PlayStation VR2 ช่วยยกระดับ Star Wars VR classic ได้อย่างไร

เมื่อ ILMxLAB ได้เรียนรู้เกี่ยวกับ เพลย์สเตชัน VR2ผู้กำกับ Jose Perez III คิดว่ามันเป็น "เกมง่ายๆ" สำหรับสตูดิโอที่จะนำเกม Oculus Quest Star Wars: นิทานจาก Galaxy's Edge ไปยังชุดหูฟังใหม่

สารบัญ

  • พลังของ PlayStation VR2
  • ฮาร์ดแวร์ที่ดีกว่า เกมที่ดีกว่า

“เรามักจะมองหาวิธีที่เราสามารถผลักดันความเที่ยงตรงของงานที่เรากำลังทำอยู่” Perez III บอกกับ Digital Trends ในการสัมภาษณ์ “PlayStation VR2 นั้นทรงพลังอย่างน่าขัน เราตื่นเต้นมากกับสิ่งที่เราสามารถทำได้ เราเริ่มพูดคุยกับเพื่อนของเราที่ Sony เพราะเรามีความสัมพันธ์ที่ดีกับพวกเขา เวเดอร์อมตะและมันก็ไม่ใช่เรื่องง่ายเลยจริงๆ จากนั้นคุณสวมชุดหูฟัง คุณเริ่มรู้สึกถึงระบบสัมผัส และเริ่มเห็นว่าคุณสามารถทำอะไรได้บ้างกับความเที่ยงตรงของภาพและแสง และมันก็แบบว่า 'โอ้ นี่มันสุดยอดมาก!'”

Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge - ฉบับปรับปรุง | ตัวอย่างอย่างเป็นทางการ | พีเอส VR2

การเปิดตัว PlayStation VR2 และของมัน คลื่นลูกแรกของเกม ใกล้เข้ามาแล้วและ Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge Enhanced Edition เป็นหนึ่งในชื่อเหล่านั้น นี่เป็นช่วงเวลาแห่งการสร้างหรือทำลาย VR ซึ่งยังคงดิ้นรนเพื่อเข้าสู่กระแสหลัก แต่สามารถทำได้ จะได้รับความนิยมมากขึ้นหากชุดหูฟังของ Sony สามารถนำเสนอความเป็นจริงเสมือนที่น่าสนใจและเข้าถึงได้ ประสบการณ์. ก่อนการเปิดตัว Digital Trends ได้พูดคุยกับผู้กำกับ Jose Perez III และโปรดิวเซอร์ Harvey Whitney จาก ILMxLAB เพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับกระบวนการประดิษฐ์หนึ่งในเกมเปิดตัวที่ "ไม่ต้องคิดมาก" ที่สำคัญเหล่านี้ และ

เพลย์สเตชัน VR2 ในที่สุดก็จะยืนหยัดเมื่อพูดถึงอนาคตของเกม VR

วิดีโอแนะนำ

พลังของ PlayStation VR2

Star Wars: นิทานจาก Galaxy's Edge เดิมทีถูกปล่อยออกมาเพื่อ ชุดหูฟัง Meta Quest VR ในเดือนพฤศจิกายน 2563 เรื่องราวเกิดขึ้นบนดาวเคราะห์ Batuu ซึ่งผู้คนสำรวจในสวนสาธารณะ Dinsey และติดตามช่างเทคนิค Droid ที่ติดอยู่ท่ามกลางการต่อสู้ที่ยิ่งใหญ่กว่ากับเฟิร์สออร์เดอร์หลังจากการลงจอดบนดาวเคราะห์ดวงนี้ ในขณะนั้นก็มีความหมายด้วย ความคิดเห็นที่ดี และจะดีขึ้นเมื่อเรื่องราวเสร็จสมบูรณ์และขยายออกไปพร้อมกับ สายสุดท้าย เนื้อหาดาวน์โหลด

หลังจากได้รับ "Enhanced Edition" ของเกมสำหรับ PlayStation VR2 แล้ว ILMxLAB ก็ต้องลงมือทำจริงๆ ขณะที่ทีมกำลังจัดการกับฮาร์ดแวร์ใหม่เป็นครั้งแรก โปรดิวเซอร์ Harvey Whitney คิดว่ามันดีที่โปรเจ็กต์แรกของทีมใน เพลย์สเตชัน VR2 เป็นเวอร์ชันปรับปรุงของเกมที่มีอยู่

“ในช่วงแรกๆ เมื่อรู้ว่าเรามีเนื้อหาที่สร้างขึ้นสำหรับต้นฉบับแล้ว ซึ่งเปลี่ยนแปลงไปไม่น้อย” Whitney บอกกับ Digital Trends “เราไม่ได้พัฒนาเรื่องราวขึ้นมาใหม่และคิดขึ้นมาใหม่ทั้งหมด เราเพิ่งมีโอกาสทำงานเป็นทีมและถามว่า 'เราผลักดันอะไรที่นี่จริง ๆ และการเปลี่ยนแปลงที่เราต้องการจะทำอยู่ที่ไหน และสิ่งที่เราสามารถทำได้เพื่อใช้ประโยชน์จากฮาร์ดแวร์นี้จริงๆ'”

Seezelslak เป็นบาร์เทนเดอร์ใน Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge Enhanced Edition

พื้นที่ VR เต็มไปด้วยชุดหูฟังต่างๆ ที่มีสเปคเฉพาะตัว พร้อมด้วยสเปคที่สูงกว่ามาก พีเอส VR2 โดดเด่น PlayStation VR2 มีสเป็คที่น่าประทับใจเมื่อเทียบกับรุ่น VR โดยแสดงเนื้อหาในขนาด 4000 × 2030 เอชดีอาร์ ที่อัตราเฟรม 90Hz หรือ 120Hz นอกจากนี้เกมยังมี PS5พลัง พื้นที่ และตัวควบคุม Sense ใหม่ล่าสุดที่จะใช้ประโยชน์ แทนที่จะเป็นคอนโซลปี 2013 และระบบควบคุมการเคลื่อนไหวปี 2010 ที่จำกัด PlayStation VR ดั้งเดิม

PlayStation VR2 รองรับรูปแบบการเล่นตามขนาดห้อง การนั่ง และยืน ซึ่งเพิ่มความซับซ้อนมากขึ้น เรื่องเล่าจาก Galaxy's Edge รองรับทั้งสามอย่าง โชคดีที่ Perez III นำมาซึ่ง เรื่องเล่าจาก Galaxy's Edge ถึง เพลย์สเตชัน VR2 สามารถจัดการได้ค่อนข้างสะดวกเนื่องจากสเปกของระบบน่าประทับใจมาก

“กระบวนการพัฒนาจำนวนมากมีความคล้ายคลึง [กับแพลตฟอร์ม VR อื่น ๆ]” Perez III กล่าว “เรายังคงทำงานภายใน Unreal และเรากำลังทำกระบวนการเดียวกันนี้มากมาย แต่เราไม่จำเป็นต้องดูประสิทธิภาพมากเท่ากับที่เราทำบนอุปกรณ์อื่นๆ บางตัว ดังนั้นเราจึงสามารถเปิดสิ่งต่างๆ มากมายหรือไม่ต้องกังวลกับบางสิ่งมากนัก นั่นมาพร้อมกับฮาร์ดแวร์ที่ดีกว่า”

ฮาร์ดแวร์ที่ดีกว่า เกมที่ดีกว่า

เมื่อดูเกมที่ใหญ่ที่สุดของกลุ่มผลิตภัณฑ์ช่วงเปิดตัว PlayStation VR2 ภาพเหมือนของชื่อ Horizon Call of the Mountain และโหมด VR ของ หมู่บ้านเรซิเดนต์อีวิล และ แกรน ทัวริสโม 7 น่าประทับใจ ในการสนทนาของเรา วิทนีย์ยังแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนด้วยว่าข้อดีที่แท้จริงของการทำงานในการรีมาสเตอร์ครั้งนี้คือการไม่ต้องกังวลกับข้อจำกัดที่เข้มงวดในด้านภาพหรือแม้แต่เสียง

“เราโชคดีในแง่ที่ยังมีอะไรอีกมากมายให้ทำ เพลย์สเตชัน VR2 อย่างที่เราไม่เคยมีมาก่อน” วิทนีย์กล่าว “เราสามารถผลักดันกราฟิกและทำให้มันโดดเด่นได้จริงๆ แต่แล้วก็มีเรื่องอื่นเข้ามาเกี่ยวข้องด้วย เราปรับแต่งเสียงใหม่ทั้งหมด มันฟังดูน่าทึ่งมาก”

การปรับปรุงที่โดดเด่นเหล่านี้เมื่อเปรียบเทียบกับเวอร์ชัน Meta Quest เรื่องเล่าจาก Galaxy's Edge เห็นได้ชัดเจนทันทีระหว่างการพัฒนาเช่นกัน ตามคำกล่าวของ Perez III

“ความเที่ยงตรงของภาพเป็นเรื่องใหญ่” Perez III กล่าว “ตอนที่ฉันเดินเข้าไปในคันตินาเป็นครั้งแรกและเห็นว่าตัวละครมีเงาในตัวเอง แค่นั่นก็สุดยอดมาก จากนั้นเราก็เริ่มนำแสงและเสียงแบบไดนามิกเข้าไป ตัวอย่างเช่น เมื่อคุณอยู่ในสถานที่ของ First Order และสตอร์มทรูปเปอร์เริ่มยิงปืนบลาสเตอร์ใส่คุณ คุณเห็นโถงทางเดินสว่างขึ้นในขณะที่สลักเกลียวบลาสเตอร์กำลังผ่านไปที่นั่น และรู้สึกว่าสลักเกลียวเหล่านั้นผ่านไป คุณ. มันเพิ่มความลึกพิเศษลงไปอีกชั้นหนึ่ง”

เมื่อเราแก้ไขปัญหาด้านจริยธรรมแล้ว ก็มีวิธีใช้ปัญญาประดิษฐ์ด้วยเช่นกัน

Perez III และ Whitney พบว่าชุดหูฟังนี้ค่อนข้างสบายเช่นกัน พวกเขารู้สึกตื่นเต้นที่ผู้เล่นจะได้เป็นเจ้าของชุดหูฟัง PlayStation VR2 และเวอร์ชันอัปเกรดนี้ เรื่องเล่าจาก Galaxy's Edge นอกการทดสอบการเล่นเป็นครั้งแรก แม้ว่าสเป็คของระบบ VR ใหม่จะทำให้พวกเขาสามารถขยายเกมที่พวกเขาเปิดตัวไปแล้วได้ แต่ ILMxLAB ก็มองไปสู่อนาคตในฐานะสตูดิโอที่เป็นผู้นำด้าน VR อยู่เสมอ แต่ท้ายที่สุดแล้ว Perez III ก็เชื่อ เพลย์สเตชัน VR2เช่นเดียวกับแพลตฟอร์มอื่นๆ จะอยู่หรือตายตามเนื้อหาวิวัฒนาการของเทคโนโลยี และการเข้าถึง

“ท้ายที่สุดแล้ว คุณต้องการเนื้อหาที่ยอดเยี่ยม คุณต้องการการเล่าเรื่องที่ดีและคุณต้องการเกมที่ดี” เขากล่าว “ฉันคิดว่ามีสิ่งที่ยอดเยี่ยมมากมายที่กำลังจะเกิดขึ้นกับการประมวลผลแบบคลาวด์และเทคโนโลยีสตรีมมิ่ง เมื่อเราแก้ไขปัญหาด้านจริยธรรมแล้ว ก็มีวิธีใช้ปัญญาประดิษฐ์ด้วยเช่นกัน ฉันคิดว่ามันคงจะแปลกมาก แต่มันจะดื่มด่ำสุดๆ ยิ่งเราพูดได้มากเท่าไรว่า VR นั้นง่ายต่อการใช้งาน มันก็จะยิ่งดีขึ้นเท่านั้น แต่การจะไปถึงจุดนั้นได้ เราต้องการคนที่ให้ความสนใจ และเราต้องการเนื้อหาที่ดี เราต้องการคนสร้างภาพเจ๋งๆ และสิ่งที่คุณทำกับชุดหูฟังอื่นไม่ได้ เพราะนั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมผู้คนถึงมาปรากฏตัว”

ILMxLAB ต้องการ เรื่องเล่าจาก Galaxy's Edge Enhanced Edition เพื่อเป็นหนึ่งในสิ่งเจ๋งๆ มากมายในยุคใหม่ของ VR ที่ PlayStation VR2 หวังว่าจะเริ่มต้นอย่างรวดเร็ว Star Wars: Tales from Galaxy's Edge Enhanced Edition จะเป็นชื่อเปิดตัวของ เพลย์สเตชัน VR2 วันที่ 22 กุมภาพันธ์ จากนั้นจะมีการเผยแพร่ทางกายภาพในวันที่ 7 เมษายน

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • PlayStation Showcase 2023: วิธีรับชมและสิ่งที่คาดหวัง
  • การสนับสนุน Dreams live กำลังจะสิ้นสุดลง — และนั่นถือเป็นความผิดพลาดครั้งใหญ่สำหรับ PlayStation
  • ฉันกำลังอยากได้ PlayStation VR2 เพื่อรับ Half-Life: Alyx อยู่แล้ว
  • เกมเปิดตัวที่ดีที่สุดของ PlayStation VR2 ไม่ใช่เกมที่คุณคาดหวัง
  • รับเกมเปิดตัว PlayStation VR2 ทั้ง 6 เกมเพื่อแสดงคุณสมบัติของมัน

หมวดหมู่

ล่าสุด

Starfield ไม่ได้อยู่ใน PS5 แต่ทางเลือกที่ยอดเยี่ยม 7 ประการเหล่านี้คือ

Starfield ไม่ได้อยู่ใน PS5 แต่ทางเลือกที่ยอดเยี่ยม 7 ประการเหล่านี้คือ

เกมที่รอคอยมานาน สตาร์ฟิลด์ในที่สุดก็มีให้สำหรั...

การชาร์จ EV ในสหรัฐอเมริกายังอีกยาวไกล

การชาร์จ EV ในสหรัฐอเมริกายังอีกยาวไกล

เมอร์เซเดส-เบนซ์การชาร์จกำลังเปลี่ยนแปลงในสหรัฐ...

2 สัปดาห์กับ Google Pixel Fold ทำให้ฉันดีใจที่ไม่ได้ซื้อมัน

2 สัปดาห์กับ Google Pixel Fold ทำให้ฉันดีใจที่ไม่ได้ซื้อมัน

Andy Boxall / เทรนด์ดิจิทัลเรื่องราวนี้เป็นส่วน...