Evolve hands on preview

evolve hands förhandsgranskning feb skärmdump 3
Jakten börjar med något enkelt och ofarligt – en handfull förskräckta fåglar eller lövskallran. Fyra välbeväpnade människor blir uppmärksammade på sitt byte och jagar dem. De öppnar eld mot varelsen och gör den allvarlig skada innan den flyr tillbaka in i djungeln. Jägarna följer efter och spårar den med sina högteknologiska verktyg och visuella signaler. De stöter på kroppar av uppslukade djur. Sedan hör de dånet. Jägarna har blivit de jagade.

Med utveckla, ville utvecklaren Turtle Rock Studios sätta en twist på ett traditionellt samarbetsspel. Ett lag på fyra ställs mot en varelse som kan växa – eller utvecklas – i både storlek och kraft, som sedan kan vända tabellen mot sina förföljare. Men det är inte twisten; Att jaga bossliknande monster i samarbete är inget nytt. I utveckla, monstret kontrolleras av en annan spelare, och de spelar en helt annan typ av spel.

Rekommenderade videor

Bygger på grunden Turtle Rock byggd för Left 4 Dead under ventilen, utveckla kombinerar co-op och multiplayer-element till en enda match. Vi hade nyligen chansen att prova Turtle Rocks senaste, som kommer att finnas tillgänglig på PC, PS4 och Xbox One senare i år.

Begrepp

Utvecklas eller dö.utveckla är ett spel för fem spelare, med fyra spelare som agerar som ett lag, medan en spelare tar rollen som den varelse laget är i uppgift att förstöra – det är åtminstone målet i spelets kärnläge, "Hunt." Fler lägen kommer att tillkännages i framtida. För att förstöra besten måste teamet först spåra det genom ett massivt och vidsträckt, men slutet område. Det kommer att finnas flera kartor när spelet lanseras, men för demot ägde striden rum i en djungelmiljö fylld med frodig vegetation, vilda djur och en övergiven fabrik.

Människor kan använda verktyg för att spåra odjurets rörelser, eller se till naturen för visuella signaler som de ovannämnda fåglarna. Om de hittar varelsen tidigt kan de potentiellt döda den och avsluta matchen. Men det är lättare sagt än gjort.

Evolve - Feb Skärmdump (1)

Evolution. Spelets titel är också en av dess kärnfunktioner. Även om de köttiga och ömma människorna är välutrustade från början, måste varelsen för att överleva och slå tillbaka den "utvecklas" genom att sluka lokala djur. Att äta upp djuren fyller upp evolutionsfältet; ju tuffare djur, desto mer fylls det på. På sitt max måste varelsen hitta någon säker plats och trigga utvecklingen till sin nästa, mer kraftfulla form. När den gör det växer den i storlek, styrka och hållbarhet.

Varelsen kan göra skada på människor i vilken form som helst, men den måste verkligen vara i sin tredje och sista, mest kraftfulla form för att döda dem. Även då kommer kampen att kräva strategi på båda sidor. För att vinna en match måste jägare döda varelsen, medan varelsen kan döda människorna eller förstöra generatorer som finns i fabriken för att vinna seger.

Gameplay

Klassiker. Vid lanseringen, utveckla kommer att erbjuda flera varelser och människor att välja mellan, även om dessa val var låsta under demot. Oavsett vilken mänsklig karaktär du väljer finns det fyra specifika klasser:

  • Överfall: Din tankkaraktär utrustad med ett automatgevär, minor, en elektrisk blixtpistol och en tillfällig personlig sköld.
  • Läkare: Dessa karaktärer bär en Med-pistol som kan läka lagkamrater, en pilpistol som tillfälligt bromsar varelsen, en antimaterialpistol som skadar best och skapar svaga punkter för andra att rikta in sig på för ökad skada, och en helande fältgenerator som skapar en tillfällig och begränsad läkning bubbla.
  • Stöd: Kommer utrustad med en laserskärare som avger en skadlig stråle, en orbital spärr som skadar varelsen (och slår tillbaka lagkamrater), en mantel som tillfälligt gör användaren osynlig (praktiskt för att återuppliva nedskjutna lagkamrater), och en Shield Gun som skyddar en enda allierad medan målinriktad.
  • Trapper: Trappers erbjuder ljudsensorer som du kan plantera runt på kartan för att hitta varelsen, en Gauss SMG, en harpunpistol som kan bromsa odjuret tills du släpper taget eller sladden klipps av, och en mobil arena som tillfälligt fångar odjuret i en kupol med jägare.

Var och en av jägarna har sina styrkor och svagheter, men de använder alla traditionella first-person shooter-kontroller. Alla är också utrustade med ett jetpack som har en begränsad brännskada som regenererar. Du kan inte riktigt flyga, men kan slåss från alla håll, inklusive ovan. Det är viktigt för jägarna att arbeta som ett team och använda varje karaktärs förmågor, eftersom ingen karaktär är i närheten av att vara tillräckligt stark för att allvarligt skada odjuret. För att spela till den svagheten, kanske spelaren som kontrollerar besten vill rikta attacken först och ta ut den person som kan göra mest skada, eller gå efter läkaren. Strategierna kommer att variera.

Evolve - Feb Skärmdump (4)

Dugliga kroppar. Före varje omgång väljer spelare (både människor och odjur) sina laddningar – för demot var dessa medvetet begränsade, men det kommer att finnas några alternativ vid lanseringen. Dessa förmågor återställs varje omgång; det kommer att finnas erfarenheter som bär över, men det systemet är fortfarande hemligt. Jägarförmågorna inkluderar saker som bättre jetpack med längre brinntid, medan odjurets laddning väljer hur du spelar. Du kan till exempel välja en radiell attack, ett kraftfullt stenkast eller ett streck; med varje evolution kan varelsen välja en ny förmåga. Det kan också återfå hälsan genom att äta djur, medan människor kan tjäna tillfälliga bonusar genom att döda djur som slumpmässigt tappar boosters.

Att spela som odjuret är en helt annan upplevelse än att spela som människa. Även perspektivet är annorlunda, växlar från första till tredje person. Odjuret behöver känna till terrängen för att kunna fly, och attackerna kommer från alla vinklar. Den klättrar, men tar långa steg och kan klättra uppför klippväggar. Ett förstapersonsperspektiv skulle helt enkelt inte fungera. När odjuret utvecklas förblir det en rå, men kraftfull som rör sig skickligt. Skillnaden mellan att kontrollera människorna och odjuret är natt och dag, men båda är vettiga inom spelets logik, och det hjälper till att skapa en balans.

Presentation

Flora och fauna. utveckla drar full nytta av kraften i nästa generations konsoler eller en PC för att skapa frodiga och detaljerade världar. Djungeln kryllar av liv. Djur springer i bakgrunden, fåglar flyger i himlen och den udda växten kan attackera dig. Oavsett om du spelar som människor eller odjur, är syftet att jaga. På grund av detta såg Turtle Rock till att världen är lyhörd och realistisk, och spårning är lika mycket en fråga som att förstå terrängen som att använda ett verktyg.

Även om vi bara har en nivå att bedöma efter, ser detaljerna imponerande ut än så länge. Enstaka löv ryser när de borstas förbi. Gräs rör sig med vinden. Damm sparkar upp när stenar kastas. Att använda miljön till din fördel är viktigt, och nästa generations grafik gör det möjligt.

Hämtmat

Som Turtle Rocks Left 4 Dead, utveckla tvingar dig att samarbeta eller gå under. Till skillnad från det spelet kämpar du dock mot någon som kan reagera och ändra taktik i farten, vilket gör varje match annorlunda och helt oförutsägbar. Jaktspelsläget är beroendeframkallande och övertygande, kombinerar det bästa av samarbetande lagarbete och flerspelartävling och erbjuder en smart och uppfriskande twist på båda. Det finns fortfarande mer att se, men utveckla är ett spel som alla co-op-fans borde vara uppmärksamma på.

Redaktörens rekommendationer

  • Back 4 Blood är ännu mer lik Left 4 Dead än du kanske tror - och det är bra