Human Head: Pester Bethesda vill du spela Prey 2

mänskligt huvud

Byte 2, det där ack så lovande open world-spelet som vred sig på E3 2011, leder ett charmat oliv. Ena sekunden avbryts den, nästa är den helt enkelt i stas, och nästa sekund letar Bethesda efter en annan utvecklare för att ta den ur händerna på Human Head. Det är osäkert att utvecklingen är passande med tanke på att originalets torterade väg till utgivning tog elva år. Enligt utvecklaren Human Head kan fans hjälpa till att få spelet att förverkligas. Allt de behöver göra är att börja plåga förlaget Bethesda.

Human Head-designern Nathan Cheever har kommunicerat med fans om spelet på Twitter, i hopp om att bygga upp support för spelet sedan Bethesda blev tyst om titeln.

Rekommenderade videor

"Bethesdas kapten på det där skeppet, så jag kan inte officiellt tala för det," sa Cheever i början av december, "Jag antyder ingenting, bara att Bethesda Softworks äger rättigheterna och är de enda som lagligt kan säga något om Byte 2s status." När ett fan nämnde att spelet verkade ganska långt i utvecklingen när det visades 2011, sa Cheever att så var fallet. "Jag håller med! Det skulle vara fantastiskt att få goda nyheter snart."

"Det är upp till Bethesda att bestämma vad man ska göra med det. Det bästa du kan göra är att fråga dem som de tänker, som Peter Hines, som [Bethesdas marknadschef]", sa designern.

Cheever diskuterade aktivt spelet online även i oktober och förklarade att spelet har fastnat i stas hos utgivaren. “P2 har inte officiellt avbrutits, bara i limbo, sa Cheever då, "Om du vill veta mer om spelets status, hitta andra sätt att kontakta Bethesda mer direkt. Mitt intryck är att de inte läser Facebook-sidan (för Byte 2) lika mycket som de brukade, eftersom ditt intresse har förblivit obesvarat under det senaste året.”

Bethesda har inte diskuterat spelet offentligt sedan april. "Utveckling av Byte 2 har inte avbrutits men spelet kommer inte att släppas under 2012 som planerat.” sa förlaget, "Förseningen beror på att spelutvecklingen inte har utvecklats tillfredsställande det senaste året, och spelet uppfyller för närvarande inte våra kvalitetsstandarder. Byte 2 har visat mycket lovande och vi beklagar att vi gjorde våra fans besvikna. Vi har gjort en betydande investering i spelutveckling för att leverera den upplevelse som fansen vill ha. Vi är fast beslutna att bara släppa AAA-spelet som fansen med rätta förväntar sig, och är ovilliga att kompromissa med våra kvalitetsstandarder för att möta ett releaseschema."

Källa: Officiell Xbox Magazine

Redaktörens rekommendationer

  • Humanity är det bästa PS5 (och PSVR2)-spelet jag har spelat hittills
  • PlayStation VR2:s bästa lanseringsspel är inte det du vi förväntar oss
  • Du kan spela ett fantillverkat Super Mario Bros. 5 i Mario Maker 2 just nu
  • Overwatch 2 kommer i år och det kommer att vara gratis att spela
  • Kan du inte vänta på Metroid Dread? Du måste spela Axiom Verge 2 just nu

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.