Marvel's Spider-Man E3 2017 Förhandsvisning

Med Marvels Spider-Man vill utvecklaren Insomniac Games skapa ett helt eget tv-spel för serietidningar i öppen värld.

Även om berättelsen är samskriven av Marvel-författare, är den inte knuten till Marvel Cinematic Universe - även om den definitivt drar nytta av Spider-Mans återkomst till det. Målet är att skapa en ny version av världen som seriefans känner till och älskar – en med samma mängd spektakel och bombast som finns i berättelserna som inspirerade den.

Rekommenderade videor

Spider-Man, påslagen

Även om det är en ny version av Spider-Man, planerar Insomniac inte att slösa bort fansens tid. Marvels Spider-Man är inte en ursprungsberättelse. Faktum är att det är så långt ifrån det som du kan komma. I det här spelet är Peter Parker 23 år gammal och har burit dräkten i åtta år.

"Han har en nivå av behärskning som att vara Spider-Man," sa kreativa chefen Bryan Intihar. "Tänk på att vara en elitidrottare i början av sin karriär. Det uttrycks genom hans strid, hans korsning, såväl som hans teknik och prylar."

Med andra ord, Spider-Man kan och förväntas faktiskt göra mer komplexa och spännande saker än vad många fans kan förvänta sig. Han svänger inte bara från byggnad till byggnad och skickar ut grupper av beväpnade beväpnade män, han håller också kranar från att krascha in i byggnader, jaga soptunnelsvängande helikoptrar och undvika kulor med graciös bakåtvolter.

En helt ny värld

På E3 2017 såg vi en livegenomgång av en utökad version av sekvensen som visades under Sonys presskonferens vid evenemanget. I uppdraget, som äger rum "tidigt i spelet", har Parker levererat Wilson Fisk, alias Kingpin, till polisen, och nu tar en superkraftig maffiagrupp kallad "demonerna" hans gräsmatta. Parker anländer till platsen, räddar Fisks män från att bli brutalt mördade, och strider sedan mot demonernas ledare, en mindre känd Spider-Man-skurk som heter "Mister Negative".

"Han har en nivå av mästerskap som Spider-Man."

Intihar förklarade inte mycket om den större historien och strukturen, utöver det faktum att spelet har en öppen värld. Han antydde dock att spelet skulle ha en helt original historia som skulle kännas fräsch och originell för fansen. Han sa specifikt att använda en stor skådespelare, som skulle innehålla både klassiska och mindre kända karaktärer, var ett av sätten som spelet skulle skilja sig från andra Spider-Man-historier.

"Jag tror att vi skulle göra folk en otjänst bara för att upprepa samma berättelse som de har läst eller sett i en film," sa Intihar. "Vi vill skapa ett unikt universum. En sak vi sa internt är att vi vill respektera traditioner i franchisen, men vi vill också blanda ihop saker och ting.”

All action, hela tiden

Som visas i E3-showcasen har Spider-Man en mångfald av dynamiska förmågor som kan användas för att hantera situationer på olika sätt. För spelare som vill maximera sina chanser att lyckas i strid genom att tunna ut flocken, kan han använda en tripwire-webb bomb som kan fästa en fiende i en vägg eller, när den planteras på fiendens rygg, kan slå två personer tillsammans när upprörd. Han har också förmågan att "sitta" på balkar och överliggande balkar och sedan fånga fiender som går under honom, à la the Batman: Arkham-serien.

Medan den förkortade versionen av trailern antydde att dessa förmågor skulle vara en betydande del av spelet, var demon vi såg mycket mer stridsintensiv. Efter att ha tagit ut en grupp fiender tyst, kämpade Spider-Man våg efter våg av fiender frontalt. Kampen fokuserar mycket på att använda kontextuella uppmaningar, oavsett om det är "spider-sense" farliga uppmaningar att undvika fiender, eller knappmeddelanden över föremål som signalerar förmågan att svänga och kasta tunnor eller jättestål balkar.

spider man ps4 e3 2017 förhandsvisning 4
spider man ps4 e3 2017 förhandsvisning 5
spider man ps4 e3 2017 förhandsvisning 1
spider man ps4 e3 2017 förhandsvisning 3

Intihar bekräftade den uppfattningen och förklarade att spelet fokuserar mycket på att skapa en varierad och mindre restriktiv, men i slutändan actiontung upplevelse.

"Vi försöker fortfarande hitta den där fina balansen [mellan action och stealth]," sa Intihar, "men att vara Spider-Man handlar mer om flyt och improvisation, både i stridskast och "för-strid."

Vissa av dessa tekniker, som en bayonetta-liknande slowmotion-parering som utlöses när du tar rätt tid på din dodge, kan kräva övning, men det finns så många snygga miljö- och kontextuella attacker tillgängliga vid varje given tidpunkt som du skulle bli hårt pressad att avsluta ett avsnitt utan att göra något Häftigt.

Med stor kraft...

Insomniacs engagemang för en mycket traditionell "blockbuster"-upplevelse har dock tvingat spelet att dra nytta av långvarig (och möjligen rote) spelmekanik. Senare i demon jagar och demonterar Spider-Man en helikopter i luften ovanför Manhattan. Processen att fånga hackaren, ta ut den och sedan förhindra att den faller och döda den nya Yorkers nedan, använder ett ganska stort antal snabba händelser - knappuppmaningar som används för att få film att kännas interaktiv. Tidigare ledde misslyckandet med att få snabba uppmaningar ofta till omedelbart misslyckande, vilket i sin tur inspirerade en hel del frustrerade spelare.

Intihar bekräftade att att misslyckas med att träffa några av uppmaningarna i demot skulle resultera i omedelbart misslyckande, men sa att snabba händelser inte skulle utgöra en stor del av spelet.

"Vi använder några av dessa händelser för några av de större spektakelögonblicken," sa han, "men det är bara en bråkdel av spelet."

Marvels Spider-Man — eller ska vi säga "Sömnlös och Marvels Spider-Man?” – har potential att bli fantastiskt kul. Om skrivandet, mekaniken och den så viktiga glasögongelén är lika bra som den gjorde i den här demon, saknar spelet av en unik, kritiskt inspirerad funktion eller mekaniker kommer inte att hålla det tillbaka från att vara en otrolig upplevelse.

Dessutom har vi redan sett tillräckligt många bra serietidningsfilmer, men det finns definitivt utrymme för fler fantastiska seriespel.

Marvels Spider-Man kommer att lanseras på PlayStation 4 2018.

Redaktörens rekommendationer

  • Giftattacker i Marvel's Spider-Man 2 storytrailer
  • Marvel's Spider-Man 2 får äntligen sitt höstsläpp på Summer Game Fest
  • Marvel's Spider-Man 2 får en vild gameplaytrailer, men inget släppdatum
  • 3 stora saker jag behöver se från nästa PlayStation Showcase
  • PS Plus lägger till två exklusiva PS5 i april, men förlorar Spider-Man nästa månad