Det var länge, länge sedan Mario Golf dök upp på en Nintendo-hemkonsol. Fansen fick en bärbar Nintendo 3DS-version 2014, men den sista riktiga konsolversionen var 2003:s Mario Golf: Toadstool Tour på Nintendo GameCube. För att sätta det i perspektiv betyder det att franchisen har missat Nintendos motion control-era helt i sin nästan 20-åriga frånvaro.
Innehåll
- Par för kursen
- Äventyrsdags
- Race till mål
Med tanke på klyftan, Mario Golf: Super Rush har mycket förlorad tid att ta igen. Utvecklarna på Camelot verkar klara den utmaningen med vad som ser ut som en ganska robust Nintendo Switch-spel som balanserar traditionell golf, RPG-spel och några kreativa nya toppspin på det etablerade formatet.
Rekommenderade videor
I en timslång förhandsvisning, kastade Nintendo lite mer ljus över hur alla dessa tre komponenter fungerar. Än så länge, Mario Golf: Super Rush det ser ut som att det ligger perfekt på gränsen mellan färgstarkt kaos och sportsimulering med rak snörning.
Par för kursen
När det kommer till grunderna,
Mario Golf: Super Rush skiljer sig inte alltför mycket från sina föregångare: Spelare kommer att försöka tajma några knapptryckningar ordentligt för att fylla en effektmätare och slå en golfboll. Den största förändringen här är tillägget av rörelsekontroller, som kan användas istället för traditionella knapptryckningar. Till skillnad från Camelots Mario Tennis Ess, kan rörelsekontroller användas i nästan alla lägen, online och offline.Det finns en hel del anpassning när det gäller att sätta upp en golfrunda. Spelare kan välja mellan sex 18-hålsbanor, som låses upp allt eftersom de går framåt. De som inte vill spela ett helt spel kan minska antalet hål eller ändra vilket hål de startar från. Spelare som inte vill börja från hål ett varje gång kan sätta upp ett trehålsspel med start från det sjunde hålet istället.
Ett praktiskt litet tillägg är ett "allt-på-en gång"-alternativ som låter spelare spela ut samtidigt. Det betyder att du inte längre sitter och tittar på datorspelare ta sitt slag. Det alternativet kan väljas i både lokalt och onlinespel, även om det inte fungerar med fler än två spelare på en konsol.
Sådana små förändringar i livskvaliteten går igenom spelet på subtila sätt. Till exempel innehåller den en hel ordlista med golftermer som definierar allt från klubbtyper till tekniker. Oavsett om spelare är golffanatiker eller helt nykomlingar, Super Rush ser ut som en upplevelse som är byggd för att tillgodose båda expertnivåerna.
Äventyrsdags
Om dessa nya funktioner låter mindre, Mario Golf: Super Rush har några mycket större också. Det mest spännande tillägget är ett fullt utvecklat äventyrsläge, som kraftigt lutar åt seriens RPG-rötter. Spelare skapar en Mii-golfare och utforskar minst sex världar fulla av uppdrag, filmsekvenser och karaktärer.
Demon visade två specifika delar av spelet, som ger en känsla av variationen. Det första avsnittet innehöll en Mii som gick runt i en pittoresk liten stad, kallad "golfens födelseplats i Mushroom Kingdom" (en mening så absurd att jag brast ut i skratt när jag hörde den). Spelare kan chatta med NPC: er som Birdo eller stanna för att prova några träningsövningar.
Den andra biten är lite mer där ute. Jag såg en Mii-golfare vandra runt på en stormig, kuslig golfbana och slutföra prövningar, som att lobba skott över en vägg av vatten.
Det avsnittet kulminerar i något särskilt överraskande för ett golfspel: En bosskamp. En gigantisk staty vaknar till liv och börjar göra elektriska attacker. Mii-karaktären springer runt och undviker inkommande skott, som tappar deras uthållighetsmätare. Chefen börjar så småningom ladda upp en stor blixtboll och Mii: n går in i en golfställning. Med lite perfekt timing skjuter han en golfboll vid attacken och skickar tillbaka den till statyn. Efter tre träffar är chefen besegrad och Mii får ett blixtsvärd som kan framkalla stormar (åska är ett väderförhållanden som kan påverka skott, tillsammans med vind och regn).
Det är nivån av konstigheter som fans kan förvänta sig från äventyrsläget. Den är packad med förvånansvärt djup RPG-mekanik också. Jag märkte en nivå 71 Mii på demots teckenvalsskärm, så det finns mycket att göra. Varje gång en spelare går upp i nivå kommer de att kunna tilldela en statisk poäng till allt från uthållighet till spin. Spelare kan också utrusta kläder eller klubbor som har specifika förmåner. Att döma av det lilla spelutdraget kan fansen förvänta sig en robust enspelarkampanj.
Race till mål
Den sista pusselbiten är Speed Golf, spelets helt nya multiplayer-läge. Liknar indiehit Golf med dina vänner, det är ett läge där upp till fyra spelare alla skjuter samtidigt och springer till hålet. De kan antingen välja ett högpoäng eller bästa tidsalternativ för att avgöra hur läget får poäng.
Speed Golf ser ut som en smart bit av multiplayer-kaos där vänner kan bråka med varandra genom att rusa in i varandra eller landa speciella slag som stör fältet. Vid ett tillfälle slog Luigi sin special precis runt hålet och tappade en stor isig cirkel runt det. Det gjorde att de tre andra spelarna kämpade för att sätta sin boll.
Den fria rörelsen i det här läget ser ironiskt nog lite långsam ut. Kraftkaraktärer som King Bob-omb verkar verkligen traska fram i snigelfart. Spelare kan rusa framåt lite, men det kommer att kosta en del uthållighet, vilket uppdateras med tiden. Vad som ännu inte har setts är hur den balansen fungerar med Mii-karaktärer som överförs från äventyrsläget. Varför inte använda en nivå 99 Mii-karaktär med maximal hastighet över Mario? Vi får vänta och se hur det fungerar i den slutliga versionen.
Bortsett från Nitpicks, Speed Golf är bara ett av många sätt som Camelot har skapat ett Mario Golf-spel som verkar ha lite av allt. De som bara vill ha en normal golfupplevelse kan spela rena 18 hål, medan någon som bara vill ha ett enspelarspel kommer att ha ett fullfjädrat RPG att ta sig an. Blanda in kreativ multiplayer som ser ut som rent familjespel, och Nintendo kan helt enkelt få en örn på den här.
Mario Golf: Super Rush lanseras den 25 juni för Nintendo Switch.
Redaktörens rekommendationer
- Super Mario bröderna. Wonder: releasedatum, trailers, gameplay och mer
- Super Mario bröderna. Wonder tar serien tillbaka till 2D i oktober
- Super Mario Bros. Filmen ser ut som spelen, men deras anda saknas
- 5 spelanpassningar som kan bygga en Super Mario Bros. Filmiskt universum
- Mario Kart 8 Deluxe har en ny Yoshi's Island-bana - och den är perfekt
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.