Det Super Smash Bros.-liknande fightingspelet Nickelodeon All-Star Brawl kanske inte fick kritikerros vid lanseringen, men det fick snabbt en liten, dedikerad konkurrenskraftig spelarbas ändå. Fansen berömdes för dess snabba fightingspel som tydligt är inspirerat av Smash-formeln, även om den lägger till några egna snurr. Trots detta tidiga stöd, dök spelets scen ut på grund av att pandemin fortsatte att avsluta liveevenemang, vilket begränsade intresset för och möjligheter för spelet.
Nickelodeon All-Star Brawl - Officiell Garfield-trailer
När Super Smash Bros. turneringen Genesis försenade sin planerade Nickelodeon All-Stars Brawl-turnering, det verkade som om det inte skulle finnas någon drivkraft för att hålla tävlingsscenen intresserad av spelet. Inte redo att se spelet dö så snart, arrangören och Smash-gemenskapsfiguren Max Ketchum gav sig ut på ett uppdrag för att hålla farten igång. Det som uppstod från hans ansträngningar var en konkurrenskraftig turnering kallad The Hidden Temple, där spelarna röstades fram av fansen. Ketchem samlade in $20 000 för att sätta upp showen, vilket fick fler ögon på
Nickelodeon All-Star Brawl än någonsin.Rekommenderade videor
Och allt gjordes direkt från hans vardagsrum.
Jag pratade med Ketchum om evenemanget, hur han satte ihop det och hans tankar om hela upplevelsen. Ketchum lyfter fram en historia så gammal som tiden: En där ett samhälle sätter sin fot framåt och visar att det är redo att stödja det de tycker om.
Relaterad
- Lego Brawls tänjer på gränserna för vad en Smash Bros. klon kan vara
- Är free-to-play framtiden för fightingspel?
- Garfield och lasagne kommer till Nickelodeon All-Stars Brawl
Vad fick dig att vilja vara värd för The Hidden Temple?
De ursprunget till idén kom när Genesis knuffades tillbaka på grund av Omicron, och det var tänkt att vara en stor aktivering för samhället. Jag jobbade faktiskt med Genesis personal och GameMill att få det att hända. Det var en enorm chans borta för samhället, och jag hoppades att den inte bara dog ut eftersom det inte fanns några offlineturneringar.
The Hidden Temple - SanjiWatsuki (Garfield) vs. APLE | Tuscuu (Zim) - Topp 16 - NASB
Jag letade bara efter hur jag skulle kunna hjälpa till att ge spelet lite välbehövligt innehåll och turneringar. Och så slog det mig: A Summit-stil (ett inbjudningsevenemang baserat på Bortom toppmötets modell för att rösta in spelare genom donationer och köp av varor) händelse skulle vara covid-säker and skulle också ge en välbehövlig titta på spelarnas personligheter.
Så jag bestämde mig för att arrangera evenemanget i mitt hus. jag frågade min kontakt på GameMill om de skulle vara intresserade av att komma in. Efter en pitch fick vi godkännandet och det gick smidigt därifrån.
Vad var värd för evenemanget?
Med uppskjutningsdatumet i Första Moseboken och tempeldatumet så nära, Jag hade liksom ingen tid att vända på det här och jobbade i stort sett nonstop på det i fem eller sex veckor. Det var mycket att skicka meddelanden till människor, koppla ihop dem och delegera jobb. Jag var tvungen att hitta en grafisk designer som jag lyckligtvis redan hade från tidigare turneringar som jag har kört.
Jag var också tvungen att skaffa en videoredigerare, som slutade med att vara en av spelarna som röstades in, Karkat. han hjälpte satte ihop trailern och alla andra extramedia som vi gjorde gillade kombinationsvideorna för varje spelare som kom in. Och My rumskamrat var huvudproducent för evenemanget.Han är en av de största Smash-producenter i Tri State-området som heter Kelvin. eller Espada, och han är otrolig på vad han gör. Vi hade också GETEN (den största genom tiderna) från Smash community-kläddesign, SPIF Space, som varudesigner
SISTA CHANS ATT FÅ DIN GOLDA TEMPELVAROR
Butiken stänger kl. 06.00 EST (av någon anledning tror jag att smashgg slocknade 😂) så om du vill ha några av dessa branddesigner av @SPIFspace skaffa dem nu! Vinster går fortfarande till turneringens prispott!https://t.co/CqptW8puAdpic.twitter.com/UEALzSjHce
— EMG Max Ketchum (@MaxKetchum_) 1 mars 2022
Uppenbarligen var jag tvungen att ta reda på relationen med GameMill och en enorm shout-out till dem för vi skulle ha haft en prispott på $0 utan dem. Men jag tror att det svåraste var få allt till penna och papper på Smash.gg och inrätta ett bootleg röstsystem orsak det krävs mycket resurser för att genomföra den typen av saker. Jag var liksom tvungen att sätta lite press på Smash.gg för att jämna ut genomföra ett röstningssystem och få det gjort i vänd dig om tid som vi behövde, eftersom när jag pratade med dem var det fyra veckor från händelsen. Så det hade nästan inte ens en omröstningsfas, men Angela från Smash.gg slutade med att bära situationen och allt löste sig.
Vad tänkte du när du såg att donationerna för att genomföra evenemanget nådde $20 000?
Min gissning var att vi skulle samla in kanske $3 000 eftersom det här är ett väldigt litet community och det är en som främst är online. De får inte gå ut till turneringar för prispengar eller har oftast sponsorer. Men sedan samlade vi in $3 000 under den första timmenoch jag var som, "Yo vad händer?" Thöna Det typ bara tappade ut efter första dagen. Tack gode gud, det var mer för att jag skulle ha slut på pengar riktigt snabbt eftersom utgifterna fortsatte att hopa sig.
Det slutade med att vi kom runt $7,000. Men så på den allra sista dagen, Jag körde tillbaka från en turneringd Jag säger: "Okej, jag antar att vi saktar ner. Vi kanske når $8 000." Och under den sista timmen av insamlingen samlade vi in $12,5oo. Omröstningen blev intensiv och vi hade de där Smash Summit-vibbarna där det är bråttom se till att din kille blir inröstad.
“Jag visste att det skulle bli eld och att jag ville lägga tid på det.
jag var chockad. Jag kunde inte tro siffrorna jag såg när det passerade $10 000. TNär jag bestämde mig för om vi har den här typen av pengar att spela med, plus vad GameMill chippade in, kan jag gå långt för de här killarna och ändra omfattningen av evenemanget. We gjorde en massa stämningsfulla saker. Jag kunde få catering för dem varje dag, full ersättning för allas flyg och hotell. We gick hårt för att vi hade pengar för att göra det, och jag kan inte tacka samhället nog för det.
Finns det något som personligen resonerar med dig som fick dig att vilja arrangera ett event för det här spelet?
Ett par saker. Tillbaka i dagarna med Närstrid, Bråk, Smash Wii U, Jag var en svettig, salt, konkurrent först - och det är jag fortfarande. Thöna Slutlig kom ut och något med det stämde inte med mig. jag hade som en stor själsrannsakan fas där jag var som, "fan, vilket spel ska jag spela nu?" Asnart jag såg NASB skulle komma ut och att den gjordes av samma personer som gjorde Slap City, ett annat spel som jag sjönk ner mycket tid i, jag visste det skulle bli eld och att jag ville lägga tid på det.
Förra gången samlade vi in $20 000 från samhället och hade 16 av de coolaste människorna jag någonsin träffat i hela mitt liv i byggnaden hela helgen. Var seriöst en oförglömlig upplevelse. Du vill verkligen inte låta en sådan möjlighet glida förbi
— EMG Max Ketchum (@MaxKetchum_) 19 mars 2022
Och nu vill jag bara att spelet ska växa och få den pop som den förtjänar, varorsak det är så bra för hur stor scenen är. Plus gemenskapen är väldigt coolt, så jag ville göra något för dem och jag ville göra något för mig.
Jag ville också liksom bevisa för mig själv att jag kunde genomföra ett evenemang som var så annorlunda från allt annat jag någonsin har gjort. Jag har kört husturneringar när jag var 15 utanför min mammas hus, men det var inte något sånt här.
Med Genesis och dess NASB-pottbonus, och efter Hidden Temple, tror du att fler Smash-evenemang kommer att se ut som värd för det?
Jag hoppas verkligen det. Spelet är fortfarande i sin linda, och Jag tror att den behöver stöd från den mycket starka ryggraden som Smash-gemenskapen har. Smash-evenemang är värd för spel som Rivaler av Aether, och Jag skulle säga att det är det viktigaste exemplet. jagdet är en riktigt bra väg för spelet till börja växa, men jag tror också tsamhället måste växa till den punkt där det kan bli självförsörjande.
Jag skulle vilja en dag se en major bara för Nick eller åtminstone regionala eller lokalbefolkningen, men det är svårt eftersom spelet huvudsakligen är online just nu. Det är svårt att fastställa den lokala scenenoch ta reda på växtvärk i samband med det. Men jag tror att om vi gör tillräckligt många dolda tempel och tillräckligt många Genesis-liknande händelser, folk kommer så småningom att se spelet vara som "Yo detta är väldigt coolt. Jag vill gå in på det här." Men jag tänk just nu, det är särskilt viktigt att vi är piggyback av de redan etablerade Smash-evenemangen för att bara kunna ha en plattform.
Finns det något du skulle vilja se komma från gemenskapen efter templet?
Tillväxt är nummer ett. Jag fortsätter att säga till alla, varorsak de spelet lever praktiskt taget i denna Discord, dvsDet är väldigt häftigt att vi har det här sammansvetsade samhället, men vi måste komma ut och förgrena oss. Hur smärtsamt det än är att ha en diskurs inom 280 tecken som alla är fragmenterade som Twitter är, jag tror att en stor anledning till att Smash-communityt har vuxit så mycket är att vi är på Twitter som det huvudsakliga Smash-forumet. Det är offentligt för alla att se.
Alla som någonsin har gillat tweeten med orden "Smash Brothers" kan få förslag på en tweet av MKLeo och sedan få reda på att det finns en tävlingsscen och proffsspelare. Nick-gemenskapen måste göra detsamma. Jag tror att det inte är någon slump att ungefär samtidigt som Smash-spelare började komma in på Twitter började fler sponsringar komma in.
Jag skulle också säga att arbeta med att få igång lokala scener. Kanske med en fri konsol och sådant.
Finns det något du skulle vilja säga till samhället?
Bara ännu ett stort tack till hela samhället för det löjliga uppslutningen på insamling. Jag uppskattar verkligen förtroendet som de ger mig för att hantera den typen av pengar och... att göra en produktion som denna möjlig. Också till GameMill för att de faktiskt visat kärlek till deras spelgemenskap.
Har fått ett absurt stöd för mina händelser/kommentarer under de senaste veckorna mellan Glitch/Hidden Temple/Summit/Collision. Ville bara säga tack till er alla, jag uppskattar att ni rider för mig. Jag kände mig sovad länge men nu känner jag kärleken. Fortsätt spela <3
— EMG Max Ketchum (@MaxKetchum_) 15 mars 2022
Med Ketchum som vill hålla farten igång med framtida evenemang som hans nya månatliga turnering och en andra Hidden Temple-händelse, det är tveksamt att det här spelet någonsin verkligen kommer att vara lika dött som nejsägarna säga.
Redaktörens rekommendationer
- Fightingspel tog en paus i år, men 2023 är genrens ögonblick
- Nickelodeon All-Star Brawl lägger till röstskådespeleri och föremål
- Här är fightingspelen som kommer att vara på Evo 2022
- Nintendo sponsrar officiellt en Smash Bros-turneringsserie
- Nickelodeon All-Star Brawl har redan sin första turneringsförbjudna karaktär