
Dragon's Dogma: Dark Arisen
“Dragon’s Dogma: Dark Arisen เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมที่แตกต่างกันสองเกมที่เชื่อมต่อกันได้อย่างมีประสิทธิภาพ”
ข้อดี
- การปรับปรุงที่ชาญฉลาดจากต้นฉบับ
- การปรับปรุงทางเทคนิคมากมาย
- สองเกมในหนึ่งเดียว
ข้อเสีย
- คิดถึงหัวใจ
- รายละเอียดมากมายของเรื่องราวยังไม่ได้รับคำตอบ
ความมืดเกิดขึ้น ไม่ใช่ผลสืบเนื่องที่เต็มเปี่ยม แต่มันไกลเกินกว่าการขยายตัวทั่วไป ตัวอย่างเปรียบเทียบล่าสุดเท่านั้น ความมืดเกิดขึ้น เป็น Elder Scrolls V: Skyrim แคมเปญ ดราก้อนบอร์น, แต่ถึงแม้ ดราก้อนบอร์น ไม่เท่ากับสิ่งที่ ความมืดเกิดขึ้น เป็น. รุ่นนี้มีเวอร์ชันปรับปรุงของแคมเปญ 40+ ชั่วโมงของรุ่นดั้งเดิม แต่เพิ่มเข้ามา ความมืดเกิดขึ้นการผจญภัยสุดหฤโหดที่อาจใช้เวลามากกว่า 20 ชั่วโมงในการจบทั้งหมดด้วยตัวมันเอง ยิ่งไปกว่านั้น แพ็คเกจยังปรับปรุงโครงสร้างพื้นฐานของ ความเชื่อตั้งแต่การแก้ไขน็อตและโบลต์ เช่น กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง ไปจนถึงความยากที่สมดุลใหม่ มันเป็นเกมใหม่ทั้งหมดสำหรับจุดประสงค์ทั้งหมด
ที่มืดมากที่ปลายสุดของทะเล
เหตุการณ์สำคัญใน ความมืดเกิดขึ้น เป็นแคมเปญแบบควบคุมตัวเองบนเกาะ Bitterblack ซึ่งเป็นผืนดินที่อยู่ห่างจาก Gransys ออกไป แม้แต่ผู้เล่นใหม่ก็สามารถพิชิตเกาะได้ตั้งแต่เริ่มต้น เนื่องจากเกาะนี้จะเปิดขึ้นแทบจะทันทีหลังจากเนื้อเรื่องเริ่มต้น กำลังรอคุณอยู่ในหมู่บ้านชาวประมงเล็กๆ ของเกมคือ Orla ผู้น่ากลัว สาวผมบลอนด์ที่ความจำเสื่อมซึ่งมีร่างกายติดอยู่บนเกาะ เธอขอให้คุณไปกับเธอเพื่อปลดปล่อยเธอจากพันธนาการของเกาะและปิดปากเสียงทรมานที่เรียกนักผจญภัยไปที่ชายฝั่ง

หากเรื่องราวของ Bitterblack Island ไม่ได้เกิดขึ้นในช่วงเหตุการณ์ของ ความเชื่อเรื่องราวหลักของ Arisen กับ Dragon อาจถูกเรียกเก็บเงินเป็นภาคต่อสำหรับวิธีการริฟฟ์และพัฒนาสูตรของเกม เช่นเดียวกับ ความเชื่อ ไปโดยไม่มีเรื่องราวโดยละเอียดเพื่อสนับสนุนการสำรวจส่วนบุคคล เช่นกัน ความมืดเกิดขึ้นเชิญคุณเข้าสู่จุดเล็ก ๆ ที่น่ากลัวของโลกที่มีตัวละครเพียงไม่กี่ตัวที่โผล่ขึ้นมาเพื่อบอกคุณว่าเกิดอะไรขึ้น
ไม่เหมือน ความเชื่อแคมเปญของแก ซึ่งทำให้แกต้องท่องไปในคาบสมุทรของ Gransys ลุกขึ้น เห็นคุณลงไปลึก ไม่มีคุกใต้ดิน ถ้ำ และปราสาทขนาดเล็กให้สำรวจในขณะที่คุณย่ำผ่านเนินเขาและป่า มีเพียงเขาวงกตที่น่ากลัวของสุสาน คุก และลานที่น่าขนลุก Bitterblack เปิดขึ้นหลังจากดำดิ่งลงไปไม่กี่ชั่วโมง แม้ว่าในตอนแรกจะเป็นเส้นตรงโดยปีกข้างหนึ่งจะมอบกุญแจให้กับอีกอันหนึ่ง หลังจากดำน้ำลงไปหนึ่งครั้ง คุณและทหารของคุณสามารถใช้หินพิเศษเพื่อวาร์ปกลับไปที่ทางเข้าได้ มันสร้างกระแสของเกมที่แตกต่างจากแคมเปญปกติ ทำให้สอดคล้องกับ From Software’s มากขึ้น วิญญาณมืด กว่าชาติที่แล้ว ต้องขอบคุณความรู้สึกที่ได้ออกไปผจญภัยและค่อยๆ กลับสู่ที่ปลอดภัย

แม้แต่การปล้นสะดมก็ให้ความรู้สึกที่แตกต่างกัน ลุกขึ้น. เกาะ Bitterblack ถูกหลอกหลอนโดยความตายอย่างแท้จริง Grim Reaper สวมเคียวขนาดมหึมาจะปรากฏตัวแบบสุ่มทั่วดันเจี้ยนพร้อมกับ กองทัพอันเดดที่อยู่เคียงข้างเขา และแม้แต่ตัวละครระดับสูงก็ยังมีช่วงเวลาที่ต้องตกนรกทั้งเป็น ลง. เหมาะสมกับสถานที่ที่ความตายเรียกว่าบ้าน อาวุธและชุดเกราะที่ดีที่สุดส่วนใหญ่ที่คุณพบบนเกาะต้องสาปและต้องได้รับการชำระให้บริสุทธิ์โดย Orla ก่อนจึงจะใช้งานได้ การทำให้บริสุทธิ์ต้องใช้คริสตัลพิเศษแทนเงินสดที่เย็นจัด คริสตัลเหล่านี้เป็นคริสตัลแบบเดียวกับที่คุณใช้ในการจ้างนักรบสำหรับปาร์ตี้สี่คนของคุณ สร้างความกดดันและความยากขึ้นมาอีกระดับเหนือการผจญภัย
ความมืดเกิดขึ้น ให้ความรู้สึกถึงการผจญภัยที่แตกต่างไปจากเดิมมาก ความเชื่อ. มันรวบรวมสิ่งที่สำคัญเกี่ยวกับเกมสวมบทบาทแบบใช้ปากกาและกระดาษแบบเก่า ซึ่งเป็นแฟนตาซียุคดึกดำบรรพ์ของ Robert E. ฮาวเวิร์ด โคนันคนเถื่อนและแม้แต่ตำนานใต้พิภพที่น่ากลัวที่สุดในโลก ความเชื่อ เป็นการผจญภัยเกี่ยวกับชนบท การต่อสู้เพื่อชะตากรรมของโลก ความมืดเกิดขึ้น มีความเป็นส่วนตัวและมืด สืบเชื้อสายมา การผกผันที่น่ายินดีของเกมหลัก
ปฏิบัติมากกว่าดันทุรัง
ความเชื่อ ยังคงอยู่ที่นี่ อย่างไรก็ตาม บรรจุอยู่ข้างๆ ความมืดเกิดขึ้น และได้รับโอกาสครั้งที่สองในการดึงดูดใจและความคิดของผู้คนในขณะนี้ซึ่งไม่ได้อยู่ภายใต้เงามืด สกายริม และ วิญญาณมืด. (ทั้งสองเกมออกก่อนหน้าเพียงเจ็ดเดือน ความเชื่อและความอ่อนล้าของแฟนตาซีสูงน่าจะจำกัดความน่าดึงดูดของเกมเมื่อปีที่แล้ว) พื้นฐานไม่เปลี่ยนแปลง คุณสร้างตัวละครที่คุณเลือกเองในหนึ่งในสามคลาส ในที่สุดก็เปิดบทบาทที่แตกต่างกันถึงเก้าบทบาทพร้อมทักษะที่แตกต่างกัน ฮีโร่ยังควบคุม Pawns ซึ่งเป็นเผ่าพันธุ์ลึกลับของกลุ่มคนไร้มนุษยธรรมที่เชื่อฟังทุกคำสั่งของคุณ ซึ่งหนึ่งในนั้นที่คุณสร้างขึ้นเพื่อเป็นเพื่อนที่มั่นคงของคุณ (และส่งไปยัง เกมของผู้เล่นคนอื่น) ร่วมกันท่องไปในดินแดน ทำภารกิจและปีนข้ามสัตว์ประหลาดยักษ์เพื่อกำจัดพวกมันเพื่อผลกำไร ความรุ่งโรจน์ และความดีของมนุษย์และโรงรับจำนำ เหมือนกัน

ไม่สามารถพูดเกินจริงได้ว่าเกมนี้เวอร์ชันนี้ดีกว่ามากเพียงใด แพ็คพื้นผิว HD ทำให้ดูน่าสนใจยิ่งขึ้นในระดับผิวเผิน แต่การเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ ภายใต้ประทุนที่สร้างความแตกต่างทั้งหมด เนื่องจากเกมไม่มีบทช่วยสอนมากมาย การเรียนรู้รายละเอียดปลีกย่อยของการสร้างทักษะ การควบคุมปาร์ตี้ และแม้กระทั่งการจัดการคลังเก็บของของคุณจึงกลายเป็นงานที่น่าเบื่อในเวอร์ชันดั้งเดิม ข้อมูลถูกฝังอยู่ระหว่างเลเยอร์ของเมนูที่ออกแบบมาไม่ดีและโหลดนาน ระบบเมนูได้รับการปรับปรุงอย่างสมบูรณ์แบบที่นี่ – เพียงแค่สามารถเข้าถึงอุปกรณ์และรายการต่าง ๆ ได้ด้วยการคลิกเพียงครั้งเดียวก็สร้างความแตกต่างได้มาก – และเวลาในการโหลดก็ถูกจำกัดลงอย่างมาก ความยากง่ายซึ่งเปิดตัวเมื่อปีที่แล้วให้ดาวน์โหลดได้ก็เช่นกัน ความเชื่อ เข้าถึงได้มากขึ้น
บทสรุป
Dragon's Dogma: Dark Arisen เป็นเกมสองเกมที่แตกต่างกันอย่างมีประสิทธิภาพที่ประสานกันซึ่งทั้งสองเกมนั้นยอดเยี่ยม ทุกสิ่งที่ดีเกี่ยวกับรุ่นดั้งเดิมได้รับการปรับปรุงที่นี่ แต่ยังมีหนอนอยู่ในแกนกลางของเกมของ Capcom ส่วนที่อบอุ่นที่สุดและน่าตื่นเต้นที่สุดของการเล่นมีอยู่ในใจของผู้เล่นเท่านั้น การค้นพบที่ไม่คาดคิด ชัยชนะที่ได้มาอย่างยากลำบาก มันเหมือนกับการเล่น ดันเจี้ยน & มังกร ด้วยตัวเองโดยพึ่งพาจินตนาการของผู้เล่นมากเกินไป เช่นเดียวกับตัวละครหลักของเกม ความเชื่อของมังกร รู้สึกเหมือนขาดหัวใจ
แม้ว่ามันจะไร้หัวใจ แต่เกมนี้เป็นเกมที่ยอดเยี่ยม (หรือชุดเกมที่ยอดเยี่ยมแล้วแต่กรณี) ปีที่แล้ว ความเชื่อของมังกรใกล้จะพลาดแล้ว. นี่คือเกมที่สมบูรณ์แบบและอีกมากมาย ตอนนี้ก็ขึ้นอยู่กับฮิเดอากิ อิตสึโนะที่จะค้นหาความอบอุ่นของเกม มันติดตาม.
(เกมนี้ได้รับการตรวจสอบบน Xbox 360 ในสำเนาที่จัดทำโดย Capcom)
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- Dragon's Dogma 2: การคาดเดาวันวางจำหน่าย ตัวอย่าง เกมเพลย์ และอื่นๆ
- Dragon Age: Dreadwolf: การคาดเดาวันวางจำหน่าย ตัวอย่าง เกมเพลย์ และอื่นๆ
- เหมือนมังกร: อิชิน! คู่มือทักษะ: แผนภูมิทักษะอธิบายและทักษะที่ดีที่สุด
- เช่นเดียวกับ Dragon 8: การคาดเดาวันวางจำหน่าย ตัวอย่าง เกมเพลย์ และอื่นๆ
- Alone in the Dark: การคาดเดาวันวางจำหน่าย ตัวอย่าง เกมเพลย์ และอื่นๆ