มันเป็น ปีที่เลวร้ายสำหรับพอร์ตพีซี จนถึงตอนนี้ แต่เป็นเรื่องง่ายที่จะลืมว่าพีซีไม่เคยเป็นแพลตฟอร์มชั้นนำสำหรับการวางจำหน่ายเกม มีประวัติเรื่องเล่าเกี่ยวกับพอร์ตพีซีที่น่ากลัว และแม้ว่าเราจะยังพบปัญหาใหญ่อยู่ในปัจจุบัน แต่เกมที่วางจำหน่ายในตอนนี้นั้นห่างไกลจากสิ่งที่เราเคยเห็นเมื่อหลายปีก่อน
เนื้อหา
- แบทแมน อาร์กแฮม ไนท์
- Dark Souls: เตรียมพร้อมที่จะตายฉบับ
- คนสุดท้ายของเรา ตอนที่ 1
- Fallout: นิวเวกัส
- แกรนด์ขโมยอัตโนมัติ: San Andreas
- เรซิเดนต์อีวิล 4
วิดีโอแนะนำ
ฉันคิดว่ามันเป็นเวลาที่ดีที่จะมองย้อนกลับไปที่พอร์ตพีซีที่แย่ที่สุดที่เราเคยเห็น นี่ไม่ใช่รายการที่ละเอียดถี่ถ้วน — มีเกมหลายสิบเกมที่วางจำหน่ายบนพีซี — แต่เกมเหล่านี้เป็นเกมที่แย่ที่สุด ในบางพื้นที่ เราก้าวหน้าไปมาก และในบางพื้นที่ น่าเสียดายที่ไม่มากนัก
แบทแมน อาร์กแฮม ไนท์
มาจัดการกันเถอะ แบทแมน อาร์กแฮม ไนท์ ประการแรกเพราะมันกลายเป็นลูกโปสเตอร์ของพอร์ตพีซีที่ไม่ดีตั้งแต่เปิดตัวในปี 2558 สาเหตุหลักมาจากความคลั่งไคล้ของสื่อที่พอร์ตเกิดขึ้นซึ่งทำให้ผู้จัดพิมพ์ต้องลบเกมออกจากหน้าร้านดิจิทัลเพื่อ สี่เดือน ในขณะที่มันทำงานแก้ไข
คุณสามารถสรุปปัญหาเกี่ยวกับพอร์ตว่ามีประสิทธิภาพต่ำ แต่นั่นก็ไม่ได้หมายความว่าการเปิดตัวครั้งนี้จะเลวร้ายเพียงใด มีอาการกระตุกและติดขัดอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ สาเหตุหลักมาจากวิธีที่เกมจัดการเนื้อหาในหน่วยความจำ ในระบบระดับล่าง อาจทำให้เกิดการติดขัดที่กินเวลาหลายวินาทีระหว่างการเล่นเกม — และเกิดขึ้นอย่างต่อเนื่อง
ฮาร์ดแวร์พีซีในปัจจุบันสามารถแก้ปัญหาเหล่านี้ได้ด้วยการจัดสรร VRAM ที่ใหญ่ขึ้นเพื่อจัดการกับปัญหาต่างๆ สถานการณ์ด้วย อาร์คแฮมไนท์ ไม่ได้แตกต่างไปจากที่เราเห็นในพอร์ต PC ในปัจจุบัน ซึ่งเวอร์ชันคอนโซลที่พัฒนาขึ้นสำหรับสถาปัตยกรรมหน่วยความจำแบบรวมเป็นหนึ่งนั้นต้องดิ้นรนเพื่อปรับเกมด้วยลักษณะการแบ่งหน่วยความจำบนพีซี
หลังจากหายไปสี่เดือน แบทแมน อาร์กแฮม ไนท์ กลับมาแสดงบนหน้าร้านดิจิทัล ปัญหาบางอย่างได้รับการแก้ไขแล้ว แต่จนถึงทุกวันนี้ เกมยังมีปัญหากับการกระตุกและการกระตุก ก่อนหน้านี้ผู้พัฒนาได้ยุติการสนับสนุนเกมแล้ว โดยปล่อยให้ชุมชนเป็นผู้แก้ไขปัญหาด้านประสิทธิภาพผ่านม็อดจำนวนมาก เกมในสถานะนี้ยังคงมีจำหน่ายในปัจจุบัน
Dark Souls: เตรียมพร้อมที่จะตายฉบับ
Dark Souls: เตรียมพร้อมที่จะตายฉบับ มักจะอยู่ไม่ไกลนัก อาร์คแฮมไนท์ เมื่อพูดถึงพอร์ต PC ที่ไม่ดี แม้ว่าปัญหาจะแตกต่างกันเล็กน้อย มันไม่ได้เปิดตัวด้วยปัญหาด้านประสิทธิภาพที่รุนแรง แต่เป็นการดาวน์เกรดที่เด่นชัดกว่าเกมเวอร์ชั่นคอนโซลและมีข้อแม้มากมาย
เกมถูกล็อกไว้ที่ความละเอียดภายใน 1,024 x 720 โดยไม่คำนึงว่าหน้าจอของคุณจะมีความละเอียดเท่าใด ไม่สามารถสูงขึ้นไปได้ ยิ่งไปกว่านั้น เกมถูกล็อคไว้ที่ 30 เฟรมต่อวินาที (fps) ความพยายามที่จะปลดล็อกเฟรมเรตโดยไม่มีม็อดเฉพาะจะทำให้เกิดปัญหาหลักในการเล่นเกม
นั่นไม่ใช่ทั้งหมด. เกมประสบปัญหาข้อบกพร่องด้านเสียง องค์ประกอบบนหน้าจอที่ใช้พื้นผิวที่มีความละเอียดต่ำ โดยทั่วไปไม่รองรับแป้นพิมพ์และเมาส์ การรวม Games for Windows Live และไม่มีตัวเลือกกราฟิก เกมดังกล่าวถูกลบออกจาก Steam ในที่สุดและถูกแทนที่ด้วย วิญญาณมืดมาสเตอร์ มันยังคงประสบปัญหาบางอย่าง ส่วนใหญ่เกิดจากการผูกอัตราเฟรมเข้ากับความเร็วของเกม แม้ว่ามันจะไม่แย่เท่ากับรุ่นดั้งเดิมก็ตาม
คนสุดท้ายของเรา ตอนที่ 1
เกมล่าสุดที่นี่ คนสุดท้ายของเรา ตอนที่ 1 เป็นความผิดปกติ แม้แต่ในกลุ่มของพอร์ตพีซีที่ไม่ดีที่เราเคยเห็นในปีนี้ ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดของเกมคือ VRAM แม้จะอยู่ที่ 1080p เกมก็สามารถกิน VRAM ได้ถึง 10GB ที่การตั้งค่าล่วงหน้าแบบ Ultra ซึ่งบังคับให้ GPU รุ่นล่าสุดที่ทรงพลังอย่าง RTX 4060 Ti จัดการกับปัญหาการกระตุกที่สำคัญหรือการตั้งค่าคุณภาพที่ต่ำลง
นั่นคือเวอร์ชันที่เรามีในวันนี้เช่นกัน เมื่อเปิดตัว สถานการณ์เลวร้ายลงมาก ข้อจำกัดของ VRAM มักจะทำให้เกมหยุดทำงาน และกระบวนการคอมไพล์เชดเดอร์ล่วงหน้าอาจใช้เวลาหลายชั่วโมง (ไม่ควรเกิน 10 นาที) การเร่งความเร็วของเมาส์ยังทำให้เกิดการเคลื่อนไหวที่กระวนกระวายใจหากคุณไม่ได้ใช้คอนโทรลเลอร์ และบั๊กจำนวนมากก็สร้าง เอฟเฟ็กต์แปลกประหลาดที่ผมจะแสดงหลายครั้งหรือตัวละครจะเปียกโชกไปด้วยน้ำในระหว่างนั้น ฉากตัด ยิ่งไปกว่านั้น Naughty Dog ผู้พัฒนาสัญญาเดิมสัญญาว่าเกมจะได้รับการยืนยันสำหรับ Steam Deck เมื่อเปิดตัว เกมพยายามดิ้นรนเพื่อรักษาประสิทธิภาพที่มั่นคงแม้กระทั่ง อาร์ทีเอ็กซ์ 4090.
ในขณะที่เขียน เกมได้รับการอัปเดต 10 รายการตั้งแต่เปิดตัว ส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขเวลาคอมไพล์ Shader ที่ยาวนานและการแครชที่รุนแรงที่สุด เกมอยู่ในจุดที่ดีขึ้น แต่ก็ยังพังทลายอย่างน่าทึ่ง แพตช์ล่าสุดซึ่งเผยแพร่ประมาณหนึ่งสัปดาห์ก่อนที่บทความนี้จะเผยแพร่ได้แก้ไขข้อขัดข้องสำหรับ Intel Arc ทั้งหมด กราฟิกการ์ด ในการบู๊ต ใช่
ดูเหมือนว่าอย่างน้อยผู้พัฒนายังคงทำงานในเกมต่อไป เราไม่ได้เข้าใจถึงปัญหาหลังของพอร์ตนี้เหมือนกับที่เราทำกับพอร์ตอื่น ๆ ในรายการนี้ แต่หวังว่าเกมนี้จะเล่นได้ในอนาคตเป็นอย่างน้อย
Fallout: นิวเวกัส
Fallout: นิวเวกัส ไม่ใช่พอร์ตในทางเทคนิค เป็นเวอร์ชันพีซีที่ย้ายไปยังคอนโซล นี่อาจเป็นความคิดเห็นที่ขัดแย้งกัน เพราะนอกเหนือจากข้อบกพร่องมากมายที่พบได้ทั่วไปใน Creation Engine ของ Bethesda แล้ว เวอร์ชั่น PC ของ Fallout: นิวเวกัส มีตัวเลือกกราฟิกที่ดี ประสิทธิภาพที่มั่นคง และไม่มีการสตรีมพื้นผิวแปลก ๆ หรือปัญหาที่เกี่ยวข้อง มันมีปัญหาตอนเปิดตัว แต่หลังจากนั้นไม่นานก็ได้รับการแก้ไข
ปัญหา? คุณไม่สามารถเล่นเกมวันนี้ในระบบที่ทันสมัย นั่นแทบจะไม่เป็นปัญหาที่ไม่เหมือนใคร Fallout: นิวเวกัส, โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเกมยุคปี 2010 แต่เกมส่วนใหญ่ของ Bethesda นั้นเติบโตได้ด้วยอายุที่ยืนยาว สกายริม ออกใหม่) ถ้าคุณซื้อ Fallout: นิวเวกัส วันนี้คุณไม่สามารถติดตั้งและเล่นเกมได้
โชคดีที่ มี mod ที่จะแก้ไขเกมให้ทำงานบนระบบที่ทันสมัย และด้วยมัน มันทำงานเหมือนการรักษา น่าเสียดายที่เกมที่ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางว่าเป็นหนึ่งในเกม RPG ที่ดีที่สุดที่เคยมีมาไม่สามารถเล่นได้บนพีซีโดยไม่มีม็อด
แกรนด์ขโมยอัตโนมัติ: San Andreas
ฉันกำลังเลือก แกรนด์ขโมยอัตโนมัติ: San Andreas ที่นี่ แต่โดยพื้นฐานแล้ว GTA ทุกรุ่นจะขาด แกรนด์เธฟต์ออโต V ได้เห็นปัญหาสำคัญบนพีซี สำหรับเกมนี้และเกมทั้งหมดในยุค PlayStation 2 มีปัญหาระดับสูงเล็กน้อย เกมจะขยายภาพด้วยอัตราส่วนกว้างยาวและล็อคไว้ที่ 25 fps แม้แต่การดัดแปลงเกมเพื่อปลดล็อกอัตราเฟรมก็ทำไม่ได้ ทำลายระบบฟิสิกส์ แอนิเมชัน และการปะทะกันในเกมโดยสิ้นเชิง
San Andreas มีปัญหาเฉพาะบางอย่างในตัวมันเอง ปรับลดรุ่นลงอย่างมากเมื่อเทียบกับรุ่น PS2 ดั้งเดิม แสงสะท้อนและแสงจะไม่แสดงผลในบางจุด ดวงจันทร์ไม่มีข้างขึ้นข้างแรม และคนเดินถนนและรถบนถนนจะเสียหรือไม่ปรากฏเลย นอกจากนี้ยังมีข้อขัดข้องกับสิ่งต่าง ๆ ที่ธรรมดา เช่น การยืนใกล้บันไดเลื่อน พร้อมกับปัญหาความเสียหายของบันทึก ซึ่งการโหลดบันทึกจะเป็นการเริ่มเกมใหม่และเขียนทับไฟล์ต้นฉบับของคุณ
วิธีเดียวที่จะได้รับ San Andreas ทำงานวันนี้อยู่กับ การดัดแปลงที่รุนแรงบางอย่าง. ในที่สุดผู้พัฒนา Rockstar ก็ปล่อยเกมนี้อีกครั้งโดยเป็นส่วนหนึ่งของ แกรนด์เธฟต์ออโต: ไตรภาค บันเดิลซึ่งมีรายการปัญหาของตัวเองเมื่อเปิดตัว มันได้รับการแก้ไขให้อยู่ในสภาพที่ดีขึ้น แต่ถ้าคุณหวังที่จะเล่นเกม GTA คลาสสิกในวันนี้ อาจเป็นความคิดที่ดีที่จะเล่นบน PS2 แทน
เรซิเดนต์อีวิล 4
การรีเมคในปี 2023 ของ เรซิเดนต์อีวิล 4มีปัญหาบางอย่างตอนเปิดตัว แต่ก็ไม่แย่เท่ากับพอร์ตที่เราเห็นในปี 2550 เวอร์ชั่น PC ไม่ได้ใช้ GameCube รุ่นดั้งเดิมของเกม แต่เลือกใช้เวอร์ชั่น PS2 ซึ่งมีพื้นผิวที่พร่ามัวและความละเอียดต่ำสำหรับฉากคัตซีนที่แสดงล่วงหน้า ในระยะสั้น พวกเขาใช้เวอร์ชันที่แย่กว่าของเกมเป็นรากฐานสำหรับพอร์ต
ในทางใดทางหนึ่งมันยิ่งแย่ลงบนพีซี ไม่มีแสงดั้งเดิมจากเวอร์ชันคอนโซล ทำให้ทุกอย่างดูเรียบๆ และไม่มีเลย รองรับทั้งคีย์บอร์ดและเมาส์ (แต่ตลกดี ปิดเกมได้ด้วยคีย์บอร์ดหรือ หนู). ที่แย่ไปกว่านั้น เกมจะแสดงปุ่มทั่วไปในเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นอย่างรวดเร็ว ทำให้ผู้เล่นต้องเดาหรือจดจำว่าปุ่มใดถูกต้อง ราวกับว่าเกมนี้เล่นไม่ได้พอ เกมยังประสบกับข้อขัดข้องต่าง ๆ ที่ไม่ได้ปรากฏบนคอนโซล
เจ็ดปีต่อมา ผู้เผยแพร่ Capcom ได้จ้างเวอร์ชันใหม่ให้กับผู้พัฒนารายอื่น Resident Evil 4 Ultimate รุ่น HD เป็นเวอร์ชันเดียวที่คุณสามารถซื้อได้ในปัจจุบัน และแก้ไขปัญหาหลักส่วนใหญ่ของพอร์ตพีซีดั้งเดิมได้ มันยังมีปัญหาเล็กน้อย แต่อย่างน้อยก็เล่นได้
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- ฉันพยายามหวนนึกถึงมรดกที่ถูกลืมของ Halo ในฐานะแฟรนไชส์ Mac — และมันก็เป็นหายนะ
- ฉันขอให้นักพัฒนาอธิบายว่าทำไมพอร์ต PC ในปี 2023 จึงทำงานเหมือนขยะ
- คอนโซลยังคงมีข้อดีอยู่ข้อหนึ่ง และมันส่งผลเสียต่อการเล่นเกมพีซี
- ฉันรู้สึกลำบากใจที่จะพูด แต่มันเป็นช่วงเวลาที่เลวร้ายอย่างเป็นทางการที่จะเป็นนักเล่นเกมพีซี
- เซอร์ไพร์ส — Redfall บนพีซีเป็นอีกหนึ่งพอร์ตที่มีปัญหา