Zombieville i spel är en som helt enkelt inte verkar dö. Medan vissa spel är helt dedikerade till att bekämpa de odöda, Call of Duty: Vanguard håller detta mer mystiska läge åtskilt från deras traditionellt grundade enspelarlägen och konkurrenskraftiga flerspelarlägen. Bara för att det är ett sidoläge betyder det dock inte att det har mindre djup eller mindre arbete. Ända sedan läget först introducerades har det bara växt i omfattning från spel till spel. Call of Duty: Vanguard’s Der Anfang-läge är det mest unika hittills.
Innehåll
- Hur Der Anfang fungerar
- Välj din laddning och artefakt
- Gör dina mål
- Använd förbundens altare
- Pack-a-Punch och förmåner
- Komma ut levande
Call of Duty zombies fans vet att de förväntar sig några förändringar mellan varje release. Kartor, vapen och vissa fiendetyper är uppenbara förändringar, men Förtrupp tar saker ett steg längre. Även om hela formatet för läget inte har ändrats, finns det tillräckligt med betydande förändringar för att även de som har lagt dussintals timmar på tidigare iterationer kommer att behöva lär dig och anpassa För att hjälpa dig förstå hur det här nya läget fungerar, plus några tips för att få dina första försök att möta de odöda mobben att gå lite smidigare, har vi satt ihop detta
Call of Duty: Vanguard zombies guide.Rekommenderade videor
Se mer
- Hur fungerar Pack-a-Punch i Call of Duty: Vanguard Zombies?
- De bästa Call of Duty-spelen, rankade från bäst till sämst
- Stöder Call of Duty: Vanguard spel med delad skärm?
Hur Der Anfang fungerar
Så, hur fungerar det här nya zombieläget, återigen kallat Der Anfang Call of Duty: Vanguard, verkligen fungerar? Kort sagt, du tar rollen som en soldat som sitter fast i ruinerna av Stalingrad på grund av Kortifex the Deathless magi. Du har din bas på Fountain Square, plus olika portaler runt området. Zombies kommer att börja attackera dig, som de gör, och du har möjlighet att spela som ett traditionellt överlevnadsläge, eller så kan du satsa på målen.
Att gå mot målen är det enda sättet att ta sig till de senare omgångarna i zombies. Dessa mål, som vi kommer att beskriva senare, belönar dig med flera viktiga förmåner. Först tar de dig till en ny plats som kan ha viktiga uppgraderingar att samla in och köpa, men de har också belöningar som du måste ta tillbaka för att växa dig starkare. Din bas kommer med ett hantverksbord, mysterielådan, ammunitionskrin, förbundens altare och den så viktiga Pack-a-Punch, men det mesta kommer att vara värdelöst om du stannar i det här området hela spelet.
- Mysteryboxen kostar 950 poäng och ger dig ett slumpmässigt primärt vapen, som har en chans att komma redan uppgraderat.
- Pack-a-punch kommer att uppgradera dina vapen.
- Använd hantverksbordet för att göra användbara föremål som rustningar, självupplivningar och taktiska föremål som alla har olika kostnader.
- The Altar of Covenants ger dig helt nya buffs som vi kommer att täcka mer ingående nedan.
Välj din laddning och artefakt
Innan du ens sätter din fot på det här demoniska landskapet vill du vara säker på att du tar in rätt verktyg för jobbet. Din laddning kommer att utvecklas när du köper och uppgraderar vapen under spelets gång, men det du börjar med kan göra dessa tidiga vågor lätta eller direkt dödliga. Det finns inga riktiga knep här. De bästa zombie-dödande verktygen är förmodligen vad du föreställer dig. En stark LMG kan slå massor av huvuden med sin höga ammunitionskapacitet, och hagelgevär är klassikern för att förvandla en folkmassa till ett moln av dimma. Onödigt att säga, vapen som krypskyttar och pistoler kommer inte att hålla dig vid liv särskilt länge.
Ännu en förändring i Call of Duty: Vanguard är att du inte längre kan hitta pistolkonturer på väggarna att köpa. Istället är det enda sättet att skaffa nya vapen antingen genom mysterielådan, kistor, eller då och då kommer de att falla från kraftfulla fiender i de senare vågorna.
Artefakter är en ny mekaniker i Call of Duty: Vanguard men är väldigt lätta att förstå. Det finns bara fyra, och var och en ger dig en annan buff eller kraft, samt ansluter dig till en annan Dark Aether som kommunicerar med dig när du spelar. Här är de fyra du har att välja mellan och deras officiella beskrivningar:
- Energigruva: The Dragon of Saraxis skapar en eterisk explosiv som orsakar enorm skada till fiender som satte igång den.
- Eterhölje: The Mask of Bellekar döljer dig i Dark Aether och döljer din närvaro från fiender i fem sekunder.
- Ring av eld: Inviktors svärd tänder en ring av eterisk låga för att öka skadan för alla inom dess radie i 15 sekunder.
- Frost Blast: Norticus horn framkallar en kall virvel som skadar fiender med den första sprängningen och bromsar de som kommer in.
Välj den som bäst passar din spelstil och rollen du kommer att ta med ditt lag.
Gör dina mål
Call of Duty zombielägen har haft mål under lång tid. Tidigare var de mestadels valfria, eller till och med gömda som massiva utarbetade påskägg, men i Call of Duty: Vanguard, de är i framkant. Återigen, du skulle tekniskt sett kunna ignorera dem, men belöningarna du får är inte förhandlingsbara om du planerar att ta en hög poäng. Det finns tre mål som skapas när du börjar, och bara genom att slutföra dem kan du utöka ditt startområde. De olika målen är:
- Blitz: Detta är det enklaste av målen. När du väl har kommit in i portalen behöver du bara överleva under tidsgränsen när zombies rusar fram dig och ditt team. Minikartan är din vän här eftersom den kommer att peka ut var de kommer ifrån på de potentiellt klaustrofobiska kartorna. Du behöver inte bli galen och döda så många som möjligt här. Så länge du håller dig vid liv tills timern går ut är du bra.
- Skörda: Det här läget är lite som en zombieversion av det döda bekräftade spelläget. Vad du behöver göra är att samla fem runstenar som faller från zombies efter att de dödats och föra dem till Sin Eater-obelisken. Det är dock inte slutet på det, för när du väl faller i det första setet kommer obelisken att dyka upp på en annan plats på kartan, som tack och lov är markerad och måste fyllas igen. När du har uppfyllt kravet på runsten tre gånger kommer du att bli utspottad igen.
- Överföra: Det sista målläget är ett slags eskortuppdrag eller nyttolastläge. Det kommer att finnas ett svävande zombiehuvud som kallas en Aether Orb som rör sig runt kartan så länge du håller dig inom räckhåll för den. Om du går utanför området kommer du att börja ta skada, så det är inte riktigt valfritt att lämna det och utforska. När huvudet rör sig kommer en stapel att fyllas upp baserat på hur mycket den har färdats. När stapeln fylls och den når slutdestinationen är du klar.
Förutom att öppna kartan kommer varje mål du slutför också att ge dig ett föremål som kallas ett offerhjärta. Det här är valutan du kommer att spendera på …
Använd förbundens altare
Förbundens altare är den stora, läskiga skelettsaken med glödande ögon i mitten av Fountain Square. Här kan du byta in dessa offerhjärtan mot förbund. Du kan hålla upp till tre samtidigt, och var och en ger dig en annan buff. En sak att tänka på när det gäller Altaret är att endast ett fåtal förbund kommer att vara köpbara i det tidiga spelet. Ju längre du överlever och ju fler målomgångar du slutför, desto fler förbund blir tillgängliga. De senare som kommer är också några av de bästa, men det känns inte som att du behöver hålla platser öppna för senare. Du är helt fri att byta ut alla förbund med nya, förutsatt att du har offerhjärtat för att köpa det nya, naturligtvis.
Om du är nyfiken på vad alla Covenant-alternativen är och vad de ger dig, här är hela listan:
- Ammo Gremlin: Stuvade vapen fyller automatiskt på ammunition från lager.
- Hjärnröta: Chans att vända fiender till din sida.
- Cryofreeze: Chans att bromsa fiender.
- Cull the Weak: Gör mer skada till långsamma eller bedövade fiender.
- Död exakt: På varandra följande träffar på samma fiende gör mer skada.
- Dödsstöt: Kritiska dödar returnerar kulor till klippet.
- Mamma Lode: Möjlighet att behålla utrustning efter användning.
- Resurrectionist: Återuppliva allierade snabbare.
- Splatterfest: Fiender som dödats av explosioner kan explodera.
- Unholy Ground: Gör mer skada när du är stillastående.
Beroende på vilka vapen du använder, vilka Covenants ditt team har, vilka andra Covenants du har, och hur du gillar att spela, kommer de bästa Covenants att välja alltid att vara annorlunda. Vissa framstående är de som hanterar ammunition och skador, men välj det som är bäst för ditt lag.
Pack-a-Punch och förmåner
Pack-a-Punch är tillbaka och lika avgörande som någonsin. Vi gjorde en hel guide om hur det fungerar i Call of Duty: Vanguard du borde bara gå ut, men kort sagt, det är här du uppgraderar dina vapen. Varje vapen kan uppgraderas tre gånger, och varje uppgradering förbättrar avsevärt hur mycket skada det ger. Spara din Essence för dessa uppgraderingar först och främst.
Förmånerna är också tillbaka, men kanske är de ännu mer förändrade än någon annan mekaniker inom zombies. Nu kan du få vilken förmån du vill utan att behöva investera några poäng alls. Lås bara upp området med förmånsfontänen, ta en klunk så har du förmånen. Där saker och ting blir mer intressanta är att varje förmån, precis som vapen, kan uppgraderas upp till tre gånger genom att använda Essence. Det stämmer, samma valuta som behövs för att uppgradera vapen vid Pack-a-Punch. Här är en snabb sammanfattning av alla förmåner som finns i Der Anfang:
- Djävulsk styrka: Ökar hälsan.
- Diabolisk skada: Ökar kritisk skada.
- Giftig kraft: Ökar återhämtningshastigheten för hälsan.
- Demonisk frenesi: Ökar omladdningshastigheten.
- Aetherisk hastverk: Ökar rörelsehastigheten.
Eftersom det inte finns några nackdelar bör du ta upp den första nivån av alla dessa förmåner så snart du kan. Men varnas för att eftersom dessa förmåner kan uppgraderas, har sättet att bli nedskrivet påverkar dem också förändrats. Nu när du är nedslagen kommer du inte att förlora några förmåner, utan istället förlorar du några uppgraderingar till förmåner du har köpt. Så ju längre du går och ju mer du investerar i förmåner, desto mer har du att förlora om du har otur och måste återupplivas.
Komma ut levande
Äntligen, även om det inte är nytt för det här inlägget, kommer zombies in Call of Duty: Vanguard är inte nödvändigtvis en dödsdom. Visst, du kan spela som de klassiska spelen och gå tills du så småningom blir överväldigad och ditt lag torkar, eller så kan du ta ut pengar och fly med ditt liv och lite bonus-XP. Du måste komma till minst omgång fem för att få alternativet att Exfil, så du kan inte bara osta ett gäng XP genom att starta ett spel och omedelbart fly, och du måste slutföra en liten sekvens för att faktiskt klara det ut.
När du är redo att ta dig ut från Stalingrad med så mycket framsteg som du tror att du kan göra, hitta Exfil-surfplattan markerad på din karta mitt på Fountain Square. Interagera med den, och ett nytt mål kommer att dyka upp för att döda det angivna antalet zombies som kommer att börja attackera dig. Du har ingen tidsbegränsning just nu, så spela försiktigt och ta ut dessa sista odöda ghouls för att skapa utgångsportalen.
Efter att du har dödat det nödvändiga antalet zombies och portalen har öppnats har du nu en tidsgräns att fly. Ditt team har bara 40 sekunder på sig att ta sig igenom portalen. Om du misslyckas med att nå det i tid, vilket är möjligt eftersom zombies fortfarande kommer att attackera dig, kommer spelet att sluta som ett misslyckande och du kommer inte att få någon bonus XP.
Redaktörens rekommendationer
- Call of Duty: Warzone tips och tricks
- Call of Duty: Warzone 2.0:s nya uppdatering nördade precis spelets bästa vapen
- Alla Curveball-platser i Dead Island 2
- One-shot krypskyttar kommer tillbaka till Call of Duty: Warzone 2.0 för säsong 3
- De bästa gratis FPS-spelen du kan spela just nu