พอร์ตพีซีที่แย่ที่สุดตลอดกาล - และทำไมพอร์ตถึงแย่นัก

เคารพ dt ภาพเด่น 2
เรื่องราวนี้เป็นส่วนหนึ่งของซีรี่ส์ ReSpec ของ Jacob Roach ซึ่งครอบคลุมโลกของเกมพีซีและฮาร์ดแวร์

มันเป็น ปีที่เลวร้ายสำหรับพอร์ตพีซี จนถึงตอนนี้ แต่เป็นเรื่องง่ายที่จะลืมว่าพีซีไม่เคยเป็นแพลตฟอร์มชั้นนำสำหรับการวางจำหน่ายเกม มีประวัติเรื่องเล่าเกี่ยวกับพอร์ตพีซีที่น่ากลัว และแม้ว่าเราจะยังพบปัญหาใหญ่อยู่ในปัจจุบัน แต่เกมที่วางจำหน่ายในตอนนี้นั้นห่างไกลจากสิ่งที่เราเคยเห็นเมื่อหลายปีก่อน

เนื้อหา

  • แบทแมน อาร์กแฮม ไนท์
  • Dark Souls: เตรียมพร้อมที่จะตายฉบับ
  • คนสุดท้ายของเรา ตอนที่ 1
  • Fallout: นิวเวกัส
  • แกรนด์ขโมยอัตโนมัติ: San Andreas
  • เรซิเดนต์อีวิล 4

วิดีโอแนะนำ

ฉันคิดว่ามันเป็นเวลาที่ดีที่จะมองย้อนกลับไปที่พอร์ตพีซีที่แย่ที่สุดที่เราเคยเห็น นี่ไม่ใช่รายการที่ละเอียดถี่ถ้วน — มีเกมหลายสิบเกมที่วางจำหน่ายบนพีซี — แต่เกมเหล่านี้เป็นเกมที่แย่ที่สุด ในบางพื้นที่ เราก้าวหน้าไปมาก และในบางพื้นที่ น่าเสียดายที่ไม่มากนัก

แบทแมน อาร์กแฮม ไนท์

Man-Bat ทำให้แบทแมนประหลาดใจที่ขอบอาคารใน Arkham Knight

มาจัดการกันเถอะ แบทแมน อาร์กแฮม ไนท์ ประการแรกเพราะมันกลายเป็นลูกโปสเตอร์ของพอร์ตพีซีที่ไม่ดีตั้งแต่เปิดตัวในปี 2558 สาเหตุหลักมาจากความคลั่งไคล้ของสื่อที่พอร์ตเกิดขึ้นซึ่งทำให้ผู้จัดพิมพ์ต้องลบเกมออกจากหน้าร้านดิจิทัลเพื่อ สี่เดือน ในขณะที่มันทำงานแก้ไข

คุณสามารถสรุปปัญหาเกี่ยวกับพอร์ตว่ามีประสิทธิภาพต่ำ แต่นั่นก็ไม่ได้หมายความว่าการเปิดตัวครั้งนี้จะเลวร้ายเพียงใด มีอาการกระตุกและติดขัดอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ สาเหตุหลักมาจากวิธีที่เกมจัดการเนื้อหาในหน่วยความจำ ในระบบระดับล่าง อาจทำให้เกิดการติดขัดที่กินเวลาหลายวินาทีระหว่างการเล่นเกม — และเกิดขึ้นอย่างต่อเนื่อง

ฮาร์ดแวร์พีซีในปัจจุบันสามารถแก้ปัญหาเหล่านี้ได้ด้วยการจัดสรร VRAM ที่ใหญ่ขึ้นเพื่อจัดการกับปัญหาต่างๆ สถานการณ์ด้วย อาร์คแฮมไนท์ ไม่ได้แตกต่างไปจากที่เราเห็นในพอร์ต PC ในปัจจุบัน ซึ่งเวอร์ชันคอนโซลที่พัฒนาขึ้นสำหรับสถาปัตยกรรมหน่วยความจำแบบรวมเป็นหนึ่งนั้นต้องดิ้นรนเพื่อปรับเกมด้วยลักษณะการแบ่งหน่วยความจำบนพีซี

หลังจากหายไปสี่เดือน แบทแมน อาร์กแฮม ไนท์ กลับมาแสดงบนหน้าร้านดิจิทัล ปัญหาบางอย่างได้รับการแก้ไขแล้ว แต่จนถึงทุกวันนี้ เกมยังมีปัญหากับการกระตุกและการกระตุก ก่อนหน้านี้ผู้พัฒนาได้ยุติการสนับสนุนเกมแล้ว โดยปล่อยให้ชุมชนเป็นผู้แก้ไขปัญหาด้านประสิทธิภาพผ่านม็อดจำนวนมาก เกมในสถานะนี้ยังคงมีจำหน่ายในปัจจุบัน

Dark Souls: เตรียมพร้อมที่จะตายฉบับ

หน้าจอคุณเสียชีวิตใน Dark Souls

Dark Souls: เตรียมพร้อมที่จะตายฉบับ มักจะอยู่ไม่ไกลนัก อาร์คแฮมไนท์ เมื่อพูดถึงพอร์ต PC ที่ไม่ดี แม้ว่าปัญหาจะแตกต่างกันเล็กน้อย มันไม่ได้เปิดตัวด้วยปัญหาด้านประสิทธิภาพที่รุนแรง แต่เป็นการดาวน์เกรดที่เด่นชัดกว่าเกมเวอร์ชั่นคอนโซลและมีข้อแม้มากมาย

เกมถูกล็อกไว้ที่ความละเอียดภายใน 1,024 x 720 โดยไม่คำนึงว่าหน้าจอของคุณจะมีความละเอียดเท่าใด ไม่สามารถสูงขึ้นไปได้ ยิ่งไปกว่านั้น เกมถูกล็อคไว้ที่ 30 เฟรมต่อวินาที (fps) ความพยายามที่จะปลดล็อกเฟรมเรตโดยไม่มีม็อดเฉพาะจะทำให้เกิดปัญหาหลักในการเล่นเกม

นั่นไม่ใช่ทั้งหมด. เกมประสบปัญหาข้อบกพร่องด้านเสียง องค์ประกอบบนหน้าจอที่ใช้พื้นผิวที่มีความละเอียดต่ำ โดยทั่วไปไม่รองรับแป้นพิมพ์และเมาส์ การรวม Games for Windows Live และไม่มีตัวเลือกกราฟิก เกมดังกล่าวถูกลบออกจาก Steam ในที่สุดและถูกแทนที่ด้วย วิญญาณมืดมาสเตอร์ มันยังคงประสบปัญหาบางอย่าง ส่วนใหญ่เกิดจากการผูกอัตราเฟรมเข้ากับความเร็วของเกม แม้ว่ามันจะไม่แย่เท่ากับรุ่นดั้งเดิมก็ตาม

คนสุดท้ายของเรา ตอนที่ 1

โจเอลใน The Last of Us Part One
Reddit / เซรินโด

เกมล่าสุดที่นี่ คนสุดท้ายของเรา ตอนที่ 1 เป็นความผิดปกติ แม้แต่ในกลุ่มของพอร์ตพีซีที่ไม่ดีที่เราเคยเห็นในปีนี้ ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดของเกมคือ VRAM แม้จะอยู่ที่ 1080p เกมก็สามารถกิน VRAM ได้ถึง 10GB ที่การตั้งค่าล่วงหน้าแบบ Ultra ซึ่งบังคับให้ GPU รุ่นล่าสุดที่ทรงพลังอย่าง RTX 4060 Ti จัดการกับปัญหาการกระตุกที่สำคัญหรือการตั้งค่าคุณภาพที่ต่ำลง

นั่นคือเวอร์ชันที่เรามีในวันนี้เช่นกัน เมื่อเปิดตัว สถานการณ์เลวร้ายลงมาก ข้อจำกัดของ VRAM มักจะทำให้เกมหยุดทำงาน และกระบวนการคอมไพล์เชดเดอร์ล่วงหน้าอาจใช้เวลาหลายชั่วโมง (ไม่ควรเกิน 10 นาที) การเร่งความเร็วของเมาส์ยังทำให้เกิดการเคลื่อนไหวที่กระวนกระวายใจหากคุณไม่ได้ใช้คอนโทรลเลอร์ และบั๊กจำนวนมากก็สร้าง เอฟเฟ็กต์แปลกประหลาดที่ผมจะแสดงหลายครั้งหรือตัวละครจะเปียกโชกไปด้วยน้ำในระหว่างนั้น ฉากตัด ยิ่งไปกว่านั้น Naughty Dog ผู้พัฒนาสัญญาเดิมสัญญาว่าเกมจะได้รับการยืนยันสำหรับ Steam Deck เมื่อเปิดตัว เกมพยายามดิ้นรนเพื่อรักษาประสิทธิภาพที่มั่นคงแม้กระทั่ง อาร์ทีเอ็กซ์ 4090.

ในขณะที่เขียน เกมได้รับการอัปเดต 10 รายการตั้งแต่เปิดตัว ส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขเวลาคอมไพล์ Shader ที่ยาวนานและการแครชที่รุนแรงที่สุด เกมอยู่ในจุดที่ดีขึ้น แต่ก็ยังพังทลายอย่างน่าทึ่ง แพตช์ล่าสุดซึ่งเผยแพร่ประมาณหนึ่งสัปดาห์ก่อนที่บทความนี้จะเผยแพร่ได้แก้ไขข้อขัดข้องสำหรับ Intel Arc ทั้งหมด กราฟิกการ์ด ในการบู๊ต ใช่

ดูเหมือนว่าอย่างน้อยผู้พัฒนายังคงทำงานในเกมต่อไป เราไม่ได้เข้าใจถึงปัญหาหลังของพอร์ตนี้เหมือนกับที่เราทำกับพอร์ตอื่น ๆ ในรายการนี้ แต่หวังว่าเกมนี้จะเล่นได้ในอนาคตเป็นอย่างน้อย

Fallout: นิวเวกัส

มีคนถูกยิงใน Fallout: New Vegas
Fallout: นิวเวกัส

Fallout: นิวเวกัส ไม่ใช่พอร์ตในทางเทคนิค เป็นเวอร์ชันพีซีที่ย้ายไปยังคอนโซล นี่อาจเป็นความคิดเห็นที่ขัดแย้งกัน เพราะนอกเหนือจากข้อบกพร่องมากมายที่พบได้ทั่วไปใน Creation Engine ของ Bethesda แล้ว เวอร์ชั่น PC ของ Fallout: นิวเวกัส มีตัวเลือกกราฟิกที่ดี ประสิทธิภาพที่มั่นคง และไม่มีการสตรีมพื้นผิวแปลก ๆ หรือปัญหาที่เกี่ยวข้อง มันมีปัญหาตอนเปิดตัว แต่หลังจากนั้นไม่นานก็ได้รับการแก้ไข

ปัญหา? คุณไม่สามารถเล่นเกมวันนี้ในระบบที่ทันสมัย นั่นแทบจะไม่เป็นปัญหาที่ไม่เหมือนใคร Fallout: นิวเวกัส, โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเกมยุคปี 2010 แต่เกมส่วนใหญ่ของ Bethesda นั้นเติบโตได้ด้วยอายุที่ยืนยาว สกายริม ออกใหม่) ถ้าคุณซื้อ Fallout: นิวเวกัส วันนี้คุณไม่สามารถติดตั้งและเล่นเกมได้

โชคดีที่ มี mod ที่จะแก้ไขเกมให้ทำงานบนระบบที่ทันสมัย ​​และด้วยมัน มันทำงานเหมือนการรักษา น่าเสียดายที่เกมที่ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางว่าเป็นหนึ่งในเกม RPG ที่ดีที่สุดที่เคยมีมาไม่สามารถเล่นได้บนพีซีโดยไม่มีม็อด

แกรนด์ขโมยอัตโนมัติ: San Andreas

แกรนด์ขโมยอัตโนมัติ: San Andreas

ฉันกำลังเลือก แกรนด์ขโมยอัตโนมัติ: San Andreas ที่นี่ แต่โดยพื้นฐานแล้ว GTA ทุกรุ่นจะขาด แกรนด์เธฟต์ออโต V ได้เห็นปัญหาสำคัญบนพีซี สำหรับเกมนี้และเกมทั้งหมดในยุค PlayStation 2 มีปัญหาระดับสูงเล็กน้อย เกมจะขยายภาพด้วยอัตราส่วนกว้างยาวและล็อคไว้ที่ 25 fps แม้แต่การดัดแปลงเกมเพื่อปลดล็อกอัตราเฟรมก็ทำไม่ได้ ทำลายระบบฟิสิกส์ แอนิเมชัน และการปะทะกันในเกมโดยสิ้นเชิง

San Andreas มีปัญหาเฉพาะบางอย่างในตัวมันเอง ปรับลดรุ่นลงอย่างมากเมื่อเทียบกับรุ่น PS2 ดั้งเดิม แสงสะท้อนและแสงจะไม่แสดงผลในบางจุด ดวงจันทร์ไม่มีข้างขึ้นข้างแรม และคนเดินถนนและรถบนถนนจะเสียหรือไม่ปรากฏเลย นอกจากนี้ยังมีข้อขัดข้องกับสิ่งต่าง ๆ ที่ธรรมดา เช่น การยืนใกล้บันไดเลื่อน พร้อมกับปัญหาความเสียหายของบันทึก ซึ่งการโหลดบันทึกจะเป็นการเริ่มเกมใหม่และเขียนทับไฟล์ต้นฉบับของคุณ

วิธีเดียวที่จะได้รับ San Andreas ทำงานวันนี้อยู่กับ การดัดแปลงที่รุนแรงบางอย่าง. ในที่สุดผู้พัฒนา Rockstar ก็ปล่อยเกมนี้อีกครั้งโดยเป็นส่วนหนึ่งของ แกรนด์เธฟต์ออโต: ไตรภาค บันเดิลซึ่งมีรายการปัญหาของตัวเองเมื่อเปิดตัว มันได้รับการแก้ไขให้อยู่ในสภาพที่ดีขึ้น แต่ถ้าคุณหวังที่จะเล่นเกม GTA คลาสสิกในวันนี้ อาจเป็นความคิดที่ดีที่จะเล่นบน PS2 แทน

เรซิเดนต์อีวิล 4

สตรีเหล็กใน Resident Evil 4
แคปคอม

การรีเมคในปี 2023 ของ เรซิเดนต์อีวิล 4มีปัญหาบางอย่างตอนเปิดตัว แต่ก็ไม่แย่เท่ากับพอร์ตที่เราเห็นในปี 2550 เวอร์ชั่น PC ไม่ได้ใช้ GameCube รุ่นดั้งเดิมของเกม แต่เลือกใช้เวอร์ชั่น PS2 ซึ่งมีพื้นผิวที่พร่ามัวและความละเอียดต่ำสำหรับฉากคัตซีนที่แสดงล่วงหน้า ในระยะสั้น พวกเขาใช้เวอร์ชันที่แย่กว่าของเกมเป็นรากฐานสำหรับพอร์ต

ในทางใดทางหนึ่งมันยิ่งแย่ลงบนพีซี ไม่มีแสงดั้งเดิมจากเวอร์ชันคอนโซล ทำให้ทุกอย่างดูเรียบๆ และไม่มีเลย รองรับทั้งคีย์บอร์ดและเมาส์ (แต่ตลกดี ปิดเกมได้ด้วยคีย์บอร์ดหรือ หนู). ที่แย่ไปกว่านั้น เกมจะแสดงปุ่มทั่วไปในเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นอย่างรวดเร็ว ทำให้ผู้เล่นต้องเดาหรือจดจำว่าปุ่มใดถูกต้อง ราวกับว่าเกมนี้เล่นไม่ได้พอ เกมยังประสบกับข้อขัดข้องต่าง ๆ ที่ไม่ได้ปรากฏบนคอนโซล

เจ็ดปีต่อมา ผู้เผยแพร่ Capcom ได้จ้างเวอร์ชันใหม่ให้กับผู้พัฒนารายอื่น Resident Evil 4 Ultimate รุ่น HD เป็นเวอร์ชันเดียวที่คุณสามารถซื้อได้ในปัจจุบัน และแก้ไขปัญหาหลักส่วนใหญ่ของพอร์ตพีซีดั้งเดิมได้ มันยังมีปัญหาเล็กน้อย แต่อย่างน้อยก็เล่นได้

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • ฉันพยายามหวนนึกถึงมรดกที่ถูกลืมของ Halo ในฐานะแฟรนไชส์ ​​​​Mac — และมันก็เป็นหายนะ
  • ฉันขอให้นักพัฒนาอธิบายว่าทำไมพอร์ต PC ในปี 2023 จึงทำงานเหมือนขยะ
  • คอนโซลยังคงมีข้อดีอยู่ข้อหนึ่ง และมันส่งผลเสียต่อการเล่นเกมพีซี
  • ฉันรู้สึกลำบากใจที่จะพูด แต่มันเป็นช่วงเวลาที่เลวร้ายอย่างเป็นทางการที่จะเป็นนักเล่นเกมพีซี
  • เซอร์ไพร์ส — Redfall บนพีซีเป็นอีกหนึ่งพอร์ตที่มีปัญหา

หมวดหมู่

ล่าสุด

3 เหตุผลที่ Instagram Reels ล้มเหลว

3 เหตุผลที่ Instagram Reels ล้มเหลว

Instagram Reels ดูเหมือนจะล้มเหลวในการติดตาม Ti...

PlayStation VR2 ช่วยยกระดับ Star Wars VR classic ได้อย่างไร

PlayStation VR2 ช่วยยกระดับ Star Wars VR classic ได้อย่างไร

เมื่อ ILMxLAB ได้เรียนรู้เกี่ยวกับ เพลย์สเตชัน ...

อธิบายตอนจบของการป่วยแล้ว

อธิบายตอนจบของการป่วยแล้ว

มันเป็นเพียงเรื่องของเวลาก่อนที่การระบาดใหญ่ของ...