Det är otroligt svårt att filma en actionfilm utan digitalt tunga visuella effekter nuförtiden, än mindre en superhjältefilm. Den enda franchisen att använda sådana tekniker sparsamt i nyare minne är The Dark Knight Trilogy; Christopher Nolan vände sig bara till digitala artister när det var absolut nödvändigt.
Liksom sin föregångare, The Amazing Spider-Man 2 lutar sig mycket mot digitala effekter, men FX-teamet på Sony Imageworks är fast beslutna att hålla handlingen så verklig som möjligt. Visuella effekters handledare Jerome Chen, animationshandledaren David Schaub och digitala effekters handledaren David Smith tog alla upp "riktig fysik" mer än en gång under vårt möte på Sony Imageworks. Men det här handlar inte om att vända en 18-hjuling, något som – efter stora mängder planering – faktiskt skulle kunna uppnås utan användning av datorer. Verklig fysik, som Schaub uttryckte det under sin presentation, handlar om att "sömlöst sammanfoga det fantastiska med det fysiska."
Rekommenderade videor
Spider-Man blandar det fantastiska med det fysiska bättre än någon annan superhjälte.
Relaterad
- Hur man förbeställer Marvels Spider-Man 2 och den begränsade upplagan av PS5
- Marvel's Spider-Man 2 får äntligen sitt höstsläpp på Summer Game Fest
- Marvel's Spider-Man 2 får en vild gameplaytrailer, men inget släppdatum
Imageworks animeringsteam hade en uppsättning riktlinjer på plats för The Amazing Spider-Man 2, och dessa riktlinjer sattes i sten för att ge den animerade Spider-Man samma utseende och känsla som Andrew Garfield i kostym. Tyngdkraften, Newtons lagar, exakt skala till hastighet, exakt viktrepresentation och aerodynamik var alla avgörande när man animerade actionsekvenser. Detsamma kan sägas om många filmer, men sällan rör sig huvudpersonerna och slåss som Peter Parker.
Teamet för visuella effekter använde samma filosofi i sitt arbete, även när de skapade effekter för den mest besynnerliga av dem alla: Electro. Du kan inte bara slå in en generisk blixt och kalla det en dag, men Electros effekter är fortfarande rotade i den verkliga världen. "Vi försökte hålla oss borta från en normal blixt så mycket som möjligt," sa Smith, som fortsatte med att citera neurologiska nätverk, Tesla-bågar, plasma och St. Elmo's Fire som inspiration för Electros olika lägen och attacker.
Kanske det största mötet mellan fantastiska och fysiska i The Amazing Spider-Man 2 är Spideys kamp med Electro på Times Square. Den här sekvensen tog över en vecka att spela in, med tiden delad mellan Times Square och en Long Island-ljudscen. Och mellan inspelningen, förproduktionen och efterproduktionen tog scenerna ungefär ett år att slutföra.
Två dagars fotografering på Times Square kompletterades med en veckas fastställd tid på Long Island-platsen. De första två dagarna ger sekvensen en mycket verklig New York City-estetik, men att kasta bilar och slåss med blixtar är definitivt animation och VFX-territorium. För att skapa en värld där animationsteamet kunde gå till jobbet, övervakade Smith en fotografisk kartläggning av Times Square.
Platsscouter tog 36 000 foton (under noggrant öga av NYPD: s grupp för bekämpning av terrorism) av torget, som alla var sammanfogade över geometri som byggts av animationsteamet. Under inspelningsdagarna på Long Island täcktes dussintals fraktcontainrar med grön skärm till återskapa några av de nödvändiga Times Square-strukturerna, som den sammanfogade fotografin lades över i posta.
Att fånga Times Square på ett sådant sätt har aldrig gjorts tidigare, och metoden borde vara en välsignelse för Hollywood i många år framöver. Alla bilder, ljusdata och byggnadsdata som fångats för Times Square-sekvensen kunde användas i praktiskt taget vilken film som helst med en Times Square-bild. Sony har nu en skattkammare av data på en av USA: s mest eftertraktade inspelningsplatser.
Reklam är en annan faktor, eftersom animationsteamet fångade över 100 skyltar under fotograferingsprocessen. Medan några av de mer kända skyltarna och annonserna förblir oförändrade, kommer de skyltar som ändras med några veckors eller månaders mellanrum att gå på två sätt. Annonserna kan vara uppdaterade (i alla fall inom några veckor efter release) med vad som än hänger på torget, eller så kan annonserna ersättas med innehåll från Sonys marknadsavdelning. "Glöm vad som finns där," sa Smith om sina samtal med Sony marknadsföring, "och berätta bara vad du vill ha där."
Med den typ av ansträngning och fantastisk-fysisk blandning som man kan se The Amazing Spider-Man 2, att kalla filmen ut för lacklustig bild kommer att vara en utmaning när det är dags att granska. Medan juryn fortfarande är ute på bilder med filmens andra skurkar, är Spider-Mans tango med Electro ett beundransvärt försök att kombinera Marvels fantasi med realismen i New York City.
Redaktörens rekommendationer
- Spider-Man 2: släppdatum, trailers, gameplay och mer
- Giftattacker i Marvel's Spider-Man 2 storytrailer
- Marvels Spider-Man 2 har omedelbart byte av karaktärer i öppen värld
- Du måste läsa denna gratis Marvel's Spider-Man 2 prequel-serie
- Marvel's Spider-Man 2 siktar på ett släppdatum för hösten 2023
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.