'Fortnite' för iOS: Wow, känner jag mig gammal

Spelar Fortnite på en telefon får mig att känna mig gammal.

Som du kanske har hört eller inte har hört, Fortnite, Epic Games gratis-att-spela Battle Royale-shooter, har blivit det mest omtalade spelet i och, ännu viktigare, utanför entusiastspelkretsar. Ankbonde spelar den. En college basketspelare jämförde det med stör ett topprankat lag i NCAA-turneringen. Det är … ta sig runt. Nu när Fortnite kommer till iOS och Android, man kan (och förmodligen borde) anta att mobilversionen kommer att bli den definitiva Fortnite erfarenhet.

Efter att ha spenderat lite tid med iOS-betan har jag inget intresse av att spela Fortnite på en telefon.

Rekommenderade videor

Efter att ha spenderat lite tid med iOS-betan har jag inget intresse av att spela Fortnite på en telefon. Det ser bra ut och fungerar bra, men det är beroende av ett välbekant kontrollschema som har hindrat skjutspel och andra actiontunga spel från att skapa vågor på telefoner. Kontrollerna, som inkluderar digitala joysticks och knappar, får dig att sålla igenom menyer i farten med samma vaga tryck-och-drag som styr din siktning och skjutning. Jag tycker att det är oprecist och frustrerande, och även om jag beundrar den ansträngning som Epic lagt ner på att få spelet att köras på mobilen, kommer jag alltid att betrakta PC- och konsolversionerna som det "riktiga" spelet.

Här är saken: Jag vet att jag har fel. Jag vet att många, många spelare inte har mina hängningar. Jag har lekt med människor som jobbar Fortnite på en telefon med skicklighet och noggrannhet som vida överstiger vad jag kan göra med en kontroller. (Roligt faktum: jag är inte bra på Fortnite). Skillnaden överstiger vida kompetensgapet mellan oss. De visar ett tekniskt flyt som jag skulle hävda att spelets kontrollschema förhindrar. Det handlar inte bara om att de är bättre på Fortnite på iOS, eller till och med att de är bättre på att spela spel på en telefon än jag. De kan agera på instinkt, och jag kan inte.

jag är 31. Jag föddes inte med en telefon i handen, och det är inte en förlängning av att vara som det är för dem som växte upp med att svepa och knacka. Det är det verkliga problemet.

Jag vet detta eftersom jag har sett denna klyfta förut. Mina föräldrar försökte spela tv-spel med mig som barn, men de kände sig aldrig bekväma med en NES eller SNES gamepad. Även om de studerade manualen och lärde sig varje speciell rörelse i min Street Fighter II strategiguide, jag var snabbare och förstod spelet bättre. De skulle alltid förlora.

Nu famlar jag mig igenom Fortnite mot telefoninfödda barn, tonåringar och neurologiskt flexibla vuxna. Jag växte upp med en controller i mina händer, men hade ingen smartphone tills jag var, biologiskt sett, vuxen. Jag behövde inte lära mig en kontroller, för det var bara vettigt. När jag köpte min första iPhone 2008 var jag tvungen att leta upp guider om hur man ändrar inställningar. Jag var tvungen att lära mig, långsamt och medvetet, hur man använder det.

Spelar Fortnite på en telefon har tvingat mig att acceptera att jag kommer att dö en dag.

Alla når en punkt i livet där ny teknik känns svårare att lära sig. För mig var Snapchat det första, häpnadsväckande exemplet. Jag såg folk använda det. Jag var intresserad, men jag hatade användargränssnittet och såg inte värdet i att integrera det i mitt liv. "Om jag tar mig tid att ta en bild vill jag behålla den", förklarade jag en gång högt, men till vem, om någon, jag inte kommer ihåg. Snapchat förbättrade inte mitt liv, men för en yngre generation av människor uppvuxna på den sociala webben, där allt innehåll är engångsmaterial, var Snapchat (och Instagram Stories) omedelbart meningsfullt.

Skillnaden mellan telefon-native Fortnite spelare och min egen fumlande skicklighet är mindre, skulle jag vilja tro. Jag vet hur man spelar spelet på en grundläggande nivå. Det finns inget inslag i det som helt undgår mig. Det känns helt enkelt inte naturligt. Det kan delvis bero på att Fortnite gjordes för PC och konsoler först. Jag spelade det där först, med kontroller som jag redan kände och älskade.

Trots det njöt jag fortfarande av iOS-versionen av Fortnite. Även om det kanske inte visar samma skimmer och detaljer som du ser på en PS4 Pro, skär iOS-utgåvan inte några hörn. Det ser ut som Fortnite och, för de spelare som kan använda kontrollerna, spelar lika bra. Mobilspelet stöder till och med cross-play med PC, PS4 och Xbox One. Jag skulle aldrig kunna hålla koll på spelare på de enheterna, men några av personerna jag spelade med verkade som om de kunde. (Lyckligtvis för mig sa Epic att stöd för Bluetooth-gamepad borde läggas till i mobilspelet senare i år).

Spelar Fortnite på en telefon tvingade mig att acceptera att jag kommer att dö en dag. Ännu viktigare, det gav en stark lättnad som kritiker ofta brottas med men som ofta måste lämna utanför våra analyser av spel, telefoner och annan teknik. Vår förståelse av varje enhet vi rör vid är informerad av enheterna som berörde oss. Fortnite är inte bildande för mig, men det kommer att vara för miljontals människor, och det kommer att förändra vårt sätt att spela.

Redaktörens rekommendationer

  • Har du en iPhone, iPad eller Apple Watch? Du måste uppdatera den nu
  • Apple fixade äntligen mitt största problem med iPhone 14 Pro Max
  • Fortnite får en "vild" ny trailer med Optimus Prime
  • iOS 17 är officiellt, och det kommer att helt förändra din iPhone
  • Apple lägger till en helt ny app till din iPhone med iOS 17