้เป็นปกติมากกว่านี้, การเพิ่มขึ้นของเหล็ก ได้รับประโยชน์มากมายจากระบบรางวัลที่ได้รับการปรับปรุงล่าสุดใน โชคชะตาซึ่งกำหนดระดับของไอเทมที่ดรอปหลังจากการเผชิญหน้าครั้งสำคัญตามระดับตัวละครของคุณ ชิ้นส่วนอุปกรณ์ที่ดรอปโดยบอสตอนนี้มีโอกาสที่ดีที่จะเป็นประโยชน์กับตัวละครของคุณ ซึ่ง ทำให้ความก้าวหน้าของระดับของเกมรู้สึกน่าพึงพอใจมากขึ้นในส่วนเสริมนี้มากกว่าส่วนเสริมก่อนหน้านี้ อัปเดต ควบคู่ไปกับการตัดสินใจของ Bungie ในการอัปเดตตารางรางวัลในเนื้อหาเก่าบางส่วน — กิจกรรม “Challenge of the Elders” ที่เปิดตัวในเดือนเมษายน เช่นตอนนี้ดรอปเกียร์ถึงระดับสูงสุด-ได้หายใจชีวิตใหม่เข้าสู่ชะตาที่เหลือทำให้โลกรู้สึกเหนียวแน่นกว่าที่เคย รู้สึก.

ส่วนขยายยังช่วยให้ตัวละครของผู้เล่นได้รับการยกเครื่องใหม่ที่จำเป็นอย่างมาก ทำให้ตัวละคร “เฉดสี” ที่เปลี่ยนสีจะส่งผลต่อชุดเกราะทั้งหมด (ในกรณีส่วนใหญ่) แทนที่จะทำงานกับอุปกรณ์บางชิ้นเท่านั้น และไม่ใช่คนอื่น อาจดูเหมือนไม่ใช่เรื่องใหญ่สำหรับผู้ชมเกมส่วนใหญ่ แต่ก็เป็นการพยักหน้าที่ดีต่อส่วนของ โชคชะตา ชุมชนที่ใส่ใจเกี่ยวกับสุนทรียภาพของตัวละคร

การเพิ่มขึ้นของเหล็ก ยังขยายตัวเลือกสำหรับ “The Crucible” โชคชะตา โหมดผู้เล่นหลายคนแข่งขันกัน การเรียกร้องของหน้าที่ ผู้เล่นจะคุ้นเคยกับโหมด "Supremacy" ใหม่สำหรับ Crucible ซึ่งเป็นสภาพแวดล้อม PvP ที่มีการแข่งขันสูง โหมดใหม่ไม่ได้แตกต่างจากโหมด "Kill Confirmed" มากนัก การเรียกร้องของหน้าที่มอบหมายให้ผู้เล่นในทีมฝ่ายตรงข้ามไม่เพียงแต่ฆ่ากันเองเท่านั้น แต่ยังเก็บ "ตรา" ของเหยื่อแต่ละรายที่ดรอปอีกด้วย ผู้เล่นจะได้รับคะแนนจากการรวบรวมตราประจำตระกูล ไม่ใช่การสังหาร ดังนั้นโหมดนี้จึงเพิ่มองค์ประกอบที่น่าสนใจให้กับ โชคชะตา ประสบการณ์พีวีพี

อำนาจสูงสุดมาถึงในช่วงเวลาที่น่าสนใจสำหรับ โชคชะตา ชุมชนพีวีพี ปืนลูกซองระยะใกล้กลายเป็นอาวุธที่ใครๆ ก็เลือกใช้สำหรับการแข่งขันระดับสูง และโหมดใหม่นี้ ส่งเสริมการเผชิญหน้าอย่างใกล้ชิดแบบนั้น (เพื่อให้คุณสามารถรับยอดได้ทันทีหลังจาก ฆ่า). ผู้เล่นที่คุ้นเคยกับรูปแบบ PvP แบบวิ่งและยิงมากกว่าจะเริ่มต้นได้อย่างแข็งแกร่งในโหมดใหม่ ในขณะที่นักแม่นปืนระยะไกลอาจมีช่วงเวลาที่ยากลำบากในการปรับตัวให้เข้ากับโหมดใหม่

คุณควรซื้อมันหรือไม่?

โชคชะตา ได้พัฒนาไปไกลมากในช่วงสองปีที่ผ่านมา และการขยายตัวนี้แสดงให้เห็นแล้ว สิ่งที่เริ่มต้นด้วยโลกที่เปิดกว้างซึ่งอาศัยการสุ่มรางวัลและการทำซ้ำสิ่งเดียวกันอย่างจำกัด จำนวนกิจกรรมได้กลายเป็นประสบการณ์ที่รอบด้านซึ่งทำให้ผู้เล่นมีทางเลือกมากมาย การเจริญเติบโต.

กับ การเพิ่มขึ้นของเหล็ก, ผู้พัฒนา Bungie ประสบความสำเร็จด้วยการทำมากกว่าแค่การสะสมสิ่งใหม่ๆ ที่น่าตื่นเต้นลงในเกม มันทำให้ทั้งเกมดีขึ้น การขยายก่อนหน้านี้ให้ความรู้สึกเหมือนโมดูลแยกที่ติดอยู่ข้างๆ ที่มีอยู่ โชคชะตา ประสบการณ์, การเพิ่มขึ้นของเหล็ก ทำงานที่น่าประทับใจในการสานเนื้อหาใหม่ทั้งหมดที่กล่าวมาข้างต้นลงสู่สภาพแวดล้อมที่มีอยู่และสร้างทั้งหมด โชคชะตา ประสบการณ์รู้สึกกว้างขึ้น ไม่ใช่แค่มุมเดียวเท่านั้น

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • เกมที่ดีที่สุดใน PlayStation Plus, Extra และ Premium
  • เกมเล่นคนเดียวที่ดีที่สุด
  • Marvel's Midnight Suns สำหรับ Nintendo Switch ถูกยกเลิกก่อนการเปิดตัวรุ่นสุดท้าย
  • วิดีโอเกมรีเมคที่ดีที่สุดตลอดกาล
  • การอัปเดตฟรีใหม่ของ God of War Ragnarok นั้นยิ่งใหญ่กว่าที่คาดไว้

หมวดหมู่

ล่าสุด

แพ็คเกจมูลค่าเพิ่มของโตชิบาคืออะไร?

แพ็คเกจมูลค่าเพิ่มของโตชิบาคืออะไร?

คู่หนุ่มสาวกำลังดูแล็ปท็อปเครื่องใหม่ในร้านค้า...

ประวัติความเป็นมาของเทปคาสเซ็ท

ประวัติความเป็นมาของเทปคาสเซ็ท

เครื่องเล่นเทปเก่าบนโต๊ะ เครดิตรูปภาพ: รูปภาพ ...

ขนาดของเคสคอมพิวเตอร์ฟูลทาวเวอร์มีขนาดเท่าไหร่?

ขนาดของเคสคอมพิวเตอร์ฟูลทาวเวอร์มีขนาดเท่าไหร่?

หอคอยเต็มนั้นกว้างมากและสามารถขยายได้มาก ถามผู...