ความคาดหวังของฉันค่อนข้างต่ำมากเมื่อนึกถึง Warner Bros. นักสู้ครอสโอเวอร์ MultiVersus. เดอะ ซุปเปอร์ สแมช บราเธอร์ส ซีรีส์นี้เป็นแชมป์ที่ไม่มีใครโต้แย้งได้ของเกมต่อสู้แพลตฟอร์มประเภทย่อยของเกมต่อสู้ และมีเพียงไม่กี่เกมเท่านั้นที่สามารถไปถึงระดับความขัดเกลาหรือปัจจัยด้านความสนุกสนานได้ อย่างไรก็ตาม มีบริษัทหลายแห่งสังเกตเห็นศักยภาพของการครอสโอเวอร์ของเกมอย่าง Smash และเริ่มสร้างเกมของตัวเองสำหรับแบรนด์ของตนเองเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่หลากหลาย
สารบัญ
- การหมุนรอบตัวเองกับสิ่งต่างๆ
- บริษัทของทู
- นั่นคือทั้งหมดที่ทุกคน!
ฉันค่อนข้างตื่นเต้นมาก การทะเลาะกันของตู้เพลง All-Starและในขณะที่มีช่วงเวลาแห่งความสนุกสนาน ในที่สุดฉันก็รู้สึกผิดหวังกับมูลค่าการผลิตที่ต่ำ ซึ่งทำให้เกมรู้สึกว่ายังด้อยพัฒนาและไม่มีอะไรโดดเด่น ฉันคาดหวัง MultiVersus เพื่อเป็นการทำซ้ำ: เกมต่อสู้ที่สร้างขึ้นในราคาถูกซึ่งนำแสดงโดยตัวละคร WB คลาสสิกเช่น Bugs Bunny, Batman และ Arya Stark ตั้งใจจะขี่เสื้อโค้ตของ Smash คุณต้องยอมรับ แนวคิดของเกมต่อสู้ที่นำแสดงโดย Batman และ Shaggy เพียงอย่างเดียวฟังดูโง่เขลาอย่างไม่น่าเชื่อบนกระดาษ
วิดีโอแนะนำ
แต่เมื่อฉันกระโดดเข้าสู่ Closed Alpha ของเกมก่อนที่จะเปิดให้ผู้ทดสอบเล่นในวันที่ 19 พฤษภาคม ฉันรู้สึกประทับใจอย่างมากกับเกมต่อสู้ที่สวยงามและน่าพึงพอใจเกมนี้ MultiVersus เข้าใจว่า Smash Bros. เป็นเพียงเรื่องของการเล่นเกมพอๆ กับปัจจัยแบบครอสโอเวอร์ ดังนั้นจึงนำแนวคิดใหม่ๆ มาสู่แนวนี้ นี่อาจทำให้เกมนี้เป็นหนึ่งในเกมต่อสู้ที่ก่อกวนที่สุดในรอบหลายปี โดยเฉพาะอย่างยิ่งในฐานะ ซุปเปอร์สแมชบราเธอร์ส สุดยอด-ขนาดเป็นโมฆะ ตอนนี้มีอยู่ในพื้นที่เกมต่อสู้
มัลติเวิร์สซุส | ตัวอย่างภาพยนตร์อย่างเป็นทางการ - "You're with Me!" | กระแสตรง
การหมุนรอบตัวเองกับสิ่งต่างๆ
ถ้าคุณรู้ ซุปเปอร์สแมชบราเธอร์ส สุดยอดคุณก็ควรจะหยิบได้ง่าย MultiVersus. ตัวละครมีท่ามาตรฐานและท่าพิเศษที่หลากหลายตามสื่อที่มาจาก สิ่งเหล่านี้สามารถใช้บนพื้นดินหรือในอากาศในขณะที่พวกมันกระโดดและต่อสู้ไปรอบ ๆ ด่านที่มีธีมขนาดใหญ่ ยิ่งตัวละครถูกโจมตีมากเท่าไร ความเสียหายก็จะยิ่งสูงขึ้น และมีแนวโน้มมากขึ้นที่พวกเขาจะถูกปล่อยออกจากสนามประลองและเสียชีวิต
MultiVersus มอบประสบการณ์การต่อสู้บนแพลตฟอร์มที่เราทุกคนรู้จักและชื่นชอบ แต่ไม่เหมือนกับเกมอื่นๆ อื่นๆ ตรงที่เกมนี้ไม่กลัวที่จะใส่ความเป็นตัวเองลงไป ก่อนอื่น ตัวละครจะถูกแบ่งออกเป็นคลาสต่างๆ เช่น Brawler, Assassin, Mage, Tank และ Support คลาสเหล่านี้บ่งบอกว่าท่าเต้นและการใช้งานในการต่อสู้เป็นอย่างไร ตัวละครอย่างแชกกี้และทาซเป็นนักสู้ที่เน้นโจมตีด้วยท่าโจมตี ในขณะที่แทงค์อย่างวันเดอร์วูแมนสามารถช่วยป้องกันและลดความเสียหายให้กับตัวเองหรือเพื่อนร่วมทีมได้
“ตัวละครอาจจะดีที่สุดใน 2v2 แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าพวกเขาจะไม่ใช่ตัวเลือกการแข่งขันใน 1v1”
นักพัฒนา ผู้เล่นเกมแรก ใส่ใจอย่างมากเพื่อให้แน่ใจว่าตัวละครสามารถนำเสนอแฟรนไชส์ของตนได้อย่างถูกต้องและแม้แต่มีมที่อยู่รอบตัวพวกเขา การโจมตีของ Tom & Jerry หลายครั้งเป็นผลมาจากการที่แมวพยายามจับหนู ซึ่ง Arya Stark สามารถขโมยได้ ใบหน้าของคู่ต่อสู้ของเธอ และ Shaggy สามารถใช้สัญชาตญาณได้เป็นพิเศษ ซึ่งมีมส์พูดติดตลกว่าเขาสามารถทำได้เพื่อ ปี. ชุดการเคลื่อนไหวของตัวละครนั้นแตกต่างกันอย่างมากและอาจดูแปลก ๆ เนื่องจากนักพัฒนายอมรับกับ Digital Trends ว่าพวกเขาต้องดึงออกมาไม่น้อย
“มันเป็นเรื่องที่ต้องปรับเปลี่ยนสิ่งที่ผู้เล่นชื่นชอบเกี่ยวกับตัวละคร” นักออกแบบเกม Ian Rapoport บอกกับ Digital Trends “บางครั้งนั่นคือสิ่งที่เกิดขึ้นในสื่อเฉพาะ หรือบางครั้งมันเป็นเรื่องเกี่ยวกับการพัฒนาตัวละครนอกสื่อแบบเดิมๆ และเมื่อแสดงร่วมกับชุมชนของพวกเขา มีแรงบันดาลใจมากมาย โดยเฉพาะ Shaggy ฉันคิดว่ามีบางช่วงในการ์ตูนบางเรื่องที่จู่ๆ เขาก็ดูเหมือนนักสู้ที่แข็งแกร่งกว่าที่ใครจะคาดคิด มีมเหล่านั้นมีความจริงอยู่บ้าง และมันน่าตื่นเต้นมากที่ได้นำสิ่งเหล่านั้นมาสู่เกม”
MultiVersus – Pros Vs Devs Showcase (Ft. NAKAT & VoiD)
ความจริงที่ว่านักแสดงอย่าง Matthew Lillard, Kevin Conroy และ Maisie Williams กลับมาพากย์เสียงตัวละครของพวกเขาอีกครั้ง MulitVersus ยังเพิ่มความถูกต้องและความน่าเชื่อถือให้กับแพ็คเกจอีกด้วย ฉันพบว่าตัวเองสนใจเกม Brawlers และ Assassins ที่เน้นการโจมตี โดยตัวละครโปรดของฉันสองตัวคือ Taz และ Arya Stark แน่นอนว่ายังมีพื้นที่ให้ขัดเกลาและสร้างสมดุลให้กับนักสู้เหล่านี้ให้ดียิ่งขึ้น แต่ตัวละครแต่ละตัวยังคงรู้สึกว่ามีเนื้อหนังและสนุกกับการเล่นในรุ่นอัลฟ่านี้ ฉันไม่เคยคาดหวังว่าตัวละครเหล่านี้จะทำงานร่วมกันในนักสู้สไตล์ Smash Bros. ที่เหมาะกับครอบครัว แต่ที่นี่ฉันรู้สึกประทับใจกับสิ่งที่ Player First Games ดึงออกมา
บริษัทของทู
เป็นส่วนหนึ่งของความพยายามที่จะทำให้เกมโดดเด่นจากสิ่งที่ชอบ ซุปเปอร์สแมชบราเธอร์ส สุดยอดPlayer First Games ได้มุ่งเน้นไปที่ความสามารถและโหมดบางอย่างที่ผู้เล่นจะไม่เห็นในการแข่งขัน Smash กล่าวคือการเล่นแบบ 2v2 เป็นจุดเน้นของ MultiVersusแม้ว่าแมตช์ 1v1 ยังคงเป็นตัวเลือกอยู่
โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับตัวละครสนับสนุน มีความสามารถบางอย่างเพื่อช่วยเหลือเพื่อนร่วมทีมในระหว่างการแข่งขัน ตัวละครหลายตัวมีการเคลื่อนไหวเหมือนโยงซึ่งสามารถดึงผู้เล่นเข้ามาได้เมื่อพวกเขาอยู่ห่างไกล ด้วยสายโยง การกระโดดสองครั้ง การหลบหลีกกลางอากาศ และการเคลื่อนที่กลางอากาศ ทำให้มีคอมโบที่ดุเดือดมากมายทั้งในและนอกพื้นดิน โดยเฉพาะในการเล่นแบบ 2 ต่อ 2 ปัจจุบัน 2v2 ดูเหมือนจะเป็นรูปแบบที่ Warner Bros. และแผน Player First Games เพื่อใช้ในการแข่งขันอย่างเป็นทางการ รวมถึง EVO ปีนี้ด้วย. ถึงกระนั้น Rapoport ก็ยอมรับว่าพวกเขาตระหนักดีว่าการแข่งขันแบบ 1ต่อ1 เป็นส่วนสำคัญของเกมต่อสู้ และตัวละครนั้นจะต้องสามารถทำงานได้ในสภาพแวดล้อมนั้น
“เรามุ่งเน้น 2v2 แต่เราต้องการให้แน่ใจว่าตัวละครทุกตัวใช้งานได้ และกลไกทุกตัวถูกใช้ใน 1v1” เขาอธิบาย “กลไกบางอย่างแข็งแกร่งที่สุดใน 2v2 … แต่เรารู้ว่า 1v1 เป็นส่วนสำคัญมากของเกมการแข่งขันและเกมต่อสู้ ตัวละครอาจจะดีที่สุดใน 2v2 แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าพวกเขาจะไม่ใช่ตัวเลือกการแข่งขันใน 1v1”
แนวทางการเล่นแบบแข่งขันที่ไม่เหมือนใครนี้อาจเปลี่ยนไป MultiVersus เข้ามาทดแทนได้อย่างเหมาะสม ซุปเปอร์สแมชบราเธอร์ส สุดยอด ตอนนี้ Nintendo ไม่สนับสนุนเกมนั้นอีกต่อไปแล้ว และยังแสดงให้เห็นว่าเกมนี้เต็มใจที่จะกำหนดเส้นทางและเอกลักษณ์ของตัวเองเช่นกัน
การมุ่งเน้นแบบเป็นทีมนี้จะสร้างความกดดันอย่างมากเพื่อให้แน่ใจว่าประสบการณ์ออนไลน์จะดำเนินไปด้วยดี โชคดีที่การแข่งขันออนไลน์เป็นไปอย่างราบรื่นมากด้วยการใช้ ย้อนกลับเน็ตโค้ดแม้ว่าจะยังคงต้องรอดูว่ามันจะทำงานอย่างไรเมื่อมีผู้คนจำนวนมากเล่นพร้อมกันเมื่อเปิดตัว
นั่นคือทั้งหมดที่ทุกคน!
ด้วยกลไกที่คิดอย่างน่าประหลาดใจและการนำเสนอที่น่าพึงพอใจ MultiVersusสร้างความประทับใจแรกที่ดีเมื่อคุณมีโอกาสได้เล่นในที่สุด และหลายๆคนก็จะมีโอกาสนั้นเช่นกัน มัลติเวรัส จะเป็นการเล่นฟรี ฉันได้เห็นการตั้งค่าการเล่นฟรี ซึ่งบังคับให้ผู้เล่นเพิ่มเลเวลตัวละครและเล่นแมตช์เพื่อรับสกุลเงินสองประเภทที่ใช้เพื่อปลดล็อคตัวละครหรือดำเนินการผ่านการต่อสู้
ในอัลฟ่านี้ ค่าสกุลเงินที่จำเป็นในการปลดล็อคตัวละครใน Battle Pass รู้สึกว่าสามารถจัดการได้ สั้นพอที่จะไม่น่าเบื่อ แต่ก็ยังยาวพอที่จะรู้สึกพึงพอใจ ในเวอร์ชันสุดท้าย สิ่งนี้อาจเปลี่ยนแปลงไปในทางที่แย่ลง แต่แม้แต่อัลฟ่านี้ยังแสดงให้เห็นว่าการตั้งค่าเล่นฟรีสามารถทำงานกับเกมต่อสู้ได้อย่างไร ถึงกระนั้น เกมต่อสู้ก็เป็นมากกว่ารูปแบบธุรกิจของมัน และ MultiVersus อาจรู้สึกเหมือนเป็นการคว้าเงินสดได้อย่างง่ายดาย
โชคดีที่มันตรงกันข้ามเลย ความรักคลาสสิกของ Warner Bros. มากมาย ตัวละครและความคิดสร้างสรรค์ใหม่สำหรับประเภทเกมต่อสู้มีอยู่ที่นี่ MultiVersus ดีกว่าที่คุณคิดไว้มากเมื่อเห็นแวบแรก ดังนั้นอย่าลืมลองดูเมื่อเปิดให้เบต้าเปิดในฤดูร้อนนี้ แม้ว่าตัวอย่างจะทำให้คุณกลอกตาก็ตาม
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- ฉันสนุกกับการสร้างกับดักแห่งความตายใน Meet Your Maker มากเกินไป
- ผู้เล่นที่ลดลง 99% ของ Multiversus ถือเป็นบทเรียนว่าจะไม่สร้างเกมที่เล่นฟรีได้อย่างไร
- Black Adam มาถึง MultiVersus พร้อมกับโหมดอาร์เคด
- MultiVersus เป็นเกมที่ขายดีที่สุดในเดือนกรกฎาคมแม้จะเปิดให้เล่นฟรีก็ตาม
- MultiVersus กำลังขยายบัญชีรายชื่อด้วย Gremlins และ Black Adam