เหตุใด PlayStation VR จึงไม่จำเป็นต้องมีแอป Killer เพื่อประสบความสำเร็จ

ทำไม psvr ถึงประสบความสำเร็จกับชุดหูฟัง 02
ชุดหูฟัง PlayStation VR ที่หลายคนรอคอยของ Sony วางจำหน่ายแล้ว และจะแนะนำให้นักเล่นเกมคอนโซลจำนวนมากเข้าสู่โลกใหม่ที่กล้าหาญของความเป็นจริงเสมือน

อย่างไรก็ตาม ไม่มีชื่อที่โดดเด่นสักรายที่ทำให้ชุดหูฟังนี้เป็นสิ่งที่ต้องซื้อ หลายปีที่ผ่านมา ภูมิปัญญาดั้งเดิมระบุว่าคอนโซลเกมใหม่จำเป็นต้องมี "ผู้ขายระบบ" หรือ "แอปนักฆ่า" เพื่อให้ได้รับความสนใจ หมดยุคนั้นแล้ว PSVR สามารถและมีแนวโน้มที่จะประสบความสำเร็จได้โดยไม่ต้องมีเกมเรือธง

วิดีโอแนะนำ

ระบบเกมเคยต้องการเกมเรือธงขนาดใหญ่เพื่อให้นักเล่นเกมมีเหตุผลในการซื้อระบบนั้น แต่เวลามีการเปลี่ยนแปลง ทุกวันนี้ ผู้เล่นมองหารายชื่อเกมโดยรวมที่แข็งแกร่งพอที่จะไต่ระดับและกระตุ้นความภักดีและประสบการณ์ที่น่าดึงดูด

ที่เกี่ยวข้อง

  • AMD มั่นใจในยอดขาย Xbox Series X, PlayStation 5 แม้จะมีโคโรน่าไวรัสก็ตาม

รีวิวของเรา: รีวิว PlayStation VR

PlayStation VR ไม่มีแอปนักฆ่า แต่ตอนนี้ความเป็นจริงเสมือนเป็นแอปนักฆ่า และอย่างที่เรากล่าวไว้ในของเรา รีวิว PSVR แบบเต็มมันได้ตอกย้ำประสบการณ์ ผู้ที่ต้องการซื้อชุดหูฟัง PlayStation VR ก่อนวันคริสต์มาสจะซื้อเพื่อสัมผัสประสบการณ์ VR ครั้งแรก และพวกเขาอาจไม่รู้ว่าตนเองต้องการอะไร พวกเราไม่มีใครทำจริงๆ ลักษณะการทดลองของความเป็นจริงเสมือน ซึ่งมีราคาค่อนข้างต่ำ (400 ดอลลาร์) และคลังเกมที่หลากหลายจะขาย PSVR ได้มากเท่ากับเกมยอดนิยมเกมใดเกมหนึ่ง

ความตายของแอปนักฆ่า

เมื่อมองย้อนกลับไปถึงประวัติความเป็นมาของฮาร์ดแวร์วิดีโอเกม เป็นเรื่องง่ายที่จะเห็นว่าความสำคัญของแอปนักฆ่ามาจากไหน เมื่อไร ซูเปอร์มาริโอ 64 เปิดตัวพร้อมกับ Nintendo 64 ทุกคนที่ซื้อคอนโซลตั้งแต่เนิ่นๆ จะต้องมีมัน - เช่นเดียวกันอาจกล่าวได้สำหรับ รัศมี บน Xbox ดั้งเดิม ซูเปอร์มาริโอเวิลด์ บน Super Nintendo หรือ วีสปอร์ต บนเครื่อง Nintendo Wii

ลักษณะเชิงประสบการณ์ของความเป็นจริงเสมือนคือจุดขายที่ใหญ่ที่สุดของฮาร์ดแวร์...

อย่างไรก็ตามนั่นไม่ใช่ความเป็นจริงของอุตสาหกรรมวิดีโอเกมในปัจจุบัน ทั้ง Xbox One และ PlayStation 4 เปิดตัวโดยไม่มีเกมที่ถือว่า "ต้องมี" สำหรับนักเล่นเกมส่วนใหญ่ แม้กระทั่งตอนนี้ก็ยังเป็นการยากที่จะชี้ไปที่เกมเดียวจากไลบรารีของระบบใดระบบหนึ่งที่ตรงกับคำอธิบายนั้น

นอกจากนี้ สิ่งสำคัญที่ต้องจำไว้ก็คือ VR นั้นเป็นสื่อที่แยกจากกันซึ่งยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น ผู้คนต้องการลองสิ่งใหม่ๆ นักพัฒนาและผู้ชมยังคงค้นหาว่าอะไรได้ผลและอะไรไม่ได้ผล แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดในแง่ของกลไกของเกม และแม้แต่การควบคุมขั้นพื้นฐาน ยังคงถูกแก้ไขออกไป ในทำนองเดียวกัน มีข้อมูลไม่เพียงพอที่จะระบุได้ว่าการสวมชุดหูฟังเป็นเวลานานจะสนุกหรือไม่

ความเฉลียวฉลาดและการทดลองเป็นกุญแจสำคัญในขั้นตอนชี้ขาดของการพัฒนา VR หากมีแอปนักฆ่าที่ระบุว่าประสบการณ์ VR ควรเป็นอย่างไร Sony คงจะกระโดดคว้าโอกาสนี้อย่างไม่ต้องสงสัย มันเป็นศูนย์กลางของการเปิดตัว PlayStation VR แต่สื่อนั้นใหม่เกินไปสำหรับเนื้อหาดังกล่าว ยังไม่มีนักพัฒนาคนใดเชี่ยวชาญ VR จริงๆ แต่ก็ไม่เป็นไร ยังคงมีประสบการณ์ที่สนุกสนานอีกมากมาย

ความหลากหลายเสมือนจริงเป็นสิ่งสำคัญ

ในขณะที่ PlayStation VR ขาดเกมเดียวที่ผู้เล่นกำลังจะซื้อ แต่คลังเปิดตัวก็มีให้เลือกมากมาย ได้รับประโยชน์จากการที่นักพัฒนาได้ทำงานร่วมกับชุดหูฟังอื่นๆ เช่น Oculus Rift และ เอชทีซี วีฟ, บางครั้ง. มีการผสมผสานที่ดีระหว่างเกมที่ทดลองและทดสอบแล้วและเกมใหม่ล่าสุด

PlayStation VR โลก ทำหน้าที่เป็นการแนะนำความเป็นไปได้ของ VR ที่น่าสนใจ แบทแมน: อาร์กแฮม VR แสดงให้เห็นว่า IP ที่ได้รับอนุญาตสามารถใช้เทคโนโลยีได้อย่างไร ในขณะเดียวกัน แฟนเกมประเภทปริศนา กีฬา และจังหวะจะได้รับการตอบรับเป็นอย่างดี ซูเปอร์ไฮเปอร์คิวบ์, หุ่นยนต์กอล์ฟ 100 ฟุต, และ ทัมเปอร์ตามลำดับ

ทำไม psvr ถึงประสบความสำเร็จกับ playstationworlds vr 01
เหตุใด psvr จะสืบทอดต่อจาก batman arkham vr 01
เหตุใด psvr ถึงประสบความสำเร็จใน superhypercube vr 01
ทำไม psvr ถึงประสบความสำเร็จ 100ftgolf vr 01

เรียกได้ว่าความเป็นจริงเสมือนนั้นเป็นแอปนักฆ่าของชุดหูฟัง ไม่มีประสบการณ์ใดที่จะขายเทคโนโลยีให้คุณได้ ในทางกลับกัน Sony กลับให้ความสำคัญกับความจริงที่ว่าผู้คน อยากรู้อยากเห็นเกี่ยวกับ VR โดยธรรมชาติ และเสนอชื่อในประเภทต่างๆ มากมายเพื่อพยายามดึงดูดผู้คนทุกประเภท ผู้ชม

ชุดหูฟัง VR คอนโซลเพียงแห่งเดียว

ตอนนี้เป็นเวลาที่เหมาะสมที่สุดสำหรับ Sony ที่จะเข้าสู่พื้นที่ VR; เมื่อสังเกตการเปิดตัว Rift และ Vive เมื่อต้นปีนี้ มันอาจจะหลีกเลี่ยงไม่ได้ มีข้อผิดพลาดเหมือนกันบ้าง แต่ PlayStation VR ยังไม่มีการแข่งขันใน “คอนโซล VR” ตลาด

ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า เรามั่นใจว่าจะได้เห็นเนื้อหาสำหรับ Rift และ Vive ที่ได้รับการปรับปรุงให้ดียิ่งขึ้น และนักพัฒนาก็จะยิ่งชอบการผจญภัยมากขึ้น

หากและเมื่อใดที่ประสบการณ์ VR "ขั้นสุดท้าย" - แอพนักฆ่า - เกิดขึ้น Sony ก็พร้อมที่จะให้แน่ใจว่าผู้พัฒนาจะทำให้ PlayStation VR รองรับลำดับความสำคัญ ที่สำคัญกว่านั้น เกม PlayStation VR ทั้งหมดให้ความรู้สึกเหมือนเป็น "คอนโซลพิเศษ" เนื่องจากแพลตฟอร์มดังกล่าวให้บริการผู้ชมที่แตกต่างจาก Rift และ Vive

สำหรับตอนนี้ Sony ไม่ได้อยู่ในการแข่งขันโดยตรงกับชุดหูฟังพีซี การขยายความสัมพันธ์ระหว่าง Oculus และ Microsoft อาจเปลี่ยนแปลงทั้งหมดได้ แต่ในขณะนี้ Sony สามารถดำเนินการต่อไปนอกเหนือจากการแข่งขันระหว่าง Rift และ Vive

ตลอดสองสามปีที่ผ่านมา เราได้เห็น Sony ดำเนินการอย่างกว้างขวางเพื่อฟ้องร้องนักพัฒนาที่เน้นพีซีเป็นหลัก ในปีที่แล้วเพียงปีเดียว เราได้เห็นชื่ออย่างเช่น เจ้าหน้าที่ดับเพลิง, พยาน, และ เอ็กซ์คอม 2 พบกับความสำเร็จบนพีซีและคอนโซล — เจ้าหน้าที่ดับเพลิง มียอดขายเกือบ 400,000 ชุดบน Steam ตาม SteamSpyแต่ยังติดอันดับอีกด้วย ชาร์ต PlayStation Store ในเดือนแรกของการเปิดตัว โดยมียอดขายรวมกว่าล้านชุด

เจ้าหน้าที่ดับเพลิง และ พยาน ทั้งคู่เป็นเกมเอกสิทธิ์เฉพาะบน PlayStation 4 เป็นเวลาหลายเดือนก่อนการเปิดตัว Xbox One ในที่สุดเช่นกัน Sony ประสบความสำเร็จในการเสนอให้เจ้าของคอนโซลได้เล่นเกมเอกสิทธิ์เฉพาะพีซีแบบเดิม และกลยุทธ์เดียวกันนี้ก็สามารถช่วยขยายตลาดเฉพาะกลุ่มได้เมื่อความต้องการเนื้อหา VR เพิ่มมากขึ้น

Sony ไม่ได้เปิดตัว PlayStation VR ภายใต้สมมติฐานที่ว่ามันจะประสบความสำเร็จในชั่วข้ามคืน กำลังวางโครงสร้างพื้นฐานเพื่อเตรียมพร้อมรับมือกับความเจริญรุ่งเรือง หากจะเกิดขึ้นและเมื่อใด Sony ก้าวไปข้างหน้าสามก้าวแล้วและ PSVR เป็นระบบที่สนุกสำหรับเล่นกับป้ายราคาที่ใช้งานได้ การไม่มีแอปนักฆ่าเมื่อเปิดตัวจะไม่ทำให้แอปช้าลง

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • เกม PlayStation 5 และ Xbox Series X จะมีหน้าตาเป็นอย่างไรเมื่อเปิดตัว?
  • สิทธิบัตรตลับหมึกของ Sony อาจอธิบายถึง SSD ภายนอกแบบกำหนดเองสำหรับ PlayStation 5

หมวดหมู่

ล่าสุด

เบื้องหลัง VFX ของ The Falcon และ The Winter Soldier

เบื้องหลัง VFX ของ The Falcon และ The Winter Soldier

มาร์เวล เหยี่ยวและทหารฤดูหนาว มีการกระทำที่ยากล...

Chill indie Melatonin นำเสนอจังหวะ Lo-Fi เพื่อเล่นเกมและผ่อนคลาย

Chill indie Melatonin นำเสนอจังหวะ Lo-Fi เพื่อเล่นเกมและผ่อนคลาย

เมื่อฉันนั่งเล่นเกม ฉันไม่ต้องการประสบการณ์ที่ด...

Cybershoes ให้ฉันเดินเล่นผ่าน Skyrim มันยอดเยี่ยมมาก

Cybershoes ให้ฉันเดินเล่นผ่าน Skyrim มันยอดเยี่ยมมาก

Michael Bieglmayer และ Igor Mitric เป็นดูโอ้สุด...