Journey slår PSN försäljningsrekord när spelbolagets president lämnar studion

Sex år och tre matcher senare har det spelföretaget äntligen en träff på händerna. Journey, dess nyligen släppta multiplayer-äventyr, har blivit det snabbast säljande nedladdningsbara spelet som någonsin släppts för en Playstation-konsol i USA "Journey har officiellt slagit försäljningsrekord för Playstation Network och Playstation Store och överträffat alla spel som någonsin släppts på Playstation Nätverk för att bli det snabbast säljande spelet som någonsin släppts i SCEA-regionen, säger det spelföretagets grundare Jenova Chen i ett uttalande som släpptes på torsdag.

Chen riktade ett hjärtligt tack till studions fans också i sitt uttalande. "Vi ser den personliga kopplingen mellan vårt arbete och spelarna, vilket är den mest verkliga och ovärderliga belöningen för oss", sa Chen. "Vi är skyldiga våra fans mycket. Faktum är att idén att bilda teamet för det spelföretaget för att skapa spel med Sony Santa Monica uppstod från flera dussin e-postmeddelanden som spelare skickade in efter att ha spelat vårt första studentspel, Cloud, från vår tid kl USC. Det var spelarna som berättade för oss hur rörande spelet var och hur det var viktigt att vi fortsätter göra den här typen av spel så att fler människor i världen kommer att inse vad videospel kan vara.”

Rekommenderade videor

Även om det var en dag av triumf för studion, var det också en dag av allvarlig förändring. Studiopresident och medgrundare tillsammans med Chen, Kellee Santiago sa upp sig från det spelföretaget. Sanitago pratade med Gamasutra och förklarade att hon känner att hon har uppnått allt hon kunde med studion och att det är dags att gå vidare. "Så mycket av mitt arbete på thatgamecompany stödde verkligen Jenovas visioner för de typer av spel han ville göra, och jag kände att jag har gjort allt jag behövde göra där, och att han är på ett fantastiskt ställe nu för att fortsätta och fortsätta med några av de andra personerna på det spelföretaget, för att ta det till en helt ny höjd", hon sa.

Relaterad

  • Sony delar ut gratisspel och startar en fond för coronaviruset för indiestudios
  • Stark semesterperiod driver Nintendo Switch till rekordstor försäljning för 2018

Det talas om att andra medlemmar i thatgamecompany-personalen kommer att ansluta sig till Santiago i en ny satsning medan de som är kvar i studion redan har börjat arbeta med sitt nästa spel.

thatgamecompanys spel har alltid haft framgång med kritiker. Till och med FlOw, ett av Playstation Networks första spel som var intressant men bestämt tunt, fick genklang hos människor som spelade dess kusliga, eteriska inställning till Pac-man. Flower fick också kontakt med kritiker tack vare sitt bukoliska, lätta spel. Det är dock uppmuntrande att se Journey få kontakt med människor som faktiskt spenderar pengar på spel. Det är ett säkert tecken på att människor är intresserade av att spela mer än bara ett annat spel om att skjuta människor.

Redaktörens rekommendationer

  • The Last of Us Part II slår Uncharted 4 försäljningsrekord
  • Doom Eternal slår serierekord för lanseringshelger

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.