DICE vet att du vill ha mer Bad Company, men förstår inte varför

tärningar vet vill ha dåligt sällskap vet bara inte 2

Battlefield-studion DICE gjorde många fans besviken när den nyligen avslöjades Hardline visade sig inte vara det Dåligt sällskap 3, men det betyder inte att laget har glömt spinoff-franchisen. I en frank intervju med Eurogamer, DICE-chefen Karl-Magnus Troedsson erkände att utvecklarna är väl medvetna om efterfrågan på en ny Bad Företagsspel, men är tveksamma till att gå vidare med ett tills de förstår exakt vad det är med serien som fansen älskar så mycket.

Battlefield: Bad Company, som släpptes 2008, var det första skjutspelet från DICE med en fullständig enspelarkampanj. Den fick mycket beröm för sin humor och innovativa förstörbara miljöer, och den fokuserade multiplayerns truppbaserad mekanik ansågs vara en av de bästa onlineupplevelserna på den tiden för PlayStation 3 och Xbxo 360. Dåligt sällskap 2 var en ännu större kritisk och kommersiell framgång 2010 och satte vad många anser vara högvattenmärket för Battlefields multiplayer.

Rekommenderade videor

På dagens årliga franchisedrivna AAA-marknad verkar det som ett självklart drag att fortsätta en sådan älskad serie, men när DICE frågade fansen vad de älskar speciellt med Bad Company, gav alla olika svarar.

Relaterad

  • Frankrike vill inte att dess medborgare ska säga "esports"
  • Resident Evil Village-direktören utesluter inte mer Lady Dimitrescu
  • Sony behöver inte en bärbar PlayStation, och inte du heller

"Vissa människor säger att de hittade flerspelarkontrollerna snabbare och mer direkt," förklarade Troedsson. "Vissa människor gillade singelspelaren och karaktärerna och humorn. Folk älskar olika saker med det. Det börjar nästan komma till den där platsen där, om vi skulle göra en uppföljare till Bad Company, vad skulle än ens innebära?

"Det är läskigt att gå tillbaka och försöka göra om en gammal fanfavorit när faktiskt ingen kan sätta fingret på vad det är folk älskar. Att ta tillbaka karaktärerna och skapa en fantastisk singelspelare av det, visst, jag kan förstå det. Men vissa människor säger detta: den Dåligt sällskap 2 multiplayer är det bästa du någonsin gjort. Okej, varför är det så? Det är svårt för människor att formulera vad det är, vilket faktiskt är svårt för oss. Det skulle vara svårt att göra om något sådant.”

Detta sätter utvecklaren i ett slags förbannat om du gör det, förbannat om du inte funderar. Genom att inte göra Dåligt sällskap 3, DICE förblir öppen för en oändlig störtflod av klagomål. Om laget går vidare och gör spelet utan en tydlig riktning, riskerar de att dra på sig ytterligare vrede för att förstöra en fanfavorit genom att inte leva upp till de potentiellt omöjliga förväntningarna.

Fans som hoppas på ett officiellt ord får nöja sig med en kryptisk "ja, du får vänta och se"-kommentar från Troedsson. Trösta dig med att veta att studion definitivt fortfarande investeras i serien.

Redaktörens rekommendationer

  • Warzone 2.0:s senaste uppdatering tar inte upp många problem, men lägger till fler paket
  • Varför Steam Deck inte staplas till Xbox Game Pass Ultimate på Android
  • Super Mario bröderna. 35 guide: Allt som spelet inte berättar för dig
  • Om hastigheten på AMD: s Radeon RX 590 inte lockar dig, kommer spelpaketet
  • W. Virginia är inte för mutanter, men dess turistråd har inget emot om du tror det

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.