MultiVersus ไม่มีสิทธิ์ที่จะสนุกสนานเท่าที่ควร

ความคาดหวังของฉันค่อนข้างต่ำมากเมื่อนึกถึง Warner Bros. นักสู้ครอสโอเวอร์ MultiVersus. เดอะ ซุปเปอร์ สแมช บราเธอร์ส ซีรีส์นี้เป็นแชมป์ที่ไม่มีใครโต้แย้งได้ของเกมต่อสู้แพลตฟอร์มประเภทย่อยของเกมต่อสู้ และมีเพียงไม่กี่เกมเท่านั้นที่สามารถไปถึงระดับความขัดเกลาหรือปัจจัยด้านความสนุกสนานได้ อย่างไรก็ตาม มีบริษัทหลายแห่งสังเกตเห็นศักยภาพของการครอสโอเวอร์ของเกมอย่าง Smash และเริ่มสร้างเกมของตัวเองสำหรับแบรนด์ของตนเองเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่หลากหลาย

สารบัญ

  • การหมุนรอบตัวเองกับสิ่งต่างๆ
  • บริษัทของทู
  • นั่นคือทั้งหมดที่ทุกคน!

ฉันค่อนข้างตื่นเต้นมาก การทะเลาะกันของตู้เพลง All-Starและในขณะที่มีช่วงเวลาแห่งความสนุกสนาน ในที่สุดฉันก็รู้สึกผิดหวังกับมูลค่าการผลิตที่ต่ำ ซึ่งทำให้เกมรู้สึกว่ายังด้อยพัฒนาและไม่มีอะไรโดดเด่น ฉันคาดหวัง MultiVersus เพื่อเป็นการทำซ้ำ: เกมต่อสู้ที่สร้างขึ้นในราคาถูกซึ่งนำแสดงโดยตัวละคร WB คลาสสิกเช่น Bugs Bunny, Batman และ Arya Stark ตั้งใจจะขี่เสื้อโค้ตของ Smash คุณต้องยอมรับ แนวคิดของเกมต่อสู้ที่นำแสดงโดย Batman และ Shaggy เพียงอย่างเดียวฟังดูโง่เขลาอย่างไม่น่าเชื่อบนกระดาษ

วิดีโอแนะนำ

แต่เมื่อฉันกระโดดเข้าสู่ Closed Alpha ของเกมก่อนที่จะเปิดให้ผู้ทดสอบเล่นในวันที่ 19 พฤษภาคม ฉันรู้สึกประทับใจอย่างมากกับเกมต่อสู้ที่สวยงามและน่าพึงพอใจเกมนี้ MultiVersus เข้าใจว่า Smash Bros. เป็นเพียงเรื่องของการเล่นเกมพอๆ กับปัจจัยแบบครอสโอเวอร์ ดังนั้นจึงนำแนวคิดใหม่ๆ มาสู่แนวนี้ นี่อาจทำให้เกมนี้เป็นหนึ่งในเกมต่อสู้ที่ก่อกวนที่สุดในรอบหลายปี โดยเฉพาะอย่างยิ่งในฐานะ ซุปเปอร์สแมชบราเธอร์ส สุดยอด-ขนาดเป็นโมฆะ ตอนนี้มีอยู่ในพื้นที่เกมต่อสู้

มัลติเวิร์สซุส | ตัวอย่างภาพยนตร์อย่างเป็นทางการ - "You're with Me!" | กระแสตรง

การหมุนรอบตัวเองกับสิ่งต่างๆ

ถ้าคุณรู้ ซุปเปอร์สแมชบราเธอร์ส สุดยอดคุณก็ควรจะหยิบได้ง่าย MultiVersus. ตัวละครมีท่ามาตรฐานและท่าพิเศษที่หลากหลายตามสื่อที่มาจาก สิ่งเหล่านี้สามารถใช้บนพื้นดินหรือในอากาศในขณะที่พวกมันกระโดดและต่อสู้ไปรอบ ๆ ด่านที่มีธีมขนาดใหญ่ ยิ่งตัวละครถูกโจมตีมากเท่าไร ความเสียหายก็จะยิ่งสูงขึ้น และมีแนวโน้มมากขึ้นที่พวกเขาจะถูกปล่อยออกจากสนามประลองและเสียชีวิต

MultiVersus มอบประสบการณ์การต่อสู้บนแพลตฟอร์มที่เราทุกคนรู้จักและชื่นชอบ แต่ไม่เหมือนกับเกมอื่นๆ อื่นๆ ตรงที่เกมนี้ไม่กลัวที่จะใส่ความเป็นตัวเองลงไป ก่อนอื่น ตัวละครจะถูกแบ่งออกเป็นคลาสต่างๆ เช่น Brawler, Assassin, Mage, Tank และ Support คลาสเหล่านี้บ่งบอกว่าท่าเต้นและการใช้งานในการต่อสู้เป็นอย่างไร ตัวละครอย่างแชกกี้และทาซเป็นนักสู้ที่เน้นโจมตีด้วยท่าโจมตี ในขณะที่แทงค์อย่างวันเดอร์วูแมนสามารถช่วยป้องกันและลดความเสียหายให้กับตัวเองหรือเพื่อนร่วมทีมได้

“ตัวละครอาจจะดีที่สุดใน 2v2 แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าพวกเขาจะไม่ใช่ตัวเลือกการแข่งขันใน 1v1”

นักพัฒนา ผู้เล่นเกมแรก ใส่ใจอย่างมากเพื่อให้แน่ใจว่าตัวละครสามารถนำเสนอแฟรนไชส์ของตนได้อย่างถูกต้องและแม้แต่มีมที่อยู่รอบตัวพวกเขา การโจมตีของ Tom & Jerry หลายครั้งเป็นผลมาจากการที่แมวพยายามจับหนู ซึ่ง Arya Stark สามารถขโมยได้ ใบหน้าของคู่ต่อสู้ของเธอ และ Shaggy สามารถใช้สัญชาตญาณได้เป็นพิเศษ ซึ่งมีมส์พูดติดตลกว่าเขาสามารถทำได้เพื่อ ปี. ชุดการเคลื่อนไหวของตัวละครนั้นแตกต่างกันอย่างมากและอาจดูแปลก ๆ เนื่องจากนักพัฒนายอมรับกับ Digital Trends ว่าพวกเขาต้องดึงออกมาไม่น้อย

“มันเป็นเรื่องที่ต้องปรับเปลี่ยนสิ่งที่ผู้เล่นชื่นชอบเกี่ยวกับตัวละคร” นักออกแบบเกม Ian Rapoport บอกกับ Digital Trends “บางครั้งนั่นคือสิ่งที่เกิดขึ้นในสื่อเฉพาะ หรือบางครั้งมันเป็นเรื่องเกี่ยวกับการพัฒนาตัวละครนอกสื่อแบบเดิมๆ และเมื่อแสดงร่วมกับชุมชนของพวกเขา มีแรงบันดาลใจมากมาย โดยเฉพาะ Shaggy ฉันคิดว่ามีบางช่วงในการ์ตูนบางเรื่องที่จู่ๆ เขาก็ดูเหมือนนักสู้ที่แข็งแกร่งกว่าที่ใครจะคาดคิด มีมเหล่านั้นมีความจริงอยู่บ้าง และมันน่าตื่นเต้นมากที่ได้นำสิ่งเหล่านั้นมาสู่เกม”

MultiVersus – Pros Vs Devs Showcase (Ft. NAKAT & VoiD)

ความจริงที่ว่านักแสดงอย่าง Matthew Lillard, Kevin Conroy และ Maisie Williams กลับมาพากย์เสียงตัวละครของพวกเขาอีกครั้ง MulitVersus ยังเพิ่มความถูกต้องและความน่าเชื่อถือให้กับแพ็คเกจอีกด้วย ฉันพบว่าตัวเองสนใจเกม Brawlers และ Assassins ที่เน้นการโจมตี โดยตัวละครโปรดของฉันสองตัวคือ Taz และ Arya Stark แน่นอนว่ายังมีพื้นที่ให้ขัดเกลาและสร้างสมดุลให้กับนักสู้เหล่านี้ให้ดียิ่งขึ้น แต่ตัวละครแต่ละตัวยังคงรู้สึกว่ามีเนื้อหนังและสนุกกับการเล่นในรุ่นอัลฟ่านี้ ฉันไม่เคยคาดหวังว่าตัวละครเหล่านี้จะทำงานร่วมกันในนักสู้สไตล์ Smash Bros. ที่เหมาะกับครอบครัว แต่ที่นี่ฉันรู้สึกประทับใจกับสิ่งที่ Player First Games ดึงออกมา

บริษัทของทู

เป็นส่วนหนึ่งของความพยายามที่จะทำให้เกมโดดเด่นจากสิ่งที่ชอบ ซุปเปอร์สแมชบราเธอร์ส สุดยอดPlayer First Games ได้มุ่งเน้นไปที่ความสามารถและโหมดบางอย่างที่ผู้เล่นจะไม่เห็นในการแข่งขัน Smash กล่าวคือการเล่นแบบ 2v2 เป็นจุดเน้นของ MultiVersusแม้ว่าแมตช์ 1v1 ยังคงเป็นตัวเลือกอยู่

โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับตัวละครสนับสนุน มีความสามารถบางอย่างเพื่อช่วยเหลือเพื่อนร่วมทีมในระหว่างการแข่งขัน ตัวละครหลายตัวมีการเคลื่อนไหวเหมือนโยงซึ่งสามารถดึงผู้เล่นเข้ามาได้เมื่อพวกเขาอยู่ห่างไกล ด้วยสายโยง การกระโดดสองครั้ง การหลบหลีกกลางอากาศ และการเคลื่อนที่กลางอากาศ ทำให้มีคอมโบที่ดุเดือดมากมายทั้งในและนอกพื้นดิน โดยเฉพาะในการเล่นแบบ 2 ต่อ 2 ปัจจุบัน 2v2 ดูเหมือนจะเป็นรูปแบบที่ Warner Bros. และแผน Player First Games เพื่อใช้ในการแข่งขันอย่างเป็นทางการ รวมถึง EVO ปีนี้ด้วย. ถึงกระนั้น Rapoport ก็ยอมรับว่าพวกเขาตระหนักดีว่าการแข่งขันแบบ 1ต่อ1 เป็นส่วนสำคัญของเกมต่อสู้ และตัวละครนั้นจะต้องสามารถทำงานได้ในสภาพแวดล้อมนั้น

“เรามุ่งเน้น 2v2 แต่เราต้องการให้แน่ใจว่าตัวละครทุกตัวใช้งานได้ และกลไกทุกตัวถูกใช้ใน 1v1” เขาอธิบาย “กลไกบางอย่างแข็งแกร่งที่สุดใน 2v2 … แต่เรารู้ว่า 1v1 เป็นส่วนสำคัญมากของเกมการแข่งขันและเกมต่อสู้ ตัวละครอาจจะดีที่สุดใน 2v2 แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าพวกเขาจะไม่ใช่ตัวเลือกการแข่งขันใน 1v1”

Shaggy, Superman, Tom & Jerry และ Wonder Woman เตรียมต่อสู้ใน MultiVersus

แนวทางการเล่นแบบแข่งขันที่ไม่เหมือนใครนี้อาจเปลี่ยนไป MultiVersus เข้ามาทดแทนได้อย่างเหมาะสม ซุปเปอร์สแมชบราเธอร์ส สุดยอด ตอนนี้ Nintendo ไม่สนับสนุนเกมนั้นอีกต่อไปแล้ว และยังแสดงให้เห็นว่าเกมนี้เต็มใจที่จะกำหนดเส้นทางและเอกลักษณ์ของตัวเองเช่นกัน

การมุ่งเน้นแบบเป็นทีมนี้จะสร้างความกดดันอย่างมากเพื่อให้แน่ใจว่าประสบการณ์ออนไลน์จะดำเนินไปด้วยดี โชคดีที่การแข่งขันออนไลน์เป็นไปอย่างราบรื่นมากด้วยการใช้ ย้อนกลับเน็ตโค้ดแม้ว่าจะยังคงต้องรอดูว่ามันจะทำงานอย่างไรเมื่อมีผู้คนจำนวนมากเล่นพร้อมกันเมื่อเปิดตัว

นั่นคือทั้งหมดที่ทุกคน!

ด้วยกลไกที่คิดอย่างน่าประหลาดใจและการนำเสนอที่น่าพึงพอใจ MultiVersusสร้างความประทับใจแรกที่ดีเมื่อคุณมีโอกาสได้เล่นในที่สุด และหลายๆคนก็จะมีโอกาสนั้นเช่นกัน มัลติเวรัส จะเป็นการเล่นฟรี ฉันได้เห็นการตั้งค่าการเล่นฟรี ซึ่งบังคับให้ผู้เล่นเพิ่มเลเวลตัวละครและเล่นแมตช์เพื่อรับสกุลเงินสองประเภทที่ใช้เพื่อปลดล็อคตัวละครหรือดำเนินการผ่านการต่อสู้

ในอัลฟ่านี้ ค่าสกุลเงินที่จำเป็นในการปลดล็อคตัวละครใน Battle Pass รู้สึกว่าสามารถจัดการได้ สั้นพอที่จะไม่น่าเบื่อ แต่ก็ยังยาวพอที่จะรู้สึกพึงพอใจ ในเวอร์ชันสุดท้าย สิ่งนี้อาจเปลี่ยนแปลงไปในทางที่แย่ลง แต่แม้แต่อัลฟ่านี้ยังแสดงให้เห็นว่าการตั้งค่าเล่นฟรีสามารถทำงานกับเกมต่อสู้ได้อย่างไร ถึงกระนั้น เกมต่อสู้ก็เป็นมากกว่ารูปแบบธุรกิจของมัน และ MultiVersus อาจรู้สึกเหมือนเป็นการคว้าเงินสดได้อย่างง่ายดาย

โชคดีที่มันตรงกันข้ามเลย ความรักคลาสสิกของ Warner Bros. มากมาย ตัวละครและความคิดสร้างสรรค์ใหม่สำหรับประเภทเกมต่อสู้มีอยู่ที่นี่ MultiVersus ดีกว่าที่คุณคิดไว้มากเมื่อเห็นแวบแรก ดังนั้นอย่าลืมลองดูเมื่อเปิดให้เบต้าเปิดในฤดูร้อนนี้ แม้ว่าตัวอย่างจะทำให้คุณกลอกตาก็ตาม

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • ฉันสนุกกับการสร้างกับดักแห่งความตายใน Meet Your Maker มากเกินไป
  • ผู้เล่นที่ลดลง 99% ของ Multiversus ถือเป็นบทเรียนว่าจะไม่สร้างเกมที่เล่นฟรีได้อย่างไร
  • Black Adam มาถึง MultiVersus พร้อมกับโหมดอาร์เคด
  • MultiVersus เป็นเกมที่ขายดีที่สุดในเดือนกรกฎาคมแม้จะเปิดให้เล่นฟรีก็ตาม
  • MultiVersus กำลังขยายบัญชีรายชื่อด้วย Gremlins และ Black Adam

หมวดหมู่

ล่าสุด

ปัญหาระยะยาวของ Halo Infinite ไม่น่าจะเป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจ

ปัญหาระยะยาวของ Halo Infinite ไม่น่าจะเป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจ

รัศมีไม่มีที่สิ้นสุดหกเดือนแรกของปียังไม่เป็นไป...

ความล่าช้าของ Xbox หมายความว่าปี 2022 จะเป็นปีของ Nintendo Switch

ความล่าช้าของ Xbox หมายความว่าปี 2022 จะเป็นปีของ Nintendo Switch

จนถึงตอนนี้ Nintendo มีเวลาค่อนข้างมาก และดูเหม...

As Dusk Falls คือ Black Mirror: Bandersnatch สำหรับเจ้าของ Xbox

As Dusk Falls คือ Black Mirror: Bandersnatch สำหรับเจ้าของ Xbox

เรื่องราวนี้เป็นส่วนหนึ่งของซีรีส์ Digital Tren...