Cryptarchen har varit föremål för mycket hån sedan dess Ödelanseringen. Låt oss måla upp en gemensam bild för många sent spel Öde spelare. Du får äntligen ett lila Legendary Engram efter timmars slipning. Men när du återvänder till tornet och avkodar det - identifiera det - får du en blå raritetsutrustning. Det var inte alltid så saker var, enligt Bungie, men "engramavkodning i slutet av sessionen blev mycket mer spännande och kryptarken själv fick plötsligt en personlighet” när ett element av slumpmässighet introducerades till bearbeta.
Rekommenderade videor
Det har inte varit hur spelarna har svarat sedan dess Ödes release. Titta bara på exempel som det lustiga Legendariskt Engram Twitter-flöde
. Spelare känner frustration över att ha spenderat så mycket tid på att skaffa dessa små, lila jackpottkulor, bara för att få dem att visa sig vara en underdriven utrustning. Bungie skyller på dålig kommunikation för att inte göra denna aspekt av spelet tydligare, och lägger till "förvänta sig att se förändringar för att ta itu med detta snart." Uppgifterna är inte klarlagda.Relaterad:Hur man får in ett försprång Öde efter att du har nått nivå 20
Uppdateringen adresserar också den så kallade "loot cave" (aka Murdercave), en plats i Skywatch-delen av jordens öppna värld där en liten grupp av svaga Hive-fiender kan fås att spawna, snabbt och oändligt, när spelare står och skjuter på dem från en specifik fläck. På grund av sättet Ödes loot drops skalar alltid till spelaren som samlar dem, "loot Cave" förvandlades till en populär plats för slipning.
Här är Bungies kommentar om bytesgrottan, ordagrant:
Den sociala upplevelsen av en grottodling är fantastisk: vallningen för att få ett team av väktare bakom linjen och skjuta in den rätta riktningen, bråten att gripa bytet, rusningen när panikvågen börjar, det lockande glödet inifrån grottan. Den hastighet med vilken samhället organiserade sig kring denna aktivitet var inspirerande och ödmjukande för oss.
Men att skjuta på ett svart hål i timmar i sträck är inte vår dröm för hur Destiny spelas. Vår förhoppning är att socialt engagemang i offentliga utrymmen bara är en del av Destiny-upplevelsen. Förvänta dig snart förändringar som minskar effektiviteten i grottodling och på motsvarande sätt ökar engram-droppar från att slutföra aktiviteter.
Resten av inlägget fortsätter med att ta upp det faktum att belöningar i spelet inte basuneras ut så mycket som de skulle kunna vara, bristerna i spelets nuvarande röstchatt endast för vänner och på kort sikt planerar för "opt-in röstkommunikation under matchade aktiviteter" och planerar att bättre balansera hur kooperativa strejker och vissa vapen (Auto Rifle, Scout Rifle, Shotguns och Exotics) arbete. Sammantaget innebär inlägget en grundlig genomgång av det nuvarande tillståndet Öde efter lanseringen, och den innehåller några uppmuntrande löften för framtida förändringar.
På ett personligt tal måste jag tillägga... jag skulle vilja se Bungie mer direkt ta upp frågor om Ödes hantering av byte inom den stora bilden i en framtida veckouppdatering. Situationen med lootgrottan är ett perfekt exempel. Spelare samlades inte på den platsen eftersom det var roligare än något annat. De gjorde det för att de kände att något saknades någon annanstans i spelet.
Relaterad:Några tips för att komma igång när du först landar Öde
Öde förvandlas när du når nivå 20 från erfarenhetspoängbaserad karaktärsutveckling till loot-baserad progression. Ju bättre rustning, desto högre är din nivå efter 20. Grupper av nivå 20-plus spelare samlades i grottan eftersom det var den mest pålitliga källan till byte i ett spel som lägger en betydande premie på det i det sena stadiet.
Kommande förändringar i hur Strikes fungerar och löften om mer robusta belöningar för olika andra aktiviteter nickar definitivt i rätt riktning. Mycket av beskrivningen här är dock vag, och det är i en tid då nya spelare fortfarande strömmar in. Spelarna vill ha svar, men här har de bara blivit tillsagda att vänta och se, och det är i samma ögonblick som - tack vare en snabbkorrigeringsuppdatering för bytesgrottan — deras favoritleksak har tagits bort.
Redaktörens rekommendationer
- Destiny 2: Lightfall misslyckas med att leverera sitt Avengers: Infinity War-ögonblick
- Destiny 2: Var är Xur för helgen den 30 december
- The Witch Queen gjorde mig till en friskare Destiny 2-spelare
- Destiny 2: The Witch Queen: Hur man låser upp Grand Ouverture
- Är Destiny 2: The Witch Queen ett bra intro för nybörjare?
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.