เลือด
MSRP $60.00
“Bloodborne เป็นวิวัฒนาการที่สำคัญของซีรีส์ Souls แต่ก็มาพร้อมกับปัญหาใหม่บางอย่างเช่นกัน”
ข้อดี
- การเล่นเกมที่ท้าทายมาก
- โลกบรรยากาศอย่างไม่น่าเชื่อ
- กราฟิกและเสียงที่งดงาม
- การออกแบบศัตรูที่น่าทึ่ง
ข้อเสีย
- เรื่องราวที่ไม่สามารถเข้าใจได้
- การปรับแต่งแบบแยกส่วน
- ความหลากหลายของรูปแบบการเล่นเล็กน้อย
- เต็มไปด้วยข้อบกพร่องและปัญหาการออกแบบ
วิญญาณปีศาจ' ความสำเร็จในที่สุดคือการลุกลามอย่างช้าๆ แต่ก็ไม่ใช่ความบังเอิญ ที่ วิญญาณ ซีรีส์กำลังเป็นปรากฏการณ์เต็มรูปแบบในขณะนี้ และความคลั่งไคล้ก็ถึงจุดสูงสุดแล้ว เลือด. ต้องขอบคุณบรรยากาศสไตล์วิคตอเรียนแบบใหม่ที่น่าสนใจและการตลาดที่มีประสิทธิภาพจริงๆ ในส่วนของ Sony ทำให้ผู้เล่นหน้าใหม่จำนวนมากกำลังประสบกับประสบการณ์นี้ เลือด เป็นจุดเริ่มต้นสู่เกมที่ท้าทายอย่างน่าอัศจรรย์ของ From Software แต่นั่นอาจไม่เหมาะ
เลือด เป็นวิวัฒนาการที่สำคัญของ วิญญาณมืด สูตร. การเปลี่ยนแปลงมากมายจาก From ได้เกิดขึ้นกับรูปแบบการเล่นหลัก ซึ่งก็คือหลักการของการต่อสู้และการปรับแต่งที่เป็นตัวขับเคลื่อน เกมตั้งแต่ต้น — รู้สึกเหมือนเป็นการตอบสนองโดยตรงต่อไม้ค้ำยันที่ผู้เล่นต้องพึ่งพาในอดีต ชื่อ
ตอนนี้การต่อสู้เร็วขึ้นกว่าเดิมมาก และแทบไม่มีโล่เลย ตอนนี้การต่อสู้เป็นแบบโต้ตอบโดยสิ้นเชิง การหลบหลีกอย่างบ้าคลั่งในขณะที่คุณทำนายว่าศัตรูของคุณจะทำอะไรต่อไปเป็นสิ่งสำคัญยิ่ง การปัดป้องการเคลื่อนไหวของศัตรูและการโจมตี "อวัยวะภายใน" อันทรงพลัง — โดยใช้อาวุธปืน เช่น ปืนพกและรถบัสผิดพลาด — กลายเป็นวิธีการที่สำคัญที่สุดที่มีอยู่แล้ว หมดยุคแห่งการซ่อนตัวอยู่หลังโล่ขนาดยักษ์และสวมชุดเกราะหนาหนาแล้ว มีทักษะ วิญญาณ ผู้เล่นทำแบบนี้มาหลายปีแล้ว แต่ เลือด บังคับให้ทุกคนทำลายรูปแบบนั้น
1 ของ 8
ผู้เล่นใหม่จำนวนมากที่เกมดึงดูดอาจมีเวลาหยิบมันได้ง่ายกว่า วิญญาณ ทหารผ่านศึกซึ่งจะต้องละทิ้งวิธีการที่พวกเขาพัฒนาขึ้นเพื่อเอาตัวรอดจากเกมที่ผ่านมา อย่างไรก็ตาม แทนที่จะเปิดใจรับกลยุทธ์ที่หลากหลายมากขึ้น ดูเหมือนว่าผู้เล่นจะถูกบังคับให้หันไปใช้สไตล์เดียว นั่นเป็นการปรับปรุงจริงๆเหรอ?
ในด้านบวก From Software ได้กำจัด "ชีส" (กลยุทธ์ที่เสื่อมถอย) ส่วนใหญ่ที่รบกวนเกมก่อนหน้านี้ออกไป เลือด ไม่ยอมให้คุณกัดหางของศัตรูหรือลดพลังชีวิตด้วยลูกธนูพิษ (มีดพิษมีอยู่จริง แต่พวกมันหายากและค่อนข้างไร้ประสิทธิภาพ) ศัตรูมักจะมุ่งมั่นในการไล่ตามมากกว่า ดังนั้นการยิงหม้อและวิ่งหนีจนกว่าพวกเขาจะหมดความสนใจจึงมีประสิทธิภาพน้อยลงเช่นกัน ผลลัพธ์เป็นไปตามที่ตั้งใจไว้: วิธีเดียวที่จะก้าวหน้า เลือด คือการได้รับความดี
เลือดโลกนี้งดงามมาก ถึงขนาดที่ความน่าสะพรึงกลัวของเอเลี่ยนและความชั่วร้ายอื่น ๆ ที่ไม่สามารถบรรยายได้ถือได้ว่าสวยงาม เกมนี้เป็นจดหมายรักถึงผลงานของ H.P. เลิฟคราฟท์จากศัตรูที่เหมือนคธูลูและมุ่งเน้นไปที่ความบ้าคลั่งไปจนถึงมัน ธีมที่แพร่หลายของความน่าสะพรึงกลัว "จักรวาล" "ดึกดำบรรพ์" และ "eldritch" - คำโปรดบางคำของเลิฟคราฟท์ที่ใช้ทั้งหมด อย่างกว้างขวางใน เลือด คุณจะอยากไปรับ ที่ภูเขาแห่งความบ้าคลั่ง ทันทีที่คุณวางคอนโทรลเลอร์ลง
เลือดโลกนี้งดงามมาก ถึงขนาดที่ความน่าสะพรึงกลัวของเอเลี่ยนและความชั่วร้ายอื่น ๆ ที่ไม่สามารถบรรยายได้ถือได้ว่าสวยงาม
จากเกมของ Software นั้นมีความแปลกประหลาดมาโดยตลอด แต่กลับละทิ้งแนวแฟนตาซีแบบดั้งเดิมไปเพื่อความลึกลับ ตำนาน แม้จะแปลกหน้าและมืดมนกว่าก็ตาม ช่วยให้นักพัฒนามีอิสระในการสร้างจักรวาลที่เต็มไปด้วยสถานที่ อาวุธ และเอกลักษณ์เฉพาะตัว ศัตรู สัตว์ประหลาดต้นไม้หน้าหนวดขนาดมหึมาเกาะเกาะหอคอยและสะพาน ในขณะที่ชาวเมืองที่ถูกกองกำลังที่ไม่รู้จักคลั่งไคล้จะถือคราดและปืน Gatling เข้าใส่คุณ สภาพแวดล้อมมีตั้งแต่ปราสาทร้างและผีสิงไปจนถึงหนองน้ำพิษซึ่งเต็มไปด้วยความน่าสะพรึงกลัวที่จมอยู่ใต้น้ำ คุณจะเข้าสู่ฝันร้ายที่มีชีวิตและต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตที่น่าสะพรึงกลัวเพียงแค่อยู่ใกล้พวกมันก็ดันตัวละครของคุณเข้าสู่ภาวะวิกลจริต เลิฟคราฟท์เป็นยังไงบ้าง?
ชอบ วิญญาณ เกม, เลือด เริ่มต้นด้วยบางสิ่งที่ในมือของนักพัฒนารายอื่นอาจเป็นการเล่าเรื่องที่สอดคล้องกัน คุณมาที่ Yharnam เพื่อตามหาสิ่งที่เรียกว่า "เลือดสีซีด" และหลังจากได้รับการถ่ายเลือดอย่างคร่าวๆ แล้ว คุณพบว่าตัวเองติดอยู่ที่นั่นในคืนแห่งการล่า (โดยมีอักษรตัวใหญ่คือ "H") ในฐานะนักล่าที่เพิ่งก่อตั้งใหม่ คุณผจญภัยเข้าไปในเมืองเพื่อสังหารสัตว์และเก็บเกี่ยวเลือดของพวกมัน เข้าใกล้คริสตจักรแห่งการรักษาที่ลึกลับและน่ากลัวมากขึ้นเรื่อยๆ และคำตอบที่อาจจะได้รับ
จากนั้น คุณจะถูกเคลื่อนย้ายไปยังอีกมิติหนึ่งและต่อสู้กับสัตว์แมงมุมตัวอ้วนที่ตามหาคุณ กลับกลายเป็นว่าท้องฟ้ากลายเป็นสีม่วง เมืองถูกมนุษย์ต่างดาวบุกรุก และดวงจันทร์เองอาจมีหรือไม่มีก็ได้ ตั้งครรภ์. ถามผู้เล่นที่เพิ่งเล่นจบ เลือด เรื่องราวเป็นอย่างไรและพวกเขาอาจจะยักไหล่ ถามพวกเขาสองสามวันต่อมาและพวกเขาอาจมีแนวคิดบางอย่าง สำหรับหลาย ๆ คน นี่เป็นส่วนหนึ่งของการอุทธรณ์ ผู้เล่นรวมตัวกันในฟอรัมเช่น Reddit เพื่อหารือเกี่ยวกับทฤษฎีและ "ความหมายทั้งหมด" แต่ เลือดโครงเรื่องเริ่มต้นในสถานที่ที่เจ๋งมาก และคงจะดีไม่น้อยหากจะมีเรื่องราวที่เชื่อมโยงกันมากขึ้นซึ่งเชื่อมโยงประสบการณ์เข้าด้วยกัน
เช่นเดียวกับสภาพแวดล้อมและสิ่งมีชีวิต เลือดอาวุธของจำไม่ได้จากเกมที่ผ่านมา คุณจะต้องใช้ดาบที่แปลงร่างเป็นค้อน หรือดาบที่เปลี่ยนเป็นดาบที่ใหญ่กว่ามาก หรือไม้เท้าที่เพิ่มเป็นสองเท่าของแส้ การเปลี่ยนอาวุธเหล่านี้ในระหว่างการต่อสู้ทำให้เกิดการเคลื่อนไหวพิเศษที่ทรงพลัง และพวกมันก็เป็นเช่นนั้น เพิ่มด้วยอาวุธปืนหลากหลายชนิดซึ่งรวมถึงปืนพก ปืนลูกซอง ปืนไรเฟิล และแม้แต่ เครื่องพ่นไฟ
แม้จะมีทั้งหมดนี้ แต่โดยรวมแล้วมีตัวเลือกน้อยกว่ามาก เลือด เกินกว่าที่ซีรีส์ประจำจะคาดหวัง. เกมดังกล่าวมีเพียงเศษเสี้ยวของอาวุธประเภทต่างๆ ที่มีอยู่ วิญญาณมืด 2และนั่นคืออย่างน้อยที่สุด โดยพื้นฐานแล้วจะมีคลาสเกราะเพียงคลาสเดียวเท่านั้น ซึ่งประกอบด้วยหมวก ถุงมือ กางเกง และเสื้อเชิ้ตที่มีสถิติเกือบเหมือนกันทั้งหมด คุณไม่สามารถอัปเกรดอุปกรณ์นี้ได้เลย และตอนนี้อาวุธแต่ละชิ้นจะมีเส้นทางการอัพเกรดเพียงเส้นทางเดียวโดยใช้วัสดุประเภทเดียว นั่นหมายถึงไม่มีดาบสายฟ้า กระบองศักดิ์สิทธิ์ และแส้พิษอีกต่อไป นอกจากอัญมณีใหม่ที่คุณสามารถสลับเข้าและออกจากอาวุธได้อย่างอิสระเพื่อเปลี่ยนแปลงสถิติเล็กน้อย ปืน หอก และเลื่อยมีดปังตอของคุณเหมือนกับของฉัน ของเขา เธอ และของคนอื่นๆ
รายการฟีเจอร์จากเกมที่ผ่านมาที่ From ได้ถูกตัดออกไป เลือด ดำเนินไปอย่างไม่มีที่สิ้นสุด ไม่มีคาถา ปาฏิหาริย์ หรือเพลิงพิโรธใดๆ มีไอเท็มเพียงไม่กี่ชิ้นที่ให้คุณแตะพลังพิเศษที่ค่อนข้างอ่อนเพื่อแลกกับกระสุนที่คุณน่าจะใช้กับปืนของคุณ คุณไม่สามารถสวมใส่แหวนได้อีกต่อไป เพียงแค่ "รูน" ที่เปลี่ยนแปลงสถิติและความสามารถของคุณในรูปแบบที่มีนัยสำคัญน้อยกว่ามาก การมุ่งเน้นโดยรวมใน เลือด เห็นได้ชัดว่ามีคุณภาพมากกว่าปริมาณ ซึ่งแฟน ๆ ของ From Software ทุกคนสามารถชื่นชมได้ แต่ก็ยากที่จะไม่รู้สึกเหมือนมีบางอย่างหายไปในกระบวนการ
แรงจูงใจหลักในการเล่นซ้ำ วิญญาณ เกมคือการลองใช้ตัวละครประเภทต่างๆ ซึ่งเป็นสิ่งที่ควรจะเป็นจริงเป็นสองเท่า เลือดโดยที่คุณไม่สามารถจัดสรรสถิติของตัวละครของคุณใหม่ได้หลังจากเพิ่มเลเวลเหมือนที่คุณสามารถทำได้ วิญญาณมืด 2. แต่ด้วยกลยุทธ์ที่ใช้งานได้หลากหลาย จึงไม่มีเหตุผลเพียงเล็กน้อยที่จะเริ่มตัวละครใหม่ รูปแบบการต่อสู้ที่เป็นเนื้อเดียวกันนั้นยังทำให้การต่อสู้ระหว่างผู้เล่นกับผู้เล่นน่าเบื่อในตอนนี้ จริงอยู่ที่ว่ามันค่อนข้างจริงเสมอด้วย วิญญาณ ผู้เล่น PVP มักจะมองดูอาวุธและคาถาที่เหนือกว่าเพียงไม่กี่อย่าง นิสัยของผู้เล่นที่นี่จะพัฒนาไปตามกาลเวลาตามการทดลองของชุมชน แต่โดยทั่วไปแล้ว เลือด นำเสนอสไตล์การเล่นที่แคบอย่างน่าผิดหวัง อย่างน้อยก็ไม่มีการแทงข้างหลังอีกต่อไป ซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงที่ยาวนานในซีรีส์นี้
ในทางกลับกัน, เลือด มีศัตรูและสถานที่ที่มีจินตนาการมากที่สุดเท่าที่เคยมีมา และทั้งหมดนี้ก็ดูน่าทึ่ง ในทางศิลปะแล้ว เกมนี้ไร้ที่ติ มีเพียงปัญหาทางเทคนิคแบบเดียวกันที่ดูเหมือนจะรบกวนเกมของ From ทั้งหมด เลือดกราฟิกและเอฟเฟกต์ของ เช่น อนุภาคที่ลอยอยู่ในอากาศและไฟที่ปลายคบเพลิงของคุณ ดูน่าทึ่ง แต่เมื่อใด จำนวนศัตรูบนหน้าจอเริ่มเพิ่มขึ้น - สู่ระดับที่น่าประทับใจจริงๆ เป็นที่น่าสังเกตว่า - เกมสามารถพูดติดอ่างได้ อย่างเห็นได้ชัด ปัญหาอัตราเฟรมรุนแรงขึ้นอย่างมากในผู้เล่นหลายคน และเป็นเรื่องน่าผิดหวังที่เห็นว่า จากความล้มเหลวในการแก้ไขปัญหาที่พวกเขาได้เห็นแล้ว
ปัญหาอื่นๆ ของเกมนั้นเน้นการออกแบบมากกว่าและยังให้อภัยได้น้อยกว่าอีกด้วย เลือดการออกแบบระดับของผสมผสานสิ่งที่ดีที่สุดของ วิญญาณของปีศาจ และ วิญญาณมืดด้วยสภาพแวดล้อมที่สลับซับซ้อนเหมือนรวงผึ้งนั่นเอง อีกด้วย เชื่อมโยงกลับไปยังโลกศูนย์กลางที่แยกจากกันซึ่งคุณสามารถกระโดดไปรอบ ๆ ไปยังโคมต่างๆ ได้หลายสิบอัน (กองไฟเวอร์ชั่นของเกม) แต่ผลข้างเคียงของโครงสร้างนี้คือคุณไม่สามารถกระโดดจากตะเกียงหนึ่งไปอีกตะเกียงได้ คุณต้องกลับไปสู่โลกศูนย์กลางก่อน จากนั้นจึงไปยังพื้นที่ที่คุณต้องการจะไป ที่ให้ไว้ เลือดเวลาโหลดที่ยาวนานอย่างไร้เหตุผลของ — มีรายงานว่ามีบางอย่างจากกำลังปรับปรุง — นี่เป็นข้อจำกัดที่น่าหงุดหงิด
แม้ว่าคุณจะพุ่งและหลบเลี่ยงทางผ่านก็ตาม วิญญาณมืด 2 บนระบบอัตโนมัติมีการต่อสู้เกิดขึ้น เลือด นั่นจะทำให้คุณสับสน
ระบบการรักษาแบบใหม่ก็มีปัญหาเช่นกัน ขวดเลือดนั้นต่างจาก Estus ในเกมที่ผ่านมาตรงที่จะถูกจับคู่กับปุ่มเฉพาะ ซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงเชิงบวกแม้ว่าจะต้องใช้เวลาทำความคุ้นเคยก็ตาม ชอบ วิญญาณปีศาจ' การรักษา "สีเขียว" ขวดเลือดมีจำนวนจำกัดและไม่ได้เติมโดยอัตโนมัติ แต่คุณยังถูกจำกัดด้วยว่าคุณสามารถบรรทุกสิ่งของได้ครั้งละกี่ชิ้น และสัมภาระเพิ่มเติมที่คุณสามารถเก็บไว้ที่บริเวณศูนย์กลางได้เป็นจำนวนเท่าใด ขวดนั้นเป็นของดรอปจากศัตรูทั่วไป ดังนั้นสิ่งนี้จึงไม่ขัดขวางความก้าวหน้าของคุณเกือบตลอดเวลา คุณจะใช้สักสองสามอันแล้วค่อยหาเพิ่มอีกสักสองสามอันแล้วทุกอย่างก็เรียบร้อยดี แต่วิบัติแก่ผู้ที่ติดอยู่กับการต่อสู้กับบอสหรือการเผชิญหน้าที่ยากลำบากอื่น ๆ ซึ่งจะพบว่าตัวเองไม่สามารถรักษาไอเทมได้อย่างรวดเร็ว (และกระสุนด้วยเช่นกันในบางครั้ง)
หากคุณใช้ขวดเลือดแห้ง คุณอาจต้องกลับไปยังพื้นที่ก่อนหน้าเพื่อทำฟาร์ม นี่เป็นทั้งการลงโทษสำหรับความล้มเหลวและการฝึกฝนเพิ่มเติมสำหรับการเผชิญหน้าที่คุณติดอยู่ ความตั้งใจมีแนวโน้มที่จะหยุดผู้เล่นไม่ให้ขว้างตัวเองใส่บอสจนกว่าพวกเขาจะโชคดีซึ่งเป็นจังหวะที่เจ็บปวด วิญญาณ สัตวแพทย์ทุกคนก็คุ้นเคยกันดี ฟังดูดีบนกระดาษ แต่ความจริงก็คือความตายเข้ามา เลือด กำลังลงโทษเพียงพอโดยที่เกมไม่วางสิ่งกีดขวางบนถนนอีกระหว่างคุณกับความคืบหน้า เช่นเดียวกับการต่อสู้และการพึ่งพาโล่และชุดเกราะหนักของผู้เล่นในอดีต From Software ต้องการเปลี่ยนนิสัยของคุณและให้คุณลองอย่างอื่นสักพัก แต่ในการทำเช่นนั้น พวกเขาได้สร้างประสบการณ์ที่น่าหงุดหงิด — การสูญเสียครั้งแล้วครั้งเล่า — ยิ่งกว่านั้นอีก
และไม่ว่าคุณจะคิดว่าคุณเก่งแค่ไหน สิ่งนี้จะเกิดขึ้นกับคุณ แม้ว่าคุณจะพุ่งและหลบเลี่ยงทางผ่านก็ตาม วิญญาณมืด 2 บนระบบอัตโนมัติมีการต่อสู้เกิดขึ้น เลือด นั่นจะทำให้คุณสับสน คุณต้องมอบมันให้กับ From เพื่อเอาชนะตัวเองอยู่เสมอ บอสส่วนใหญ่ตอนนี้มีหลายเฟส และการต่อสู้ก็ลื่นไหลมากขึ้นกว่าเดิม บอสในยุคแรกเริ่มวางยาพิษคุณด้วยการโจมตีครึ่งทางของการต่อสู้ และท้ายที่สุด คุณก็จะถูกวางยาพิษทุกครั้งที่คุณเข้าใกล้มัน การต่อสู้อื่นๆ จะทำให้คุณต้องเผชิญหน้ากับศัตรูที่ว่องไวและว่องไวหลายตัว และก่อกวนคุณด้วยความเสียหายอย่างต่อเนื่อง ซึ่งต้องใช้ทักษะมหาศาลในการเอาชนะ
และต่อสู้กับตัวละครมนุษย์อื่น ๆ ในเกมที่เคลื่อนที่ด้วยความเร็วที่ไร้มนุษยธรรมรักษาตัวเองอย่างต่อเนื่องสไนเปอร์คุณด้วย ปืนลูกซองจากอีกฟากหนึ่งของห้อง และคุกคามคุณด้วยกระสุนที่ไม่มีที่สิ้นสุด ก้าวข้าม "ความท้าทาย" และไปสู่ "ความหงุดหงิด" ที่ผู้เล่นบางคนอาจมองว่า "ราคาถูก" ซึ่งเป็นคำที่แม้จะยากลำบากอย่างน่าอับอายในเกมเหล่านี้ แต่ก็ไม่ค่อยนำมาใช้กับ ชุด. เกมนั้นยาก แต่มักจะยุติธรรม ใน เลือด นั่นไม่ได้เป็นเช่นนั้นเสมอไป
From ได้ทำการเปลี่ยนแปลงเชิงบวกกับผู้เล่นหลายคน แม้ว่าพวกเขาจะเคยทำข้อผิดพลาดในอดีตซ้ำแล้วซ้ำอีกเช่นกัน การติดต่อกับเพื่อนง่ายกว่าที่เคย — อย่างน้อยในทางทฤษฎี คุณสามารถตั้งรหัสผ่านได้ และเพื่อนที่ป้อนอักขระเดียวกันควรจะสามารถเชื่อมต่อกับคุณได้โดยตรงเมื่อคุณทั้งสองกดกริ่งตามลำดับ แต่ด้วยเหตุผลที่ไม่ทราบสาเหตุ การทำงานจึงไม่สอดคล้องกัน และไม่ว่าคุณจะอัญเชิญสำเร็จหรือไม่ก็ตาม คนที่คุณจะสูญเสียจุด "ข้อมูลเชิงลึก" อันมีค่าซึ่งสามารถใช้เป็นสกุลเงินในการซื้อวัสดุและ เกราะ. นอกจากนี้ ยังมีข้อบกพร่องมากมายที่ทำให้บอสบางตัวไม่สามารถเข้าถึงได้หรือขัดขวางความก้าวหน้าในเกมของคุณด้วยวิธีอื่น ๆ และคุณจะได้รับประสบการณ์ที่น่าหงุดหงิดในทางที่ผิดทั้งหมด สิ่งเหล่านี้คือทุกสิ่งที่สามารถแก้ไขได้และหวังว่าจะได้รับการแก้ไขในแพตช์ต่อๆ ไป แต่นี่คือประสบการณ์ในปัจจุบัน และยังมีการกล่าวถึงอีกด้วย
บางส่วนของ เลือดประเด็นของเรื่องคือ nitpicks ที่เกิดจากความรักอันเร่าร้อนของ วิญญาณ ซีรีส์ในขณะที่เกมอื่น ๆ ก้าวถอยหลังที่สำคัญกว่าจากเกมก่อนหน้าของ From Software ข่าวดีก็คือว่าทั้งสองประเภทนั้นถูกมองข้ามได้ง่ายเมื่อคุณพัวพันกับการล่าสัตว์ในมือของคุณ เหงื่อออกและเลือดไหลในหูของคุณจนกระทั่งถึงตอนนั้นและเสียงร่ำไห้ของศัตรูที่ไร้มนุษยธรรมของคุณคือสิ่งเดียวที่คุณทำได้ ได้ยิน. เลือด ไม่สมบูรณ์แบบ แต่ก็เหมือนกับเกมรุ่นก่อน — และแตกต่างจากวิดีโอเกมอื่นๆ ส่วนใหญ่ — มันให้รางวัลโดยตรงต่อความทุ่มเทและความเอาใจใส่ของผู้เล่นในรายละเอียด นี่คือเกมของนักเล่นเกม: คุณจะได้รับผลตอบแทนมากเท่าที่คุณทุ่มเข้าไป และผู้ที่ยินดีจะทุ่มเทให้กับตัวเอง เลือด ย่อมเจริญขึ้นอย่างสนุกสนานและถูกครอบงำอย่างเจ็บปวด อย่างน้อยที่สุดก็ไม่เปลี่ยนแปลง
เกมนี้ได้รับการตรวจสอบบน PS4 โดยใช้สำเนาที่จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์
เสียงสูง
- การเล่นเกมที่ท้าทายมาก
- โลกบรรยากาศอย่างไม่น่าเชื่อ
- กราฟิกและเสียงที่งดงาม
- การออกแบบศัตรูที่น่าทึ่ง
ต่ำสุด
- เรื่องราวที่ไม่สามารถเข้าใจได้
- การปรับแต่งแบบแยกส่วน
- ความหลากหลายของรูปแบบการเล่นเล็กน้อย
- เต็มไปด้วยข้อบกพร่องและปัญหาการออกแบบ
Bloodborne - ตัวอย่างหนัง Cut You Down | การล่าเริ่มต้น | พีเอส4
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- ลักษณะที่ดีที่สุดในการเลเวลเป็นอันดับแรกใน Remnant 2
- PS Plus เพิ่ม "เกมแห่งปี" ปี 2021 แต่แพ้ Stray ในเดือนกรกฎาคม
- เกมเล่นคนเดียวที่ดีที่สุด
- เกม PS5 ที่ดีที่สุดในปี 2023
- เกมที่ดีที่สุดใน PlayStation Plus, Extra และ Premium