Det har gått mer än sex år sedan vi senast besökte Aperture Science i Portal 2och under de följande åren, Ventil har visat ett anmärkningsvärt ointresse för att fortsätta den älskade seriens mörka och skruvade science-fiction-berättelse. Även om serien slutade på ett tillfredsställande sätt, skulle de flesta av oss vara extatiska över att ha lite mer Portal i våra liv.
Bisarrt som det är har vi det nu, med tillstånd av ClockStone programvara och Headup-spel, utvecklarna av Bridge Constructor-franchisen. Brobyggarportal, en fristående utökning av 2012 års brobyggande fysikpusselspel med teman, är olik allt annat du har spelat med "Portal” i rubriken.
Rekommenderade videor
Du är testaren nu
Brobyggarportal, ungefär som originalet Brobyggare, är ett 2D-fysikpusselspel. Med ett utbud av metallbalkar och upphängningskablar skapar du – en ny volontär i Aperture Science Enrichment Center – allt mer komplexa vägar för anställda att säkert köra över labbet.
[Det] bevisar att Aperture handlar om mer än förstapersonspussel.
Brodesign verkar som om det skulle vara exponentiellt svårare än det grundläggande förstapersonsäventyret i Portal och Portal 2, men spelets visuella signaler framhäver enkelt din strukturs fel för snabba lösningar. Får din bro kollapsa av sin egen vikt innan ett fordon ens kört över? Tryck bara på "test"-knappen så ser du metallbalkarna som kämpar för att förbli intakta. Om en upphängningskabel fortsätter att knäppa kan det hjälpa att lägga till några extra för att fördela belastningen, och spelet låter dig enkelt göra detta utan att först ta isär hela din konstruktion.
Det är beroendeframkallande och engagerande redan innan du tänker på dess portalelement. Spelets trial-and-error-inställning till konstruktion låter dig lära dig i farten och fortsätta att utveckla din design utan att straffa dig för misslyckande. Att äntligen få ett fordon att säkert nå utgången efter att du skapat den perfekta bron är oerhört tillfredsställande, särskilt när du har använt en okonventionell design.
Faktum är att du sällan skapar konventionella broar i Brobyggarportal. Nästan omedelbart, GLaDOS – röstad av originalskådespelerskan Ellen McLain – introducerar titulära portaler i varje kurs, vilket kräver att du designar flera broar för att ta hänsyn till deras obligatoriska omvägar.
Medan Portal och Brobyggare verkar helt annorlunda vid första anblicken, den grundläggande logiken för att lösa pussel är anmärkningsvärt lika. Du måste fortfarande "tänka med portaler" och bedöma hur du bygger dina broar på ett sätt som inte blockerar den icke-linjära och ofta osynliga vägen du skapar från punkt A till punkt B.
![Bridge Constructor Portal granska människor](/f/7ee0b55bef43e0f57a6a3319bd9cd62a.jpg)
Många av scenarierna som fans såg i Portal-spelen hittar in i Bridge Constructor. Det slutar med att vissa portaler spottar fordon från taket, vilket tvingar dig att bygga en ny bro som är tillräckligt stark för att motstå deras påverkan. Eftersom GLaDOS lägger till fler par av portaler i senare skeden, börjar dina mönster att se ut mer som ett spindelnät än en gammaldags vägbana.
Du får även tillgång till andra portalverktyg, t.ex följeslagare kuber och Propulsion Gel, för att hjälpa fordon med att bygga tillräckligt med fart för att starta av en ramp för att nå en ny bro eller portal. Att se en lastbil flyga upp i luften, vänta på att se om ditt redskap fungerar, kan vara lika spännande som de mest komplexa pusslen i Portal 2.
Det finns nästan aldrig bara ett sätt att bygga en bro.
Tempot i Bridge Constructor - att bygga och sedan testa - leder inte till samma "eureka"-ögonblick som du får när du aktivt felsöker testrum i Portal, men det är också det som gör Brobyggarportals scener så respelbara. Det finns nästan aldrig bara ett sätt att bygga en bro, och du blir sällan straffad för att du förlitar dig på några speciella strategier.
När du väl har lyckats flytta ett fordon säkert till slutet av en etapp har du också möjlighet att transportera en hel konvoj med 3-10 fordon. Det är en möjlighet att se om din design är det verkligen värda beröm, eftersom varje bil kommer att anstränga din konstruktion ytterligare. Att se den nionde bilen i en konvoj knäppa en kabel och ramla till dess undergång är inte nedslående, och de små pinnfigurerna i varje bil är fortfarande bedårande när de kör ihjäl.
Kalla det inte ett portalspel
Enkelt spel åt sidan, Brobyggarportal kommer inte att vara vad alla Portal-fans letar efter. Det är roligt, med GLaDOS och Aperture-övervakaren som får oss att skratta högt, men det gör det inte verkligen en berättelse, och saknar mysteriet och intrigen i förstapersonsspelen. Du är bara en namnlös slav för GLaDOS, som slutför hennes pussel för att hon sa åt dig att göra det, och för att den sista personen som vägrade släpptes i en brinnande undergångsgrop. Med seriens signaturmekanik som översätts så bra till Bridge Constructor-ramverket, finns det en verklig potential för det starka världsbyggandet och berättelsen att också ta steget.
Brobyggarportal är inte Portal 3. Det är dock en snygg användning av sina spelidéer och en snygg inblick i hur Portal-serien kan expandera bortom sin ursprungliga förstapersonsform. Du behöver ingen kärlek till civilingenjör eller fysik för att njuta Brobyggarportals smarta stadier - bara en kärlek till fåniga, smarta hjärndödare.
Bridge Constructor Portal granskades på Mac med en recensionskod från utgivaren.
Redaktörens rekommendationer
- Nvidia debuterar Portal: Prelude RTX, och du kan spela det gratis
- Portal får en gratis ray tracing-uppdatering och det ser fantastiskt ut
- Ett nytt portalspinoff-spel kommer till Steam Deck
- Valves inställda Portal-prequel med unikt spelande avslöjat i dokumentär
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.