Bose drar i kontakten på sin ljudbaserade AR-plattform

Två år efter debuten prototyp av augmented reality-glasögon, Bose tar steget bort från sina ansträngningar att föra förstärkt verklighet till dina öron. Nyckelanställda hos Bose AR har lämnat företaget, enligt en rapport från Protokoll, och Boses AR-partner har informerats om att deras appar kommer att sluta fungera under de kommande veckorna.

Beslutet kommer sex månader efter att företaget meddelade att det skulle göra det stänga alla sina butiker i USA och flytta hela sin försäljningsverksamhet online.

Rekommenderade videor

Det är en besvikelse, men inte helt överraskande. Som en teknologikategori har AR haft många utmaningar att hitta ett starkt fotfäste, särskilt inom icke-företagsområdet. Boses koncept för ljudbaserad AR, som man marknadsförde genom sina AR-glasögon som så småningom kom till butikerna 2019 som Bose Frames Alto, tog sig också in i företagets populära linje av brusreducerande hörlurar som Bose brusreducerande hörlurar 700.

Relaterad

  • Bose krymper storleken och förbättrar prestandan för sina brusreducerande hörsnäckor
  • Apple kan just ha läckt sitt VR-headsets operativsystem
  • Vad kommer Apple att kalla sitt VR-headset? Vi kanske har ett svar

Boses misslyckande med att väcka folks fantasi med ljud-AR berodde verkligen inte på brist på försök. När vi recenserade Bose Frames Alto, vi blev imponerade av hur framgångsrik Bose hade varit i sitt uppdrag att förse en snygg uppsättning Wayfarer-liknande solglasögon med högkvalitativa högtalare som inte krävde en dedikerad uppsättning öronsnäckor.

För 200 $ var Frames Alto inte billiga, men när man betänker att Snaps tredje generationens Snapchat Glasögon kostar $380 och är utan tvekan mycket mindre praktiska i vardagen, Frames Alto verkade som en bra värde.

Tyvärr, trots att de hade förvånansvärt bra ljudkvalitet och anständig samtalskvalitet, lyckades AR-glasögonen inte imponera på det område de behövde för att utmärka sig som mest: Augmented reality.

AR-funktionaliteten var endast kompatibel med Apples iOS-programvara och att hitta användbara AR-appar att testa visade sig vara en riktig utmaning. Så mycket att AR i grunden blev en fotnot i vår recension som nästan helt fokuserade på upplevelsen av att ha högtalare inbäddade i armarna på ett par solglasögon.

Bose säger att tiden och ansträngningen som lades ner på att utveckla sin AR-ljudplattform inte var helt förgäves. "Bose AR blev inte vad vi tänkt oss", sa en Bose-talesman till Protocol. "Det är inte första gången vår teknik inte kunde kommersialiseras som vi planerat, men komponenter i den kommer att användas för att hjälpa Bose-ägare på ett annat sätt. Det är vi bra med. För vår forskning är till för dem, inte för oss."

Boses utvecklingspartner känner sig kanske inte lika optimistiska. Allt som allt utvecklades 32 AR-appar för plattformen, delvis som ett resultat av en fond på 50 miljoner dollar som Bose etablerat för att kickstarta sitt AR-app-ekosystem. Snart kommer ingen av dessa appar att fungera.

Redaktörens rekommendationer

  • Bose avlivar sina Sport Open Earbuds när nya spelare kommer in i kategorin
  • Vi kanske äntligen vet vad Apple kommer att kalla sitt AR/VR-headset
  • Du kommer inte att ta Microsofts HoloLens 3 in i metaversen
  • Apples mixed-reality-headset kan bli försenat igen
  • Apples mixed reality-headset kan vara lika kraftfullt som MacBook Pro

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.