ESPN Sports Connect recension

ESPN Sports Connection Wii U poänggrafikMed vilket rörelsebaserat spelsystem som helst är det naturligt att ha en sporttitel som kokar ner signaturegenskaperna för dessa sporter till enkla rörelser som låter dig uppleva den sporten utan den irriterande bördan av realistisk fysik eller komplicerad kontroll system. Dessa spel är dock mer än bara sporttitlar, de är de facto tutorials som hjälper dig att introducera dig till den nya hårdvaran på ett sätt som borde vara tillgängligt för alla. Kinect och Move har båda massor av spel som detta, men ingen kan hålla ett ljus för kungen av denna spelstil, Wii Sport.

Den här gången för Wii U gick Nintendo en annan riktning och släppte Nintendo Land, en samling originella minispel som är bra för en festmiljö, men ännu viktigare visar de många funktionerna i det nya systemet och särskilt den nya GamePad-kontrollern. Det är en handledning, bara inte en sporttema. Det är där Ubisoft är ESPN Sports Connection kommer in.

Rekommenderade videor

Spelet innehåller sex sporter att välja mellan: tennis, golf, baseboll, fotboll, bil-/kartracing och fotboll. Var och en av dessa sex titlar är en trunkerad version av sin sport, med essensen av varje avrundad och förenklad. Baseball, till exempel, har dig som pitcher och tittar på slagzonen, och rörelsen och hastigheten du gör genom att svepa fingret på pekskärmen är hur planen kastas. Om du vill ha en snabbboll, svep snabbt fingret i en rak linje. Om du vill ha en förändring, börja snabbt och sluta sedan långsamt. För en kurva, gör en halvcirkelrörelse. Om bollen träffas blir du fältspelare och du måste placera GamePad mot bollen som om det vore en vante och du var fysiskt på fältet. För en popfluga, håll handkontrollen uppe och du kommer att fånga, för en grounder, leta efter den lågt. Smeten, å andra sidan, svänger fladdermusen med hjälp av Wii Remote, som du kan förvänta dig.

På samma sätt använder tennis också pekskärmens förmågor i en alarmerande grad. För att servera sveper du uppåt, sedan nedåt och för att återvända gör du samma sak. Det är mindre av ett spel och mer av ett test för tekniken, och ett ganska tråkigt sådant.

Likaså är fotboll ett skal av själva spelet. Försvaret styr GamePad, och i början av varje spel väljer du ett av tre spel som du förväntar dig att offensiven kommer att köras – i huvudsak en liten, medelstor eller stor. När spelet börjar kommer du att möta spelaren som hamnar med bollen och välja om de ska gå till höger, vänster eller mitten. Det är bara ett tekniskt sätt att spela sten-papper-sax om och om igen. Förseelsen klarar sig lite bättre, eftersom du använder Wii-fjärrkontrollen för att efterlikna handlingen att kasta fotbollen, vilket inte gör något för att lyfta fram den nya tekniken.

För fotboll finns det en liten version av en traditionell fotbollsmatch att spela, men tekniken används bättre i skjutningen, när du vänder dig mot nätet och sveper riktning och väg för hur och var du vill att bollen ska sparkas, medan Wii Remote blir målvaktens verktyg och den spelaren väljer den sida de tror att bollen kommer att gå.

Resten av spelen möter en liknande behandling. Tävlingen är traditionell racing i kartstil, medan golfen är liknande, men mycket mindre engagerande än de andra Wii-golfspelen. Av de sex är inget djupare än ett snabbt minispel, och även om GamePad är integrerat är det inte särskilt engagerande att använda. Pekskärmen är bara ett av GamePads alternativ, och att svepa den – även om den är ny – är inte det roligaste sättet att spela. Bara för att du kan göra något betyder det inte att du borde.

Och när det gäller ESPN-integrationen finns det den välbekanta jingeln som åtföljer logotypen, men det är ungefär det. Det är dock lite passande för det här spelet. Det är en samling minispel som inte är så intressanta eller underhållande, och GamePads inkludering gör egentligen ingen stor skillnad. Med bara några mindre ändringar kunde detta ha varit en Wii-titel, och det skulle ha varit ett roligare spel då.

Slutsats

Ubisofts ESPN Sports Connection fyller ett tomrum som inte ropade på att fyllas, och det gör det på ett mindre sätt. Spelen är alla små avledningar, och GamePad används inte särskilt väl. Wii Remote är vanligtvis den bättre handkontrollen att använda, men du måste ha Wii Motion Plus Controller och även då kan du stöta på några udda kalibreringsproblem. ESPN-licensen används knappt, och den togs på för att höja profilen för en annars omedelbart förglömlig titel.

Om du är intresserad av att se Wii: s fulla kapacitet i en rolig minispelmiljö, kolla in Nintendo Land istället. Det finns några roliga stunder att uppleva ESPN Sports Connection, men de är lika korta och flyktiga som det här spelets livslängd.

Poäng: 4 av 10

(Detta spel recenserades på Wii U med en kopia från utgivaren)

Redaktörens rekommendationer

  • Innan Wii U eShop stänger, plocka upp den bästa Zelda-remastern någonsin
  • Jag betalade $2 per dag för att spela en övergiven Wii Sports-uppföljare
  • De bästa Wii U-spelen genom tiderna
  • Nintendo Switch-försäljningen överstiger 50 miljoner, nästan fyrdubbling av Wii U
  • Ytterligare två Wii U-spel kommer enligt uppgift att portas till Nintendo Switch