ใครเป็นผู้คิดค้นการ์ดกราฟิก?

...

คอมพิวเตอร์กราฟฟิคดีไซน์

กราฟิกถูกใช้กับฮาร์ดแวร์คอมพิวเตอร์ก่อนที่จะมีการประดิษฐ์การ์ดกราฟิกตัวแรก คอมพิวเตอร์กราฟิกเครื่องแรกที่ใช้ในคอมพิวเตอร์คือในปี 1940 เมื่อ Whirlwind I ได้รับการพัฒนาสำหรับกองทัพเรือสหรัฐฯ ที่สถาบันเทคโนโลยีแมสซาชูเซตส์ ลมกรดเป็นเครื่องจำลองการบินที่สามารถระบุตำแหน่งของวัตถุได้

Dr. Ivan Sutherland บัณฑิตจาก MIT เขียน Sketchpad ในปี 1963 Sketchpad เป็นโปรแกรมซอฟต์แวร์ที่ใช้ในคอมพิวเตอร์ TX-2 พร้อมจอภาพและปากกาแสง Sketchpad วาดภาพบนคอมพิวเตอร์

วิดีโอประจำวันนี้

กราฟิกที่ทำโดยใช้ภาษาการเขียนโปรแกรม

...

อุปกรณ์เทคโนโลยีวินเทจ

ในปี 1970 Alan Kay นักวิทยาศาสตร์ที่ Xerox PARC จะใช้แนวคิดของ Sutherland ในการพัฒนา Alto Alto เป็นโปรแกรมส่วนต่อประสานกราฟิกกับผู้ใช้ที่ใช้ไอคอนเพื่อทำงานคอมพิวเตอร์ บรรทัดของรหัสจากภาษาที่ตั้งโปรแกรมไว้เป็นส่วนหนึ่งของ GUI แต่ซ่อนอยู่ในพื้นหลัง

วิดีโอเกมได้รับการพัฒนาด้วยกราฟิก ภาษาการเขียนโปรแกรมเช่น COBOL และ Fortran ถูกใช้เพื่อดำเนินการพื้นฐานบนเมนเฟรมและมินิคอมพิวเตอร์ ในปี พ.ศ. 2495 อ. ดักลาส นักศึกษาปริญญาเอก สร้างเกมโอเอกซ์โดยใช้อัลกอริธึมหรือชุดกฎ เกมนี้เล่นบนคอมพิวเตอร์หลอดสุญญากาศ EDSAC พร้อมจอภาพหลอดรังสีแคโทด ในปี 1972 Nolan Bushnell ได้สร้างแบรนด์ Atari และทำ Pong ด้วยความสำเร็จของ Ivan Sutherland ในการพัฒนาโปรแกรม Sketchpad โปรแกรมเมอร์คอมพิวเตอร์จึงเริ่มใช้ภาษาโปรแกรมเพื่อสร้างกราฟิกคอมพิวเตอร์และออกแบบแอปพลิเคชันซอฟต์แวร์

บริษัทเครื่องจักรธุรกิจระหว่างประเทศ

ในปี 1965 IBM ได้สร้างเครื่องแสดงผลกราฟิกเครื่องแรก คอมพิวเตอร์ IBM 1130 ใช้กับหน่วยแสดงผล IBM 2250 IBM 2250 เป็นหลอดรังสีแคโทด (ทีวีจอเปล่า) ซึ่งใช้ซอฟต์แวร์ที่ตั้งโปรแกรมไว้จาก IBM 1130 รูปภาพถูกวาดบนหน้าจอโดยใช้ปากกาแสงและแสดงกราฟิกแบบเวกเตอร์

ประเภทกราฟิก

...

ภาพของไมโครโปรเซสเซอร์

ใช้กราฟิกแรสเตอร์และเวกเตอร์บนคอมพิวเตอร์เพื่อแสดงภาพ กราฟิกแรสเตอร์ใช้พิกเซล จุดเล็ก ๆ ที่แนบกับตารางบิตแมป แต่ละพิกเซลวางอยู่บนตำแหน่งเฉพาะตามภาพวาด หากภาพเป็นเส้นก็จะดูเรียบ แต่เมื่อขยายภาพแล้ว ภาพจะดูบิดเบี้ยวหรือคลุมเครือ กราฟิกแบบเวกเตอร์ใช้มาตราส่วนคณิตศาสตร์แบบจุดต่อจุด การใช้มาตราส่วนทางคณิตศาสตร์ กราฟิกแบบเวกเตอร์มีเส้นทางที่กำหนดไว้สำหรับจุด เส้น และเส้นโค้ง ภาพมีความชัดเจนมากขึ้นแม้จะขยาย

การ์ดจอ

...

ถ่ายรูป

ในอดีต หลอดรังสีแคโทดถูกใช้เพื่อแสดงภาพกราฟิกและดูเหมือนโทรทัศน์ ในปี 1980 IBM เป็นบริษัทแรกที่พัฒนากราฟิกการ์ด การ์ดแสดงผลขาวดำและอะแดปเตอร์กราฟิกสีเป็นอุปกรณ์ปลั๊กอินที่ต่อกับ CRT การ์ด MDA มีหน่วยความจำ 4 กิโลไบต์ที่สามารถรองรับ 720 x 350 พิกเซล และสามารถแสดงอักขระได้ 25 แถว 80 ตัว CGA มีหน่วยความจำ 16 กิโลไบต์และ 160 x 200 พิกเซล CGS มีความละเอียดสองประเภทสำหรับข้อความและสามประเภทสำหรับกราฟิก ในภายหลัง IBM จะพัฒนา Enhanced Graphics Adapter, Video Graphics Array, Extended Graphics Array, Ultra Extended Graphics Array และ Super Video Graphics Array

ความก้าวหน้า

ในปี 1990 IBM ได้พัฒนา Extended Video Graphics Array ซึ่งยังคงใช้อยู่ในปัจจุบันกับจอภาพและโปรเจ็กเตอร์ EVGA มี 1024 x 768 พิกเซลและแสดง 256 สี Intel ได้พัฒนาการ์ดแสดงผลดิจิทัลพอร์ตกราฟิกเร่งความเร็ว เมื่อเสียบการ์ดอแดปเตอร์เข้ากับชิป Intel 865G สามารถใช้เป็นอุปกรณ์ส่งออกสำหรับโทรทัศน์ จอภาพดิจิตอล และจอภาพ อะแดปเตอร์ ARG มีความละเอียด 2048 x 1536 พิกเซลและ 16.7 ล้านสี

เทรนด์ปัจจุบัน

ปัจจุบันนี้การ์ดจอไม่ได้ผลิตขึ้นเพื่อใช้กับคอมพิวเตอร์เท่านั้น บริษัทอย่าง Nvidia และ ATI กำลังทำกราฟิกการ์ดแบบ 2 มิติและ 3 มิติสำหรับการเล่นเกม คอนโซลวิดีโอเช่น PlayStation และ GameBoy ใช้กราฟิกการ์ดเหล่านี้สำหรับการแสดงผลวิดีโอ

หมวดหมู่

ล่าสุด

วิธีปลดล็อกซิมการ์ด TracFone

วิธีปลดล็อกซิมการ์ด TracFone

คุณสามารถปลดล็อกซิมการ์ดบน TracPhone ของคุณได้...

วิธีเพิ่มอีโมติคอนใน Sametime

วิธีเพิ่มอีโมติคอนใน Sametime

เพิ่มอีโมติคอนให้กับข้อความโต้ตอบแบบทันทีของ S...

วิธีสร้างรายชื่อการแจกจ่ายในอีเมล Comcast

วิธีสร้างรายชื่อการแจกจ่ายในอีเมล Comcast

วิธีสร้างรายชื่อการแจกจ่ายในอีเมล Comcast เมื่อ...