จะเป็นอย่างไรถ้าเราบอกคุณว่าวันสิ้นโลกของซอมบี้กำลังมา และมันจะเริ่มที่ด้านนอกประตูบ้านคุณล่ะ? นั่นคือสถานการณ์ที่ผู้พัฒนาเกมมือถือ PerBlue สร้างขึ้นในชื่อใหม่ของพวกเขา ซอมบี้คู่ขนาน. ด้วยการใช้ความสามารถ GPS ของอุปกรณ์ Android เกมนี้ช่วยให้ผู้เล่นเดินผ่านบ้านและสถานที่คุ้นเคยพร้อมกับการเพิ่ม Undead เกมดังกล่าวเป็น วางจำหน่ายแล้วใน Google Play Store.
เรานั่งคุยกับ Ellie Humphrey สมาชิกในทีม PerBlue เพื่อหารือเกี่ยวกับการเปิดตัวล่าสุดของบริษัท รวมถึงเรื่องอะไรบ้าง มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวเกี่ยวกับแนวซอมบี้ การเล่นเกมตามสถานที่ และอาวุธที่เลือกใช้ในซอมบี้ คัมภีร์ของศาสนาคริสต์
วิดีโอแนะนำ
คำถาม: ในโลกทุกวันนี้มีเกมที่เกี่ยวข้องกับซอมบี้ไม่ขาดเลย อะไรที่ทำให้ Parallel Zombies แตกต่าง?
เอลลี่ ฮัมฟรีย์: ซอมบี้คู่ขนาน เป็นเกม RPG ตามสถานที่สำหรับ Android โดยเฉพาะ เรามีซอมบี้ที่น่าสยดสยอง 15 ชนิดและอาวุธอีก 9 ชนิดที่ออกแบบมาเพื่อทำลายล้างพวกมัน เกมนี้เล่นบน Google Maps และผู้เล่นโต้ตอบแบบเรียลไทม์กับผู้อื่นในละแวกใกล้เคียงของตนเอง ผู้เล่นจะได้รับการสนับสนุนให้เดินทางรอบโลกและทำภารกิจให้สำเร็จในจุดสนใจพิเศษ เช่น ทำเนียบขาวและ Area 51
สิ่งที่ทำให้เกมนี้แตกต่างจากเกมซอมบี้อื่นๆ ก็คือ มันไม่เกี่ยวกับการแฮ็กซอมบี้ทีละซอมบี้อย่างไร้เหตุผล มันเป็นเรื่องเกี่ยวกับการเพิ่มเลเวลตัวละครของคุณอย่างมีกลยุทธ์ และการเข้าร่วมกับเพื่อน ๆ เพื่อทำภารกิจให้สำเร็จและรวบรวมอาวุธในขณะที่คุณพยายามกอบกู้โลก
อะไรบ้างที่เป็นเกมตามสถานที่ซึ่งถ้าไม่อย่างนั้นจะทำไม่ได้?
ฮัมฟรีย์: การเล่นเกมตามสถานที่เป็นประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร สิ่งที่เจ๋งที่สุดคือคุณกำลังเล่นอยู่ในสวนหลังบ้านของคุณเอง สำหรับชื่อนี้ ผู้เล่นจะต้องต่อสู้กับซอมบี้และช่วยเหลือเพื่อนบ้านในเมืองของพวกเขา
นอกจากนี้เรายังได้รวมจุดที่น่าสนใจที่แท้จริงมากมายในทุกเมือง สถานที่เช่นโรงพยาบาล สนามบิน ปั๊มน้ำมัน และแม้แต่สุสาน จะปรากฏบนกระดานเกมและเกี่ยวข้องกับภารกิจภายในเกม สถานที่สำคัญระดับโลก เช่น ปิรามิดแห่งกิซ่าและน้ำตกไนแองการา จะมีภารกิจพิเศษพร้อมรางวัลพิเศษ
เนื่องจากเกมขึ้นอยู่กับสถานที่ การเดินทางจะจัดการอย่างไรหากผู้เล่นไม่ได้เคลื่อนไหวร่างกาย
ฮัมฟรีย์: การเดินทางแทบจะเป็นส่วนสำคัญของ อาณาจักรคู่ขนาน (พีเค) และ มาเฟียคู่ขนาน (PM) สักพัก. เรามีระบบคำเชิญในเกมและศูนย์กลางการค้าที่ตั้งอยู่ทั่วโลกซึ่งสามารถเข้าถึงได้โดยเสียค่าธรรมเนียมเล็กน้อย เป้าหมายของเราคือการสนับสนุนให้ผู้เล่นเดินทางรอบโลกโดยไม่ต้องเสียเวลาหลายชั่วโมงในการดูอวตารของตนเลื่อนไปทางซ้ายหรือขวา
ใน PZ จะมีหลายวิธีในการเดินทางอย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ:
ป้ายทางหลวง: การใช้ป้ายทางหลวงสีเขียวทั่วกระดาน ผู้เล่นจะสามารถเดินทางไปยังละแวกใกล้เคียงหรือเมืองใกล้เคียงได้ทันที
ภารกิจ: ผู้เล่นสามารถเดินทางได้โดยทำภารกิจให้สำเร็จและช่วยเหลือ NPC หากผู้เล่นยังคงช่วยเหลือ NPC ต่อไป พวกเขาจะได้รับรางวัลจากการถูกส่งไปยังภารกิจที่ยากขึ้นทั่วโลก สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นได้รับโบนัสที่จับต้องได้มากขึ้นสำหรับการทำภารกิจให้สำเร็จ เมื่อเทียบกับคะแนนประสบการณ์มาตรฐานและไอเท็มพิเศษ
การเชิญ: เช่นเดียวกับ PK และ PM เรามีระบบการเชิญในเกม ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นได้พบกับผู้อื่นในพื้นที่ของตน — หรือทั่วโลก! สิ่งใหม่สำหรับ PZ คือปุ่ม 'ค้นหากลุ่ม' ซึ่งจะจับคู่ผู้เล่นกับคนอื่นๆ ที่อยู่รอบๆ ทันที
นี่จะเป็นรุ่นแรกสำหรับ Android เท่านั้นจาก PerBlue ทำไมต้องย้ายออกจากอุปกรณ์ iOS?
ฮัมฟรีย์: เกมที่มีอยู่ของเราแสดงให้เราเห็นว่าผู้เล่นของเรามีผู้ใช้ Android อย่างท่วมท้น แทนที่จะแบ่งทรัพยากรการพัฒนาของเรา เราได้ตัดสินใจที่จะมุ่งเน้นไปที่เวอร์ชัน Android เพียงอย่างเดียวในขณะนี้ เรากำลังเปิดตัวเฉพาะบน Android แต่หากเราเห็นผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยม เราอาจเลือกที่จะพัฒนาเวอร์ชัน iOS ด้วยเช่นกัน
กราฟิก Parallel Zombies ดูเหมือนจะมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยจากเกม Parallel ภาคก่อนๆ มีอะไรใหม่และทำไม?
ฮัมฟรีย์: สิ่งแรกที่ผู้เล่นจะสังเกตเห็นเกี่ยวกับกราฟิกของเราคือขนาดและรายละเอียดของอวาตาร์ในเกม ไม่ใช่ผู้เล่นที่มีหัวลอยและมีขาเล็ก ๆ อีกต่อไป แต่เป็นตัวละครที่มีร่างกายสมบูรณ์ซึ่งมีแอนิเมชั่นและการเคลื่อนไหวมากมายตลอดทั้งเกม เราได้เรียนรู้ว่าผู้เล่นของเราเชื่อมต่อกับอวาตาร์ของพวกเขาจริงๆ และต้องการให้ปรับแต่งได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้
แอนิเมชั่นใหม่มาพร้อมกับการต่อสู้ เนื่องจากการฆ่าซอมบี้จะน่าพึงพอใจมากขึ้นเมื่อมีเลือดเข้ามาเกี่ยวข้อง ในที่สุดเมนูบนหน้าจอหลักก็เปลี่ยนไปอย่างมาก เรายังคงมี HP และ EXP ของอวตาร แต่เราได้เพิ่มช่องด่วน — ช่วยให้สามารถเปลี่ยนอาวุธได้อย่างรวดเร็วและเข้าถึงทั้งการเพิ่มพลังชีวิตและทักษะพิเศษ
ทั้ง Parallel Kingdom และ Parallel Mafia ประสบความสำเร็จอย่างมาก คุณคิดว่าคุณจะแบ่งฐานผู้ใช้ของคุณเองด้วยการเพิ่ม Parallel Zombies หรือไม่?
ฮัมฟรีย์: ไม่จำเป็น. แม้ว่าจะมีความเป็นไปได้ที่การกินเนื้อคน (ไม่มีเจตนาเล่นสำนวน) แต่โดยรวมแล้วเราคิดว่า ซอมบี้คู่ขนาน (PZ) แตกต่างจากเกมที่ผ่านมาของเรามาก
PZ คือประสบการณ์การเล่นเกมแบบใหม่หมด โดยที่ลักษณะการเล่นตามสถานที่และการเล่นแบบร่วมมือได้รับการออกแบบใหม่ทั้งหมด อาณาจักรคู่ขนาน และ มาเฟียคู่ขนาน ล้วนเกี่ยวกับการสร้างกลุ่มหรือมาเฟียและยึดครองอาคารและดินแดน ซอมบี้คู่ขนาน มีศูนย์กลางอยู่ที่การเชื่อมต่อกับเพื่อนๆ ของคุณและทำภารกิจให้สำเร็จในสถานที่จริง
PZ เน้นไปที่แอ็กชันมากกว่ามาก ชื่อในอดีตมีผู้เล่นคลิกเมนูเพื่อเลือกการโจมตี เกมดังกล่าวให้ผู้เล่นต่อสู้กับซอมบี้ด้วยปืนและเลื่อยไฟฟ้าแบบเรียลไทม์โดยใช้ปุ่มโจมตีและจอยสติ๊กเสมือนของเกม
กลไกอะไรจะคุ้นเคยกับผู้เล่น Parallel? อะไรจะแปลกใหม่สำหรับพวกเขา?
ฮัมฟรีย์: เช่นเดียวกับเกมก่อนหน้าของเรา จะมีระบบการประดิษฐ์เพื่อสร้างอาวุธที่ใหญ่กว่าและแย่กว่า และเกมจะเกิดขึ้นบนหน้าจอ Google Maps การแชทและการส่งข้อความจะเป็นกลไกโซเชียลหลักภายในเกม
มีอะไรใหม่สำหรับ PZ คือการควบคุมแบบมัลติทัช เราได้เพิ่มจอยสติ๊กและปุ่มควบคุมการทำงาน ทำให้การเคลื่อนไหวมีเจตนาและเรียลไทม์มากขึ้น คลาสตัวละครใหม่และผังทักษะที่มีธีมใหม่ได้ถูกสร้างขึ้นเพื่อให้เหมาะกับสไตล์การเอาชีวิตรอดของทุกคน เกมนี้เล่นด้วยมุมมองดาวเทียมของ Google Maps ทำให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนซอมบี้บุกเข้ามาในเมืองของพวกเขาจริงๆ
ภารกิจคือการปรับปรุงครั้งใหญ่ที่สุดและเป็นกลไกที่ใหญ่ที่สุดที่เราได้เพิ่มเข้าไป ผู้เล่นจะได้รับการนำทางไปทั่วเมือง ช่วย NPC ขณะที่พวกเขาโต้ตอบกับจุดสนใจในเมืองของตน การทำภารกิจให้สำเร็จจะปลดล็อกรางวัลและโอกาสในการเดินทาง
ฟังก์ชั่น Co-op ใน PZ มีความสำคัญแค่ไหน?
Humphrey: การเล่นแบบ Co-op เป็นหนึ่งในส่วนที่สำคัญและสนุกสนานที่สุดของเกม รายการเมนู 'ค้นหากลุ่ม' ทำให้ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมกับผู้อื่นและทำภารกิจร่วมกันได้อย่างง่ายดาย ผู้เล่นสามารถสำรวจกับเพื่อน ๆ หรือค้นหาเพื่อนผู้เล่น PZ ในบริเวณใกล้เคียงได้ด้วยการใช้ผู้เล่นหลายคนแบบดรอปอินและดรอปเอาท์
จะไม่มีองค์ประกอบ PvP ในเกมนี้ เราต้องการให้ผู้เล่นรู้สึกว่าในที่สุดซอมบี้ก็มาถึงแล้ว และร่วมมือกันกับเพื่อนผู้รอดชีวิตที่พวกเขาสามารถช่วยกอบกู้โลกได้!
คัมภีร์ของศาสนาคริสต์ซอมบี้นั้นสันนิษฐานว่าไม่มีวันสิ้นสุด คุณวางแผนที่จะให้การสนับสนุนผู้รอดชีวิตอย่างต่อเนื่องด้วยอาวุธ การป้องกัน เสื้อผ้า ฯลฯ เพิ่มเติมหรือไม่?
ฮัมฟรีย์: อย่างแน่นอน. เราวางแผนที่จะปล่อยไอเท็ม เสื้อผ้า และสกินอาวุธเพิ่มเติมในอนาคตสำหรับผู้เล่น ที่สำคัญกว่านั้น เราจะเพิ่มภารกิจที่เจาะลึกเข้าไปในเนื้อเรื่องหลักมากขึ้น นักออกแบบเกมของเราจะปล่อยเนื้อเรื่องและภารกิจเพิ่มเติมที่จะให้ความกระจ่างเกี่ยวกับสาเหตุที่ทำให้เกิดการเปิดเผยของซอมบี้ และหากมีความหวังในการกอบกู้มนุษยชาติหรือไม่
การเปิดเผยของซอมบี้กำลังเริ่มต้นขึ้นในขณะนี้ อาวุธที่สมาชิกในทีม PerBlue เลือกคืออะไร และใครเป็นคนแรกที่จะตาย
ฮัมฟรีย์: เรามีปืนในเกมเจ็ดกระบอกที่น่ารักมาก แต่ฉันอาจจะถือเลื่อยไฟฟ้าหรือขวานก็ได้
ส่วนใครจะตายก่อนคงไม่ใช่ฉันแน่นอน ฉันได้ฝึกฝน Tough Mudder ซึ่งเป็นเส้นทางที่มีอุปสรรคเป็นระยะทาง 10 ไมล์ ดังนั้นฉันคิดว่าฉันค่อนข้างเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดเผยของซอมบี้