Destiny 2: Hur man låser upp The Dead Man's Tale Exotic Scout Rifle

Presage Exotic-uppdraget är ett av de mer intressanta Destiny 2har sett på ett tag, balansera pussel mot horder av tuffa fiender och en utmanande men ändå givande chef. För din insats får du Dead Man's Tale Exotic scoutgevär. Det här eleganta enskottsgeväret från Season of the Chosen ger kraft, men det är ingen lätt sak att låsa upp den.

Innehåll

  • Hur man hittar Presage Exotic quest
  • Hur man slår Presage Exotic-uppdraget
  • The Dead Man's Tale Exotiskt scoutgevär

Presage är unikt, men det är också väldigt svårt. Vi har detaljerat hur man hittar uppdraget, hur man slår det och viktigast av allt, hur man låser upp Dead Man's Tale Exotic scoutgeväret nedan.

Rekommenderade videor

Vidare läsning

  • Destiny 2 Season of the Chosen: Veckovisa och säsongsbetonade utmaningar
  • Destiny 2: Hur man låser upp och uppgraderar Hammer of Proving
  • Destiny 2 Battlegrounds guide: Crush the Cabal

Hur man hittar Presage Exotic quest

Du måste spela åtminstone lite av The Arms Dealer-strejken innan du kan ta upp Presage Exotic-uppdraget. Det spelar ingen roll om du spelar The Arms Dealer genom Nightfall-spellistan eller bara väljer den manuellt; du kommer fortfarande att kunna få det du behöver. Du behöver bara spela de första minuterna av strejken.

Relaterad

  • De bästa vapenmods och förmåner i Dead Island 2
  • Vilken karaktär ska du välja i Dead Island 2?
  • Hur man får säkringar i Dead Island 2

Besegra kabalen i startrummet, men använd inte ditt spöke för att hacka in nästa dörr. Leta istället efter en nyöppnad dörr nära där startmobben leker. Inuti hittar du en uppsjö av torn. Tryck igenom och du kommer till en öppen plattform med två cirkulära plattformar fästa. Det finns fler torn här, tillsammans med en miniboss. Ta hand om dem och gå sedan till den sista runda plattformen (den till vänster).

Inuti en låda hittar du nödsignalen. Plocka upp den, backa sedan ur strejken och bege dig till tornet. Prata med Zavala, så kommer han att fylla i detaljerna och ge dig uppdraget. Presage Exotic-uppdraget ligger i Tangled Shore, mot toppen av kartan till vänster. Ta ett par vänner och gå dit.

Hur man slår Presage Exotic-uppdraget

Presage är ett ganska tyst uppdrag. Grundläggande pussel och plattformsspel utgör huvuddelen av det du behöver göra, med några svåra mobs som kastas in för att bryta upp saker. Även om det inte finns massor av fiender, är Presage inte lätt. Det är en aktivitetsnivå på 1 250 men är fortfarande svår även över den effektnivån. Vi rekommenderar starkt att du tar med dig minst en person, speciellt för den sista chefen.

För varje steg börjar vi med en allmän översikt över vad du behöver göra följt av mer tydliga steg. Om du vill lösa pusslen på egen hand, läs bara början av varje avsnitt. Det är lätt att känna sig vilse i Presage med tanke på hur många pussel det finns. Som sagt, uppdraget låser dig ofta till områden med allt du behöver för att lösa ett pussel, vilket gör det nästan omöjligt att göra något fel.

Steg 1: Mellanslag

Du startar Presage på rampen på ett skepp, som leder ut till rymden. Den stora dörren som leder till skeppet är låst, och inget av skräpet som flyter runt verkar leda någonstans. Inför dörren, titta åt vänster för att se en serie röda rör. Hoppa över till dem och följ sedan rören och plattformarna till slutet.

Det här avsnittet är lätt nog så länge du vet vart du ska gå. Om du har fastnat i rymden, se till att titta över och bakom dig efter nästa plattform. Vissa plattformar är också översållade med flytande skräp. Du kan skjuta bort den om den är i din väg.

Du kommer att hamna i en trång korridor i fartyget. Följ den linjära vägen och du kommer att hamna i ett stort rum med en spak. Det finns en öppning du behöver skjuta igenom på stigen och lite plattformsspel. Allt är dock okomplicerat. Dra i spaken och dörren till området där du började låses upp och öppnas.

Steg 2: Första stegen

Vänd dig om efter att ha öppnat dörren och gå genom en annan dörr. På andra sidan hittar du några sporer och en sporport. Detta är huvudmekanikern i Presage. Du måste stå precis bredvid sporerna och skjuta dem. Efter några omgångar kommer de att explodera i ett gasmoln, vilket ger dig Egregore Link-buffen. Buffet varar i 15 sekunder och låter dig passera genom spordörrar (sektioner med en brinnande dimma som kommer att blockera dig utan buffen). Fortsätt genom de närmaste rummen tills du ser ett elstängsel.

Efter att ha passerat genom sporporten hamnar du i ett rum utan tydlig utgång. Titta upp och använd rören runt rummet till plattformen till toppen och öppna en ventil. Följ ventilationsvägen till slutet, där du hittar ett hål i golvet där du kan hoppa upp. I nästa rum, använd plattformarna för att ta dig till toppen. Du kommer att sluta på en plattform med en serie elstängsel.

Steg 3: Elstängslen

Detta är det största pusslet i Presage, och det är roligt att ta reda på på egen hand. Målet är att hoppa fram och tillbaka mellan plattformarna på båda sidor om stängslen, dra nivåer och använda sporer för att passera genom grindar. Ungefär halvvägs måste du också förstöra en elektrisk nod för att öppna ett hål i golvet. Även om pusslet är stort är det svårt att göra fel. Leta bara efter sporerna och spakarna, så ska du ta dig till slutet utan problem.

Från början, titta till vänster för att se några sporer. Skjut dem och hoppa sedan över gapet för att hitta ett par sporportar. Passera och följ stigen tills du faller ner. Döda fienderna under bron och hoppa sedan upp på andra sidan. Vid det här laget kommer du att vara på andra sidan av det första staketet. Följ stigen tills du kommer ut och hoppa tillbaka till andra sidan. Här hittar du den elektriska noden. Förstör den för att öppna en grind i golvet och falla ner.

Du kommer att landa i ett mörkt rum med några fiender. Ta itu med dem, men gå inte mot ljuset på andra sidan av rummet. Vänd dig om och hoppa på den upphöjda plattformen för att hitta en spak. Aktivera den och hoppa sedan över till den upphöjda plattformen nära ljuset för att hitta en öppen dörr. Dörren leder förbi det sista elstängslet, men du är inte klar än.

Hoppa över igen och aktivera spaken på andra sidan. Hoppa sedan tillbaka över och släpp ner från plattformen för att se en annan elektrisk nod. Förstör den och gå tillbaka ut till stängslen. Istället för att hoppa över, hoppa ner och landa på den roterande plattformen. Gå genom dörren och fall ner till botten, hoppa precis innan du träffar marken. Du kommer att hamna i papperskorgen.

Steg 4: Papperskorgen

Det här avsnittet är tufft. I den motsatta änden från där du landar hittar du en spak som du kan aktivera. Om du gör det öppnas en serie ventiler i golvet när sopkomprimatorn börjar stänga in dig. För att göra saken värre kommer ett gäng fiender att spawna och attackera dig. Målet i det här avsnittet är att förstöra tre elektriska noder i golvet, som öppnar ytterligare en ventil i golvet (den som omges av röda lampor). Noderna sprider sig på slumpmässiga platser, så du måste leta efter dem varje gång du spelar uppdraget.

Vid det här laget tar Presage en paus från pusslen. Du måste bekämpa ett par mobs, men annars är det bara att fortsätta på huvudvägen. Det enda knepiga är i hangaren där den andra striden äger rum. Efter kampen, gå till den bortre änden av hangaren och använd plattformarna lite utanför skeppet för att ta dig till nästa hangar. Det finns lite plattformsspel, plus en annan snäv korridor. Följ dem, så hamnar du i ett övervuxet rum med en sporport.

Steg 5: Sporpusslet

Det här avsnittet handlar om att sätta ihop allt från de tidigare avsnitten. Spakar öppnar dörrar, dörrar avslöjar sporer och sporer låter dig passera genom sporportar och gå vidare genom nivån. Så länge du kan grunderna kan du ta dig igenom detta avsnitt utan problem.

Sväng åt vänster efter att ha kommit in i det igenväxta rummet och aktivera spaken. Det öppnar en dörr bredvid spaken och avslöjar några sporer. Skjut dem och passera sedan genom sporporten på andra sidan av rummet (den är bakom en olåst dörr). Besegra fienderna i nästa rum. Gå sedan till den bortre änden och aktivera en spak. Det öppnar en dörr på andra sidan av rummet och avslöjar en elektrisk nod.

Använd ett avståndsvapen och förstör noden. Detta kommer tillfälligt att inaktivera det elektriska stängslet längst upp i rummet, så att du kan korsa. På andra sidan, aktivera de två spakarna för att öppna en dörr tillbaka till huvudrummet och öppna en dörr med några sporer på andra sidan. Skjut dem och gå genom sporporten längst ut i rummet.

Nästa rum är mer av samma. Döda fienderna, aktivera spaken på bortre sidan av rummet för att öppna en dörr, förstör det elektriska nod på andra sidan för att öppna en annan dörr, skjut sedan sporerna på andra sidan av finalen dörr. Du hittar sporporten längst ut i rummet, i golvet nära hörnet. Gå ner för att gå in i en av de mer oroande delarna av uppdraget.

Steg 6: Labyrinten

Labyrinten är en mörk serie av tunnlar med ventiler som blockerar varje väg. Det finns sporer och en sporport, och det är ditt jobb att nå sporporten i tid genom den mörka och förvirrande labyrinten.

I området där du landar, förstör ventilerna till höger för att hitta några sporer. Du behöver dem inte nu, men kom ihåg var de är. Vänd dig om och förstör den motsatta grinden och fortsätt framåt. Du kommer att hamna i en sektion med grindar på varje sida. Förstör den till vänster och du kommer att se ett svagt flimrande ljus i hörnet. Den här vägen innehåller sporporten, tillsammans med ett par fiender.

Du vet vad som ska göras. Spring tillbaka, träffa sporerna och passera sedan genom porten. På andra sidan, aktivera spaken för att öppna en väg tillbaka till rummet där du började steg fem. Men nu står en annan dörr öppen. Använd sporerna i närheten för att passera genom dörren och sporporten och ta itu med fienderna på andra sidan.

Det finns ett annat kort pussel här. Använd spaken i det bortre hörnet för att öppna en dörr som avslöjar en elektrisk nod bakom några rör. Förstör noden för att öppna en dörr med några sporer, använd sedan sporerna för att passera genom sporporten.

Steg 7: Det roterande rummet

Nästa område har ett par roterande plattformar. Det finns ingen ny mekanik här, så om du vill lösa pusslet är allt du behöver göra att dyka in.

Fortsätt till slutet av rummet och aktivera spaken, ta itu med fienderna längs vägen. Vänd tillbaka och förstör den elektriska noden som är inbäddad i några rör, hoppa sedan tillbaka till början av rummet. Du måste använda två sporportar i rad för att ta dig till slutet av det här rummet. Skjut den första uppsättningen sporer och gå sedan mot dörren på en upphöjd plattform strax in i huvudrummet. Passera genom sporporten, avslöja fler sporer, skjut dem sedan för att förnya din buff.

Plattform till andra sidan av rummet och passera genom den andra sporporten. I rummet där du hamnar, aktivera spaken och gör dig redo. Nästa område är där du kommer att möta nattvardsplatsen.

Steg 8: Nattvardslokalen

The Locus of Communion är tufft, särskilt solo, så gör dig redo för en kamp. Du kommer att slåss med chefen en-mot-en ett tag, sedan hoppar han ner till en lägre nivå. Det är här kampen verkligen börjar. Du kommer att gå mellan huvudvåningen där du börjar och pannrummet nedanför och slåss mot nattvardsplatsen. Problemet är att pannrummet kommer att döda dig, så du måste kyla ner saker innan du går under.

Ta itu med mobbarna som leker och aktivera sedan spakarna på båda sidor av rummet. Den tredje spaken är placerad i ett uppvärmt rum med en enda fiende. Kör igenom och aktivera den omedelbart, och du bör ha precis tillräckligt med tid innan bränningen dödar dig. Med alla tre spakarna aktiverade, hoppa ner och bekämpa nattvardsplatsen. När du väl har slagit bort en tredjedel av hans hälsa kommer pannrummet att värmas upp igen.

Upprepa helt enkelt denna process tre gånger, följ vägen ut från chefsområdet och slutför uppdraget. När du är klar, gå tillbaka till tornet och prata med Zavala för att tjäna Dead Man's Tale Exotic scout rifle.

The Dead Man's Tale Exotiskt scoutgevär

Dead Man's Tale är en vacker exotisk. Den är kraftfull och har Cranial Spike Exotic-egenskapen, som ger dig ökad skada och omladdningshastighet efter på varandra följande precisionsskott. Bungie inkluderade också den transformativa förmånen, som den har gjort med några tidigare Exotics. Denna förmån kommer att ersättas av en slumpmässig roll varje gång du slutför Presage-uppdraget.

För närvarande kan du hämta en slumpmässigt rullad Dead Man's Tale en gång i veckan för var och en av dina karaktärer (upp till tre). Om du redan har tjänat Dead Man's Tale för en viss vecka kan du fortfarande spela om Presage för att tjäna andra Pinnacle-utrustning.

Redaktörens rekommendationer

  • Hur man förbeställer Marvels Spider-Man 2 och den begränsade upplagan av PS5
  • De bästa färdighetskorten i Dead Island 2
  • Alla Curveball-platser i Dead Island 2
  • Destiny 2: Var är Xur för helgen den 30 december
  • Chimera MW2: Hur man låser upp Chimera och bästa laddning