เส้นแบ่งระหว่างทีวีและเกมเริ่มเลือนลางลงเป็นเวลาหลายเดือน นักเล่นเกมพีซีต่างไปที่ทีวี OLED เพื่อสัมผัสประสบการณ์ดื่มด่ำระดับไฮเอนด์ และผู้เล่นคอนโซลต่างแห่กันไปที่จอภาพที่มีอัตราการรีเฟรชสูงเพื่อใช้ประโยชน์จากคอนโซลเจเนอเรชั่นปัจจุบันให้เกิดประโยชน์สูงสุด แต่คุณควรเลือกอันไหน?
สารบัญ
- การประมวลผลภาพ
- อัตราการรีเฟรช
- ขนาดและขาตั้ง
- พอร์ตและการเชื่อมต่อ
- การปรับแต่งสี
- คุณควรเลือกแบบไหน?
การเลือกระหว่างทีวีและจอภาพสำหรับเล่นเกมส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณเล่นเกม อย่างไรก็ตาม มีความแตกต่างที่สำคัญบางประการที่ควรคำนึงถึงเมื่อเลือกซื้อจอแสดงผล
วิดีโอแนะนำ
การประมวลผลภาพ
![ทีวีซัมซุง S95C OLED](/f/440a6d8bfa888f81c0f3b3f8f205a64b.jpg)
เรามาทำความเข้าใจเรื่องนี้กันก่อนดีกว่า ความแตกต่างพื้นฐานระหว่างทีวีและจอภาพ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงการเล่นเกม ก็คือการประมวลผลภาพ ทีวีมาพร้อมกับโปรเซสเซอร์ในตัวเพื่อปรับปรุงภาพ ซึ่งอาจรวมถึงการทำให้คมชัด การลดการเคลื่อนไหวหรือความชัดเจน และการจับคู่โทนสี ทำให้ภาพบนทีวีของคุณดูดีขึ้น แต่ยังทำให้เกิดความล่าช้าในการป้อนข้อมูลด้วย
ที่เกี่ยวข้อง
- จอภาพเกม 4K มันวาวตัวแรกกำลังลดราคาลงอย่างมาก
- คุณสามารถซื้อ NFL Sunday Ticket บนทีวีได้หรือไม่ ใช่ ไม่ใช่ แล้วก็ประมาณนั้น
- หกสิ่งที่เราได้เรียนรู้มาแล้วจาก MLS Season Pass บน Apple TV
ยิ่งการประมวลผลมีความเข้มข้นมากเท่าไรก็ยิ่งใช้เวลาในการดำเนินการนานขึ้นเท่านั้น ในทางกลับกัน จอภาพโดยพื้นฐานแล้วเป็นจอแสดงผลที่ "โง่" จอภาพส่วนใหญ่ไม่มีการประมวลผลภาพ และบางจอภาพ เช่น ซัมซุง โอดิสซีย์ OLED G8สร้างขึ้นเพื่อให้การเชื่อมต่อโดยตรงกับแหล่งที่มาของคุณทุกครั้งที่คุณเชื่อมต่อ หากไม่มีการประมวลผลภาพ อาการหน่วงอินพุตเพียงอย่างเดียวที่คุณพบคือสิ่งที่เกิดขึ้นกับจอแสดงผลและสัญญาณที่เคลื่อนไปตามสายเคเบิล
![เมนูการตั้งค่าโหมดเกมบน Samsung QN90C](/f/251d19c2e9decaeb7fa04a23e9677495.jpg)
เพื่อแก้ไขปัญหานี้ ทีวีมักจะมี "โหมดเกม" หรือ "โหมดพีซี" ที่ตัดการประมวลผลภาพ ซึ่งจะทำให้คุณสามารถเชื่อมต่อโดยตรงกับจอแสดงผลได้ เช่นเดียวกับจอภาพ แต่ยังปิดการใช้งานคุณสมบัติพิเศษทั้งหมดที่ทำให้ภาพปรากฏบนทีวีอีกด้วย
ไม่มีทางเลือกที่ดีที่สุดที่นี่ เนื่องจากทั้งจอภาพและทีวีมีความสามารถในการให้อินพุตล่าช้าน้อยที่สุด โดยหลักแล้วจะขึ้นอยู่กับว่าคุณต้องการใช้การประมวลผลภาพนอกเหนือจากการเล่นเกม หรือหากคุณสะดวกใจที่จะเก็บภาพนิ่งไว้สำหรับทั้งเกมและสื่ออื่นๆ
อัตราการรีเฟรช
![การสาธิต OLED บน Asus ROG PG27AQDM](/f/02f461043551ff2bc0300d9acd3dcf86.jpg)
พื้นที่หนึ่งที่ทีวีและจอภาพมีความแตกต่างกันอย่างมากคืออัตราการรีเฟรช หากคุณไม่คุ้นเคย อัตราการรีเฟรชคือความถี่ที่จอแสดงผลของคุณรีเฟรชภายในหนึ่งวินาที ยิ่งอัตรารีเฟรชสูง ภาพก็จะยิ่งนุ่มนวลขึ้น ตัวอย่างเช่น อัตราการรีเฟรช 60Hz หมายความว่าจอแสดงผลแสดงภาพใหม่ 60 ครั้งในแต่ละวินาที จอแสดงผลที่มีอัตราการรีเฟรช 240Hz เช่นเดียวกับ LG Ultra Gear OLED 27 ทำ 240 ครั้ง
อัตราการรีเฟรชคือ ไม่ อัตราเฟรมของคุณในเกม คิดว่าอัตราการรีเฟรชเป็นสิ่งที่มีความจุ หากคุณมีจอแสดงผล 60Hz และเกมของคุณเล่นที่ 120 เฟรมต่อวินาที (fps) คุณจะเห็นเพียงครึ่งเฟรมเท่านั้น ด้วยจอแสดงผล 60Hz แบบเดียวกัน หากคุณเล่นเกมที่ 30 fps ทุกเฟรมจะถูกเล่นซ้ำ ที่ ความเป็นจริงของอัตราการรีเฟรช ซับซ้อนกว่าเล็กน้อย แต่นี่เป็นวิธีที่ดีในการคิดเกี่ยวกับเรื่องนี้ในการเล่นเกม อัตราการรีเฟรชที่สูงขึ้นช่วยให้คุณได้รับประสบการณ์ที่ราบรื่นยิ่งขึ้น แต่ก็ไม่ได้หมายความว่าคุณจะได้รับประสบการณ์ที่ราบรื่นยิ่งขึ้นในเกม
นี่เป็นจุดสำคัญสำหรับทีวีและจอภาพ เนื่องจากอัตราเฟรมที่คุณคาดหวังได้ในเกมส่วนใหญ่จะเป็นตัวกำหนดอัตรารีเฟรชที่คุณควรติดตาม เริ่มต้นด้วยคอนโซล Xbox Series X และ PS5 ล่าสุดมีเกมบางเกมที่รองรับโหมด 120Hz และมีทีวีเช่น LG C2 OLED และ ไฮเซ่นส์ U8Kที่สามารถรองรับได้ถึง 120Hz เว้นแต่ว่าคุณกำลังซื้อทีวีรุ่นใหม่ล่าสุดและดีที่สุด คุณจะพบทีวีที่มีอัตราการรีเฟรช 60Hz เป็นส่วนใหญ่ นั่นไม่ใช่ปัญหาสำหรับผู้เล่นคอนโซลส่วนใหญ่ เนื่องจากเกมคอนโซลส่วนใหญ่ไม่สามารถทำงานเกิน 60 fps ได้
การซื้อทีวีที่นี่ต้องระมัดระวัง หลายแบรนด์จะแสดงอัตราการรีเฟรชที่ "มีประสิทธิภาพ" โดยขึ้นอยู่กับแต่ละแบรนด์ เทคโนโลยีการทำให้การเคลื่อนไหวราบรื่น. การปรับการเคลื่อนไหวให้ราบรื่นนั้นไม่ดีต่อการเล่นเกม ดังนั้นคุณจะต้องปิดมัน ในกรณีส่วนใหญ่ อัตรารีเฟรชที่ "มีประสิทธิภาพ" จะเป็นครึ่งหนึ่งของอัตรารีเฟรชปกติ ดังนั้น หากบริษัทบอกว่าเทคโนโลยีปรับการเคลื่อนไหวให้เรียบได้สามารถทำได้ที่ 120Hz จอแสดงผลจะสามารถรองรับได้จริงที่ 60Hz เท่านั้น
พีซีเป็นสัตว์ร้ายอีกตัวหนึ่ง โดยคุณสามารถผลักดันอัตราเฟรมให้สูงที่สุดเท่าที่ฮาร์ดแวร์ของคุณจะอนุญาต ไม่น่าแปลกใจเลยที่จอภาพพยายามจะก้าวให้ทัน โดยทั่วไปคุณจะพบกับจอแสดงผลการเล่นเกมที่มีอัตราการรีเฟรช 144Hz แต่จอภาพมีลักษณะเช่นนี้ ซัมซุง โอดิสซีนีโอ จี8 สูงถึง 240Hz Alienware ก็มี จอเกม 500Hz มีอยู่. ในเกือบทุกกรณี อัตรารีเฟรชที่คุณเห็นในโฆษณาคืออัตรารีเฟรชจริงของจอภาพ
![Cyberpunk 2077 ทำงานบนจอภาพ Samsung Odyssey Neo G8](/f/59d143141420f1baf10ec76949b39f8d.jpg)
เมื่อย้อนกลับไปที่ความจุ ตัวเลือกระหว่างทีวีและจอภาพจะตรงกับสิ่งที่คุณต้องการ หากคุณใช้คอนโซล จอภาพ หรือทีวีจะทำงานได้ดี แต่คุณอาจต้องการจัดลำดับความสำคัญของอัตราการรีเฟรช 120Hz หากคุณใช้พีซี ทีวีจะจำกัดความถี่สูงสุดที่ 120Hz ดังนั้นจอภาพจึงเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดหากคุณต้องการเล่นเกมที่อัตราเฟรมที่สูงขึ้น
อีกปัจจัยหนึ่งคืออัตราการรีเฟรชแบบแปรผัน (VRR) ซึ่งจะซิงค์อัตราการรีเฟรชของจอแสดงผลของคุณกับอัตราเฟรมของเกมเพื่อป้องกันการฉีกขาดของหน้าจอ และคุณจะพบได้ในจอภาพในรูปแบบของ Nvidia G-Sync, เอเอ็มดี FreeSyncและ VESA Adaptive Sync ทีวีรุ่นใหม่บางรุ่นมี VRR แต่ทีวีรุ่นเก่าส่วนใหญ่ไม่รองรับเทคโนโลยีนี้ ในทางตรงกันข้าม จอภาพส่วนใหญ่ในทศวรรษที่ผ่านมารองรับ VRR บางรูปแบบ และ VRR ก็รองรับทั้งบนคอนโซลและพีซีรุ่นปัจจุบัน
ขนาดและขาตั้ง
![Destiny 2 ทำงานบน Asus ROG PG42UQ](/f/fa3dbe3b7c5a7d7019745e09c145c8da.jpg)
พื้นที่ใหญ่อีกแห่งที่ทีวีและจอภาพต่างกันคือขนาด โดยทั่วไปทีวีจะมีขนาดเริ่มต้นที่ 42 นิ้วและมีขนาดเกิน 100 นิ้วในแนวทแยง ในขณะที่จอภาพจะอยู่ระหว่าง 24 นิ้วถึง 32 นิ้ว มีข้อยกเว้นสำหรับทั้งสองอย่าง แต่นั่นคือช่วงทั่วไปที่คุณจะพบ สิ่งสำคัญที่สุดที่ต้องพิจารณาที่นี่คือระยะการรับชมของคุณ หากคุณต้องการเล่นบนโซฟา โดยทั่วไปแล้วทีวีขนาดใหญ่จะดีกว่า หากคุณเล่นที่โต๊ะ คุณจะต้องการจอภาพที่เล็กกว่า
มีบางกรณีที่แปลกที่นี่ ตัวอย่างเช่น LG C2 OLED และ เอซุส ROG Swift PG42UQ เป็นแผง OLED ขนาด 42 นิ้วทั้งคู่ (อันที่จริงแล้วเป็นแผงเดียวกัน) แต่จอแสดงผล LG ถือเป็นทีวี ในขณะที่ Asus นั้นเป็นจอภาพ มีบางสิ่งที่แยกความแตกต่างออกไป เช่น การประมวลผลภาพ แต่ขาตั้งก็สร้างความแตกต่างอย่างมากเช่นกัน โดยทั่วไปแล้ว ฟอร์มแฟคเตอร์ขนาดใหญ่ที่มีจอภาพได้รับการออกแบบมาสำหรับเดสก์ท็อป ในขณะที่ทีวีได้รับการออกแบบมาเกือบทั้งหมดสำหรับขาตั้งสื่อ
นอกจากขนาดหน้าจอแล้ว จอภาพยังมีอัตราส่วนภาพที่แปลกใหม่กว่าอีกด้วย แสดงผลเหมือนกับ Alienware 34 QD-OLED ให้อัตราส่วนภาพ "อัลตร้าไวด์" 21:9 ในขณะที่จอภาพเช่น ซัมซุง โอดิสซีย์ นีโอ G9 ดันออกไปเป็น 32:9 ทีวีเกือบทั้งหมดมีอัตราส่วนภาพมาตรฐาน 16:9
พอร์ตและการเชื่อมต่อ
![พอร์ตบน Samsung Odyssey Neo G8](/f/506b4e748af441ac181442f9cc3283f3.jpg)
ความแตกต่างระหว่างทีวีและจอภาพในเรื่องการเชื่อมต่อนั้นรุนแรงน้อยกว่าเมื่อก่อน และสาเหตุหลักมาจาก HDMI2.1. มาตรฐานนี้สามารถ 4K ที่ 120Hz ได้ โดยให้ความละเอียดและอัตราการรีเฟรชสูงสำหรับทั้งทีวีและจอภาพ
จอภาพยังมี DisplayPort ซึ่งเคยเป็นการเชื่อมต่อโดยพฤตินัยสำหรับความละเอียดสูงและอัตราการรีเฟรช DisplayPort 2.1 สามารถสร้างใหม่ได้ การเชื่อมต่อผ่าน HDMI 2.1 ในอนาคต แต่ปัจจุบันมีวางจำหน่ายในจอแสดงผลเพียงไม่กี่จอเท่านั้น
ความแตกต่างที่ใหญ่กว่าคือพอร์ต USB จอภาพบางรุ่นรองรับอินพุต USB-C รวมถึงการจ่ายไฟ ทำให้คุณสามารถเชื่อมต่อแล็ปท็อปด้วยสายเคเบิลเส้นเดียว นอกจากนี้ จอภาพโดยทั่วไปจะมีฮับ USB ขนาดเล็กในตัว ซึ่งช่วยให้คุณสามารถเชื่อมต่อแป้นพิมพ์ เมาส์ หรืออุปกรณ์ต่อพ่วงอื่นๆ เข้ากับจอภาพของคุณได้ ทีวีก็มีพอร์ต USB เช่นกัน แม้ว่าส่วนใหญ่จะสร้างขึ้นเพื่อเชื่อมต่ออุปกรณ์จัดเก็บข้อมูล เช่น ไดรฟ์ USB ก็ตาม
การปรับแต่งสี
![SpyderX ติดอยู่กับมอนิเตอร์เกม Alienware 500Hz](/f/0eb976ecfdd08000a65bf1acd84495c8.jpg)
ในที่สุดก็มีการปรับแต่ง เริ่มจากทีวี โดยทั่วไปคุณจะมีตัวเลือกมากมายในการปรับแต่งภาพของคุณ พร้อมด้วยค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าหลายค่า จอภาพมีตัวเลือกการปรับแต่งด้วยเช่นกัน แม้ว่าโดยทั่วไปแล้วจะมีผลกระทบต่อคุณภาพของภาพน้อยกว่ามากเมื่อเทียบกับทีวีก็ตาม
หากคุณใช้จอภาพกับพีซี การปรับเทียบจอภาพผ่านซอฟต์แวร์จะง่ายกว่ามาก อุปกรณ์เช่น SpyderX ช่วยให้คุณสร้างโปรไฟล์สีที่คุณสามารถนำไปใช้ใน Windows มันจะไม่ทำงานข้ามแหล่งอินพุต แต่จะใช้งานได้หากคุณใช้พีซี Windows
ในทางเทคนิคคุณสามารถทำเช่นเดียวกันกับทีวีได้ แม้ว่าคุณอาจไม่ได้ผลลัพธ์ที่ดีนักก็ตาม เนื่องจากการประมวลผลภาพบนทีวี คุณอาจต้องปรับเทียบและปรับแต่งโปรไฟล์หลายครั้งก่อนที่จะดูถูกต้อง จอภาพมีกระบวนการสอบเทียบที่ตรงไปตรงมามากขึ้น
คุณควรเลือกแบบไหน?
![วิดีโอเกม Fortnite ที่เล่นบนทีวี LG A1 OLED 4K HDR](/f/d9b66f1ba000e06dd083c9a0207b37d7.jpg)
เส้นระหว่างทีวีและจอภาพเบลอระหว่างสองสามปีที่ผ่านมา ซึ่งถือเป็นพรเล็กๆ น้อยๆ ที่ซ่อนอยู่ ท้ายที่สุดหมายความว่าคุณมีตัวเลือกมากขึ้นในการค้นหาจอแสดงผลที่สมบูรณ์แบบสำหรับความต้องการของคุณ
ภูมิปัญญาเก่าของการใช้ทีวีสำหรับคอนโซลและจอภาพสำหรับพีซียังคงเป็นจริงในปัจจุบัน ความแตกต่างก็คือคุณมีจอแสดงผลเช่น LG C2 OLED และ Asus ROG Swift PG42UQ ที่ให้พื้นที่ตรงกลางที่ดีสำหรับนักเล่นเกมที่มีทั้งพีซีและคอนโซล
ฉันได้กล่าวถึงความแตกต่างที่ใหญ่ที่สุดระหว่างทีวีและจอภาพสำหรับการเล่นเกมที่นี่ แต่มีรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ อื่นๆ อีกหลายสิบประการที่ต้องคำนึงถึง อย่าลืมอ่านบทสรุปเกี่ยวกับจอภาพและทีวีของเราเพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับข้อมูลเฉพาะเกี่ยวกับจอแสดงผลที่ดีที่สุด:
- จอภาพเกมที่ดีที่สุด
- ทีวีที่ดีที่สุด
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- ในที่สุดคุณก็สามารถใช้ฟีเจอร์ AI ที่เปลี่ยนแปลงเกมของ Adobe ใน Photoshop, Premiere และ After Effects ได้
- เกมได้รับการปรับให้เหมาะสมไม่ดีหรือเพียงแค่มีความต้องการสูง? พวกเขาไม่เหมือนกัน
- นี่คือวิธีที่คุณสามารถชนะรางวัล Starfield PC สุดบ้าระห่ำที่ปรับแต่งเองได้
- Legion Glasses ของ Lenovo รับประกันการเล่นเกมบนจอใหญ่ไม่ว่าคุณจะอยู่ที่ไหน
- ในที่สุดรูปแบบเกม HDR ที่ถูกลืมของ Samsung ก็มาถึงแล้วหลังจากผ่านไปสองปี