ทีมฆ่าตัวตาย: ฆ่า Justice League เป็นหนึ่งในเกม PlayStation 5 ที่ได้รับการคาดหวังมากที่สุดแห่งปี เนื่องจากสัญญาว่าแฟน ๆ DC Comics จะได้เห็นแอนตี้ฮีโร่ที่พวกเขาชื่นชอบสร้างความหายนะใน Batman Arkhamverse เกมแอคชั่น Co-op มีเนื้อเรื่องที่ตรงไปตรงมา Marvel's จะเกิดอะไรขึ้นถ้า…? โดยที่สมาชิกส่วนใหญ่ของ Justice League จะถูกล้างสมองโดย Brainiac และมีความโดดเด่นในการพากย์เสียงครั้งสุดท้ายของเควิน คอนรอยในบทดาร์คไนท์ บนกระดาษมันมีหลายอย่างที่น่าสนใจ
สารบัญ
- เหตุใดเกมผู้เล่นคนเดียวจึงออนไลน์?
- ไม่มีการเชื่อมต่อไม่มีการเล่น
- จบเกม…ตลอดไป
มีเพียงปัญหาเดียวเท่านั้น คุณสามารถเล่นได้ทางออนไลน์เท่านั้น แม้ว่าคุณจะเล่นเดี่ยวก็ตาม
วิดีโอแนะนำ
ไม่ใช่รุ่นใหญ่เพียงรุ่นเดียวในปี 2023 ที่ใช้วิธีการดังกล่าว เบเธสด้า เรดฟอลล์ นอกจากนี้ยังจะต้องมี การเชื่อมต่ออย่างต่อเนื่องเช่นกันไม่ว่าคุณจะรวมทีมกับเพื่อนหรือไม่ก็ตาม การออกแบบเกม Co-op ที่มีผู้เล่นหลายคนให้เชื่อมต่อออนไลน์ตลอดเวลาเพื่อให้ผู้คนสามารถเล่นร่วมกันได้ถือเป็นเรื่องหนึ่ง คุณไม่สามารถมี เกม "ออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก" โดยไม่มีส่วนออนไลน์ - แต่เป็นอีกสิ่งหนึ่งที่จะล็อคเกมคอนโซลผู้เล่นเดี่ยวไว้เบื้องหลัง ความต้องการ. เป็นแนวทางปฏิบัติที่มีความซับซ้อนมากขึ้นเรื่อยๆ เมื่อเวลาผ่านไป ซึ่งสร้างปัญหาการเข้าถึงและการเก็บรักษาที่ไม่จำเป็น และผู้เล่นอาจถึงจุดแตกหักในปี 2023
เหตุใดเกมผู้เล่นคนเดียวจึงออนไลน์?
ทีมฆ่าตัวตาย: ฆ่า Justice League และ เรดฟอลล์ ไม่ใช่เกมแรกที่ออนไลน์ตลอดเวลา และมีแนวโน้มว่าจะไม่ใช่เกมสุดท้าย Rocksteady Games, Bethesda และบริษัทเกมอื่นๆ จำนวนหนึ่งได้ใช้แนวทางปฏิบัตินี้เพื่อป้องกันการละเมิดลิขสิทธิ์และการโกง แม้แต่ในเกมที่มีผู้เล่นคนเดียว การตรวจสอบสิทธิ์แบบถาวรยังช่วยให้บริษัทต่างๆ สามารถต่อสู้กับการละเมิดลิขสิทธิ์ได้ ซึ่งเป็นข้อกังวลที่สมเหตุสมผลพอสมควร
ในส่วนของการโกง ผู้พัฒนาเกมได้อธิบายว่าพวกเขามักจะใช้เทคโนโลยีนี้เพื่อไม่ให้ไฟล์บันทึกถูกแฮ็กหรือแก้ไข แม้ว่าเกมจะมีโหมดเนื้อเรื่องสำหรับผู้เล่นคนเดียวก็ตาม แกรน ทัวริสโม่ ผู้สร้าง คาซูโนริ ทามาอุจิ อธิบายเมื่อปีที่แล้ว ที่เก็บไฟล์ไว้ แกรนทัวริสโม 7 ถูกจัดเก็บไว้ในเซิร์ฟเวอร์ของ Polyphony Digital เพื่อป้องกันความเสียหาย ทำให้ผู้เล่นต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตเพื่อเล่นเกมในโหมดออฟไลน์
แรงกระตุ้นนั้นสมเหตุสมผล แต่มันก็เป็นดาบสองคม ในด้านผู้เล่น การเชื่อมต่ออย่างต่อเนื่องอาจทำให้ประสิทธิภาพลดลงหรืออัตราเฟรมลดลงอย่างมาก แม้ว่าจะดำเนินการด้วยความตั้งใจที่ดีที่สุด แต่เครื่องมือป้องกันการละเมิดลิขสิทธิ์ที่มาพร้อมกับเทคโนโลยีที่ออนไลน์ตลอดเวลาก็ไม่ได้ช่วยป้องกันไม่ให้ผู้เล่นบางคนซื้อเกมอย่างผิดกฎหมายได้มากนัก ส่วนใหญ่ผู้ละเมิดลิขสิทธิ์ยังสามารถหาทางหลีกเลี่ยงมาตรการจัดการสิทธิ์ดิจิทัลทางออนไลน์ได้ตลอดเวลา ซึ่งทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับประสิทธิผลของแนวทางปฏิบัติดังกล่าว มันทำให้ผู้เล่นสงสัยว่าด้านลบมีมากกว่าด้านบวกหรือไม่ นั่นคือสิ่งที่ซับซ้อน
ไม่มีการเชื่อมต่อไม่มีการเล่น
เมื่อพูดถึงการอภิปรายแบบออนไลน์ตลอดเวลา มีสองประเด็นสำคัญที่กำลังเผชิญอยู่ ประการหนึ่งคือปัญหาง่ายๆ ในการเข้าถึง การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตไม่ใช่ปัจจัยที่สอดคล้องกัน บางคนอาศัยอยู่ในพื้นที่ที่อินเทอร์เน็ตช้าพอๆ กับกากน้ำตาล ในขณะที่บางคนอาจไม่สามารถซื้อแผนความเร็วสูงที่จำเป็นสำหรับการเล่นเกมออนไลน์ได้ดี
การอภิปรายเกี่ยวกับการฝึกฝนไม่ใช่เรื่องใหม่ เมื่อ EA นำเทคโนโลยีนี้มาใช้ในปี 2558 ต้องการความเร็ว รีบูตผู้จัดพิมพ์ตั้งข้อสังเกตว่ามีความจำเป็นสำหรับการอัปเดตอย่างต่อเนื่องและ Autolog ซึ่งเป็นฟีเจอร์ที่คล้ายกับ Instagram ที่กำหนดให้ผู้เล่นถ่ายภาพหน้าจอและโพสต์ไว้บนแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียในเกม สิ่งนี้พิสูจน์ให้เห็นถึงความขัดแย้งในหมู่ผู้เล่นหลายคน โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ที่มีความเร็วอินเทอร์เน็ตไม่เร็วพอที่จะรันเกมโดยไม่มีการบัฟเฟอร์และอัตราเฟรมลดลง
เกมออนไลน์เท่านั้นเป็นส่วนหนึ่งของกระแสที่กว้างขึ้นซึ่งเห็นว่าเกมสมัยใหม่เชื่อมโยงกับอินเทอร์เน็ตมากขึ้นกว่าเดิม เอา การเล่นเกมบนคลาวด์เช่น เทคโนโลยีที่มีความหมายดีวางตัวว่าใครก็ตามที่มีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตสามารถเล่นเกมคอนโซลระดับไฮเอนด์ได้โดยไม่ต้องใช้อุปกรณ์ราคาแพง แต่นั่นก็ไม่ได้ขึ้นอยู่กับว่าคุณอาศัยอยู่ที่ไหน
Chris Wedel บรรณาธิการส่วนมือถือของ XDA Developers ซึ่งเป็นชุมชนการพัฒนาซอฟต์แวร์มือถือ อธิบายความหงุดหงิดของเขาในอีเมลเกี่ยวกับการไม่สามารถสตรีมเกมโปรดของเขาได้ เกม Xbox คลาวด์ และ Stadia (RIP) เนื่องจากการใช้ชีวิตในชนบทของแคนซัสจำกัดตัวเลือกการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตของเขา ความหงุดหงิดของ Wedel มีมากกว่าการสตรีมบนคลาวด์ เขาตั้งข้อสังเกตว่าบริษัทต่างๆ ที่สร้างเกมออนไลน์อย่างเดียวจะจำกัดการเข้าถึง เนื่องจากช่องว่างบรอดแบนด์มีขนาดใหญ่กว่าผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตที่โฆษณาไว้
“ครั้งหนึ่งฉันเคยลองใช้ Stadia และ Xbox Game Cloud และหากเกมโหลดจริง ภาพจะไม่สามารถใช้งานได้ ไม่เช่นนั้นมันจะบัฟเฟอร์และหยุดชั่วคราว” Wedel ผู้เขียนบทความเกี่ยวกับกล่าว แอนดรอยด์เซ็นทรัล ในปี 2564 เกี่ยวกับประสบการณ์ของเขา “สำหรับผู้ที่มีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่จำกัด การสตรีมเกมออนไลน์ก็เหมือนกับผู้ที่ไม่มีเงินซื้ออินเทอร์เน็ต — ใช้ไม่ได้ กลยุทธ์ออนไลน์จำกัดการเข้าถึงสำหรับเกมเหล่านั้นอย่างมาก เนื่องจากมีช่องว่างบรอดแบนด์มากกว่าโฆษณาทั่วสหรัฐอเมริกาและพื้นที่อื่น ๆ ทั่วโลก”
การพึ่งพาการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตอย่างมากส่งผลกระทบอย่างไม่เป็นสัดส่วนต่อพื้นที่ชนบทในสหรัฐอเมริกา และทำให้ผู้ที่ไม่มีอินเทอร์เน็ตความเร็วสูงเสียเปรียบเช่นกัน มันสมเหตุสมผลสำหรับเกมที่มีผู้เล่นหลายคนซึ่งใช้งานไม่ได้หากไม่มีผู้เล่นคนอื่น แต่การใช้เทคโนโลยีสำหรับเกมที่สามารถเล่นเดี่ยวได้จะช่วยป้องกันสิ่งกีดขวางบนถนนที่น่าหงุดหงิดสำหรับหลาย ๆ คน
จบเกม…ตลอดไป
แม้แต่สำหรับนักเล่นเกมที่สามารถเข้าถึงอินเทอร์เน็ตที่เชื่อถือได้ ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดของเกมผู้เล่นคนเดียวแบบออนไลน์เท่านั้นก็คือการอนุรักษ์ เมื่อบริษัทเกมตัดสินใจที่จะปิดเซิร์ฟเวอร์ของเกม ก็แค่นั้นแหละ เกมดังกล่าวไม่สามารถเข้าถึงได้สำหรับทุกคน แม้แต่คนเดียวก็ตาม มันหายไปตามกาลเวลา
เมื่อ Rocksteady Games ออกมายืนยันว่า ทีมฆ่าตัวตาย: ฆ่า Justice League จะออนไลน์โดยสมบูรณ์ แฟนๆ ต่างแสดงความกังวลเกี่ยวกับบริษัทอย่างรวดเร็ว ทำผิดพลาดแบบเดียวกันกับที่ Crystal Dynamics ทำ เวนเจอร์สของ Marvel. เกมนั้นจะเป็น ถูกเพิกถอนเมื่อวันที่ 30 กันยายนโดยการอัปเดตใหญ่ครั้งล่าสุดจะมาในวันที่ 31 มีนาคม และไอเท็มในเกมที่เคยซ่อนอยู่หลังเพย์วอลล์จะเปิดให้ใช้งานฟรีหลังจากวันที่ดังกล่าว เกมดังกล่าวจะยังคงสามารถเล่นได้สำหรับแฟน ๆ ที่ซื้อมัน แต่จะไม่สามารถเข้าถึงได้สำหรับผู้ที่ไม่ได้ซื้อ
ทีมฆ่าตัวตาย: ฆ่า Justice League อาจจะไม่หรูหราเหมือนกัน หาก Rocksteady Games ตัดสินใจลบเซิร์ฟเวอร์ของเกมในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า ทุกสิ่งที่ผู้พัฒนาทำและผู้เล่นใช้ไปจะหายไปตลอดกาล
การตัดสินใจที่เป็นที่ถกเถียงยังประกอบขึ้นด้วยเรื่องที่ซับซ้อนเป็นพิเศษ: บทบาทของ Conroy ในเกม นักพากย์ชื่อดังผู้โด่งดังจากการรับบทแบทแมน เสียชีวิตด้วยโรคมะเร็งลำไส้ใหญ่และทวารหนักด้วยวัย 66 ปี เมื่อวันที่ 10 พฤศจิกายน 2022 บทบาทแบทแมนครั้งสุดท้ายของ Conroy เข้ามาแล้ว หน่วยฆ่าตัวตายเกมที่อาจไม่มีอยู่ในทศวรรษนี้ วิธีเดียวที่การเล่นเกมและการแสดงเสียงจะยังคงอยู่คือถ้าสตรีมเมอร์บันทึกทุกอย่างและเก็บไว้ วิดีโอในช่องของพวกเขาเพื่อใช้อ้างอิงในอดีต แต่การดูวิดีโอเหล่านั้นจะไม่เหมือนกับการเล่นจริง เกม.
การล็อคเกมที่อยู่เบื้องหลังการเชื่อมต่อออนไลน์เพื่อป้องกันการกระทำผิดอาจจะดีและดีสำหรับสตูดิโอ แต่มันจะเปิดรายการปัญหาที่ซับซ้อนเช่นนั้น มันเป็นมาตรการสายตาสั้นที่มีผลกระทบระยะยาวต่อประวัติศาสตร์วิดีโอเกมและความสามารถของเราในการรักษามันไว้ และจนกว่าการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตทั้งหมดจะถูกสร้างขึ้นเท่ากัน มันก็จะมีผลข้างเคียงที่ยกเว้นสำหรับผู้เล่นบางคนเสมอ จนกว่าจะมีวิธีแก้ไขปัญหาทั้งสองประการ การมีเกมออนไลน์ตลอดเวลาในการเล่นแบบผู้เล่นคนเดียวจะยังคงเป็นการเคลื่อนไหวที่ไม่เป็นที่นิยม
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- Suicide Squad: Kill the Justice League เลื่อนออกไป 9 เดือน เลื่อนเป็นปี 2024
- Rocksteady ยันเกม Suicide Squad ดีเลย์ไปเป็นฤดูใบไม้ผลิปี 2023
อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร