Osläppt Sonic Skateboarding Game Surfaces in Video

Sega avslöjade färdplanen för allt nytt innehåll som kommer till Sonic Frontiers 2023. Företaget delade en grafik på det officiella Sonic Twitter-kontot på onsdagen, som visar tre separata uppdateringar som kommer med nya funktioner, lägen, karaktärsskinn och annat spännande nytt innehåll året.

https://twitter.com/sonic_hedgehog/status/1598000246772023296

Under mina nästan 20 timmars spelande genom Sonic Frontiers, genom Starfall Islands och när jag kom till botten med att Sonics vänner fastnade i den digitala skärselden, fick jag hela tiden sprängningar från den dåtid. Det nysläppta äventyret är fyllt med underbara callbacks till tidigare spel, både när det gäller spel och berättelsekanon. Det kan vara ett helt nytt "open-zone"-spel, men det blandar vackert modern öppen-zon-spelmekanik med klassiska sidoscrollande. Några av de tidigare Sonic-titlarna har typ gjort det tidigare, inklusive Sonic Unleashed, Sonic Färger och Sonic Forces, men Frontiers sticker ut i hur respektfullt det behandlar resten av dem serier.

Det som stack upp för mig mest under mitt spelande är hur Sega använder spelet för att reflektera över några av de bästa (och värsta) ögonblicken i Sonic-serien i vissa mellansekvenser. Trots att det markerar början på en ny era för Sonic the Hedgehog-serien, glömde Blue Blurs senaste utflykt aldrig att hedra var han och hans vänner har varit under de senaste 31 åren (eller hur länge de faktiskt har varit tillsammans och kämpat mot Dr. Eggman kanoniskt eftersom tiden går annorlunda i deras värld).
Hjulet kommer full cirkel
Alla referenser som Sonic Frontiers gjorde till tidigare avsnitt är tack vare författaren Ian Flynns rikedom av kunskap som sträcker sig över decennier. Flynn skrev den berömda Blue Blurs serier på Archie och IDW (den senares serier börjar trots allt efter händelserna i Forces), där varje omnämnande är vad han kallar en Flynn-ism. Exempelvis gör spelet flera referenser till Knuckles historia i serien, inklusive Sonic 3 & Knuckles och Sonic Adventure.

Sonic har försökt sig på många genrer under sin karriär. Han är uppenbarligen mest känd för sina 2D- och 3D-höghastighetsplattformar men har också spelat i racerspel, sportspel, fighters och till och med flipperspel. Sonic Frontiers är ett annat 3D-äventyr, men med en tyngre tonvikt på RPG-mekanik än någonsin tidigare. Du kommer inte bara att jämna ut Sonics statistik, inklusive hans hastighet, utan du kommer också att låsa upp nya förmågor via ett färdighetsträd.

Själva skicklighetsträdet i Sonic Frontiers är inte alltför komplext. Du har en startpunkt och två huvudgrenar, men antalet färdighetspoäng som varje färdighet kostar ökar exponentiellt. Detta gör det mycket viktigare att välja vilken färdighet som ska få först, eftersom du troligen inte kommer att få din nästa på ett bra tag om du inte gillar den. I stället för att välja en dud, här är de bästa färdigheterna att låsa upp i Sonic Frontiers.