Call of Duty: Warzone 2.0 måste ge spelarna mer hälsa

I Call of Duty: Warzone 2.0, kan skottlossning sluta på mindre än en sekund. Faktum är att vissa vapen har potentialen att sänka en spelare på mindre än 400 millisekunder, vilket är vilt bestraffande i ett läge som kan vara i uppemot 25 minuter. Även om detta inte är en inneboende brist, många element runt den snabba tiden att döda (TTK) är oproportionerligt långsam, som t.ex. sikta neråt (ADS), omladdningstider och andra animationer. Det är demoraliserande att spendera så lång tid på att spela en match, bara för att bli uttagen på bara millisekunder av en spelare som hände att sikta i din riktning.

När Warzone 2.0 börjar rulla ut tweaks, finns det en sak jag hoppas att se förändrad: en ökning av TTK för att matcha andra Battle Royale-spel som Fortnite eller Apex Legends — eller åtminstone för att matcha originalet Krigszon.

Rekommenderade videor

Ge mig en paus

Spelare har klagat på den snabba TTK sedan den första Krigszonspel, så mycket att Activision och Raven Software faktiskt ökade standardspelarens hälsa

från 100 till 150. Med tre rustningsplattor utrustade kan din maximala totala hälsa vara så hög som 300.

Det nya Gulag i Warzone 2.0.

I Warzone 2.0, är din maximala hälsa begränsad till 250 (100 bashälsa och 50 per tallrik). Du kan dock bara applicera tre plåtar om du skaffar en 3-Plate Väst. Standardinställningen för max antal plåtar du kan bära är två. Så under hela matchen - särskilt under de tidiga stadierna - är det vanligt att stöta på fiender som bara har 200 hälsa, vilket betyder att de kommer att försvinna på ett ögonblick. Men även vid 250-hälsan känns det fortfarande alldeles för snabbt, speciellt när man tänker på hur långsamma vissa av vapnen är när det gäller rörelse och ADS-tider.

Men det är inte bara vapnen som känns långsamma. Många animationer - som att applicera en pansarplatta - är bara smärtsamma att sitta igenom, särskilt under en eldstrid. Du kan inte heller springa medan du pläterar längre, vilket kanske inte låter som en stor grej, men du skulle bli förvånad över hur ofta detta kommer att leda till din död.

Warzone 2.0 tillåter dig inte att snabbt avbryta animationer heller - som att ladda om - vilket innebär att du ofta är engagerad i många interaktioner även om du inte vill. Så om du råkar använda en Mordserie, ladda om, sprint eller interagera med världen medan en fiende är runt hörnet, du kommer att vara en sittande anka, åtminstone tillfälligt – vilket i det här spelet är allt som krävs för att gå ner.

Ovan kan du se ett exempel på en snabb vapenstrid. Tänk dig att bli uttagen så snabbt efter 20 minuter. Med mer hälsa kan den här spelaren ha haft en chans att reagera.

Eftersom många spelare är väl medvetna om hur lätt det är att bli överraskad, har många vänjat sig vid en spelstil med långsammare tempo — en som känns väldigt annorlunda än vad du kanske har sett i spelet original Krigszon. Nu är det mycket vanligare att stöta på spelare som är alldeles för rädda för att ens flytta ut ur en byggnad, vilket saktar ner spelets tempo till att stanna.

Att höja bashälsan till 150 (precis som i originalet) skulle lösa några av spelets tempoproblem. Med mer hälsa skulle spelarna uppmuntras att ta fler risker och flytta runt på kartan. Som det ser ut är det alldeles för mycket stillestånd under varje spel och det har att göra – delvis – med spelare som rör sig långsamt. Och vem kan klandra dem?

Om du har otur när du klättrar upp på en avsats är du ur spelet. Att ha mer hälsa kan straffa spelare mindre för att de är på fel plats vid fel tidpunkt. Visst, du borde vara i underläge om din rygg vänds mot en motståndare, men med mer hälsa skulle du åtminstone ha lite tid att reagera – och med tillräckligt med skicklighet, kanske leva för att se en annan dag.

Redaktörens rekommendationer

  • Du använder förmodligen fel Warzone-vapen på nära håll
  • Call of Duty gjorde Crash Team Rumble till ett bättre multiplayer-spel, säger utvecklaren
  • 6 månader efter lanseringen, är Call of Duty: Warzone 2.0 värt att spela?
  • Warzone 2.0:s rankade läge fixar min största Battle Royale-husdjursstress
  • Call of Duty: Warzone 2.0:s överväldigade nya DMZ-paket väcker farhågor om att betala för att vinna

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.