รีวิว The Isle of Armor DLC ของ Pokémon Sword and Shield: วันหยุดฤดูร้อน
MSRP $30.00
“Isle of Armor ปรับปรุงในการทดลองโลกเปิดของ Pokémon Sword และ Shield ด้วยการขยายแสง”
ข้อดี
- ปรับปรุงพื้นที่ป่า
- การเล่นเกมสำรวจที่รอบคอบ
- การให้รางวัลแก่ภารกิจด้านข้าง
- โปเกมอนใหม่มากมาย
ข้อเสีย
- แสงสว่างในการต่อสู้
- ขาดคุณค่าในระยะยาว
ดาบโปเกมอน และ โล่ห์เกาะแห่งเกราะ เนื้อหาดาวน์โหลด ถือเป็นก้าวสำคัญสำหรับแฟรนไชส์พอๆ กับที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ ซีรีส์นี้มักจะเล่นหูเล่นตากับแนวคิดที่ว่าโปเกมอนเป็นเกมบริการแบบหางยาวแต่กลับก้าวขึ้นไปสู่แท่นบูชา
สารบัญ
- พื้นที่ป่าใช้เวลาสอง
- ใบหน้าที่คุ้นเคย
- อะไรตอนนี้?
- ใช้เวลาของเรา
นั่นเป็นเพราะว่าแนวทางของ Game Freak ในเกม RPG หลักมักมีความตึงเครียดแปลกๆ อยู่เสมอ ผู้เล่นจะถูกขอให้ปลอมแปลง ผูกพันตลอดชีวิตกับสัตว์ประหลาดของพวกเขา แต่ก็โยนพวกมันลงที่ขอบถนนได้อย่างง่ายดายเมื่อมีภาคต่อหรือรีเมคในปีหน้า เกาะแห่งเกราะ นับเป็นครั้งแรกที่ผู้พัฒนาขอให้ผู้เล่นเดินทางต่อไป แทนที่จะเร่งรีบไปสู่การผจญภัยครั้งใหม่
ในขณะที่การขยายขาดความลึกที่จำเป็นในการเลี้ยว ดาบโปเกมอน และ โล่
สู่ประสบการณ์ที่น่าหลงใหลอย่างต่อเนื่อง เกาะแห่งเกราะ เป็นโคดาเล็กๆ ที่น่าพึงพอใจซึ่งปรับปรุงแนวคิดที่ดีที่สุดของเกมหลักบางส่วนพื้นที่ป่าใช้เวลาสอง
ส่วนขยายนี้ตั้งอยู่บนเกาะใหม่ทางตะวันออกของ ดาบ และ โล่ห์ กาลาร์ รสอังกฤษ ยศ เกาะแห่งเกราะ มีความรู้สึกที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง โดยการค้าขายในเมืองอุตสาหกรรมเพื่อแสวงหาชายหาดที่มีแสงแดดสดใสมากกว่า ดวงอาทิตย์ และ มูน ภูมิภาคอโลลา
สถานที่ขนาดกะทัดรัดถือเป็นร่างที่สองของ Wild Area ที่ประสบความสำเร็จ ซึ่งเป็นพื้นที่กว้างใหญ่ของเกมหลักที่เต็มไปด้วยโปเกมอน ในขณะที่ Wild Area มักจะรู้สึกว่าถูกตัดขาดจากส่วนที่เหลือของเกม เกาะใหม่นี้เป็นการนำแนวคิดนี้ไปใช้อย่างเป็นธรรมชาติมากขึ้น ที่ราบลุ่มอันเขียวชอุ่มทอดตัวเป็นถ้ำห่างไกลและป่าอันร่มรื่น การย้ายจากที่หนึ่งไปอีกที่หนึ่งให้ความรู้สึกที่ลื่นไหลราวกับว่าเกาะนี้เป็นระบบนิเวศที่เหนียวแน่น
ไม่ใช่แค่การออกแบบที่เชื่อมโยงถึงกันของเกาะเท่านั้นที่ทำให้ทำงานได้ดีขึ้น เรื่องราวของส่วนขยายนี้สร้างขึ้นจากสถานที่ใหม่ เกาะแห่งเกราะ ส่งผู้เล่นไปที่ Dojo และขอให้พวกเขาทำการทดลองให้เสร็จสิ้น แต่ละภารกิจไม่ได้เกี่ยวกับการต่อสู้แต่เน้นการออกสำรวจแต่ละมุมของเกาะมากกว่า ภารกิจแรกๆ คือการที่ผู้เล่นต้องแข่งไปรอบๆ พื้นที่ลุ่มเพื่อตามล่า Slowpoke ที่รวดเร็ว 3 ตัว (ปฏิภาณที่น่ายินดี) เป็นภารกิจย่อยที่น่ารักที่ให้เหตุผลที่ดีในการเล่าเรื่อง
ตัวอย่างที่ดีที่สุดของการออกแบบนั้นมาจากภารกิจย่อยที่ขอให้ผู้เล่นตามหา Alolan Digletts 150 ตัว สิ่งมีชีวิตเหล่านี้กระจัดกระจายไปทั่วแต่ละส่วนของเกาะ และผู้เล่นจะได้รับโปเกมอนอะโลลันเพื่อแลกกับการค้นหาพวกมัน หากต้องการค้นหาทั้งหมด ผู้เล่นจะต้องค้นหาทุกซอกทุกมุมของสถานที่ใหม่ เป็นกิจกรรมง่ายๆ ที่ให้รางวัลแก่ผู้ที่เรียนรู้โลกทั้งภายในและภายนอก
การย้ายจากที่หนึ่งไปอีกที่หนึ่งให้ความรู้สึกที่ลื่นไหลราวกับว่าเกาะนี้เป็นระบบนิเวศที่เหนียวแน่น
ข้อเสียของการเล่นเกมที่เน้นการสำรวจคือ DLC นั้นเบามากในการต่อสู้ มีการต่อสู้สั้นๆ เพียงไม่กี่ครั้งตลอดการรณรงค์ ซึ่งอาจไม่จำเป็น ฉันมาถึงเกาะพร้อมกับทีมโปเกมอนที่ดันเลเวล 70 ฝ่ายตรงข้ามจะปรับขนาดตามระดับของผู้เล่นเล็กน้อย ดังนั้นคนที่เพิ่งเริ่มต้น ดาบ และ โล่ สามารถพุ่งเข้ามาได้เลย แต่ฉันพบว่าตัวเองอยู่เหนือคู่ต่อสู้ถึง 10 ระดับเกือบตลอดเวลา ฉันผ่านการต่อสู้แทบทุกครั้งโดยไม่มีอะไรนอกจาก Pelipper
ขาดความท้าทายสำหรับแฟนบอลที่เล่นต่อ ดาบโปเกมอน และ โล่ หลังจากที่เครดิตสะสมแล้ว แต่ เกาะแห่งเกราะ ไม่ใช่เรื่องของการปั๊มความยากลำบาก เป็นทริปเที่ยวชมสถานที่สำหรับผู้เล่นทุกระดับความสามารถให้ได้เพลิดเพลิน
ใบหน้าที่คุ้นเคย
มันยากที่จะกลับมาอีกครั้ง ดาบ และ โล่ โดยไม่ไตร่ตรองถึง “ข้อโต้แย้ง” ของ Dexit ที่ล้มเหลวในการทำร้าย ยอดขายทำลายสถิติของเกม. สำหรับคนหัวแข็งบางคน การตัดสินใจของ Game Freak ที่จะลดจำนวนโปเกมอนในเกมถือเป็นการตอกตะปูสำหรับซีรีส์นี้ คนอื่นๆ เริ่มชอบการเคลื่อนไหวนี้ ซึ่งทำให้การเติมโปเกเด็กซ์ของ Galar เป็นเป้าหมายที่บรรลุได้
การขยายตัวให้ผลตอบแทนที่คุ้มค่า ดาบ และ โล่ห์ บัญชีรายชื่อที่เพรียวบางลงในตอนแรก
ดูเหมือนค่อนข้างชัดเจนว่าเกมจะเพิ่มสิ่งมีชีวิตมากขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป แม้ว่า Game Freak จะมีข้อความที่ขัดแย้งกันก็ตาม เช่นเดียวกับเครื่องจักร เกาะแห่งเกราะ นำโปเกมอนมากกว่า 100 ตัวมาสู่เกมรวมถึงรายการโปรดมากมายจากต้นฉบับ 151
การเพิ่มตามเวลาที่กำหนดจะมีประสิทธิภาพสูงสุดในบางระดับ สำหรับแฟนๆ ที่ได้รับเงื่อนไขให้จับพวกมันให้หมด มีโปเกเด็กซ์ตัวใหม่ให้พวกเขาเติม ฉากการแข่งขันก็เริ่มสั่นคลอนเช่นกัน โดยโปเกมอนจากเกมในอดีตเข้าสู่เวทีออนไลน์ ในขณะเดียวกัน บรรดาผู้ที่เศร้าใจที่รายการโปรดของตนไม่ได้ตัดเย็บแบบออริจินัล ก็มีเหตุให้ต้องเฉลิมฉลอง
การผสมผสานรูปแบบ Gigantamax ใหม่และการต่อสู้แบบจู่โจมทำให้ส่วนขยายนี้คุ้มค่า ดาบและโล่ บัญชีรายชื่อที่เพรียวบางลงในตอนแรก ถ้าเป็นเดือนพฤศจิกายน คราวน์ทุนดรา DLC เพิ่มอีกชุด เวอร์ชันสุดท้ายของเกมน่าจะให้ความรู้สึกใกล้เคียงกับสิ่งที่ผู้ไม่ต้องการต้องการตั้งแต่วันแรกมากขึ้น
อะไรตอนนี้?
หลังจากสำรวจเกาะไม่กี่ชั่วโมงและตรวจดูภารกิจของเรื่องราวอย่างสบายๆ ฉันก็เจอสิ่งกีดขวางบนถนนขนาด Wailord เพื่อให้แคมเปญก้าวหน้าไป ฉันจำเป็นต้องพัฒนา Kubfu ซึ่งเป็นโปเกมอนตัวใหม่ล่าสุดของส่วนเสริม เพื่อจะทำอย่างนั้นได้ ฉันจะต้องผ่านถุงมือห้าครั้งกับเพื่อนสีเทาตัวน้อยของฉัน
จับ? NPC บอกฉันว่า Kubfu ควรมีเลเวลประมาณ 70 เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้ เขาเข้าร่วมปาร์ตี้ของฉันที่ระดับ 10
แม้จะมีสิ่งมีชีวิตนับร้อยให้สะสมและพื้นที่เปิดกว้างให้สำรวจ แต่เกมสุดท้ายของโปเกมอนยังคงมีจำกัดอย่างไม่น่าเชื่อ
ฉันมี EXP เพียงพอแล้ว แคนดี้ช่วยยิงเขาให้เป็นไปตามข้อกำหนดนั้น แต่ฉันอยากเห็นว่าการฝึกฝนเขาให้เป็นธรรมชาติเป็นอย่างไร มีบางอย่างชัดเจนขึ้นภายในเวลาไม่ถึงหนึ่งชั่วโมงจากการบดที่เหนื่อยล้า: ไม่มีอะไรให้ทำมากนักเมื่อคุณพ่ายแพ้ ดาบโปเกมอน และ โล่.
แม้จะมีสิ่งมีชีวิตนับร้อยให้สะสมและพื้นที่เปิดกว้างให้สำรวจ แต่เกมสุดท้ายของโปเกมอนยังคงมีจำกัดอย่างไม่น่าเชื่อ หากฉันต้องการฝึกฝนแบบเดิมๆ ทางเลือกของฉันคือการคว้าแชมป์เป็นครั้งที่ 100 หรือต่อสู้กับโปเกมอนป่า ฉันเลือกใช้วิธีลูกอมในที่สุด
เกาะแห่งเกราะ นำเสนอคุณสมบัติใหม่บางอย่างแต่มันไม่ได้เพิ่มมูลค่าในระยะยาวให้กับเกมหลักมากนัก สิ่งที่ใกล้เคียงที่สุดก็คือโหมด Restricted Sparring ซึ่งเป็นรูปแบบที่ท้าทายของ Battle Tower เมื่อเรื่องราวจบลง ฉันพบว่าตัวเองกลับมาที่เดิมตอนที่เอาชนะเกมนี้เมื่อปีที่แล้ว: พีซีที่เต็มไปด้วยโปเกมอนและไม่เกี่ยวข้องกับพวกมันเลย
บางทีความลังเลของ Game Freak เกี่ยวกับการปรับปรุงรูปแบบธุรกิจของแฟรนไชส์ให้ทันสมัยนั้นอาจเป็นเรื่องที่สมเหตุสมผลมาตลอด บางทีเกมโปเกมอนอาจจะต้องพิชิตให้ได้ในที่สุด บางทีความสนุกอาจอยู่ที่การเริ่มต้นใหม่ เกาะแห่งเกราะ ไม่ได้เป็นกรณีที่ชัดเจนในการเปลี่ยนระยะเวลาที่ผู้เล่นยึดติดกับเกมโปเกมอนสักเกม แต่เป็นช่วงที่สดใสในขณะที่พวกเขารอการเดินทางครั้งต่อไปเพื่อเริ่มต้น
ใช้เวลาของเรา
เกาะแห่งเกราะ เป็นวันหยุดฤดูร้อนที่เบาสบายสำหรับผู้เล่นทั้งเก่าและใหม่ การเน้นที่การสำรวจประสบความสำเร็จนั้นสร้างขึ้นจากการทดลองของเกมหลักในการออกแบบโลกเปิด DLC พลาดโอกาสในการแปลงร่าง ดาบโปเกมอน และ โล่ สู่ประสบการณ์ระยะยาว แต่มันทำให้ผู้เล่นมีเหตุผลที่ดีที่จะเช็คอินกับเพื่อนของพวกเขา
มีทางเลือกอื่นที่ดีกว่านี้ไหม?
เว้นแต่ว่าเกม RPG หลักใหม่จะเปิดตัวอย่างเซอร์ไพรส์ในปีนี้ เกาะแห่งเกราะ เป็นสิ่งเดียวที่จะเติมเต็มความอยากของโปเกมอนได้จนถึง DLC ของเดือนพฤศจิกายน
มันจะอยู่ได้นานแค่ไหน?
ใช้เวลาประมาณห้าชั่วโมงในการสิ้นสุดแคมเปญ ค้นหาสองในสามของ Alolan Diglett และสำรวจแต่ละส่วนของเกาะอย่างละเอียด
คุณควรซื้อมันหรือไม่?
ใช่ หากคุณต้องการโปเกมอนเพิ่ม ดาบ และ โล่. มันไม่ใช่แพ็คเกจที่แหวกแนว แต่เป็นข้อแก้ตัวที่สนุกที่จะได้เห็นสัตว์ประหลาดตัวโปรดตัวเก่า
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- Pokémon Sword and Shield จะไม่ได้รับเนื้อหาหรือการอัปเดตใหม่
- วิธีปลดล็อกฟีเจอร์ใหม่ทั้งหมดใน Isle of Armor DLC ของ Pokemon
- วิธีจับและผสมพันธุ์โปเกมอนแวววาวใน Pokemon Sword and Shield
- Pokemon Sword and Shield Crown Tundra DLC เปิดตัว 22 ตุลาคม
- Nintendo เริ่มช่วยเหลือผู้เล่น Pokémon Sword and Shield ที่ซื้อ DLC ผิด
อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร