Teknik kan vara en fantastisk sak, att hitta sätt att förbättra våra dagliga liv på sätt som vi aldrig trodde var möjligt. Det kan också vara en total mardröm. Det är svårt att inte känna att vi tyst glider in i en sci-fi-dystopi, där integritet är obefintlig och varje aspekt av våra liv har förfinats.
Flat Eye - ett narrativt managementspel som kommer i år
Platt öga, det senaste spelet från Nattsamtal utvecklaren Monkey Moon Studio, brottas med den spänningen. Managementspelet har spelare som driver en bensinstation som är fylld med futuristiska maskiner en CES bort från att andas in i tillvaron. Jag gick praktiskt in i spelet under GDC och hittade ett jordat sci-fi-spel som motstår lusten att skrynkla ihop sig till cynisk teknoförtvivlan – även när det presenterar en rimlig dystopi.
Rekommenderade videor
De smarta toaletternas ålder
Skivan av Platt öga Jag spelade började enkelt nog. Jag tittar uppifrån och ner på en mestadels tom bensinmack. Det finns ett register, några hyllor och en toalett. Min första dag börjar helt enkelt när jag fyller på hyllorna med inventarier och börjar ringa upp kunder.
Detta är dock inte din vanliga Mobil-station. Butiken har i huvudsak samordnats av en teknikjätte som har gjort den till en one-stop-shop för gas, snacks och kloning. Spelslingan presenterar sig snabbt när jag bygger nya maskiner och kopplar upp dem till mitt elnät, allt medan jag jonglerar med mina vanliga kontorsuppgifter. Som alla bra management-spel blir det snabbt en komplicerad jonglering där jag behöver bygga fler maskiner, hålla ett nytt lager, reparera moduler och kolla in otåliga shoppare på en gång. En stressmätare längst ner på skärmen talar om för mig hur bra jag balanserar det hela.

Det roliga (eller skräcken) med hela upplevelsen kommer från maskinerna du bygger. Platt öga riffar på ett antal futuristiska idéer, varav många känns farligt rimliga. En av de första maskinerna jag bygger är en smart toalett, något som jag inte skulle bli förvånad över att upptäcka faktiskt existerar (åh, det gör det). Utvecklarna är lite försiktiga med hur det fungerar, men du kan förmodligen gissa hur det samlar in en användares näringsdata.
En del av tekniken i spelet är så nära verkligheten att det får teamet att skynda sig att få ut spelet innan fiktion blir faktum. Under demot förklarade utvecklarna att de hade inkluderat en "självmordsbås" i spelet (kanske mest känd som en löpning Futurama gag), men blev chockade över att finna att det kommer att bli en verklighetstrogen testas snart i Schweiz. Annan teknik i spelet, som minnesradering ala Det fläckfria sinnets eviga solsken, ligger inte långt efter heller.

Andra maskiner är lite mer långsökta, och det är där Platt öga gräver in i filosofiskt territorium. På min tredje dag kommer en kund in och frågar om en experimentell maskin som kan ge dem odödlighet. Efter ett samtal där jag förklarar hur det fungerar, bjuds jag på en nervös mellansekvens där en A.I. roboten beskriver teknikens öde (i det här fallet är prognosen inte så bra).
Platt öga försöker inte bara bjuda på satirisk dysterhet och undergång Svart spegel. Det är en mer grundad upplevelse som undersöker hur ny teknik långsamt blir invanda i våra liv tills den blir en annan natur. Det är dystopisk sci-fi för mig på papper, men för mina kunder är det vardagligt. Bara ännu en dag vid pumpen. Poängen kördes hem av misstag när demot tog slut. I verkligheten fick jag en burrito från Chipotle och gick tillbaka till mitt hotellrum, bara för att öppna min bärbara dator till en riktad Chipotle-annons på den första sidan jag laddade. Jag lever med onödigt invasiv teknik varje dag och det registreras knappt längre. Platt ögas smarta toaletter känns knappt som en sträcka.

Jag är nyfiken på att se var hela historien tar vägen. Även om butikshantering utgör kärnan i spelslingan, är detta ett narrativt spel med storybeats som levereras via konversationer med "premiumkunder". Dessa chattar verkar utgöra ryggraden i upplevelsen, vilket gör att spelet kan gräva ner sig i de moraliska implikationerna av teknik som sipprar in i varje hörn av våra dagliga liv, på gott och ont (jag går ut och antar att det är det senare här).
Bortsett från den filosofiska vaxningen, Platt öga fungerar helt enkelt som ett väloljat managementspel. Efter ens ett kort utdrag kunde jag känna hur mycket min bensinstation kunde expandera längs linjen och hur jag skulle kunna få den att fungera som en automatiserad maskin. Den potentiella tillfredsställelsen är hög, så länge du kan hantera den existentiella krisen som kommer med den.
Platt öga kommer att lanseras på PC någon gång i år.
Redaktörens rekommendationer
- Vänner vs. Friends är Gamescoms löjligt roliga show-stealer
- Amerikanska Arcadia har alla kännetecken för en framtida indieälskling
- Norco utforskar en förlust av mänskligheten i vår moderna värld
- Sable har den bästa ljuddesignen du kommer att höra i ett spel i år
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.