Dead Space 3: DLC ที่ปลุกแล้ว
“Awakened' ทำให้แคมเปญหลักของ Dead Space 3 ดีขึ้น”
ข้อดี
- เรื่องราวที่แข็งแกร่งเต็มไปด้วยความหวาดกลัว
- เสนอตอนจบที่เกมควรจะมี
- Co-op ยังคงเป็นจุดเด่น
ข้อเสีย
- DLC นี้ควรเป็นส่วนหนึ่งของเกมหลัก
- สั้นมากสำหรับ $ 10
- โทนเสียงที่แตกต่างจากส่วนอื่น ๆ ของเกมอย่างสิ้นเชิง
(ในขณะที่ DLC นี้เกิดขึ้น หลังจาก เหตุการณ์ของ เดดสเปซ 3มีสปอยเลอร์ที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ด้านล่าง พวกเขาเป็นผู้เยาว์มาก แต่ได้รับการเตือน)
อยู่ที่ไหน นี้ เมื่อไร เดดสเปซ 3 ถูกปล่อยตัว? นั่นเป็นคำถามที่สำคัญเมื่อดู ดีเอส3DLC ที่เพิ่งเปิดตัวล่าสุด ตื่นขึ้นและฉันจะติดต่อกลับในอีกสักครู่
ฉัน มีเนื้อวัว กับ เดดสเปซ 3. มันมีช่วงเวลาที่สนุกสนานร่วมกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่ง (หรืออาจจะเฉพาะเจาะจง) ในขณะที่เล่น co-op แต่การเปลี่ยนจากความสยองขวัญเอาชีวิตรอดเป็นเทศกาลการทำลายล้าง ในความคิดของฉัน ความผิดพลาดของซีรีส์นี้ มันเปลี่ยนตัวละครของแฟรนไชส์และทำให้มันกลายเป็นเกมยิงธรรมดา ๆ เพียงแค่มีสิ่งต่าง ๆ ที่อยากกินคุณแทนที่จะยิงคุณ (แม้ว่าเกมจะมีสิ่งนั้นด้วย) การทำงานร่วมกันสร้างขึ้นเพื่อสิ่งนี้ในระดับหนึ่งและการกระทืบ Necromorphs กับเพื่อนนั้นสนุกกว่ามาก แต่ซีรีส์นี้ยังคงเสียสละสิ่งที่ทำให้มันไม่เหมือนใคร และตอนจบก็งี่เง่าเกินไป
ตื่นขึ้น ระบุข้อกังวลทั้งสองข้อ DLC นั้นสั้น มันสามารถเล่นให้เสร็จได้ภายใน 3-4 ชั่วโมงหรือมากกว่านั้น แต่มันจะนำเสนอความสยองขวัญทางจิตวิทยามากกว่า นอกจากนี้ยังสร้างตอนจบที่แตกต่างและเหนือกว่ามากยิ่งกว่าของวานิลลา ซึ่งนำเรากลับไปที่คำถาม: ที่ไหน เมื่อไหร่ เดดสเปซ 3 ถูกปล่อยตัว? อย่างจริงจังนั่นไม่ใช่แค่วาทศิลป์ แต่เป็นคำถามที่ถูกต้อง เพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้ในอีกสักครู่
DLC จะเริ่มขึ้นทันทีหลังจากจบแคมเปญหลักและทำหน้าที่เป็นบทส่งท้าย เป็นไปไม่ได้ที่จะลงรายละเอียดเกี่ยวกับเรื่องราวโดยไม่ทิ้งระเบิดสปอยล์ ดังนั้นบทวิจารณ์นี้จะไม่เน้นที่เรื่องนั้น แต่ถ้าคุณยังดูแคมเปญไม่จบและดูสปอยล์ เช่น แวมไพร์มองแสงแดด คุณอาจต้องการข้ามย่อหน้าถัดไป
ใน ตื่นขึ้น คุณจะได้ควบคุม Isaac (หรือ Carver ใน co-op) อีกครั้งในขณะที่คุณพยายามหลบหนี Tau Volantis หลังจากเหตุการณ์ในแคมเปญหลัก ตั้งแต่เริ่มต้น ไอแซคตระหนักว่ามีบางอย่างไม่ถูกต้อง เงื่อนงำแรกของเขาเกิดขึ้นเมื่อเขาเริ่มมีนิมิตที่น่ากลัว ซึ่งเป็นเงื่อนงำที่ค่อนข้างมั่นคงว่ามีบางอย่างผิดปกติ ตลอดสามบทนี้ คุณจะได้เผชิญหน้ากับลัทธิ Unitologists ที่ฝักใฝ่การทำร้ายตนเอง ในขณะที่ถูกสะกดรอยตามโดยผีที่ไม่อาจฆ่าได้ แต่ จะตัดศีรษะของอิสอัคออกอย่างยินดี เป้าหมายของคุณนั้นง่ายมาก: หลบหนีโดยไม่ถูกฉีกเป็นชิ้นเล็กชิ้นน้อย
เป้าหมายของคุณนั้นตรงไปตรงมามากพอ และมันก็ยึดตามประเพณีของ Dead Space ที่ว่าให้คุณทำเป้าหมายเล็กๆ หลายๆ เป้าหมายเพื่อบรรลุเป้าหมายใหญ่หนึ่งเป้าหมาย มันคงไม่ใช่ Dead Space หากคุณเพิ่งพบเรือที่พร้อมออกเดินทางและไม่ต้องการเชื้อเพลิง เครื่องยนต์ หรือสิ่งอื่นๆ อีกนับสิบ หากมีการจัดอันดับตัวละครที่สามารถดึงและพกพาได้ Isaac จะครองรายชื่อนั้น เนื่องจากประเพณีดังกล่าว เกมจึงเริ่มต้นได้ค่อนข้างช้าและมีปัญหาด้านจังหวะเล็กน้อย แต่สิ่งเหล่านี้จะจางหายไปในบทที่สอง
ในขณะที่คุณรับบทเป็นกลไกที่มีความรุนแรงที่สุดในกาแล็กซี ผลกระทบของตอนจบและเส้นทางที่คุณเดินไปถึงจุดนั้นจะมีความสำคัญมาก ทั้งต่อตัวละครและต่อซีรีส์ ตอนจบดั้งเดิมค่อนข้างไม่น่าพอใจ มีการลงมติ มันไม่ได้ดีมากหรือเป็นข้อสรุป แม้ว่ามันจะมีท่อนฮุคเฮฟวี่เมทัลในช่วงเครดิตเพื่อช่วยบรรเทาความเจ็บปวดก็ตาม อุปกรณ์ประกอบฉากสำหรับสิ่งนั้น ตอนจบของ ตื่นขึ้น ไม่เพียงแต่มีช่วงเวลาที่อาจทำให้กรามค้าง แต่ยังตอบคำถามว่าอะไร เดดสเปซ4 จะเกี่ยวกับ - สมมติว่ามีอย่างใดอย่างหนึ่ง ซึ่งทำให้เกิดคำถามอีกครั้งว่าจุดจบนี้อยู่ที่ไหนระหว่างการขายปลีก เป็นข้อสรุปที่ดีพอที่จะทำให้เกมโดยรวมดีขึ้น
เช่นเดียวกับการเล่นเกม มีการเน้นเรื่องสยองขวัญใน DLC มากขึ้น มีบางช่วงเวลาที่น่าขนลุกและน่าจดจำ และคุณจะสงสัยอยู่ตลอดเวลาว่าอะไรคือความจริงและอะไรคือภาพลวงตา เช่นเดียวกับเกมก่อนหน้านี้ คุณจะยังสามารถสังหารหมู่อะไรก็ได้ที่ดูแล้วตลก แต่งานนำเสนอจะทำให้คุณตั้งสติได้
ไม่เหมือนกับเกมหลัก ตื่นขึ้น เล่นเดี่ยวได้ดีที่สุด - อย่างน้อยก็ในตอนแรก การเล่นแบบ co-op นั้นสนุกและควรค่าแก่การสัมผัส แต่สำหรับด้านเนื้อเรื่อง การเล่นคนเดียวจะดีกว่า เมื่อคุณเอาชนะมันได้ มันก็คุ้มค่าที่จะเล่นกับเพื่อนเป็นครั้งที่สอง ในความเป็นจริงสหกรณ์ใน ตื่นขึ้น นำเสนอลูกเล่นบางอย่างที่คุณไม่เห็นในเกมต้นฉบับ มันไม่ได้ดีหรือแย่ไปกว่าท่อนโซโล่ แค่แตกต่าง – อย่างที่ควรจะเป็น
ซึ่งนำเรากลับมาสู่คำถามอีกครั้งว่า DLC นี้อยู่ที่ไหนตั้งแต่แรก – หรือให้แม่นยำกว่านั้นคือเหตุใดจึงไม่รวมอยู่ในเกมหลัก แน่นอนว่า $10 น่าจะเป็นส่วนหนึ่งของมัน… โอเค อาจจะทั้งหมดก็ได้ แต่มันเป็นการตัดสินใจที่แปลกที่จะเผาแฟน ๆ โดยยึดตอนจบที่แท้จริงของเกมเพื่อเรียกค่าไถ่และเรียกร้องเงิน 10 ดอลลาร์ DLC ส่วนใหญ่ควรเป็นเกมที่สนุกเพื่อขยายข้อเสนอหลัก นี่แทบจะเป็นส่วนสำคัญของเกมที่ถูกนำออกและจำหน่ายแยกต่างหาก บางทีนั่นอาจอ่านมากเกินไป แต่อย่างใดนี่เป็นสิ่งที่ต้องซื้อสำหรับเจ้าของ เดดสเปซ 3.
บทสรุป
ตื่นขึ้น เป็นข้อกำหนดสำหรับแฟน ๆ ของ เดดสเปซ 3 – หรือแม้แต่คนที่เล่นเกมแล้วไม่ชอบ เสนอตอนจบว่า เดดสเปซ 3 ควรมีอยู่เสมอ และมันให้รสชาติของเกมเพลย์ที่เน้นความกลัวซึ่งขาดหายไปจากภาคแรกอย่างมาก ในบางแง่เป็นการเน้นย้ำปัญหาของแคมเปญวานิลลาโดยไม่ตั้งใจ – แม้ว่าจะเป็นด้านโซโลเท่านั้น
Co-op ยังคงเป็นจุดเด่น แต่มันไม่ได้บดบังความพยายามเดี่ยวเหมือนในแคมเปญหลัก ดังนั้นมูลค่าของ DLC จะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าหากคุณเล่นทั้งสองแบบ $10 ยังมากอยู่สำหรับบางอย่างที่ควรจะมีในเกมตั้งแต่แรก แต่ถ้านั่นไม่ได้ทำให้คุณตกใจ ตื่นขึ้น เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับทุกคนที่ลงทุนในเรื่องราวนี้
DLC นี้ได้รับการตรวจสอบบน Xbox 360 โดยใช้รหัสที่ได้รับจาก Electronic Arts
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- Baldur's Gate 3: กลเม็ดเคล็ดลับสำหรับผู้เริ่มต้น
- วิธีชุบชีวิตสหายที่ตายใน Baldur's Gate 3
- วิธีรับแต้มแรงบันดาลใจใน Baldur's Gate 3
- คุณควรเลือกการแข่งขัน Baldur's Gate 3 รายการใด
- คุณควรเลือกคลาสไหนของ Baldur's Gate 3
ยกระดับไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการเชิงลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร